unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Rozpoczalem przygode z UT2003, ponieważ: (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=5850)

Nostra 28-12-2002 06:04

Cytat:

Wysłane przez: Siepacz

Wolą oni lizać dupy dla graczy w Quake'a,

a może jest to własnie próba ( jeśli tak to trza przyznać, że bardzo odważna i kosztem prawdziwych utkowców) próba odbicia graczy quake`a na rzecz tej "naszej" gry. połączenie dwóch scen

kod sieciowy ma odp.

F()R/\/\@T 02-01-2003 23:07

grafika w ut2003 to majstersztyk fakt, czytam i widze bardzo podzielone zdania hm systematycznie gram w UT (CB te sprawy), ale coraz wiecej czasu spedzam grajac po lanie w UT2003 a tryb DD i mapy w nim są super i juz powstają konwersje mapek DM z UT i cieszy mnie to bardzo gdyż dla mnie UT 4Ever and UT2003 4Ever2 i to nie tylko z powodu grafiki bo muzyka tworzy niepowtarzalny klimat też a i do grywalności sie nie przyczepie (orginał chetnie zaqpie) :flak: RuleZZZ :p

Carlos 10-01-2003 17:16

Ładna grafika, ale jeśli chodzi o samą grę to UT zdecydowanie jest lepszy :rolleyes:
Może Unreal 2 pobije obie te gry na łopatki?? :cool:

Maksym 13-01-2003 19:53

Jedyną wadą starego UT jesli chodzi o zbalansowanie broni były zbyt mocne shock-comba. tak mi sie wydaje. Snajpa w nowym UT dużo wolniej sie przeładowuje, czy to dobrze czy żle trudno ocenić. W każdym razie szybsze przeładowywanie się snajpy w starym UT wcale nie czyniło jej zbyt mocną i niezbalansowaną... Poza tym ja tam wolałbym klasyczną kulke w łeb lub coś na kształt Quakowego raila, a nie jakis tam paralizator elektryczny. Jeszcze jedna sprawa. UT 2003 jest szybszy od starego UT, a wydaje mi się ze kule z szoka lecą tak samo szybko. Myśle że powinny lecieć szybciej, stosownie do wzrostu szybkości gry. Wtedy można było by robić więcej słabszych kombosów,
i grywalność jeszcze by zyskała. No i trochę brak mi żylety. Niezbyt przydatna to broń była ale ile śmiechu było przy tych przypadkowych Hedach... Na upartego mozna bylo ja traktowac jak namiastke RL waląc prawym trybem pod nogi. Uważam, że powinna była zostać.

Maksym 14-01-2003 18:17

Cytat:

Wysłane przez: Daveron
Ja mam za soba okolo 12 godzin gry i tak: po przejsciu kampani w singlu nie mialem co robic. Gra z botami nudna - boty nie zachwycaja inteligencja a ciagna z procka jak telekomunizacja z portfela. Piraty dzialaja po necie i w necie gra sie przyjemnie - z pingiem 200 postac w 90% byla tam gdzie ja widzialem , wiec kod sieciowy dobry....no i nadal mapy bola:).

Co trzeba zrobic zeby pirat UT2003 dzialal po necie????
Myślałem, że z CD keyem wygenerowanym piracko nie wejdziesz, bo takiego CD KEYA nie bedzie na serwie. Jak to zrobiłeś??? Kumpel się próbował łączyć i nic z tego nie wyszło...

Maksym 14-01-2003 19:29

A skąd można zdobyć działającego kEYGENa ?

mando 14-01-2003 19:37

Cytat:

Wysłane przez: Maksym
Snajpa w nowym UT dużo wolniej sie przeładowuje, czy to dobrze czy żle trudno ocenić
W nowym UT nie ma snajpy

Maksym 14-01-2003 20:22

Cytat:

Wysłane przez: mando


W nowym UT nie ma snajpy

A ta broń z zoomem i strzelająca piorunem to niby co?
Można z niej snajpować, a czy piorunem czy czym innym, jakie to ma znaczenie ?

mando 14-01-2003 21:42

Cytat:

Wysłane przez: Maksym
A ta broń z zoomem i strzelająca piorunem to niby co?
Piorunostrzel. Tak to sie nazywa

Snajpa nie strzela piorunami

SonGohan 14-01-2003 23:32

Zaznaczyłem odp. 1 czyli "zawsze to „utek”", ale szczerze mówiąc to jeszcze w to nie grałem... Uważam, że zwykły UT jest the best i nie ma lepszej gry ;)


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.