unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   UT2003 - AddMap (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=9044)

Knight Lore''FC 06-03-2003 01:56

Nowa wersja.. jak zwykle nastąpiły zmiany:

1. Dodano Team DeathMatch
2. Jest już logo programu...

Nie będzie FAV... :( - przyczyna - program nie zapisuje położenia mapy , a czasem można do FAvorites dodac mape z innego katalogu niż maps i będzie klops...

Czy coś jeszcze miało być o czym zapomiałem ??

[=KENIGER=] 06-03-2003 15:18

Masz zadanie do wykonania:
  • Trzeba poprawić okno (PRAWE): Nazwa mapy ma za grubą czcionke widać że brak antylisingu powinna ona być o 1 punkt wieksza od tej z wersji 1.0beta (dzieki temu nie bedzie widac rozpikselowania a czcionka dzieki takiemu zabiegwi nie jest kwadratowa tylko bardziej okrągła. Natomiast autor i rodzaj gry powinien być w kolorze jasno niebieskim (tak jak w 1.0beta) oraz o 1 rozmiar mniejsze (bardziej mi sie podobał rozmiar czcionki w 1.0 beta). Wpis jest na niebieskim tle ale przesówa sie na fioletowym (łłee).
  • Odstepy w okienkach na samym dole wygladają jak dziury w zębach (więc albo tam przesunąć dir albo zrobić równe odstępy). Ależ ja jestem uczulony na estetykę hehe.
  • nazwy map miały być zarówno z paskiem jak tylko podświetlone na żółto.
  • liczba dostępnych map ogólnie wszystkich mogłaby widnieć nad suwakiem (gróbsza czcionka, biały kolor albo żółty) a dostepnych w danym trybie tam gdzie jest teraz jednak z ten sam kolor i rozmiar jak wyżej).
  • Nvidia logo, endgame, vehicle demo, Entry to chyba raczej nie mapy a pojawiaja się jedynie w custom.
  • Właśnie Logo UT2K3 nie ma antylisingu (arghhhh).
  • Da się zrobić aby mapy przenikały na siebie, nakładały powoli. Teraz jest tak ale czy mogłoby to trwać troche dłużej (płynniej). I nie chodzi mi tu szybkość pokazywania DDS'ów.
Jeśli ne wypełnisz tego prostego zadania trafisz pod pluton egzekuzyjny.
P.S I tak już mi podpałeś wcześniej z FAV. Amerykanie nie mogą być lepsi. I nie wiem gdzie są twoi oficerowie może uciekli do Mongolii.
STALIN

[=KENIGER=] 06-03-2003 18:56

Dobra robota towarzyszu wpis i okno ładnie sie kokmponują. Mapy zostały dobrze pogróbione. Ale odznaczenie dostaniesz po ostatniej misji: Fav można by zrobić poprzez : wybieramy mape z wyboru wciskamy ikone PIC (albo co innego wymyślisz) i nazwa mapy zmienia sie na kolor np. żółty hehe i tak już zostaje dopuki jeszcze raz nie wciśniemy PIC. I mamy FAV. Nie wypełniłeś też w pełni poprzedniego zadania wiec do roboty. WłADEK

P.S Suwak za szybko chodzi (niech troche zwolni) poza tym wcześniej można było przesówać mapy klawiaturą a teraz nie. Logo UT2K3 mogłoby być troche większe bo jakieś takie niewyraźnie.

Knight Lore''FC 07-03-2003 15:55

Masz zadanie do wykonania:
Trzeba poprawić okno (PRAWE): Nazwa mapy ma za grubą czcionke widać że brak antylisingu powinna ona być o 1 punkt wieksza od tej z wersji 1.0beta (dzieki temu nie bedzie widac rozpikselowania a czcionka dzieki takiemu zabiegwi nie jest kwadratowa tylko bardziej okrągła. Natomiast autor i rodzaj gry powinien być w kolorze jasno niebieskim (tak jak w 1.0beta) oraz o 1 rozmiar mniejsze (bardziej mi sie podobał rozmiar czcionki w 1.0 beta). Wpis jest na niebieskim tle ale przesówa sie na fioletowym (łłee).

