![]() |
Cytat:
|
no fajnie, w ut juz nikt nie bedzie grał a w ut2k3 nie pogram bo mam sprzet do dupy, chyba sie przerzuce na Q3A :D
|
nie martw sie xytrass :) jak wyjdzie U2 to wszyscy beda mieli za slabe kompy na u2 :) wiec beda grac w u2k3 a ty se do tego czasu kompa ztunigujesh ;)
|
U mnie 800X600 detale normal i jeden high +3 boty gra sie spokojnie. teraz juz tylko czekac na full wersje.
|
W ogole to jak zmieniacie ilosc botow ??
|
Trzeba odznaczyc jedna opcje - cos o preferowanej ilosci botow na mape. Wtedy bedziesz mogl wpisac wlasna ilosc botow.
|
hmmm narazie powiem ze 1 rzecz mi sie podoba:
BARDZO wydajny engine. W porownaniu do UT to poprostu rakieta !! 1024x768x32bit wsio na max CTF-Costam ;) 7 botow i srednio 48 FPS a sam FPS bardzo stabilny niema jak w UT bywalo ze przy scianie 100 a w akci 15 :p. Grafika mniodzio ale i tak 1337 zaraz wsio powylaczaja bo "trawa zaslania" albo cos podobnego :rolleyes: tylko mapy takie ze az sie chce jetpacka wlaczyc :D. niewiem czy mi sie podoba. musze chwile pograc ;) |
skoro wszycy porównują prace kompa i UT to i ja się dołacze :D
800x600 16 bit , wszystko na LOW :D + 7 Botów wszystkie mapy bez pierdnięcia :D na Duron 800 , 64 DRAM , Riva TNT M64 32MB :D Ale fajnie się gra :D , nieprawdaż ?? ICHA !!!! |
PIII 600 196 ramu GF4mx/440 + 6 botow na detalach normal 32 bit
800x600 ladnie chodzi |
hmm
Ściągnąłem Zainstalowałem Odpalam I ZONK Błąd przy uruchamianiu programu Odnalezienie wymaganego pliku .DLL.D3d8.DLL było niemozliwe. Wie ktoś co z tym zrobić ? Mam voodoo3 |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 15:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.