unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Redek na BR Anubisie! (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=5391)

@lexandr@ 27-09-2002 16:34

Redek na BR Anubisie!
 
Hej! Grając sobie w BR, przypadkiem zauwazyłem, że pod F1, pod ksywką graczy jest nazwa pomieszczenia, w którym przebywa dany zawodnik (np. red respawn). Nie to jednak jest istotne, lecz fakt, że pomieszczenie z piaskiem nazywa się... REDEEMER! Będzie więc niezła jatka, ale sądzę raczej, że to nie wyjdzie mapie in plus... Czas pokaże.

Wasyl 27-09-2002 18:45

Wiadomo :) Ja chce juz fulla leeeeeee......

@lexandr@ 27-09-2002 19:49

Taa.. Tylko zastanawiam się jak wpłynie to na rozgrywke na tej mapie (w końcu jest jedną z zaledwie 7, jakie będą do BR w fullu). O ile mapa bez redka wydaje sie byc calkiem zrownowazona - oczywiscie w LG - (w sensie odleglosci, rozlozenia smieci), o tyle redek moze calkiem to zaklocic. A szkoda, bo poswieciem poznawaniu tajknikow tej mapy dosc duzo czasu...

CarMac 27-09-2002 22:42

Jeszcze redka nie widzialem, ale jak znam zycie, bedzie to kolejna zabawka dla amerykanskich 12-latkow i nikt z tym grac nie bedzie :)

@lexandr@ 27-09-2002 23:19

Daj Boze rozum amerykanskim dzieciom (boshe, zeby choc raz nie mieli uproszczonej wersji gry;), a naszym adminom rozum, by go nie włączali:-)

Cang 28-09-2002 01:51

Cytat:

Wysłane przez: CarMac
Jeszcze redka nie widzialem, ale jak znam zycie, bedzie to kolejna zabawka dla amerykanskich 12-latkow i nikt z tym grac nie bedzie :)
w user.ini dodajesz cos takiego:
Z=set XWeapons.Rocketlauncher FireModeClass class'XWeapons.RedeemerFire' | set XWeapons.RedeemerFire AmmoClass Class'XWeapons.RocketAmmo'
i redkiem mozna walic z rakietnicy (spod altfire nie da sie kierowac, strzela wtedy normalnymi rakietami :))

Beldin 28-09-2002 02:01

lipa

@lexandr@ 28-09-2002 10:23

Chodzi mi o to, że redek raczej dobrze nie wpłynie na rozgrywke w BR. Oprócz speców od obrony i ataku, sprzątania piłki potrzbni będą jeszcze gracze, którzy zajmą się neutralizacją redka. O ile w NG wszyscy zdążą się odrodzić i zająć pozycje (mapa wszak jest duża) o tyle w LG można spustoszyć szyki obronne i wpaść do nie bronionej bramki... Raczej mi to nie odpowiada. Wolałem kombinowane akcje (wrzutki do strefy podkoszowej, akcje oskrzydlające - LOL terminologia jak z boiska piłkarskiego), a teraz... Będzie kiszka, raczej.

Cang 28-09-2002 20:29

Cytat:

Wysłane przez: CK_Beldin
lipa
mozesz rozwinac wypowiedz? nie dziala? :p
w multi faktycznie nie dziala, ale w singlu dziala :)

@lexandr@ 28-09-2002 21:26

w singlu bezsprzecznie dziala, ale kiepsa to zabawa, skoro eksterminuje wszystko co sie rusza w promieniu 100 metrów. Faktycznie zabawka dla amrekańskich dzieci. I wcale mi się nie uśmiecha sprzątnie obrony taką zabawką. Jakoś tak nie po sportowemu:D. Zabija całą poezję BR...

[Sith]Xaos 28-09-2002 23:41

Najprostsze rozwiązanie - w lidze BR (bo takowa na pewno powstanie) uzywac mutatora "no redeemer" (który tez zostanie zapewne stworzony) ... strach myslec co bedzie w CB jesli go nie wylacza ;-|

@lexandr@ 29-09-2002 11:24

Cytat:

Wysłane przez: [Sith]Xaos
Najprostsze rozwiązanie - w lidze BR (bo takowa na pewno powstanie) uzywac mutatora "no redeemer"

Zgadzam się bezwzględnie. Mam jednak nadzieję, że większa liczba graczy przekona się do LG, przy którym BR dopiero nabiera prawdziwego uroku. Na razie na serwach z LG raczej pustki... A szkoda. To dopiero jest full wypas, kiedy można sobie polatać, a nie tylko po płaskim a na dodatek z transem...


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.