Poprawiono

Odstepy w okienkach na samym dole wygladają jak dziury w zębach (więc albo tam przesunąć dir albo zrobić równe odstępy). Ależ ja jestem uczulony na estetykę hehe.
Poprawiono

nazwy map miały być zarówno z paskiem jak tylko podświetlone na żółto.
Jest pasek i jest żółty napis

liczba dostępnych map ogólnie wszystkich mogłaby widnieć nad suwakiem (gróbsza czcionka, biały kolor albo żółty) a dostepnych w danym trybie tam gdzie jest teraz jednak z ten sam kolor i rozmiar jak wyżej).
Nie bedzie osobno liczby calkowitej map bo przy starcie ja pokazuje

Nvidia logo, endgame, vehicle demo, Entry to chyba raczej nie mapy a pojawiaja się jedynie w custom.
A od czego masz HIDE ? - do tego to jest

Właśnie Logo UT2K3 nie ma antylisingu (arghhhh).
I nie bedzie mialo - za bardzo klopotliwe

Da się zrobić aby mapy przenikały na siebie, nakładały powoli. Teraz jest tak ale czy mogłoby to trwać troche dłużej (płynniej). I nie chodzi mi tu szybkość pokazywania DDS'ów.
Poprawiono - teraz jest dłużej

Knight Lore''FC 07-03-2003 15:58

Dobra robota towarzyszu wpis i okno ładnie sie kokmponują. Mapy zostały dobrze pogróbione. Ale odznaczenie dostaniesz po ostatniej misji: Fav można by zrobić poprzez : wybieramy mape z wyboru wciskamy ikone PIC (albo co innego wymyślisz) i nazwa mapy zmienia sie na kolor np. żółty hehe i tak już zostaje dopuki jeszcze raz nie wciśniemy PIC. I mamy FAV.
Jest juz FAV

Suwak za szybko chodzi (niech troche zwolni)
Przez to ze jest grubszy chodzi szybciej... albo grubszy i szybko, albo cienki i wolniej
poza tym wcześniej można było przesówać mapy klawiaturą a teraz nie.
Poprawiono

Logo UT2K3 mogłoby być troche większe bo jakieś takie niewyraźnie.
Nie bedzie...

Knight Lore''FC 07-03-2003 16:02

Jest juz nowa wersja ...
Zmiany:

1. Dodano Favorites
2. Poprawiono bledy
3. Poprawki kosmetyczne

Jezeli nie bedzie bledow to bedzie to juz FINAL :)

http://quake3.fpp.pl/wislaraf/addmaput2k3_1_3i_am.jpg

Zapraszam na AddPOWER po UPGRADE - 300 KB

[=KENIGER=] 07-03-2003 17:31

Pszeskok DDS'ów wyglada koszmarnie (czyt. skokowo i pojawiają sie dziwne kolory) to ja już wole poprzednia wersje jednak człowiek nie docenia czegoś puki tego nie straci hehe). I ostatnia rzecz Nazwa mapy po prawej (widać piksele lub jak kto woli poszarpane krawedzie i należałoby ją troche zmniejszyc aż nie bedzie tego widać). To już jednak rzecz gustu ale już pokaz DDS'ów zmienić trzeba. No i jak by nie było program od wersji 1.0 przeszedł kompletną metamorfoze dzieki temu mamy jeden z najlepszych programików dla naszej gry i jeśli poprawi sie DDS oraz (rzecz gustu i ładnego wyglądu) nazwy mapy można już mówić że mamy FINAL.

[=KENIGER=] 07-03-2003 18:08

O żesz na początku troche działał HIDE MAP teraz już kompletnie kaput. Sprubój skasować mapy (np. 5 z samego dołu i zobacz co sie dzieje) to udało mi sie przeprowadzic jak jeszcze działał HIDE MAP. Czy uważasz że takie usuwanie jest przyjemne bo ja nie. To zdaża sie nie czesto ale sie zdaża że program sie wiesza i trzeba restartować kompa. Jak sie to poprawi program może iść w świat i pokazać że Polak potrafi (chociaż nie ma wydawcy w swoim kraju UT2K3).

Knight Lore''FC 07-03-2003 22:44

Pszeskok DDS'ów wyglada koszmarnie (czyt. skokowo i pojawiają sie dziwne kolory) to ja już wole poprzednia wersje jednak człowiek nie docenia czegoś puki tego nie straci hehe). I ostatnia rzecz Nazwa mapy po prawej (widać piksele lub jak kto woli poszarpane krawedzie i należałoby ją troche zmniejszyc aż nie bedzie tego widać). To już jednak rzecz gustu ale już pokaz DDS'ów zmienić trzeba. No i jak by nie było program od wersji 1.0 przeszedł kompletną metamorfoze dzieki temu mamy jeden z najlepszych programików dla naszej gry i jeśli poprawi sie DDS oraz (rzecz gustu i ładnego wyglądu) nazwy mapy można już mówić że mamy FINAL.
Przywrócono poprzednie ustawienia przeskoku DDS'ow - chociaż u mnie to wygląda SUPER... dziwne, że u Ciebie wygląda koszmarnie - u mnie jest tak płynne, że aż strach :) :)
Z czcionką juz nie mam siły sie bawic... to jest porąbane...
Faktycznie program wygląda całkiem inaczej niż wersja 1.0 :) - DZIĘKI TOBIE :)

Knight Lore''FC 07-03-2003 22:48

O żesz na początku troche działał HIDE MAP teraz już kompletnie kaput. Sprubój skasować mapy (np. 5 z samego dołu i zobacz co sie dzieje) to udało mi sie przeprowadzic jak jeszcze działał HIDE MAP. Czy uważasz że takie usuwanie jest przyjemne bo ja nie.
Nie wiem o co Ci chodzi... bo u mnie to działa... Może trochę bardziej opiszesz co sie u Ciebie dzieje ?

