unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Sprzęt (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=7954)

Grzywa 07-02-2003 03:49

Cytat:

Wysłane przez: --_SQD
masakari na ilu procesorach grałeś w ut2k3... no na ilu ???? no??? NA JEDNYM!!!! więc błagam nie rozśmieszaj mnie...... lobo też tak twierdził i co....... kupił se grafe i ma. ja grałem na jakiś 10 prockach, i jeszcze na różnych stopniach podkręcenia więc.... uwierz mi.
u ciebie karta była ważna bo miałeś słabizne[gf2 ti to dobry sprzęt jak chodzi o fillrate, ale cienki geometrycznie] , grasz w wysokich detalach i rozdziałce, no i jaki procek!!!! na duronie 600 to naprawde nic nie pomoże lobo ile klatek miał tyle ma.



q1 : po co grales na 10 prockach ?
a1 : bo to zwieksza moja swiadomosc, niestety komisja takim przypoadkom nie daje szansy ! - szary szuwak w srodku pochodu 1majowego :( zapomnij o 1 rzedzie.

q2 : cyt:"gf2 ti to dobry sprzęt jak chodzi o fillrate, ale cienki geometrycznie" sprecyzuj misiu bo palnac takie haselka co madrze wygladaja kazdy moze :> a wiekszosc sie nie zapyta o co chodzi bo nie chce pokazac ze nie wie o co chodzi :> Ale ja sie grzecznie pytam dlaczego gf2 jest slaby geometrycznie a dobry fillrate i co to wogoole znaczy ?
a1 : nie wiem o czym mowie, rzucam haselkami z gazet, no wlasnie pierdole jak plamany bo wogoole stwierdzenie "ze gf2 gpu jest "slaby geometrycznie" jest bez sensu blablabla...

q3 : jestes jakis powierzchniowy guru ?
a3 : Tak

Grzywa 07-02-2003 03:52

Cytat:

Wysłane przez: --_SQD
no... wyjaśniliśmy z masakim przez tlenofon i :

pomyliłem sie , gdyż masaki napisał że karta miała więkrze znaczenie w jego przypadku, bo to był MX200 !!! czyli 64bit sdr .... o boże riva 128 miała szybsze pamięci[taka stara karta 4MB] masz racje, na takim gównie to rozumiem że ci grafy brakowało... myślałem że mówisz o gf2titanium swoim co ci sie spalił...

q4 : czyli mx200 = 64bit non-ddr ?
a4 : nie, lol

-</_ZX_\>-_SQD 07-02-2003 05:02

-----q1 : po co grales na 10 prockach ?
a1 : bo to zwieksza moja swiadomosc, niestety komisja takim przypoadkom nie daje szansy ! - szary szuwak w srodku pochodu 1majowego zapomnij o 1 rzedzie. ------------

bardzo poetycko , tylko poco? ciesze sie że imponuje ci ta wartość ale nie rozumiem dlaczego? ja poprostu zmieniam czasem procka z 1700xp na1700xp , poprostu z palomino na thoroughbreda, a zaraz potem na 1700xp, bo nowsza seria"b" 1.6v jepiej sie kręci. ze zbytem nie mam problemu bo codziennie jest u mnie jakiś klient po coś.
oczywiście te 10 procków to nie 10 athlonów, potraktowałem je jako jeden. tak przy okazji ze wszystkich procków x86 od 386, nie miałem okazji dogłębnie przetestować jedynie: xeonów,rise mp6, nexgena w wersji z koprocesorem,athlona na rdzeniu z dzielnikiem cashu ->k75 oraz k6 2+ czyli tylko dziwadeł.

----------q2 : cyt:"gf2 ti to dobry sprzęt jak chodzi o fillrate, ale cienki geometrycznie" sprecyzuj misiu bo palnac takie haselka co madrze wygladaja kazdy moze a wiekszosc sie nie zapyta o co chodzi bo nie chce pokazac ze nie wie o co chodzi :> Ale ja sie grzecznie pytam dlaczego gf2 jest slaby geometrycznie a dobry fillrate i co to wogoole znaczy ? :>------------

geforce 2 ti - ram-> 6.4 GB/s , fillrate-> 1000 Megapixlei / 2000 Megatexeli geometria: 31 mln trójkatów na sekunde.

128bit ddr 400mhz+ to nawet dzisiaj nieźle, więc da sie grać całkiem całkiem w 1024 i medium, ale kiedy ztwierdzimy że chciało by sie szybciej okazuje cie że na lowest i 800/600 karta mało przyspiesza -
bo co z tego że odciążymy fillrate, jak i tak ograniczeniem była geometria?

dla przykładu - radeon8500 w wersji 5,5 ns 366mhz - ma tylko 915megapixli ale 75mln trójkątów, i chodzi O NIEBO LEPIEJ , jakieś 50% przyspieszenia mimo spadku fillrate!!!

te wymagania powoduje gęsta siatka geometri w ut2k3



-------------a1 : nie wiem o czym mowie, rzucam haselkami z gazet, no wlasnie pierdole jak plamany bo wogoole stwierdzenie "ze gf2 gpu jest "slaby geometrycznie" jest bez sensu blablabla... --------------

oj znowu poeta .... może powinieneś pisać powieści kryminalne, niezłe dialogi ci wychodzą. ale przykro mi, nie czytam żadnych gazet bo rozpierdala mnie że siedzą tam kompletni debile. czytam serwisy: tomshardware i frazPC , ale nigdy nie powtarzam tego co tam usłysze, sam testuje każdy sprzęt, bo lubie, a żę mam dostęp do pełnej gamy to sobie nie żałuje.

