unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   KLANÓWY - KIEDY ?? GDZIE ?? (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=8498)

[=KENIGER=] 02-04-2003 13:49

Cytat:

Ten system jeszcze nie działa( w ut2k3 ) wnioskuje z tego KENIGER, że jak chciałem ciebie wyzwac na rozgrywke to mi wyskoczył napis "Challenge is currently deactivated in this league". Ale sądze że jest to udany pomysł i może go w końcu uruchomią
Ech ja chyba sie wypisuje za skomplikowana sprawa dla mnie zapisałem sie na turniej 1on1 ladder dostałem odpowiedz od admina że nie mam IRC i ICQ wiec "reject". W tym systemie trzeba troche znać angielski no bo trzeba sie umówić na jakiś serwer aj wogóle to nie dla nas zresztą ja i tak mam ping do dupy i jak by mnie umówili na walke to jechał bym na 300 a niemiec na 100... może kiedyś hehe ESL POLAND...

-</_ZX_\>-_SQD 07-04-2003 22:41

Cytat:

Wysłane przez: Canibal
Z pewnych zrodel wiem ze bedzie klanowka DoR.vs.SQD
Jestem bardzo ciekaw jaki bedzie wynik
Mozecie tutaj obstawiac kto wygra
Ja stawiam na SQD

P.S.
Sorka DoR :)
Chyba obstawiam na nich bo wiem jak graja
A w DoR to znam tylko 3-ch . 2 graja poziomem SQD a 3 nie:)

na narazie zamiast klanówki zagrałem solo z kanji[DoR], i musze powiedzieć że raz ja jego , raz on mnie zmasakrował, dodajmy że ping miałem sporo leprzy i powiedz teraz canibal kto wygra, ja sie dor'ów mocno obawiam

d3mo! 07-04-2003 23:22

Grałem z Kanjim 1 vs 1 nie pamietam kiedy ale przez przypadek. Sadze tez ma on opanowaną shock rifle w 100%.

adi 08-04-2003 01:34

Cytat:

Wysłane przez: DEMOLKA
Sadze tez ma on opanowaną shock rifle w 100%.
Tzn. ze umie strzelic, strzelic z alternate'a i zrobic combo? :P joke. poza tym wydaje mi sie, ze zadnej broni nie da sie opanowac w 100% :D

/edit -> pisaÓ afc / zajebie brata ze sie nie wylogowuje z forum :P

sYs|.avatar. 08-04-2003 09:28

Cytat:

Wysłane przez: DEMOLKA
Grałem z Kanjim 1 vs 1 nie pamietam kiedy ale przez przypadek. Sadze tez ma on opanowaną shock rifle w 100%.
Nie ujmujac nic umiejetnosciom tego kolesia, uwazam, ze shock jest na tyle uniwersalna bronia, ze ciezko mowic o chociazby 90% opanowaniu tej broni. W porownaniu do ut shock w ut2k3 jest bardziej n00b-friendly ;), przede wszystkim ze wzgledu na szybkostrzelnosc pri-fire oraz mala predkosc puszczanej kulki.

Dzieki temu w miare szybko mozna objac podstawy shocka, jednakze takie "ulatwienia" w porownaniu do ut sprawiaja, ze otwiera sie nowe pole do popisu dla graczy, ktorzy chca byc krok naprzod przed ogolem - wspomne o takich szczegolach, jak puszczanie podczas klanowki dwoch kulek i ich detonacja jednej po drugiej, czasami w przeciwne miejsca na mapie i obydwie w locie ;) czy tez puszczanie kulki, zmiana na np. rl-ke-> strzal, powrot do shocka i detonacja :)

Wiem, fajnie sie pisze o czyms takim, lecz sprobujcie wprowadzic sobie automatyzm robienia podobnych manewrow ze skutecznoscia detonacji kulki 70% i wiecej, to wtedy mozecie mowic o dobrym opanowaniu shocka :D

Ten przydlugi "wywod" zakoncze konkluzja : przy opanowaniu shocka mialem na mysli, jak to cang okreslil, tylko tzw. malpia zrecznosc w celowaniu, puszczaniu kulek. Umiejetnosc zajecia odpowiedniej pozycji i odpalenia stacjonarnego kombosa kolesiowi prosto w nos, kiedy wyjdzie on zza rogu, jest moim zdaniem zupelnie innym rodzajem umiejetnosci. Jest to tzw. prediction, czyli wiedza, gdzie jest nasz przeciwnik i kiedy w tym miejscu, gdzie sie go spodziewamy, pojawi sie.

Jednakze te umiejetnosc zdecydowanie bardziej cenie sobie niz nawet finezyjne poslugiwanie sie shockiem, ktore jest efektowne, lecz przy dobrym przeciwniku rzadko zdarzyc sie moze.

ninia 08-04-2003 20:07

ehm, ale to "Finezja prawdziwą wygraną" xD


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.