![]() |
PLW Liga - TDM/Duel
Wyskakuje z ideą utworzenia Ligi Polskich rzeźnikoof.. Duelowj bądź TDM-owej jak kto woli. Nom i czekam na wsze opinie. Przedewszystkim wypadało by znależć miejsce z doobrym łączem żeby postawić jakiś solidny serwerek na konkretnym konfigiu ustalonym tutaj etc. Ustaliło by się w jakieś miare ciekawe zasady/reguły - ilość rozgryweg, godziny grania :D itp. itd. Czekam na opinnie...
... Ponoć by była możliwość gry z ligowcami z USA - tvn mają takie łącza - nom ale trzeba by było wbijać sie z pudłami na godzine lub dwie do jakiegos biura na Śląsku ... ale ping 15 :D |
Witam
Idee zdecydowanie popieram. Co do serva,to problem moze byc. Nie kazdy moze go w kazdej chwili postawic,a wynajem dobrego servera troche kosztuje. Ale pomysl zdecydowanie popieram. |
ja proponuje jak narazie duelki poki pozadnie nie rozwinie sie swiat ut2k w Polsce :) a druga sprawa serverek na duelka raczej by sie zalatwilo nie musialby byc tak silny jak na TDM 4/4 .. i trzeba byloby go zrobic dla piratow czyli bez info serva!! najpredzej to wypali :)
|
Ja jestem kompletnie spiracony mam 2 aktywne cd keye, wczoraj wywaliło mnie 1 raz od miesiąca (1 minuta, instalka 2 keya i gram dalej). No ciekawy pomysł z tą ligą (ale czy nie zawcześnie a może właśnie dzięki niej zrobi się szum koło tej gry jak się link na lewo i prawo rzuci). Jak grałem sobie z CSW to uświadomiłem sobie jak dobrze jest grać z dobrymi graczami a liga "koch liga radzi liga nigdy was nie zdradzi";) daje właśnie taką możliwośc (a to szukaj dobrych graczy ze świecą, a tak wiadomo serwer ligowy to i gracze dobrzy i pewnie się zawsze kogoś zastanie).
|
Widzish Sam! Takie jest Zycie..
Co tu gadać o scenue ut2k3... hm sami widzicie jest dość duże grono kolesi co siedzą przed kompem godzinami i rzeźniczą swoje mychy :D Wszyscy jush sie dobshe znamy więc wypada zacząć grywać stałą ekipą i potegowac swojego skilla... sami wiecie... Grając z warzywkami niczego sie mie nauczymy a nawet wpooszczajac takie warzywko miedzy ludzi wynik koncowy zalezy tylko od miejsca respawnu warzywka i jak daleko ubiegnie :D czyli czysty przypadek na kogo trafi decyduje o wyniku - wiec czysty przypadek... nieco bardziej wykozaczeni kolesie biegaja tylko od miejsca respawnu do nastepnego tylko poto zeby fragowac warzywka :D - nietsheba pisac tesh ze miejsce respawnu w ut2k3 nie jest wybierane losowo :D..... A co do serwow nom niech kazdy pisze maile etc najlepiej do jakis firm - przewarznie łatwo zdobyte serwery w jakis kafejkach to kapa - szukac trzeba dobrego niezapchanego lancza.... tak jak u mnie podlaczylem sie na lanczu 2Megowym- wypas dload 250Kb/s ping 20 na polskich serwerach w szczycie :D wypacik ... teraz mam 200-u debili ssających wszystko co sie da no i na najlepszych serwach o 3 w nocy stat net pokazuje mi 2500 pingu (normalnie pokaze 999 max)... Wiec poki nie zmienie lancza lipa z grania.. A jezeli chodzi o tryb to bardziej skłaniał bym się blizej TDM "four VS four" zauwarzcie ze grają klanami na wszystkich najwarzniejszych mishczostwach :P etc... to tyle |
Pomysl jest dobry , tylko jak go wykonac?
