unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Trupy i inne fajerwerki (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=8511)

-</_ZX_\>-_SQD 17-02-2003 14:59

Cytat:

Wysłane przez: Beldin


po zainstalowaniu tweakow cialo znika natychmiast.

wiem o tym, chodzi mi oto, że już po zniknięciu nie ma znaczenia czy znikało odrazu czy w 5 sekund, i tak będzie tyle samo fps, więc skąd przyrost 20fps?? nie sądze że dzięki usunięciu trupów, raczej dzięki innym cechom tweakowania.

Beldin 17-02-2003 17:10

Cytat:

Wysłane przez: --_SQD


wiem o tym, chodzi mi oto, że już po zniknięciu nie ma znaczenia czy znikało odrazu czy w 5 sekund, i tak będzie tyle samo fps, więc skąd przyrost 20fps?? nie sądze że dzięki usunięciu trupów, raczej dzięki innym cechom tweakowania.


a zobacz jak ci spadna fps w momencie kiedy bedziesz mial stos trupow i krwi. zywy czy martwy przeciwnik, to nie ma znaczenia:) poprostu mniej grafy do obrabiania jesli go nie ma prawda?:P. co do reszty tweakow to mozna np. wylaczyc dym z rl i flaka, wylaczyc efekt teleportu przy respawnach, zmienic wyglad promienia "snajpy" oraz link guna. wylaczyc trzesienie broni przy strzale ( TTM tez to wylacza) , wywalic latajace luski, pozmieniac kolory msg oraz pickup msg, wlaczyc simple deatch msg, wywalic wiekszosc efektow typu ogien itp ktore nie sa przydatne podczas gry a zabieraja fps, oraz wiele wiele innych. oczywiscie rozumiem ze ktos moze chciec grac majac wlaczone wszystkie smieci ale to raczej nie sprzyja grze online:)

Wszystkie tweaki wraz z opisem macie tu: http://www.bod-clan.lv/tweaks/

-</_ZX_\>-_SQD 17-02-2003 17:25

Cytat:

Wysłane przez: Beldin

stos trupow i krwi

wiem o tym tweaku, o tym samym [jedynym chyba?] mówiłem, ale poprostu nie ma stosu trupów, bo po chwili odparowują, jak już mówiłem , nie kłuce sie z tym,że one nie sa nikomu niepotrzebne, wiem o tym i zgadzam sie że usunięcie ułatwia granie, chodzi mi tylko o to że przez większość czasu obserwujemy mape/pociski/graczy a trupy są chwilowo, więc ich usunięcie nie może dać dużego przyspieszenia - bardziej ułatwia koncenracje.

[=KENIGER=] 17-02-2003 19:19

Pięknie, pięknie... by było gdyby ten link działał. Bardzo ładny tweak guide do dema znajduje się TUTAJ ale przydaje się także do fula. Nic wielkiego ale zawsze coś. Natomiast tę wypowiedz znalazłem na jakimś innym forum (factory czy coś takiego).
Cytat:

HUGE increase in frame rates for me by doing the following two things:

1 -- Install teh new patch.
2 -- In the ut2003.ini, in the D3D section, there is a line called ReduceMouseLag=True. Change that to False.
Start your UT2k3 and reap the fruits of other peoples labour.
I went from an average of 55-65 fps on Asbestos to an average of 135-155fps.
Antalus has gone from 45-55 to 85-105fps.
.
Hmm no więc tak zrobiłem. Różnicę widać już na samym początku (gość wali z rocketa w logo Nvidi). Niestety w grze ja nie miałem takiego dopałka jad ten gość, pewnie miał niezły sprzęt. Klatencje zaczęły wendrować do góry w miejscach ala korytarze i zaułki (w tych miejscach widać to najlepiej). Sprubójcie może u was to będzie lepszy fpesowye skok niż u mnie. (dajcie dobry link do tych tweaków bo jak jest ostra nawalanka to faktycznie nieźle fpeesy spadają).

d3mo! 17-02-2003 20:35

Mi to pomogło dostałem ponad 30 fps plus.

Beldin 18-02-2003 11:55

hmm ja to mialem na false odrazu.

--_SQD, ja tam sie mocno denerwuje jak mi w zamieszaniu spadaja fps i nie moge goscia trafic:) wiec z zasady wylaczam wszystko co moze powodowac spadek wydajnosci gry.

ELIMINATOR :) 20-02-2003 14:29

Ja zgadzam sie calkowice z ZX-em wykonanie takich postaci w UT wymaglo od programistow wielkiego wysilku jak zaczelom w to grac takze zwrocilem oczy na dynamike ruchow postaci i zachowanie ich podczas uderzenia smiertelnego TO MISTRZOWSKA ROBOTA choc ja bym dodal tez pare jeszcze innych bajerkow o ktorych wspominal MASAKARI jego pomysly wydaly mie sie naprwde ciekawe 5 u mnie za pomyslowosc MASAKARKI a takze za nielada fantazje. A co do ZX-a wydaje mi sie bo przeczytaniu jego nie wiem kilkudziesieciu wypowiedzi uwazam ze jest on tu jedna z najbardziej doswiadczonych osob :) bez urazy KENIGER :) W OGOLE TA GIERKA JEST ZAJEBISTA :)

-</_ZX_\>-_SQD 20-02-2003 20:36

Cytat:

Wysłane przez: [=KENIGER=]

In the ut2003.ini, in the D3D section, there is a line called ReduceMouseLag=True. Change that to False.

u mnie false zpowodowało conajmniej 50-150 milisekundowy lag myszy.
dzięki wole mało klatek

Cytat:

ja tam sie mocno denerwuje jak mi w zamieszaniu spadaja fps i nie moge goscia trafic wiec z zasady wylaczam wszystko co moze powodowac spadek wydajnosci gry.
!jezu! , przeciez sie z tobą zgodziłem - masz racje, tak masz racje, zgadzam sie z tobą, też tak uważam , sądze podobnie, mam zbliżone zdanie :) :) :) ja tylko o te 20fps od troopów, nie zeby to nic nie dało , da i to w krytycznych omentach , tylko 20fps? - zobacz co napisałem w dziale sprzęt, właśnie tak samo jak ty myśle

ELIMINATOR :) 21-02-2003 01:25

Jak wylaczyc te trupy chcialbym zobaczyc czy fps rzeczywsicie spada w trakie gry ?

-</_ZX_\>-_SQD 21-02-2003 02:00

Cytat:

Wysłane przez: ELIMINATOR :)
Jak wylaczyc te trupy chcialbym zobaczyc czy fps rzeczywsicie spada w trakie gry ?
szajba jakaś cie opełzła !! wszędzie elimatory!!!!

masz to napisane na tej samej stronie w tym samym temacie!! LOL


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.