unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Shiel 100 (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=9518)

YouZacK 26-03-2003 21:37

z konsoli:
set input r teamsay mam armor kwa!!!

lub w user.ini
r=teamsay mam armor kwa!!!

reszta analogicznie...

Beldin 27-03-2003 13:13

mozna jeszcze kombinowane np. set input r teamsay weapon dropped | throwweapon

lub z ttm : set input r teamsay %w dropped | throwweapon

itd.:D

[=KENIGER=] 27-03-2003 17:12

Cytat:

Podałem przykład - zoom z fov'a, chyba mi nie wmówisz, że natychmiastowe zoom'owanie sniperklą lub czymkolwiek jest możliwe bez binda :P (wpisanie fov w konsoli niejest natychmiastowe )
Hehe a ja go testowałem jest na stronie SQD'u i tere fere nie działa na multiplayerze po za tym troche to krępujące trzymanie klawisza, jednoczesne uskoki i celowanie na dalsze odległości jak sie przystanie to można komuś strzelić w łeb (czyli botowi hehe) ale na bliższą metę to lepiej sie strzela ze zwykłego zooma a najlepiej to wogółe bez zooma (ze snajpy). W beta 2219 dodano inny zoom (troche zmieniony).

Mrozeq 27-03-2003 17:26

Hehe, panowie (a może i panie) z Epic'a pomyśleli :) Rzeczywiście nie da się zoom'ować fov'em na multiku, sorry, nie sprawdziłem - zły przykład :D
Ale np. przy pomocy behindview da się zrobić o wiele wygodniejszą kamerę w translocatorze :) (testowałem, działa :D ) Wiem, że to mało przydatny przykładzik, ale jak już mówiłem nie będę się silił na kombinowanie lepszych :D

Anyway, finalna konkluzja jest ta sama, jak dla mnie, jeśli bind pozwala na coś niewykonalnego bez bindowania, to jest formą cheatowania. Jeśli zrobienie takowego binda jest nie możliwe to jeszcze bardziej zacznę lubić tą gierkę :D

-</_ZX_\>-_SQD 27-03-2003 23:09

da sie zoomować na multi - ale tylo do FOV80 , na single bez ograniczeń

jak ktoś ma fov na 100, to zoomowanie na 80 sie przydaje

[=KENIGER=] 27-03-2003 23:27

A no to inna sprawa bo ja ustawiłem na 70 ale i tak raczej będe mało stosował (jeśli wogóle) bo trzymać ten klawisz (troche ciężka sprawa jak pod resztą mam pukawki a ten od zooma - trzeba mieć wygimnastykowane palce żeby dosięgnąć) najlepiej to mieć myche z 3 przyciskami wtedy jest git. Mam zapytanie czy migający celownik to bind bo mi sie nie wydaje to znaczy sie wydaje że to cheat hehe.

d3mo! 28-03-2003 12:22

Cytat:

Wysłane przez: [=KENIGER=]
Mam zapytanie czy migający celownik to bind bo mi sie nie wydaje to znaczy sie wydaje że to cheat hehe.
Sam się zastanawiam jak mam to rozumieć ale zdaje mi się, że w q3 jest tego typu celownik i nie jest to rzadne cheat_owanie. Wniosek z tego jest taki, że w ut2k3 też cheat_owaniem to nie jest :)

[=KENIGER=] 28-03-2003 12:42

To czemu ja jeszcze go nie mam skoro to nie cheat to sobie go zbinduje bo chyba mówimy o bindowaniu a nie o żadnej innej kombinacji, no więc kto puści w obieg tego "binda" albo jak ktoś bardziej się orientuje to cheata. Bo skoro nie mówimy o bindowaniu to równie dobrze można napisać o Aimbotach (one też tylko ułatwiają sprawę nic więcej).

-</_ZX_\>-_SQD 28-03-2003 15:01

keniger:

NumPad1=SwitchWeapon 9 | AimHead | fire | OnRelase say I am stupid | OnRelase name [=CHEATER=]

[=KENIGER=] 28-03-2003 15:45

ZX:

NumPad1= Activate your Brain | AimHead | fire | OnRelase say I'm nerds
| OnRelase name _-/ ? \-_


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.