Z serverami jest tragicznie a jesli to nasze UT nie ukaze sie w naszym kraju to bedzie jeszcze gorzej . Jesli jednak znajda sie chetni ktorzy cierpia na bezsennosc to zawsze mozna skorzystac z naszego serwerka CSW w godzinach od 1 w nocy :) (Z uwagi na ping oczywiscie) Co wykluczylo by oczywiscie z Ligi Mnie i Dominoxa chyba ze ktos znajdzie sposob jak skutecznie podwyzszyc nam ping :) Silesia w zasadzie tez stoi pusta w nocy. Szkoda tylko ze ta liga byla by ligą nocnych graczy bo jak wiadomo nie kazdy moze sobie pozwolic na granie o tak poznej godzinie. RoDan pomysl jest dobry tylko trzeba go pociagnac dalej. Jesli bedziesz osoba ktora sie tym powaznie zajmnie to CSW pomoze jak tylko moze. (zawsze mozemy udzielic miejsce na stronke) Keniger - popieram , robmy szum wokol gierki .Moze ktos ja wkoncu wypusci na nasz rynek , wtedy bedzie latwiej. NIkt z was nie ma znajomego co prowadzi kafejke i mu sie po nocach marnuje lacze 2 Mb? |
Apros serwow - wczoraj gralem na lublinie na full wersji - hm wypasik jak na moje polaczenie choc przydalo by sie lepiej .... tylko po co kolesie wrzocali serwa na liste do mastera.... co chwila cdkey invalid etc. Jezeli wiec chodzi o stawianie serwerkof to nie zaznaczac lepiej "send to masters" czy cos w tym stylu - bo materialisci EPICa niedadzą pograć na cudzym CDKeyu ...
|
no wlasnie o tym mowie po co sa takie servy skoro ut w polsce nie ma ehh i wiekszosc nie gra z powodu pirata <------ :) a problem z pingami byl i zawsze bedzie !!! w starym ut moj kumpel ciagle mial 200-400 i twardo gral a nawet sie dobrze nauczyl grac na tym pingu :) i wywalcie z tych serverow wysylanie do mastera na silesi bedzie to wywalone dopiero od 1 marca tak sie dogadalem ......
|
Re: PLW Liga - TDM/Duel
Cytat:
Kiedys gracze ze szwecji ( a szwedzi maja ponoc najlepsze lacza w europie) usiedli na laczu 100mb/s i grali pokazowe mecze z USA na pingu 130. znajac polskie warunki bedzie to min 150 ( nie liczac pl). jak chcesz sie przekonac to na ESR sa demka EU-USA w Q3A. |
Wyslane Przez Pavick
Cytat:
|
Trzeba się z kimś umówić i jak ktoś się pojawi przyjdą następni (kurna wczoraj to mnie wkurzyała gra, wchodzi csw z pingiem 20 a ja mam 150 i 7 graczy - to jest bezsens). Ja i 2 z CSW to jeszcze można pograć ale jak wiecej to już jest rzeźnia HIGH pingerowców.
|
Jak jusz mówiłem Lublin ruszył od niedawna ale mam sendmaster=1 wiec lipa i wyrzuca co chwile. Nieweim kto jest adminem - chyba killer ale niewiem jak ktos go dobrze zna to niech zagada czy powiedzmy raz na jakis czas jest w stanie od siebie przeładowac konfiga na serwie na potrzeby ligowe... narazie na testy - po 12 mówiąc szczeże na csw i na silesii niemoglem grac .. 400 ping i 26 pakietoff w plecy a wlazlem tam to wypasik.. milo sie gralo choć co chwila wywalało... apros - wrzocam temat apros cdkeya...
Pchajcie dalej temat cfg... weaponstay, speed %, mod(osobiście odpowiada mi obecny na Csw i silesii) ogolnie config i finał bo mam obiadek :D :D :D |
myślałem nad tym zanim w sqd byłeś rodan :)
moje wnioski: 1. osoby które sprostają założeniu bazy i strony ligi: rodan pavick masakari niestety na moich klankumpli to można czekać i czekać , zostaje niewyżyty pavick który ostatnio chce ze mną zakładać serwis o ut2003 2. zasady -> ze względu na brak dostatecznej liczby klanów ut2k3 i dość oczywistego zwycięsce TDM odpada, i pierwszą ligę należy zrobić w 1 vs 1 twórcy powinni wyłonić kilku dobrych i odpowiedzialnych graczy którzy dostaną prawo przyjmowania doligi - tak widze eliminacje -> sporne kwestje na arene i po sporze w zależności od ilości osób w lidze obmyślić ilość grup, tak po 3-6 osób potem 2-ch bardzo dobrych graczy znąjących wielu zawodników, powinno ztwożyć liste [ilość grup]-tu osób najleprzych ich zdaniem. te osoby należy powżucać po 1 do każdej