unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   UT2k3 Demo wyjdzie jeszcze dzis. (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=5000)

radio 14-09-2002 17:06

Mój pierwszy raz...
 
No nie było tak źle....
duron 800 , 128ram, tnt2m64 ( boshe ) odpaliłem ctf-citadel ( a jakże) i zoom insta ( yeah ) i powiem tyle - LOOOOOOL ... grafa na maxa LOW a i tak wypas... aż się boje jak to wygląda na high detail....no nie da sie ukryc ze nieco skakało.. ale w bazach w zamknętych pomieszczeniach to nawet z 2 botami w miarę płynnie tzn trafić można :P Jedyne co mnie zawodzi to wygląd broni... ale co tam - i tak bede grał z hidden weapon :P :P

POLECAM

mortar 14-09-2002 17:07

Cytat:

Wysłane przez: neon_black
sprawdzal ktos dokladnie jak wygląda sprawa obsługą kart graficznych ?
dalej tylko direct-x ??

1.1 Minimum System Requirements
-------------------------------

[...]

Video: 16 MB TNT2-class or other DirectX version 6
compliant video card*
[...]

Ale, z kolei, w sekcji 3 Troubleshooting stoi:

3.9 TNT2 / Kyro II / Voodoo 3 issues
-------------------------------------

Due to the lack of certain key functionality like texture compression and
cubemap support TNT2, Kyro II, Voodoo 3, G400, ... cards won't be able
to run the game at the full visual quality. As uncompressed textures are
much larger than the compressed ones we have to drastically scale down
both size and color depth of the textures in order to fit them into video
memory. This means you will notice banding artifacts - especially in the
menus.

The lack of cubemap support means that reflections won't look correct
though during gameplay you'll most likely be hard pressed to spot the
difference.




Wiec sam juz nie wiem :) Chyba sobie pograsz ... ale z krzakami w obrazie :P

mortar 14-09-2002 17:08

Cytat:

Wysłane przez: [=CS=]h2o
Chlopaki jak mozna zagrac w Te SINGLE PLAYER mi to nie dziala cos jest nie tak ?
A czytac umie? :P

"* The demo only supports "instant action" mode, Internet and LAN play.
The full version also contains the single-player ladder, enabling you
to play through the game while managing a team roster.
"

Dreedzik 14-09-2002 17:17

czy direct 8.1 w2k pl mi pomorze ?

neon_black 14-09-2002 17:20

mort nie oto pytam.
Direct3D , openGL, glide, S3 metal <---- to obslugiwał ut.

a które tryby obsługuje ut2k3 ??

mortar 14-09-2002 17:24

Cytat:

Wysłane przez: neon_black
mort nie oto pytam.
Direct3D , openGL, glide, S3 metal <---- to obslugiwał ut.

a które tryby obsługuje ut2k3 ??

Z tego cytatu jasno wynika, ze tylko Direct3D. Pisza tez o eksperymentalnej obsludze OpenGL :P

Dreedzik 14-09-2002 18:19

No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 750 MHz with 127MB RAM
Video: No Video

Setup: Missing version number

: USetupDefinition::Init <- WFilerWizard::WFilerWizard <- Setup

taki oto erroe mi wyskakuje , jestem w depresji :)
czy potrafi ktos pomuc ?

Dreedzik 14-09-2002 19:09

k poradzilem sobie :) gra dziala , odpalam ... ja chyba śnie .. na moim kompie średnie detale rozdziałka 800x600 z 4 botami chodzi PŁYNNIE !
lol moja karta czyni cuda :) i nadrabia mala ilosc ram :)

Szybki1234 14-09-2002 19:25

mi na p3 733 , 128 dim 133 mhz , geforce anihilator pro 32 mb ddr , 28 gb 7200 obr bardzo ladnie chodzi , z 4 botami plynie i na grafie prawie max chodzi naprawde super , wiec nie widze problemu z geforcem 4 :p

[Sith]Xaos 14-09-2002 19:37

Ja na Athlon XP 1500+, 512 RAM DDR, GeForce2 GTS 64 oraz na maksymalnych ustawieniach grafiki (wiem, jestem chory :-P) przy pięciu botach hedszoty idą jak ta lala ;)


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 15:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.