To zdaża sie nie czesto ale sie zdaża że program sie wiesza i trzeba restartować kompa.
Ups... JESZCZE NIGDY PROGRAM MI SIE NIE ZAWIESIŁ... przeczytaj wyjaśnienie na mojej stronie... może o to chodzi...

Jak sie to poprawi program może iść w świat i pokazać że Polak potrafi (chociaż nie ma wydawcy w swoim kraju UT2K3).
Bez komentarza... :)

[=KENIGER=] 08-03-2003 15:12

Postanowiłem jeszcze raz sprawdzić jak to jest z tym Hide Map i zauważyłem że nie usuwa default map. Instaluje wersje J i patrze wyskakuje ikonka "this is default map... not hide" więc jednak miałem racje. Oj zacina sie zacina np. przy zamykaniu czasami (ale to może wina WIN.ZGROZY). Też nie wiem dlaczego u ciebie DDS'y wygladały ładnie bo u mnie to wygladało beznadziejnie (skokowo, dziwne kolory podczas nakładania takie 8 bitowe łłłeee, Może wina sprzetu lub win.zgrozy milenium). Reszta jest OK. Teraz szukamy wydawcy i czeszemy kase hehe;)

Piter 14-03-2003 14:39

Widzę, że ładny devel-team się tu zawiązał :)
Nono :) Programik wygląda teraz o niebo lepiej !

Knight Lore''FC 20-03-2003 13:26

Sory za okres ciszy... ale już jestem z powrotem
Oto jakie dostalem propozycje do programu:

1. Możliwosc usuwania MAP
( ale tu jest pewien problem... czasami z mapą jest jeszcze muzyka, dzwięki... program usunie tylko plik UT2, a resztę zostawi bo z kąd ma wiedzieć, że to jest do tej mapy )
2. Edycje MAP LISTY
3. Ponownie chcą wygaszacz ekranu z Levelshotów
4. Nowe tryby rozgrywki

Knight Lore''FC 20-03-2003 13:30

Cytat:

Wysłane przez: Piter
Widzę, że ładny devel-team się tu zawiązał :)
Nono :) Programik wygląda teraz o niebo lepiej !

Ja tylko wysłuchuje opini , informacji i propozycji, oraz staram się wprowadzić je w życie.
Mi też sie podoba :)

[=KENIGER=] 20-03-2003 14:06

Dostałeś te propozycje na maila od kumpli czy puściłeś wiadomość w świat jeśli tak to podaj strone (link) chętnie poczytam sobie opinie innych. No i wreszcie wróciłeś myślałem już że to koniec. Usuwanie mapy szkoda ze jest z tym problem jeśli nie można usunać resztek plików powiązanych z mapą to nie ma takiej potrzeby montować tą opcję, ja sam usuwałem tylko nazwę mapy a dalsze pliki zostawały więc jak będzie ta opcja to dla mnie nic sie nie zmieni ale ostatnio patrze zanim jakąś mape zainstaluje i wybieram tylko te najlepsze których usuwanie sie nie opłaca więc ja mówię NIE. Edycja map listy - no to mi dużo mówi więc sie nie wypowiem (może troche szeżej).Ponownie chcą wygaszacz ekranu z Levelshotów eee.... jaki wygaszacz?. Nowe tryby rozgrywki - no wreszczie coś co rozumiem powinnny dojść tryby z ostatniego Bonus Packa Epicka jednak troche dużo bedzie tych trybów więc wpadłem na pomysł aby tryb DM był rozwijalny a pod nim tryby które korzystają z tych samych map a zmienia sie jedynia nazwa trybu. Nie wiem czy proste ale jest logiczne i zabierze mniej miejsca. No i kolejny patent nie wiem co z nim bedzie ale można go wykonać na próbę aby przeskakiwanie na opcjach (po okienkach) wydawało z siebie charakterystyczny pisk (dzwięk) tak jak to jest w niektórch programach jak bedzie fajne może ludziom sie spodoba. Dobrze że wórciłeś bo już chciałem cie szukać...:)

P.S Piter sie nie gniewa wie że działamy w słusznej sprawie.

Knight Lore''FC 20-03-2003 15:21

Dostałeś te propozycje na maila od kumpli czy puściłeś wiadomość w świat jeśli tak to podaj strone (link) chętnie poczytam sobie opinie innych.
Na e-mail...