grupy. w szczegulnym przypadku kolejne [ilość grup] osób i znowu po 1-dnej. potem zwycięscy trafiają do jednej grupy i każdy z każdym. dalsze miejsca według punktów - , przy takiej zamej liczbie punktów decyduje [frags-deaths] jeśli i to na równi to remis, w przyopadku 1wszego miejsca -mecz finałowy do każdego meczu musi być sędzia z grupy wyłonionej przez twórców 3. reguły rozgrywki proponuje compressed i antalus -weapon stay off -ttm2003 -must be ready -no dd -2 mecze do 15 fragów 4 serwer..... tutaj jest problem , killer nie odpisuje mi na maile choć zna moją pozycje. cda - masakari ma tam niezły układ, jeśli rozreklamujemy cda na stronie ligi to kto wie...... pozatym , forme dwumeczu opracowałem poto, aby umożliwić rozgrywkę w trybie jeden mecz na moim non-dedicated drugi na twoim. niestety wymaga to zaufania wobec przeciwnika - tylko dla dobrych znajomych [młotrzy brat stoi z rj45 w ręku i słyszy teraz mu laga zrób, hehe znowu dostał hihihi 15 do -1] jak widac baaaardzo dużo zależy od dobrego doboru ludzi. mam kilku zaufanych uczciwych i bezinteresownych znajomych - pavick, masakari, icarium troche przymało... |
Cytat:
Mógłbyś wskazać tego dość oczywistego zwycięzce?:p Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
.Send By Icarium
Cytat:
|
w przypadku 1 on 1 jest pełna dowolność ustawień / map , byle sie obie strony zgodziły , i tu pojawia sie "serious problem" z grą na czas... za dużo fragów można ubić... jeśli miały by sie liczyc w przypadku remisu..
musiało by być do 15, z ewentualnymi walkowerami np jest 2:10 i kończymy na 2:15. albo całkowity walkower przed meczem -> daje 0:15 , a co w przypadku gry na czas? jak policzysz walkowera? trzeba by całkowicie przebudować mój pomysł. |
ZX nie zrozumelismy sie , tu nie chodzilo o Servis ut2k3
Eliminator musisz miec naprawde pecha ze na nas nie trafiasz, a po drugie nawet jesli tam naprawde nigdy nikogo nie ma to tym bardziej mozna chyba tam jakiegos duelka strzelic na potrzeby . A tak wogole to nigdzie nikogo nie ma :P Problem z CsW jest taki ze mamy lacze bez priorytetu dlatego w dzien nawet ja tam nie zagladam . Pozatym jest z Neti i od takiego Fujego ktoremu przy wiekszym wisilku wybilbym szybe w oknie pakiety dla "ulatwienia" leca na Wawel skrecaja na Wawe i wracaja do CSW Dla nie wtajemniczonych CSW graniczy z Sosnowcem.Z zalozenia serwer mial byc lanowy i sam niewiem jak dlugo uda mi sie go utrzymac przy zyciu. Jesli chodzi o zasady bylbym raczej za duelem ale okreslanie zasad na tym poziomie rozwoju ligi jest jak proba stracenia glowy ZXowi za pomoca snajperki przy pingu powyzej 200 .Jesli nie bedzie gdzie grac to o lidze mozemy sobie po....... , pogadac na tym forum. A tak wogole to orientuje sie ktos ile klanow umarlo razem z demem gry? A moze sa jakies nowe? Ludzie gdzie jestescie?? |
pavick, najpierw trzeba ustalić zasady, do tego służy ten temat, potem ustalić kto co ma robić, potem można postawić stronkę z oficjalnymi wynikami, i gwarantuje ci że jek sie zacznie to będziamy mieli na full chętnych, w samym tlenie i gg mam z 30 graczy ut2k3 ! na pewno zagra sqd, mag , csw ,dzr , może dor i dw , do tego keniger , eliminator, już starczy, a to tylko pewniaki, dojdą zgłoszenia po ogłoszeniu ligi na forum, a myśle że i na newsach sie coś by ukazalo - będziemy mieli problem z nadwyżką graczy !!!!!!
|
to rzeczywiscie multum klanow .tak tak beda 3 grupy po 2 klany :) wstrzymajcie sie z tym TDM .Ustalic 10 plansz i kazdy zawodnik wybiera jedna kiedy jest remis 1:1 3 plansze wybieraja wspolnie... zrobcie zwykly 1 on 1 na czas bo ostatnio gralem z eliminatorem i kazal mi ustawic na 15 fragow no i glupi sie zgodzilem wynik byl 6:5 po czasie 15 minut ... to trche bez sensu .. a servera 1/1 nie potrzeba zbytnio zajebistego ....
|
...ZX psheyebany jesteś...
