unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Mapka :] (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=6865)

Beldin 10-01-2003 13:18

Cytat:

Wysłane przez: AbNormaL
Po pierwszych screanach , nie wiem dlaczego :P , kojarzy mi sie z weatrcoolingiem.A po kolejnych z klimatem q3. Narazie nie bede sie wypowiadal bo trzeba cos pograc ze modz powiedziec pare dobrych slow o tej mapce.
A tak poza tym to nie wiem czy wiecie ale jest juz mapa q3dm6(najpopularniejsza mapa do q3) zrobiona pod ut2k3. Z tego co slyszalem to jest bardzo grywalna i pasuje do gry.

jest bardzo grywalna i przystosowana bo movementu ut2003 dzieki czemu mozna wykonac wiele skokow ktorych w q3 nie dalo sie zrobic. pozatym mapka sprzyja FPS wiec napewno sie przyjmie:)

AbNormaL 10-01-2003 17:32

beldin:
Cytat:

jest bardzo grywalna i przystosowana bo movementu ut2003 dzieki czemu mozna wykonac wiele skokow ktorych w q3 nie dalo sie zrobic. pozatym mapka sprzyja FPS wiec napewno sie przyjmie
Miejmy nadzieję :)

Arcy 10-01-2003 22:39

napa jak do DOOMa III

Loockas 11-01-2003 08:38

Hey, Arcy! Widzę, że nie tylko Battlefield 1942 ci w głowie :rolleyes: :D

Arcy 11-01-2003 11:57

aha =] hehe co za (nie)mily zbieg okolicznosci :P:P:P=]
pozdrowka =]

Maksym 16-01-2003 20:02

Cytat:

Wysłane przez: Mr_Hyde
Na tych 20% mapki na high detail na moim sprzecie ciagne 80-130 fps (p4 2.4 z gf4 ti 4400 ,512 ddr) ale framerate bedzie spadac im wiecej zrobie ale mysle ze spadnie gdzies tak do 40-50 fps :] A oto nowy screen z DigiMortal'a

http://trinity.unreal.pl/Hyde/dm4.jpg


Jak tobie na takim sprzecie spadnie do 40-50 fps to u mnie sie nie da grac... (P3 733 GF2 GTS Pro 256Mb RAM) A na moim sprzęcie daje się jeszcze w miarę komfortowo grać na standartowych mapach UT2003.
Po prostu nie rób większego wypasu niż na oryginalnych mapach(a najlepiej by bylo zeby byl mniejszy), bo ludzie raz się przejdą po mapie, zachwycą się geometrycznym wypasem, po czym wyłączą,
bo nie da się grać. A mapy mają być przede wszystkim GRYWALNE i WYDAJNE. Wystrój to drugorzędna sprawa. Oczywiście powinien być on miły dla oka ale nie kosztem wydajności.Dobrego mappera poznaje się po tym, że potrafi zrobić mapę grywalną, wydajną i miłą dla oka zarazem. A BTW czy mógłbyś podac jakiś adres skąd można by ściągnąć jakis dobry tutorial do UED2003? bardzo mi na tym zależy...

Mr_Hyde 17-01-2003 14:08

Okej a oto swierzutkie screeny z DigiMortala :] I juz niedlugo jakies nowe screeny z DeathTrance :]

http://reapersut.republika.pl/dm5.jpg

http://reapersut.republika.pl/dm6.jpg

http://reapersut.republika.pl/dm7.jpg

http://reapersut.republika.pl/dm8.jpg

http://reapersut.republika.pl/dm9.jpg

http://reapersut.republika.pl/dm10.jpg

http://reapersut.republika.pl/dm11.jpg

Has! 17-01-2003 18:51

szkoda że se jaśniej monitora nie moge ustawić, bo coś mało widze :( no ale to co widze ładnie wygląda

BigSpider 17-01-2003 19:51

Cytat:

Wysłane przez: Has!
szkoda że se jaśniej monitora nie moge ustawić, bo coś mało widze :( no ale to co widze ładnie wygląda
Mozesz skopiowac i w jakims programiku graficznym pojasnic sobie - mysle ze Hyde nie postraszy Cie prawami autorskimi :D

t.rex 17-01-2003 21:17

Witam
Wygląda to rzeczywiście ładnie.
Ale czy bedzie grywalne...czas pokaze.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.