No i wreszcie wróciłeś myślałem już że to koniec.
Tak szybko sie nie porzuca dziacka.. tym bardziej, że jeszcze się nie narodziło :)

Usuwanie mapy szkoda ze jest z tym problem jeśli nie można usunać resztek plików powiązanych z mapą to nie ma takiej potrzeby montować tą opcję, ... ciach ...
Chyba wiem jak zrobić, aby usuwane było wszystko.. może byc tylko problem jeżeli dany plik np. z teksturami jest używany przez inne mapy... jak go usuniesz to bedzie klapa..

Edycja map listy - no to mi dużo mówi więc sie nie wypowiem (może troche szeżej).
Chodzi o liste map do uruchomienia (rotacja).
Nie wiem czy zauwazyles, ze jezeli masz jakas MAP LISTe i odpalisz inna mape moim programem to Uruchomi sie wybrana mapa,a po jej zkonczeniu odpalona bedzie kolejna z MAP LISTy - dotychczas program nie umial jej edytowac

Ponownie chcą wygaszacz ekranu z Levelshotów eee.... jaki wygaszacz?.
Screensaver - nie wiesz co to jest ? hie hie

Nowe tryby rozgrywki - no wreszczie coś co rozumiem powinnny dojść tryby z ostatniego Bonus Packa Epicka ... ciach...
Wlasnie tocze z kumplem ostrą dyskusje na temat "Nowy tryb gry" czy "Mutator"
O ile wiem (moze sie myle) to jest tylko 5 podstawowych "Trybow" :
DM,TDM,CTF,BR,DOM , a reszta to "Mutatory" do jednego z wybranych trybów głównych...
Czyli to nie sa tryby rozgrywki tylko "Mutatory" ?
Jeżeli nie - to dla jakich map sa one przeznaczone ?
Jakos nie widze mapy CTF i tryb rozgrywki Last Man Standing (zasady gry przeczą sobie) , a w paku nie ma map przeznaczonych TYLKO dla LMS - czyli są one dla DM ???

jednak troche dużo bedzie tych trybów więc wpadłem na pomysł aby tryb DM był rozwijalny a pod nim tryby które korzystają z tych samych map a zmienia sie jedynia nazwa trybu. Nie wiem czy proste ale jest logiczne i zabierze mniej miejsca.
Poniewaz nie wiem o ktore miejsce chodzi (Tryby główne czy Mutatory) to na razie nie wypowiadam sie...

No i kolejny patent nie wiem co z nim bedzie ale można go wykonać na próbę aby przeskakiwanie na opcjach (po okienkach) wydawało z siebie charakterystyczny pisk (dzwięk) tak jak to jest w niektórch programach jak bedzie fajne może ludziom sie spodoba.
To jest do zrobienia ale... jak najedziesz czy jak klikniesz ?
Dzwiek aby mozna bylo testowac rozne wersje bedzie pochodzil z pliku WAV (wystarczy je podmieniac),ale jezeli dzwiek ma byc jak najedziesz (podswietlenie przycisku) to dzwiek musi byc bardzo krotki i przesuwanie myszki moze byc troche denerwujace (klik klik klik...)

Dobrze że wórciłeś bo już chciałem cie szukać...:)
P.S Piter sie nie gniewa wie że działamy w słusznej sprawie.

Hie hie :)

Knight Lore''FC 20-03-2003 16:12

Usuwanie plików z mapą - TAK ale tylko MUZYKE (OGG)... textur i dzwiekow (USX i UAX) nie bedzie szlo.... wiec nie wiem czy to robic...

[=KENIGER=] 20-03-2003 18:05

Cytat:

Usuwanie plików z mapą - TAK ale tylko MUZYKE (OGG)... textur i dzwiekow (USX i UAX) nie bedzie szlo.... wiec nie wiem czy to robic...
A rób w końcu i tak jest wolne miejsce na dole przynajmniej nie bede musiał sie szperać w folderze.
Na samej górze gdzie są podane trybypo lewej powinny być tryby z Epica B. czyli invasion mutant i last man standing gdzyż korzystają one własnie z tych samych map co dm i nie są one żadnymi mutatorami tylko oryginalnymi trybami dodanymi przez twórców gry. DM piwinien rozwijać sie tak jak opcja setup i wybrać sobie któryś z tych trybów bo każdy korzysta z tych samych map.
Cytat:

Screensaver - nie wiesz co to jest ? hie hie
Jasne że wiem ale nigdzy nie widziałem go w programie jak on załącza sie z niego?
Cytat:

To jest do zrobienia ale... jak najedziesz czy jak klikniesz ?
Wiesz lepiej zobacz jak to ma wyglądać tzn jak by mi sie mażyło Digytal Extreme Po takich zmianach czyż program nie wyglądał by profesjonalnie tzn. po takich płynnych przejściach i dzwiekach.