no comment... |
co znaczy "zwycięzca jest oczywisty" i "zna moją pozycje" - to zie zx nazywa kompleks wyższości.....
|
Cytat:
ale nie powiesz mi że jak sobie killer serwer postawił to nie zauważył gościa który jak miał 25:1 to zaraz leciało "ale beznadziejnie grasz dzisiaj" , sam ciągle mówił "wyłącz ten cholerny god mode cheaterze" więc na scenie ut2k3demo istniałem wyraźnie. natomiast co do TDM to sam uważasz tak samo, więc poco dyskusja. tutaj powinniśmy ustalać zasady ligi, którą chce pomóc organizować, a nie w niej grać, więc twoje posty to spam. |
CO do rozgrywek TDM:
klany: SQD, MAG, DZR, DoR, CSW, DW to jednyne chyba aktualnie istniejace klany ut2k3, jakby nie bylo gra TDM byłaby bezsensowna. Duel: to chyba jedyna szansa w ruszenia z miejsca i rozpoczecia działan zmierzajacych do szybszego rozwoju sceny. Przede wszystkim byłby to etap przygotowujacy do pózniejszych rozgrywek, kiedy to mam nadzieje powstanie multum klanów i problemem w sensie pozytywnym a nie negatywnym(jak teraz) bedzie ilosc graczy:( Mapy: Antalus, Compressed, ale i Ironic,Campgrounds2003-LE,Grendelkeep-LE jak zapodal icarium (szkoda ze nie osiris2-troche za duzy na 1on1 :( ) TTM-do rozgrywek 1 on 1 byloby trudno, ze wzgledu na porażającą ilość błedów, jakie teraz wystepują ;chociaz-moze z TTMv2-która ma chyba wyjsc niedlugo-(a moze sie mylę) wsystko bedzie wporządku Najwiecej kłoptów bedzie jak zwykle z serverkami(co do 2 rozgrywek-raz na jego raz na moim kompie)-to moim zdaniem całkowicie nietrafiona propozycja. Przeciez grając z kims tylko troche gorszym od siebie-na jego kompie(mozesz dostac do 15:0) pozniej on na twoim(ty go gnoisz do 15:0)-a przeciez-tak faktycznie, na neutralnym servie, wynik móglby być:powiedzmy 15:5 Co do ograniczen czasowych meczu-katastrofa w późniejszym ocenianiu(np-w trakice remisu-osoby maja tyle samo wygranych-ale na przyklad jedne zloil drugiego w tym czasie 15 razy , drugi 30)-ech raczej wiecej byloby z tym problemów, niz korzysci z krótszych gier. |
wszystko jest good w twojej wypowiedzi w 100% tylko cos mi nie pasuje koncowka!nie wiem zle to zrozumialem bo wlasnie palielme :)) i moge troche nie jarz(z)yc ale zawsze sie gralo na czasowke i wygrany to wygrany!a nie kto ile fragow!!!
|
Borys: Wiesz co-sam nie wiem o co mi chodzilo(bylem glodny-nic nie jadlem od rana :) ) Własnie co zjadlem pizze i znów moge myslec :)
Cytat:
Mar[co]dep'em, kiedy to przez ponad 10 minut nikt z nas nie zginął-akcji bylo wiele, ale za kazdym razem ,albo to jeden, albo drugi uciekal i regenerował siły(nie wyobrazam sobie, abysmy wtedy doszli do 15 fragów) |
no to ustaliliśmy jedną poprawkę, czasówki,
proponuje więc uprościć punktację do 2:0 lub 1:1 w przypadku remisu krytycznego dodatkowe spodkanie [krytyczny znaczysie na najniższym miejscu dającym awans lub na pierwszym miejscu] |
Tryb 1v1:
po jednej rozgrywce na zaakceptowanej przez pare mapie albo przy większym sporze nadaną przez jednego z kilku sędziów którzy zostaną do tego wyznaczeni... fraglimit 0 timelimit 10 weaponstay b.armour respawn 25/55 albo 30/60 10 map musimy wylosować zpośrów wszystkich zgłoszonych do trybu 1v1 wśród tego losujemy 5 map standardowych i 5 map niestadnardowych tj takich których nie ma w orginalnym wydaniu etc... wiecej napisze wieczorem |
1. Każdy chcący wziąć udział w rozgrywkach ligi PLW musi w odpowiednim (wcześniej wyznaczonym) terminie wypełnić i wysłać formulaż zgłoszeniowy na stronie ligi.
