![]() |
Trupy i inne fajerwerki
czy jest ktoś kto nie zauważył że trupy w ut2k3 to istne dzieło sztuki?
wprost niesamowity podział na kilka jeśli nie kilkanaście obiektów obdażonych własną energią kinetyczną i pędem, a nawet momentem energii i momentem pędu. do tego wspaniale dobrany układ połączeń-szkielet, zapewniąjący ograniczenie ruchomośći elementów względem siebie i dający pewną sprężystość połączeń. efekt - zabity układa sie do podłoża, a nawet czasem w przedziwacznych losowyci pozycjach: w kucki, eozkraczony, siedzący, oparty o coś, zwisający okrakiem albo zachaczony nogą, poprostu WYPAS, tak boską symulacje kinrtyki dotychczas widziałem tylko w carmageddonie. zaryzykował bym twierdzenie że trupy są leprze niż w alfie dooma3. skakałem kiedyś z 10 minut na dm gael do dziury nonstop i patrzyłem jak trup sie obija - najładniej wyglądają chudzi ludzie jak remus czy saphire. są też inne fajerwerki grafichno - enginowe. jak naprzykład super wygładzenie obiektów przez zagęszczenie siatki i piękny[wreszcie] gorraud. |
_ZX_SQD masz rację. Gdy po raz pierwszy odpaliłem ut2k3 odrazu wpadło mi w oko zachowanie się ciał trafionych np. flakiem. I zainteresowało mnie od razu to, że za każdym razemi kiedy zginę moje ciało zachowuje się inaczej. A najbardziej podoba mi się jak ciało wyleci w powietrze i jeszcze o coś zachaczy, istne manifique!!
|
Podobnąm, choć troszke gorszę kinetyke ma HITMAN :).
Ale zgadzam się, w UT2k3 efekty bezwładności lecącego martwego ciała zachaczającego o wszytko, co stanie mu na drodze są wręcz wybitne. |
TAAAK. Do dziś jeszcze lubie sobie stanąć na samej górze CTF-Face3 i z tamtąd zeskoczyć, wpisując "suicide" w konsoli :D
BTW. W b927 jeszcze tego nie było, jak wpisałeś "suicide" to gościu zatrzymywał się w powietrzu o tak: #######OO######## #######OO######## ================# ================# #######==######## #######==######## #######==######## #######==######## ######==#==###### ######==#==###### ######==#==###### ######==#==###### ######==#==###### :D:D:D:D Natomiast już w b928 już była fizyka, taka niesamowita na tym filmiku. W b927 też zrobiłem Headshota, i :szczena: gość ani drgnie :) tylko głowa, a właściwie miejsce gdzie powinna być się pali :D |
Szkoda tylko,że trupy tak szybko znikają.Przydałby się odpowiedni mutator.Byłoby zabawnie przedzierać się przez stosy zwłok albo rozwalać je z rakietnicy.
|
ja mam tweaki do ut2k3 ktore wylaczaja trupy calkowicie dzieki temu mam +20 fps:P
|
No faktycznie, trupy zachowuja sie rewelacyjnie, szczegolnie gdy spadaja z wysokosci i po drodze obijaja sie o różne rzeczy, ech :)
Albo zostaja na miejscu podczas gdy ich glowa juz dawno spotkala sie ze sniperką :D A pomyślcie co by bylo gdyby programisci poszli o krok ( no moze skok dalej ) i zaaplikowali cos takiego jak strefy razenia postaci. Wiem, pewnie popsuło by to gameplay, choć w sumie let me think Gdyby zaaplikowali takie cos w formie CRITICAL HIT ,albo cos w tym stylu. Mam tu namysli taką sytuacje: strzelam w goscia rakieta w noge-odlatuje mu noga; z link guna w reke-i ona ulega anihilacji, hehe Oczywiscie musialo by to wystepowac w miare rzadko, aby nie powstala z tego komedia ( ale na przyklad raz na 100 strzałów) i nie popsulo by to gry, a nawet ja urozmaicilo Ja bym chyba spadł z krzesła, jesliby gosc, ktory wpadl na granat stracił odnóża i uciekal by na samym rekach z korpusem krwawiacym i ciagnacym się za nim. Dobra poniosla mnie fantazja; ide potrenowaac na siostrze :D |
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Zgadzam sie z WAMI !!
