![]() |
|
To będzie jakiś patch do UT3 z wyższymi wymaganiami ?:D Centralnie tu jest wszystko zerżnięte z UT3 i coś tam namotane delikatnie w broniach i movemencie :D
Mysz zjebanie się zachowuje i ledwo 60fps na singlu wszystko na LOW :D Jak tego nie poprawią to tylko nieliczni pograją komfortowo na początku i gra zaś umrze przy porodzie |
Cytat:
P.s. oby dopracowali UT4, bo z czego pamiętam z UT3 były same problemy na początku... Od zmiany celownika aż po wersję servera linuxowego :D |
Cytat:
A tak z tego co widze odgrzewany kotlet będzie z wymaganiami po prostu większymi i zaś 75% zainteresowanych nie bedzie wyciągało nawet 60FPS i zrezygnują, a jak kiedyś zechcą wrócić to sie okaże że już nie ma do czego wracać bo zostało 15 wymiataczy i zero turniejów :D No ale pożyjemy, zobaczymy. Pewnie będzie się dało zrobić jakiś ultralegoland ale czy to wystarczy ?:D |
Tak, z UT2k4 było o wiele lepiej niż UT2k3. Może już ten skok nie był taki duży, człowiek zdąrzył się przyzwyczaić do double dodge, double jump i co tam jeszcze bylo :D
Myślę że ten UT ma największe szanse na sukces, w szczególności że prace nad nim są otwarte. Ja pokładam duże nadzieje i mam nadzieje że wrócą czasy sceny która była w czasach UT99 (aż łezka się w oku kręci). Na pewno jako ludzi ze starej gwardii, przydałoby się pociągnąć temat i ułatwić dostęp do informacji dla nowych graczy. |
Cytat:
|
heh, ja odpaliłem to coś
http://www.r1chardo.smsnet.pl/termi/ut4.jpg i na tym coś Fraps pokazuje stałe 122 klatki - Radeon 290x grafika trochu zaczęła się pocić : ] |
|
u mnie jest ustawione 1280/1024 i nie da się tego ruszyć
a propos, nie masz chmur Fred Hahah : ] i dlatego warto mieć kartę za 1000 : ] |
Cytat:
Kod programu / konfiguracja:
ESC -> SettingsDziś chcę posiedzieć i pobawić się. Co do samego tweakowania, jeżeli chcecie coś pozmieniać w INPUT nie zmieniajcie w UnrealTournament\Saved\Config\CleanSourceConfigs lecz w UnrealTournament\Saved\Config\WindowsNoEditor np. input zeby zrobic custom bind dodajcie w Input.ini: Kod programu / konfiguracja:
[/Script/UnrealTournament.UTPlayerInput]Kod programu / konfiguracja:
[/Script/Engine.InputSettings]Kod programu / konfiguracja:
[/Script/UnrealTournament.UTPlayerInput]Cytat:
Znalazłem stary post raxxy odnośnie testowania gry: https://forums.unrealtournament.com/...ytest-Feedback Jak chcecie odpalić lokalną wersję np. poprzez skrót Kod programu / konfiguracja:
UnrealTournament.exe CTF-Leviathan?Game=CTFGame?GoalScore=3 |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 16:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.