2. Rozgrywki odbywają się systemem losowym, bądź "każdy z każdym" - punktowo - zależnie od ustaleń organizatorów. 3. Każdy zawodnik w w.w. formulażu wpisuje 5 map w zależnie od gustu. Wybierane jest 10 map które zdobyły najwięcej punktów. 4. Organizatorzy (zależnie od wybranego systemu rozgrywek) zobowiązani są do umieszczenia na stronie tzw :D etapowej rozpiski rozgrywek, a Zawodnicy muszą odbyć walke przed wyznaczonym terminem następnej rozgrywki. Nieodbycie walki przed upływem terminu następnego etapu dyskfalifikuje obu zawodników, bądź tego, który się nie stawił. 5.Mapa wybierana zostaje przez zawodników wybrana spośród 10 map zatwierdzonych - w kwestiach sporów decyzja należy do sędziego. Każdy mecz rozegrany zostaje w obecności sędziego który zobowiązany jest do nagrania demka. Sędziowie są wybierani przez organizatorów. 6. Jeśli zawodnik podczas meczu będzie się niestosownie zachowywał, dostaje od sędziego upomnienie(max 2 upomnienia), jeśli to nie pomoże na wniosek sędziego może zostać wydalony z ligi. 7. Jeżeli gracze chcą rozegrać spotkanie na innym serwerze niż ustalony (jeden z listy), muszą powiadomić o tym sędziego odpowiednio wcześniej i pobrać odpowiedni config. Aby mecz się tam odbył, gracze muszą zapewnić odpowiednie warunki sędziemu (admin). 8. Wszelkie skargi gracze wyrażają po meczu! Na serwerze decyzja sędziego jest ostateczna. 9. Gracz bojkotujący PLW za decyzją składu sędziowskiego może zostać wydalony z ligi. 10. Wszystkie pretensje kieruje się poprzez gg albo maila, robienie zamieszania na otwartym forum jest zabronione, i grozi upomnieniem. W szczególnych przypadkach - wydaleniem z ligi. 11. Wszelkie błedy sędziów zgłasza się tylko i wyłącznie głównym organizatorom. 12. Używanie programów wspomagających (uboty etc.) grozi wydaleniem z ligi. 13. Mecz nie ma prawa odbyć się bez sędziego. 14. W przypadku niemożliwości odbycia pojedynku w określonym terminie z powodu łącza zawodnik za pozwoleniem sędziego może stuknąć kilka screenów z stat netem i wysłać je na adres organizatora. co mu może uratować dupe :D time limit 10 frag limit 0 game speed 100-110% weaponstay armour respawn 25/55 lub 30/60 zależnie od ustaleń organizatorów TERAZ ZAJMIJMY SIE WPROWADZANIEM ZMIAN bo za cholere nie mozemy dogadać |
a wiec
14 punkt jest do dupy!troche nie pasuje takie screnki to wiecie time ma byc 15 minut ! zawodnicy na poziomie zanim sie ocenia i wyprobuja to mija 4-7 minut wiec dajmy troche wiecej na walke jestem ciagle za 15 min ,ws off , reszta w miare moze byc zobaczymy , cos jeszcze hmm sam nie wiem ja uwazam ze zrobilibysmy ligie kazdy z kazdym 2:0 = 3 pkt 1:1 = 1 pkt 0:2 = 0 pkt bo drabinka grac to troche wiecie ktos odpadnie i juz ma po zabawie a moze nie mial dnia :) itp :) |
ps rodan nie zauwazylem cool avatar :)
ale nie po to napisalem zeby byl spam :) chodzi jeszcze o tworzenie grup przyjalbym 4 jak narazie w zaleznosci od ilosci podan i i ..yyy a tylko zeby nie bylo walkow podczas losowania osob!wiecie o czym mowie :) a zasad dokladniejszych mozna zasiegnac z ligi starego ut i go troche przerobic mieniem gry 2003 :) |
Warto by dodac: Adrenailne off, double damage on...
|
Ja bym powiedział odwrotnie: adrenaline on jak najbardziej, natomisat dd off-tak zwykle sie teraz grywa duelki
|
adrenaline on , weapon stay off - to ustawienia dające najwięcej taktyki, dd off - poprostu tak sie gra duelki w ut2k3, przyjeło sie w całej europie, nawet nie mówimy tego, poprostu wiadomo.