------------q3 : jestes jakis powierzchniowy guru ?
a3 : Tak-------------------

rozumiem że ty jesteś podziemnym guru...
ale napewno masz kumpli w warszawie, i napewno graty kupuja na giełdzie, niech jak tam będą spytają sie pierwszego handlowca który sie będzie dobrze orientował w sprzęcie, naprawde dobrze, kto jest tutaj guru, do kogo sie chodzi po odpowiedż jak już naprawde nikt nie wie...
a potem tam na miejscu niech sie zapyta tego całego guru jaką ma xywke w UT.....


-------------czyli mx200 = 64bit non-ddr-----------------

WOW!! nie spodziewałem sie od ciebie jakiejś zawartośći merytorycznej.. jestem w szoku, jednak sie znasz na żeczy, ale ja doskonale wiem co to jest synchronous dynamic random acces memory, podobnie jak double data rate synchronous dynamic random acces memory

czyli "ddr sdram" i "sdram non-ddr" , mam dla ciebie nowinę, o której ty widocznie nie wiesz, na stare pamięci NON-ddr mówi się SDR, niektórzy rozumieją to jako poprostu sdram , niektórzy jako single DR. to podobnie jak UT nazywa się UT, a nie UT1999 ,

a tutaj masz fotkę z pudełka uniwersalnego na geforce'y prolinka:
http://zx.neostrada.pl/unigefo.jpg

wierzę że wiesz dużo i jesteś z tego dumny, ale uszanuj wiedze innych,
słowa "pierdole jak plamany " nadają się natomiast na bana.



masakari: sorki za ten ton, poprostu miałem zły humor naszczęście sie dogadaliśmy

[=KENIGER=] 08-02-2003 23:42

Uuu... jak słyszę słowo ban to mnie ciarki przechodzą, właśnie w tej rozmowie go wyczuwam hehe (coś o tym wiem). Więc... mniej ognia!:). Jeśli chodzi o sprzęt to najlepsze są konsole (powtarzam to zawsze i wszędzie). Małe, piękne, tanie i na kilka lat (gry z każdym rokiem są coraz ładniejsze a o sprzęt się nie musisz martwić). Pozdro.:)

Max Shadow 09-02-2003 10:48

Cytat:

Wysłane przez: BigSpider
No wlasnie. Ostatnio dopupilem sobie gf 4 ti 4200 128MB DDR TV-OUT do sprzetu: athlon 1400 MHz, 384 RAM i zastanawia mnie czy jest mozliwe wyciągnięcie wiekszej liczby klatek w ut1 niz 85 ? u mnie na max detalach przy takim sprzecie nie przekracza granicy 85 ani nie spada ponizej 80. Wyglada to tak jakby to byl fps limiter. WIe moze ktos cos na ten temat ? czy jest mozliwe wyciagniecie wiekszej liczby fps niz 85 ? jezeli tak to w jaki sposob ? Z gory thx :>
...
Cytat:

Wysłane przez: BigSpider
Natomiast ja moge sie pochawlic athlonem 1,4 GHz, 384 MB RAM, Gf 2 mx 400 32 mb. Ogolnie na troche nizszych niz srednie detale chodzi nawet ladnie i wyciaga sporo klatek. Ostatnio dokupilem 384 ramu a mialem wczesniej 128 i nie myslalem ze mapy w ut2003 moga sie ta szybko ladowac nawet na full detalach. Aha no i na face przy full details jak wejde na wieze is spojrze sie wkierunku drugiej to strasznie szarpie, ale to nie spowodu malej ilosci klatek - tylko przypuszczalnie moja karta graficzna ma za malo Megasków. Noa le to nic na wiosne bedzie nowa :)
Hmmm...

Eclipse 09-02-2003 21:53

Wydaje mi sie ze masdz vsync on i odsiwerzanie masz na 85 hz i dla tego taki wynik w klatkach wylacz w sterownikach vsync i bedzi ci pokaazywac i 200
Mysle ze na 100% to to

-</_ZX_\>-_SQD 11-02-2003 19:09

co do wydajności gemetrycznej vs fillrate :
http://www.benchmark.pl/artykuly/tes.../wyniki-11.png

r9000 - dobra geometria fillrate 1000 Mtexeli
r7500 - troche słabsza, ale filrate 1600 Mtexeli


na benchmark3D pojawił się fajny artykuł o grafikach pod ut2k3

ARTYKUŁ

zanim przystąpicie do lektóry pamiętajcie:
1. oni testowali na P4 2GHz !!! na słabszym procu to nie to samo!!
wyniki zrównały by się w dół
2. testowali na ustawieniach highest, na niższycj jak widać fillrate nie daje nic
3. najpierw jak najleprzy proc!!!

crack 12-02-2003 14:40

szkoda ze nie wzieli do test ATI RADEON 9700 pro

d3mo! 12-02-2003 15:27

No własnie ja w sprawie tych testów. Odpowiednikiem NVidi GeForce2 GTS jaka jest karta w testach? ( tak mniej więcej :) )

-</_ZX_\>-_SQD 12-02-2003 20:37

Cytat:

Wysłane przez: DEMOLKA
No własnie ja w sprawie tych testów. Odpowiednikiem NVidi GeForce2 GTS jaka jest karta w testach? ( tak mniej więcej :) )
odpowiednikiem jest mx440 128bit - jest minimalnie szybszy od twojej,

jednak w ut2k3 ma dość sporą przewagę ze względu na szybkie jądro o czym pisałem wcześniej , więc gts pro [sądze] uplasował by się pomiędzy mx440se a radkiem 7500 , bliżej mx-a


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.