Fajnie to też wyglada jak zabijemy kolesia ze :snajpa: mowie konkretnie o HEAD SHOT , wtedy koles stoi przez chwilke bez glowy , a potem tak fajnie sie sklada (czasami klęka :p ):D hehe :D |
Cytat:
|
i tak wiekszosc hardcore'owych graczy sobie to wylaczy, tak samo jak te syskie bajerki graficzne
|
Ja gram na takich bajerach że ich nie widać hehe (gram wszystko na low, ale chętnie bym se podwyższył detale.Niestety mam sprzęt nie tej młodości). Ostrość tekstór pozwala lepiej je zobaczyć co by było widać z jakiego miejsca odbić się najlepiej (widać to najlepiej na Antalusie -mnogośc pagurków i wznieśień). Dokładność fizyki zachowania skinów można ustawić w opcjach (ale podobno to bardzo obciąża procka).
|
Nic nie jest lepsze jak spadniecia z duuuzej wysokosci :D
|
trupy żeczywiście nie mają wpływu na gameplay, a co powiecie na rewolucyjny engine sieciowy?
szukam po necie jak działa nowy kod sieciowy, ale nic nie moge znaleźć chce potwierdzić swoje przypuszczenia o decentralizacji detekcji kolizji i sztucznemu zmniejszaniu pinga dzięki temu, teraz po ludzku: -stań w miejscu nieruchomo - ping zaczyna ładnie powoli maleć .... -zpinguj serwer ręcznie z dosa[cmd] - dostaniesz załóżmy pingi 100 -110 a w grze poda ci czasem nawet 20. podejżane co? podejżewam że klient [gra na kompie gracza] sam oblicza czy trafiłeś czy nie i wysyła to do serwera, ten dostaje kilka takich informacji z różnymi opóźnieniami, i na podstawie średniego opóźnienia wylicza kto miał racje. serwer nie jest już centralnym mózgiem gry, lecz sędzią, wybiera kto kogo zabił, i wylicza odpowiedznie opóźnienia - stąd jeśli mamy stabilny ping 90-120 server przyznaje nam opóźnienie 30msec. nie wiem czy tak jest naprawdę, ale tak mi sie zdaje - skąd inaczej ping poniżej czasu przenoszenia pakietu z miejsca w miejsce? pakiety ut2k3 cofają sie w czasie? to oczywiście nie dotyczy starej wersji demka, tylko nowej i full'a |
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
a zobacz jak ci spadna fps w momencie kiedy bedziesz mial stos trupow i krwi. zywy czy martwy przeciwnik, to nie ma znaczenia:) poprostu mniej grafy do obrabiania jesli go nie ma prawda?:P. co do reszty tweakow to mozna np. wylaczyc dym z rl i flaka, wylaczyc efekt teleportu przy respawnach, zmienic wyglad promienia "snajpy" oraz link guna. wylaczyc trzesienie broni przy strzale ( TTM tez to wylacza) , wywalic latajace luski, pozmieniac kolory msg oraz pickup msg, wlaczyc simple deatch msg, wywalic wiekszosc efektow typu ogien itp ktore nie sa przydatne podczas gry a zabieraja fps, oraz wiele wiele innych. oczywiscie rozumiem ze ktos moze chciec grac majac wlaczone wszystkie smieci ale to raczej nie sprzyja grze online:) Wszystkie tweaki wraz z opisem macie tu: http://www.bod-clan.lv/tweaks/ |
Cytat:
|
Pięknie, pięknie... by było gdyby ten link działał. Bardzo ładny tweak guide do dema znajduje się TUTAJ ale przydaje się także do fula. Nic wielkiego ale zawsze coś. Natomiast tę wypowiedz znalazłem na jakimś innym forum (factory czy coś takiego).
