unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Tips & trick. (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=5091)

[SoF]-=UFO=- 17-09-2002 20:44

nie wiem czy wszyscy wiedza iz dodano nowa funkcje transa:)
dosyc ciekawa pod wzgledem taktyki:)
otoz jesli wybiezemy transa ...wyzucimy go...i gdy sobie on spokojnie lezy..naciskamy jeszcze raz ten sam przycisk ktorym wybieramy transa do uzycia...i....zobaczcie sami:)

Daveron 17-09-2002 22:33

Tak kamerka to bardzo fajny bajer, ale imo CTF lepszy i tak bez transa.

Pajda 17-09-2002 22:42

Hih wlasnie z yourselfem odkrylismy 2 ciekawostki:

1. Wejdz w kolege z zespolu w tdm i strzel blizko wiazka 3 rakiet lub naladowanym glutem. Oprocz dumbselfa sfragujesz kolege nawet jezeli jest ff 0% :DDD


2. W jaskini ze a100 nad nim jest takie niebieskie cos z czego wylatuja swiecace badziewia ;) Otoz jezeli strzelamy w chmary tych badziewi rakietami to odsuwaja sie unikajac pociskow. Natomiast jak puscimy tam szok kombo to w jego miejsce sa przyciagane (implozja:)

-YouR_SelF- 17-09-2002 22:56

a na shieldguna nie reaguje ;///

Pajda 18-09-2002 00:14

No shield narazie z testow reaguje glownie na bronie energetyczne - odbija pociski pulse i promien shocka. Kulka szoka przebija shielda. Snajpa chyba jest blokowana. A odlamki flaka sa blokowane ale momentalnie zjadaja ammo shield guna.

Pajda 18-09-2002 00:24

Nie zauwazyl ktos w menu albo ini czegos w stylu utkowego UseDigitalMusic ? Bo narazie mam muze sciszona na maxa ale wolal bym by nie zarlo mimo wszystko to mocy.

Kasia 18-09-2002 15:50

:)
 
http://www.planetunreal.com/ut2003/demotips/#announcer zapraszam

Pajda 18-09-2002 18:02

Ale udalo sie komus calkiem wylaczyc muzyke (nie sciszyc) ? Bo chyba przekopiuje linijke z ini ut do ut2k3 po prostu :P

I czy komus dziala throwweapon bo mi sie nie udalo tego uzyc...

Cang 19-09-2002 01:24

Cytat:

Wysłane przez: Pajda
I czy komus dziala throwweapon bo mi sie nie udalo tego uzyc...
mi wyrzucanie gunow dziala bez problemu :)

btw, jak ktos sie chce dowartosciowac, to na badct jest konfig MrFrosta, hehe

btw2, opengl w ut2k3 sux, nie dziala na kratach nie wspierajacych kompresji textur, co za guffno, buuuuuuuuuuuuuuuuuuu :mad:

btw3, policytujemy sie na wyniki benchmarka?
http://host.fpp.pl/ss/temp/cang/ut2k3-bench.jpg
buhehehehe :D:D:D:D:D:D:D

no_comment 19-09-2002 01:45

"btw3, policytujemy sie na wyniki benchmarka?"

O yesu! :-P Nie bede cie dobijal, bo u mnie tam wyniki trojcyfrowe wychodza... Przynajmniej w pierwszym tescie, tym przelotowym.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.