Knight Lore''FC 20-03-2003 20:36

Na samej górze gdzie są podane trybypo lewej powinny być tryby z Epica B. czyli invasion mutant i last man standing gdzyż korzystają one własnie z tych samych map co dm i nie są one żadnymi mutatorami tylko oryginalnymi trybami dodanymi przez twórców gry. DM piwinien rozwijać sie tak jak opcja setup i wybrać sobie któryś z tych trybów bo każdy korzysta z tych samych map.
U gory wybiera sie rodzaj map, a nie tryb rozgrywki... po co klikac w invasion jezeli DM to to samo ? - wystarczy w Mutatorach wybrac Invasion ...

Jasne że wiem ale nigdzy nie widziałem go w programie jak on załącza sie z niego?
Teraz go nie ma ale w poprzedej wersji byl (to chyba wtedy jak program nazywal sie InfoUT2 - byl jako osobny plik screensaver.exe )

Wiesz lepiej zobacz jak to ma wyglądać tzn jak by mi sie mażyło Digytal Extreme Po takich zmianach czyż program nie wyglądał by profesjonalnie tzn. po takich płynnych przejściach i dzwiekach.
Ghm,m.. ghm...

Knight Lore''FC 21-03-2003 18:37

Przygotowałem program w wersji z dzwiękiem...
Na razie tylko dla testu i nie ma o nim wzmianki na stronie...
Możesz go pobrać z tąd : AddPower Hide - 310kB
Plik będzie na Servie do godz. 23.00 potem zostanie usunięty.

Rozpakuj go tam gdzie zainstalowany jest AddMap.
W zip'ie jest plik EXE i katalog WAV, a w nim 3 dzwięki
Katalog WAV musi byc podkatalogiem programu czyli np. c:\Program Files\AddMapUT2k3\Wav

Nie ma dzwięku do przewijania listy map bo za bardzo spowalniało to program (nie szło szybko przewijać).

Nie wiem czy nie za głośne są te dzwięki (można ściszyć je :) ) i czy o takie Ci chodziło :)

Poniżej jest propozycja wyglądu nowej wersji programu...
Taka wersja jeszcze nie istnieje - to zabawa w Paint Shop Pro :)
Nie wiem co można by dać, tam gdzie jest znak zapytania...

http://www.quake3.fpp.pl/wislaraf/projekt_m.jpg

[=KENIGER=] 21-03-2003 19:59

Hehe ale bajer te dzwięki są podobne to takich jakich chciałem;) dla mnie jest extra nie pasuje mi tylko dzwięk który następuje po wciśnięciu na mapę w ich wyborze słychać przed nim charakterystyczny trzask (mam nadzieję że to nie moje AC97). Sam dzwięk jest dobry tylko ten trzask!!! Teraz czuć że program jest bardziej żywy:) . Pamiętasz jak pisałeś że powiększenie wyglądu może być troche kłopotliwe więc na razie radziłbym się wstrzymać... zanim komuś nie strzeli do łba odlotowy pomysł.
P.S No to jeszcze zostały poprzednie patenty do zastosowania a później kombinujemy dalej. Ciekawo kiedy bedzie final bo miał być...

Knight Lore''FC 22-03-2003 12:31

Ten trzask to musze sprawdzic... moze cos spapralem bo w probce dzwiekowej nie ma trzasku... hmmm
Program juz jest powiekszony... tak jak to jest na screenie... sprawilo to mniej klopotow niz myslalem... tylko cos sie wyglupia z recznym (strzalkami) przewijaniem listy, ale to rozpracuje :)

Kiedy koniec ? - no jeszcze musze wprowadzic w zycie poprzednie propozycje... nastepne propozycje nie beda realizowane do czasu zakonczenia tej wersji

Knight Lore''FC 22-03-2003 20:28

Ups... sprawa trzasku została wyjaśniona... błąd był w próbce dzwiękowej... nie tą wgrałem...
Problem naprawiony i powiekszone okno :

http://www.quake3.fpp.pl/wislaraf/ad...k3v1_3k_am.jpg

Download Add Power HIDE - 250 KB
Nie wiem jak długo będzie na servie - chyba do jutra rana...

Knight Lore''FC 24-03-2003 13:40

Kolejne zmiany w programie:

a) Zmieniono troche uklad okien i przez to:
- na liscie miesci sie 27 map
- powiekszono troche okno dla nazwy mapy...

b) Program umie odczytać jaki plik z muzyką jest używany przez mapę

c) Program umie odczytać komentarz do mapy z pliku UT2 (280 znakow) - pojawia się on w tym pustym oknie

d) Zrezygnowałem z możliwości usuwania map... wprawdzie program umie już odczytać jaki plik z muzyką powinien być zkasowany, ale jest za duze prawdopodobienstwo, ze inne mapy tez uzywaja tej muzyki i bedzie BĘC jak ktoś ją usunie - jedyna pomoc w ręcznym usuwaniu mapy to informacja o pliku z muzyką - chociaż to :)

e) Mozna wlaczac lub wylaczac dzwiek w programie (glosnieczek)

f) poprawiono przesuwanie listy z mapami - w trakcie przewijania nie zmieniaja sie levelshoty - zatrzymywalo to przesuwanie listy