Cytat:
Hmm no więc tak zrobiłem. Różnicę widać już na samym początku (gość wali z rocketa w logo Nvidi). Niestety w grze ja nie miałem takiego dopałka jad ten gość, pewnie miał niezły sprzęt. Klatencje zaczęły wendrować do góry w miejscach ala korytarze i zaułki (w tych miejscach widać to najlepiej). Sprubójcie może u was to będzie lepszy fpesowye skok niż u mnie. (dajcie dobry link do tych tweaków bo jak jest ostra nawalanka to faktycznie nieźle fpeesy spadają). |
Mi to pomogło dostałem ponad 30 fps plus.
|
hmm ja to mialem na false odrazu.
--_SQD, ja tam sie mocno denerwuje jak mi w zamieszaniu spadaja fps i nie moge goscia trafic:) wiec z zasady wylaczam wszystko co moze powodowac spadek wydajnosci gry. |
Ja zgadzam sie calkowice z ZX-em wykonanie takich postaci w UT wymaglo od programistow wielkiego wysilku jak zaczelom w to grac takze zwrocilem oczy na dynamike ruchow postaci i zachowanie ich podczas uderzenia smiertelnego TO MISTRZOWSKA ROBOTA choc ja bym dodal tez pare jeszcze innych bajerkow o ktorych wspominal MASAKARI jego pomysly wydaly mie sie naprwde ciekawe 5 u mnie za pomyslowosc MASAKARKI a takze za nielada fantazje. A co do ZX-a wydaje mi sie bo przeczytaniu jego nie wiem kilkudziesieciu wypowiedzi uwazam ze jest on tu jedna z najbardziej doswiadczonych osob :) bez urazy KENIGER :) W OGOLE TA GIERKA JEST ZAJEBISTA :)
|
Cytat:
dzięki wole mało klatek Cytat:
|
Jak wylaczyc te trupy chcialbym zobaczyc czy fps rzeczywsicie spada w trakie gry ?
|
Cytat:
masz to napisane na tej samej stronie w tym samym temacie!! LOL |
Zapoznalem sie z warunkami wstopienia na forum nie bylo slowa o limicie wysylanych wiadomosci a swoja droga juz tak sie zastanwaialem czy ktos zwroci na to uwage no i udalo mi sie :D ale co do jednego masz racje chyba przesadzam trosecke :) a co za duzo to nie zdrowo :)
Cytat:
|
apropos super engine sieciowego ut2k3... odpaliłem q3a 1.32 i ... wydaje mi sie że nie zostaje daleko w tyle....
|
na planszy "gael" (tak mi sie wydaje :) ) jest otwor (na srodku)
sprobujcie do niego wpasc i zobaczcie jak zajebiscie cialo sie odbija o rozne rury . Superowa bezwladnosc ciala i te odglosy rozbijajacego sie ciala , krupiacych kosci ........ jest sie czym delektowac ...:D (nie)NORMALNIE ZAJEBISTE !! cooooooooooool !! :D :D |
Cytat:
-- "skakałem kiedyś z 10 minut na dm gael do dziury nonstop i patrzyłem jak trup sie obija " -- |
Cytat:
kod sieciowy q3 jest ŻAŁOSNY |
Biedny ZX szuka gry,która zastąpiłaby mu UT2k3.Niestety nie znajdzie takowej.Szczęście i spokój wewnętrzny odzyska wtedy,gdy znów zacznie grać w drugą część ut:)
|
Pisałem raz napisze i drugi (może ktoś sie nie doczytał) gdzie moge dostac te tweaki bo strona:
http://www.bod-clan.lv/tweaks/ ist kaput. |
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.