![]() |
Cytat:
|
Cytat:
Podobno za udzial dostaje sie super pro podkladke i mysz, takie jak na ostatnim konkursie: https://www.youtube.com/watch?v=bZqEB3KV_Ew @1:00 |
Dziękuje dobry człowieku. Ja tam nie wiem nawet do kogo się zgłaszać w takich sprawach, także no fajnie jakbyś z nią zagadał.
Podkładka wypas :DD |
kawał dobrego livestreama na twitch
z tego co sie nasłuchałem... Ludzie z epica dosyć poważnie krytykują translocator z UT99, rzeczy takie jak wystrzelenie dysku TL z impacta na np face to taki bug exploit, może nieco nad interpretowałem ich słowa, ale takie mam wrażenie po tym co mówią. Wydają sie wynajdywać "błędy" zawarte w poprzednich odsłonach, teraz chcą je naprawić. W założeniu ma to być bardzo "sportowa" gra, poziom na jaki zabierają ten projekt wydaje się zbliżony do dzisiejszych sportów drużynowych i ma być fair. Omawiając spawn protect, tylko w pierwszym UT go zabrakło, ma wrócić, ale tylko dla nowych graczy. Jeśli nie będą sobie radzić przy kozakach (spawn kill itd)to w ich rozumieniu taki nowy gracz potencjalnie zainteresowany grą oleje to i pójdzie w pindu do czego innego. Mimo zwykle mało sportowego zachowania graczy (co jest tylko i wyłącznie ich winą, gracze często wykorzystują np bugi, by zdominować mape) gra w założeniach ma być bardzo sportowa. Deck określili bardzo popsutym pod względem tego co można zrobić używając hammerjumpa czy jakieś dodge, or whatever. Czuje, że właśnie wielu zwątpiło w ten projekt... |
Cytat:
btw. respawn protection po strzeleniu sie wylacza :D |
Nowa wersja UT4 alpha:
UT-WINDOWS-bdb9e73.rar Servery zaktualizowane. Duze porawki do movementu, przywrocona predkosc z UT99 - 960. https://forums.unrealtournament.com/...ll=1#post93130 |
Polycount and Epic Games Team Up for 2D Art Contest
|
Cytat:
Można gdzieś znaleźć listę zmian ? O ile zmiana prędkości ruchu nie interesuje Mnie specjalnie, o tyle zauważyłem, że zwiększyli air control (Przynajmniej tak mi się wydaje, że to efekt tej zmiany), co ma zbawienny wpływ na feeling. Poprzednio pisałem, że czuję się jakbym kierował workiem ziemniaków, teraz ten efekt całkowicie zniknął. Znowu czuję pełną kontrolę nad postacią :) Na ten moment movement jest naprawdę dobry. Teraz mogliby jeszcze poprawić: -skoki z windy (normalny lift jump, zejście i dodge, obecnie wszystkie te akcje powodują wyskok..) -brak aktywacji butów z dodge |
Cytat:
https://forums.unrealtournament.com/...l-Change-Notes Aktualizacje prawie codziennie |
Cytat:
[edit] fajna opcje dodali do startowej mapy. można wejść w teleport i połączy automatycznie z wybranym serwerem :) |
Cytat:
Tak naprawde po pierwszej mapie - NICK - mialem zle odczucia, ale pogranie na deck i innych uzasadnilo racje tej decyzji UT is back again |
Cytat:
Bez dobrego Decka nie gram! :D Jedna rzecz jeszcze mocno razi - myszka działa beznadziejnie. |
łosz kurwa! a to niespodzianka. Fajnie by bylo, gdyby zrobili odswiezone UT :)
pogram, może i fakt, deck to podstawa ;) |
spoko jest nowy unreal tylko ciezko sie trafia i z windy sie leci w kosmos calkiem
|
pamietajcie ze to mega alpha, po 3 miesiacach pracy zespolu i community.