Aby pojawiły sie informacje o mapie z pliku UT2 nalezy ponownie je przeskanowac... RELOAD

Pozostało do zrobienia ->
Nowe tryby gry
Edycja MapListy

Knight Lore''FC 25-03-2003 14:04

Hej [=KENIGER=] :)

Właśnie program AddMapUT2k3 nauczył się odtwarzać muzyke OGG :))
Ale bajer :) - slideshow levelshotow i muzyka w tle :) :)

[=KENIGER=] 25-03-2003 16:15

Cytat:

HTTP 404 - Plik nie znaleziony
Skandal!!! jeśli natychmiast nie poprawi sie linku ide do prokuratury.

Knight Lore''FC 25-03-2003 23:14

Spoko spoko...
Będzie jak uporam się z problemem wyszukiwania muzyki...
Jakoś nie do konca program odnajduje muzyke i czasami mowi ze nie ma muzyki... a ona jest :(
Musze to dopracowac... no chyba ze chcesz aktualna wersje... odnajduje 100% muzyki ze standardowych map i 80 % z innych... pracuje nad tymi 20 % ;)
Problem jest w odnalezienu muzyki w pliku UT2, a nie w graniu jej.

Coś nie piszesz jak podoba ci sie nowy Layout programu...

[=KENIGER=] 25-03-2003 23:37

Tą wersje którą mam nie wygląda ciekawie wiec co miałem napisać że mi sie nie podoba wiec wolałem poczekać aż skonczysz to co miałeś zrobić i wszystko bedzie ok. Dobra kończ dzwiek jak nie bedzie działać całe to dawaj to co jest! koniec odbioru. To co widze na ostatnim screnie wygląda już ok;)
P.S Ale na screenie na twojeje stronie.

Knight Lore''FC 26-03-2003 15:31

Właśnie ukończyłem poprawianie muzyki... no teraz działa lepiej :)
Przy okazji znalazłem chyba BUGA w UT2k3... no może któryś PATH go poprawił (bo nie instalowałem wszystkich)

Co instalowałem :
UT2k3
Path 2186
Path 2199
EBonus

Gdzie ten bug ?...

Mapa DM-IronDeity ma muzyke : KR-Sniper-Time
Mapa CTF-Geothermal ma muzyke: KR-SniperTime (brakuje minusa)

Taaa... ale w katalogu Music jest tylko jeden plik KR-Sniper-Time czyli na CTF-Geothermal nie ma muzyki... no i u mnie nie ma jej.

Jak to jest u was ?

Jak zmienie nazwe z KR-Sniper-Time na KR-SniperTime to CTFka ma muzyke , ale za to DM jej nie ma ... chyba musze zrobic kopie muzyki pod ta inna nazwą i będzie w każdej.

Swoją drogą... to jak oni mogli to przeoczyc ? A może jakiś Path to poprawił ?

Linki na stronie poprawiłem, ale one są do wersji L, a dopiero M ma muzykę... kiedy będzie dostepna M ? Jak nasłucham sie muzyki ;)

Pytanie: Czy muzyka ma odtwarzac się automatycznie po wybraniu mapy , czy dopiero jak wdusi sie PLAY (aktualnie trzeba kliknąć PLAY)

[=KENIGER=] 26-03-2003 16:05

No i co mistrzu mówiłem że myzyka jest super i nadaje klimaciora. Ja niestety bez Winampa nie slucham muzyki (podczas gry to utrudnienie) więc dla mnie ten bug nie robi trudności po zatym EBonus ma mapy wymagające sprzętowo (czyli dla mnie nici z grania na nich). Co do tego play to najlepiej zrobić obydwa rozwiązania czyli tak jak z dzwiękami które już są zaimplementowane jak chcesz żeby były to ikonke włączasz albo wyłączasz.
No i teraz chciałbym się wypowiedzieć w sprawie zmiany wielkości okna programu. Ostatnio robiłem reinstalke gry (czasami trzeba jak sie coś spartoli w INI albo coś zaczyna samoistnie sie chrzanić) i widok na 27 map jest niepotrzebny (okno wtedy jest puste tak samo jak opis mapy autora jesli nie wybierzesz mapy jest oraz sam dół gdzie jest tylko EXIT). Program wtedy wygląda na ubogi jakby miał tylko kilka opcji, sprawa wyglądała inaczej kiedy tego nie było okno było niewielke (nie było żadnych pustych okienek) (małe jest piękne) wtedy wszystko było ok i ładnie się komponowało.

