![]() |
Nooo :D moze te mutantki to nie zly pomysl i cos sie doda do tych komor ;]
|
Cytat:
|
Spoko napewno nie skopie :P Nigdy nie piernicze klimatu mapki :D No czasami plan mapy potrafie sknocic :]
|
:):dob:
|
Jeden taki fajny mutant jest już w takim inkubatorze na jednej z mapek w 2k3. Nie pamiętam nazwy, więc ją opiszę.
Mapka jest okrągła, taki a'la komin. Ma chyba 3 poziomy i pomiędzy 2 i 3 poziomem są 2 kładki prostopadłe do siebie. I właśnie chyba na dole, albo na górze ( nie pamiętam ) jest taki zejebisty mutant :) pukający w szybkę ;) My chcemy mutantów !!! |
Jak tam postepy w tworzeniu mapy ? bo cos ucichło
|
Powstaje powoli ale powstaje w wmiedzyczasie :D Popatrz na screeny z innej mapki ktora robie jednoczesnie :D
http://trinity.unreal.pl/Hyde/dm1.jpg http://trinity.unreal.pl/Hyde/dm2.jpg http://trinity.unreal.pl/Hyde/dm3.jpg |
wiecej detali, wiecej detali !! wiecej detali !!! :D
bedzie ladna ale nei grywalna :] po tym jednym roomie moge stwierdzic ze na kompie klasy Athlonek 1,33 512 ramu i GF2 jakis bedzie 5 klatek z 3 botami :] no a na jakims 3ghz giga ramulca ;] i GF4 4800 bedzie mozna pograc normalnie ;] powodzenia :D czekamy na screeny z innych czesci mapy, ktorych peewnie jeszcze niiiiima :] jaaaaaaaaaaaaaa ! ps. ta mapka to do metal boy`ow ? ? ;] |
Cytat:
|
Na tych 20% mapki na high detail na moim sprzecie ciagne 80-130 fps (p4 2.4 z gf4 ti 4400 ,512 ddr) ale framerate bedzie spadac im wiecej zrobie ale mysle ze spadnie gdzies tak do 40-50 fps :] A oto nowy screen z DigiMortal'a
http://trinity.unreal.pl/Hyde/dm4.jpg |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.