ladder odpada, to syf bez komentarza, grupy i punkty tak musi być pasuje mi 0 / 1 / 3 . ilość grup i kolejek ustali sie ja będzie wiadomo ile ma być graczy. ja bym jednak był za umieszczeniem faworytów w innych grupach, odgórnie, i dolosowanie reszty, może i ci wszyscy faworyci nie wyjdą z grup, bo zgłoszą sie do ligi starzy rzeźnicy z ut1, ale trzeba tak zrobić, oto dowód: http://forum.unreal.pl/showthread.php?s=&threadid=8761 tutaj zgłoszono protest do zwykłegol losowania, i uzyskano przemieszczenie grup już po losowaniu!!! pozatym chciał bym uniknąć grupy śmierci. rodan: wiede dobrych ustaleń, niektóre oczywiste, ale ktos je musi postulować, natomiast proponwał bym : time limit 15-20 dogrywki w krytycznych remisach do 10 fragów [żeby sie nie ciągneły] speed i respawn default!! punkty 5. 8. i 11. są extra w takim gronie zrobimy napewno dopracowane zasady, doceniam twój wkład i dobre przemyślenia tylko... błagam cie rodan, albo postaw to na pierwszym miejscu albo oddaj pavickovi [wątpliwą] przyjemność robienia stony ligi. |
Cytat:
Gamers who place #1 and #2 in their groups will proceed to play in the winners bracket, the remaining pair will play in the losers bracket. Ingame settings: Timelimit 1x15min Fraglimit 0 Force Respawn On NoSuperweaponsMutator On NoAdrenalineMutator On TTM Mutator on. NoPowerups Mutator Off (Shield On, Vails On, Amp On) TTM Settings: Brightskins Enabled Hitsounds Line of sight Hud improvements Enabled Weapon improvements Enabled To sa zasady z turnieju ESR. Moze Wy macie na mysli jakas inna europe?:rolleyes: DM-Antalus DM-Compressed DM-Campgrounds-LE DM-DE-Ironic DM-Grendelkeep-LE To jest lista zazwyczaj granych map 1v1, mam nadzieje ze pozostale 5 nie bedzie kompletnymi gniotami? |
Co do adrenalinki to sam sie zdziwilem, po przegladnieciu reguł na paru stronach, ale i tak jesli chodzi o DD:
z clanbase: 1on1 Game Settings Games are played with the following settings: Adrenaline Off Bplayersmustbeready On DamageAmplifier Off Fraglimit 0 ForceRespawn On Gamespeed 100% PowerUps On Redeemer Off Timelimit 15 Translocator Off WeaponStay Off |
Zawolam Beldina i sie sprawa rozjasni, on chyba jako jedyny ma rozeznanie w scenie;P
Swoja droga odjac ampa to chyba zaczne bronie tajmowac zeby bylo ciekawiej;PP |
Witam
Oto moje ustawienia: Adrenaline=false Bplayermustbeready=true DoubleDamage=false Fraglimit=0 ForceRespawn=true GameSpeed=100% PowerUps=true Reedemer=false Timelimit=15 Translocator=true WeaponStay=true |
moim zdanie powinno sie grac:
1/1 Timelimit 15min Fraglimit 0 Force Respawn On Waaponstay On NoSuperweaponsMutator On NoAdrenalineMutator On TTM Mutator On. TTM Settings: Brightskins Enabled Hitsounds Line of sight Hud improvements Enabled Weapon improvements Enabled TDM Timelimit 20min Fraglimit 0 Force Respawn On Waaponstay Off NoSuperweaponsMutator On NoAdrenalineMutator Off TTM Mutator On. TTM Settings: Brightskins Enabled Hitsounds Line of sight Hud improvements Enabled Weapon improvements Enabled jest juz nowy TTM 2.3a gdzie mozna zmieniac kolor skina przeciwnika i to takze powinno byc Enabled. |
Na serwerach duelowych z TTM adrenalina jest wyłączona i gra się bez dd.Zawsze,gdy wchodzę na serwer duelowy i gram z kimś dobrym to nie używamy dd.To jest standard.Osobiście wolałbym żeby adrenalina była włączona,ale ograniczona tzn.tylko booster(TTM bez problemu pozwala na takie ustawienia).Dd tylko psuje rozgrywke.
Cytat:
Cytat:
Na Antalus na przykład gra z weapons stay off jest spoko,na Compressed jest to raczej niemożliwe.Jedna śmierć oznacza przegraną(po prostu można biegać co najwyżej z glutem,bo wszystkie pozostałe giwery zawsze są zebrane.Tyle,że z weapons stay on na Compressed prawie zawsze brakuje amunicji... Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
| Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.