O zachowaniu myszki mowil Epic, na ostatnim live stream. Jest do poprawki tak samo jak netcode oraz wielee innych rzeczy. |
A tam mnie wrzucilo na pizde na jakis serwer, mozna jakas ustawke przeprowadzic? Z jakimis mistrzami polski pograc itd.?
a i wlaczyc v-sync mozna? |
Cytat:
b) kurwa czytac niezbednik D: |
O dzieki, juz znalazlem. Moze wklej sobie w stopke linka do "niezbednika", bedzie pod reka zawsze ;p
|
Cytat:
Bo mam fajne tweaki do dodania jak z tego tematu postprocessing ktory daje gratis z 40fps |
Cytat:
|
Sprawdził bym ale sprzętu nie mam
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
jak sobie to wlaczysz
Kod programu / konfiguracja:
[ScalabilityGroups] |
ja gram na 8600GT, tyle ze mam dwa xeony i w chuj ramu (te drugie nic nie zmienia). Na decku przy duzej ilosci graczy jest sieczka, ale jak chce pograc to jakos idzie :D @25/20 fps
btw Z konsoli dajcie: showflag.postprocessing 0 zajebisty tweak |
Has weź ten ryj putina z avatara bo Ci jebne repe w dol :P
|
|
Cytat:
|
Cytat:
lol, jak widać nowy UTek może służyć jedynie do pokazania jaki jest koślawym :] marnowanie czasu panowie, po miesiącu sie znudzi, na razie nic w tej grze nie ma interesującego :] niby już stworzyli piekne tekstury a jeszcze ich nie zaimplementowali, co za lamy .. moja babcia szybciej by to zrobiła - oczywiście gdyby żyła :] |
zrób lepiej jeśli potrafisz, jak nie to stul pape w końcu, bo tylko narzekasz. mi się przednio gra mimo, że nie mam najlepszego skilla.
|
czemu serwy eu nie dzialaja kuuuuuurwa :D
|
Cytat:
|
Boju jakies pierdoly chca wprowadzic do CTF-a, pauzy na ripleje ( ze niby jak bedzie cap to bedzie stop i powtorka) i zmiany polow (na niesymetrycznych mapach), pogielo ich chyba, idea jest taka aby bylo "sportowo", aby dalo sie jednoczesnie grac oraz zeby spece mogli jeszcze bardziej czerpac przyjemnosc z ogladania ... no fajnie tylko za cene dobrego ogladania bedzie tracic grywalnosc lol i jeszcze chyba limitowany trans.
|
Nowa wersja jest dostępna!
Zmiany:
Ta wersja jest gorsza niż poprzednia, głównie ze względu na dodany "wall slide", który tak jakby przykleja nas na moment do ściany. Nie wiem po co ta opcja, ale jej działanie jest beznadziejne, blokuje mi połowę ruchów bo się przyklejam... Zwiększyli też air control, to dobra zmiana, ale raczej zbyt radykalna, myślałem raczej o niewielkiej zmianie max do 5-10%. Na plus na pewno wywalenie zegarków na powerupach, tylko, że pewnie zastąpią to czymś innym. |
Cytat:
https://ut.rushbase.net/raxxy/Builds PS. na mordy Putina się burzą, a na Che Gueverę już nie :-( |
Cytat:
|
zainstalowalem, zagralem dwie mapki i calkiem spoko.
predkosc jest dosc dobra, a o to sie mocno balem. pytania mam za to do kogos bardziej obeznanego. 1. jest jakas komenda zeby widok broni wylaczyc? 2. na mapie sidcastle zauwazylem ogromny motion blur kiedy ruszam myszka czy to normalne, czy kwestia jakeigos ustawienia, bo grac sie przez to neida jak przy najmniejszym ruchu sie rozmywa wszystko. na jakies innej mapce ktora byla grana wczesniej nie zauwazylem czegos takiego. moze kwestia tekstur czy cos? |
spoko gierka się szykuje, na kiedy oficjalna data wydania :P?
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 16:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.