P.S Ciekawa sprawa z tym opisem mapy autora normalnie bym w pełnej wersji nie czytał tego a w tym programie to jakoś korci żeby przeczytać no i nawet ciekawy rzeczy tam piszą szkoda tylko że po angielsku (no ale troche podstaw sie zna).:) Linki działają i sprawdzałem wersję L.

Knight Lore''FC 26-03-2003 23:38

Nie załamuj mnie....
Raz piszesz, że 6 map to za mało.. a jak dałem 27 - to za dużo...
Heheh...
Po instalacji UT + path 2186 +path 2199 +EBonus mam 47 map i wygląda ok :)
Teraz już nie mogę się cofnąć do 6 map.... musi zostać tak jak jest... no chyba, że opinia publiczna mnie zmusi :) ale to znowu będzie trwało - chyba wiecej niż przejście z 6 na 27...

Właśnie wgrywam na server program w wersji M - czyli z obsługą muzyki...

Jestem cholernie ciekaw opinii... bo w/g mnie jest SUPER BAJERANCKO :)

Linki znajdują sie na mojej stronie - AddPower

[=KENIGER=] 27-03-2003 00:58

:( Super bajerancko nie ma tak łatwo można odsłuchać tylko kawałki z Bonusa Epicka i innych customowych które mają muzyke a gdzie defaultowe!!! Ja chce wszystkie. No ale git słucham se muzy na słuchawkach i pisze posta jest extra. No niech ja tylko nie usłysze kawałków z defaulta w nastepnej wersji to skocze z mostu... na Cytadeli hehe.

Knight Lore''FC 27-03-2003 09:51

Cytat:

Wysłane przez: [=KENIGER=]
:( Super bajerancko nie ma tak łatwo można odsłuchać tylko kawałki z Bonusa Epicka i innych customowych które mają muzyke a gdzie defaultowe!!! Ja chce wszystkie. No ale git słucham se muzy na słuchawkach i pisze posta jest extra. No niech ja tylko nie usłysze kawałków z defaulta w nastepnej wersji to skocze z mostu... na Cytadeli hehe.
Dziwie się, że jeszcze nie skoczyłeś... PRZECIEŻ PROGRAM GRA TEZ DEFAULTOWE - trzeba tylko ponownie na każdej mapie zrobic RELOAD... Przeciez pisalem ze gra 100% default ...

Knight Lore''FC 27-03-2003 15:20

No i jest oczywiscie nowa wersja programu..
AddMapUT2k3 v1.3N - N jak Nowa :)

Zmiany:

1. Dodano SPEKTATORA

2. Dodano nowe tryby rozgrywki z Epic BonusPack
INVASION
LAST MAN STANDING
NUTANT

Upgrade - 250 kb , no Dll - 750 kb , Dll - 2,4 MB

Linki na AddPower :)

http://quake3.fpp.pl/wislaraf/addmaput2k3v1_3n_am.jpghttp://quake3.fpp.pl/wislaraf/addmaput2k3v1_3n_bm.jpg

[=KENIGER=] 27-03-2003 16:43

Z nudów sobie siedzę nie mam netu to se myślę napisze jak widze sobie ten program czyli jak upiększyć ogródek:
1.Trzeba poprawić logo UT2K3 (skoro nie da sie antylisingu trzeba poszukać nowy rozmiar ewentualnie pobawić się photoshopem).
2.Save i DIR powinny być umiejscowione na dole gdyż są to opcje nie związane z wyborem mapy. Jak wiadomo jeśli podświetlone są opcje CUS i DEF na dole są wszystkie okienka (czyli od exit do play) natomiast jeśli już podświetlimy FAV i Hide zostaje tylko exit niby tych wszystkich opcji nie można w nich używać ale co z tego takie migawki opcji po oczach są troche dziwne. Czyli jak są opcje to niech cały czas będą na miejscu wtedy widać że program jest stabilny. Jest taka sprawa że na DEF i FAV sa opcje Remove i Ad to Fav więc jeśli Save i DIR przesuniemy na dół to te nawzajem zminiające się opcje (obecnie w jednym miejscu a zmieniają sie nawzajem w zależności czy podświetlimy DEF lub FAV) bedą mogły istnieć koło siebie. Dzięki takiemu zabiegowi nie będzie żadnych "dziur" i wszystko będzie na swoim miejscu a program zyska na wyglądzie.
3.Denerwuje mnie puste okno w mijscu gdzie ma być opis mapy w defaulcie wogóle sie nie ładuje a zanim sie napis nasunie na góre okno wygląda na puste więc wpadłem na pomysł żeby to znienić otóż w opcjach w pełnej wersji w Single Player jest tutorial a w nim ładne obrazki (napewno je znajdziesz) no i właśnie one mogłyby sie pojawiać w zależności jaki tryb wybierzesz natomiast jeśli na żadnym nie klikasz to cały czas powinien być ten z Deatchmath (jest chyba najładniejszy).
4. Natomiast co do tego nieszczesnego opisu mapy jak już pisałem okno wyboru map jest za duże więc obok danych o mapie da sie wkleić właśnie okno z opisem ale nie powinno iść od dołu do góry tylko od razu pełny opis. I jeszcze jedno napisy powinny być wyśrodkowane tak jak w wordzie bo tak jak jest teraz czyli od lewej i do prawej nie dochodzi do końca wygląda nieestetycznie.

Muzyczki chodzą już moja wina nie wiedziałem z tym reloadem. A teraz coś się u mnie zrypało bo nie zależnie którą wersję instaluje nie wykrywa mi map, szajse!

Knight Lore''FC 28-03-2003 13:48

Hej
1. Obawiam sie, ze zmiana obrazka nic nie zmieni... krawedzie zawsze beda poszarpane... Czarne na Białym lub odwrotnie... tylko na podobnym tle beda wygladaly ok

2. Dir i Save poleciały na dół...

3. Obok PLAY nie ma juz SPECTATE... jak klikniesz PLAY pojawi sie okienko z którego trzeba wybrac PLAY/SPECTATE/CANCEL... ostatnio czesto zamiast kliknac w CONFIG klikałem w SPECTATE (kiedys na tym miejscu byl CONFIG) i odpalała sie mapa :( teraz trzeba potwierdzic chęć uruchomienia mapy

4. Doszedł przycisk INI - kasuje ustawienia programu. Tak jakos dziwnie sie stało, że przeniosłem UT w inne miejsce i program nie chciał mi uruchamiac map... ciągle twierdził ze to nie katalog UT2k3 :D a nie szlo normalnie wskazac mu ze UT jest gdzie indziej... (trzeba recznie w pliku katalog.ini to zmienic) - teraz program kasuje ten plik i przy ponownym uruchomnieniu nalezy ponownie wskazac katalog UT2003.

5. Zkasowalem przesuwajacy sie tekst - Map Info - teraz po prostu pojawia się odrazu - zwiekszylem max. dl. textu do 950 znaków - aby przewijac tekst trzeba kliknac w niego i normalnie strzalkami sobie przewinac. Tekst jest juz wysrodkowany

6. Poprawiłem dość paskudy bład (jeżeli usuneło się plik INF, a pozostawiło pliki DDS to program miał zwis...)

7. Wiesz dla czego na mapach DEFAULT nie pojawia sie MAP INFO ? - bo nie ma tego w plikach UT2 !!! - map info dla WSZYSTKICH Def. map jest w osobnym pliku -> SYSTEM\Xmaps.*

8. Jakos tych obrazkow to sobie nie wyobrazam... nawiet nie wiem gdzie co mialo by byc... moze tak pobawil bys sie i zrobil obrazek z rozmieszczeniem ? - tak jak ja to zrobilem w Paint Shop Pro.

9. Nowa wersja (nie zmienialem numeru) jest juz na servie... jest pod Upgradem (pozostałe pliki to ciagle poprzednie wersje)

[=KENIGER=] 28-03-2003 14:08

1.Szkoda
3.No to dobrzre zrobiłeś.
5.No teraz to wygląda wporzo.
8.Na razie nie mam czasu, sprubóje pokombinować po łikendzie (musze się uczyć niestety) no i nie mam zainstalowanego Ptotoshopa. No i ja je sobie wyobrażam gdyż jeśli masz wybór map na default to tam gdzie jest opis map cały czas jest pusto a ja chce to zmienić więc trzeba troche poczekać a pokaże jak to ma wyglądać mniej więcej.

Odsyłame jeszcze raz do punktu 2 (w poprzednim moim poście) bo to jest naprawdę... jak to ująć cieńkio wyglądające traci na tym ogólny wygląd programu.

No to trzymaj się:)

Knight Lore''FC 28-03-2003 15:58

No jak by to powiedziec... zrobilem ten obrazek... chyba wyglada lepiej

http://quake3.fpp.pl/wislaraf/old_new_m.jpg

Kliknij aby powiekszyc ( widok 1 : 1 )

Knight Lore''FC 28-03-2003 23:47

Co ? - kiepsko wygląda... to jeszcze nie to ?
Kurna.. lepiej z tym obrazkiem to już chyba byc nie może...

[=KENIGER=] 29-03-2003 00:00

Co? co ty jęczysz że ci se nie podoba... Walduś skocz po siekiere. Jasne że sie podoba skoro widać różnice jak na dłoni (czyli jest lepsze) to co człowiek ma dodać, po prostu uznałem że dałeś takiego newsa i nie ma tu czego komentować. No ale jak chcesz to powiem: Wykonałeś super robote jest extra podoba mi się jak coś zmienisz naślę na ciebie Waldusia.


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.