unreal.pl

unreal.pl (https://forum.unreal.pl/index.php)
-   Unreal Tournament 2003/2004 (https://forum.unreal.pl/forumdisplay.php?f=128)
-   -   TTM (https://forum.unreal.pl/showthread.php?t=9755)

-</_ZX_\>-_SQD 26-04-2003 23:35

beldin mistrzu, powiedz mi, albo ktokolwiek kto wie, czemu jak zagłosują na mapę której nie ma w "obiegu" to serwer nie wpuszcza.

co zrobić zeby ich nie było do wyboru w głosowaniu?

dopóki nie wrzuce mapvote, albo tego nie naprawie, przosze beldi, nie włączaj w ttm możliwości głosowania na mapy, ja wyłaczam a to gówno wracam to ty włączasz??

Piter 27-04-2003 16:35

W TTM można głosować na mapy znajdujące się na kompie lokalnie. TTM nie umożliwia głosowania na mapy znajdujące się na serwerze ( przynajmniej na razie ).

xlg 28-04-2003 19:19

? Beldin ? jak mozesz -> help me . or cofnij jedna stronke <-

Beldin 30-04-2003 15:29

Cytat:

Wysłane przez: [(:)X-L@g(:)]
Aaa i jeszcze jedno - gram sobie z bocikami (skiny sa zielone) , gram sobie na necie (skiny sa zielone) , zakladam serv na lanie - kolega widzi mnie na zielono a ja go nie. Czemu na Lanie niemoge ustawic koloru skina ??? WTF?

Grzebalem w tym TTM-ie na 1000x sposobow i nic ;p

/moze cos przeoczylem ?


jesli grasz na tej samej maszynie co serwer stoi to tak juz bedzie i nic nie poradzisz.

xlg 02-05-2003 14:23

beld moglbys 1m mi podac co trza w ut2003.ini zmienic zeby widziec wszystkie rodzaje skinow -> zapisalem sobie w cafe(w notatniq co gdzie i jak to wylaczyc) okazalo sie ze przedwczoraj sformatowali mi kompa ;/.

Evan 02-05-2003 14:34

No mi tez by sie przydało bo Gorge mi sie juz nudzi:/

Beldin 03-05-2003 03:03

coz da sie ale ma to tez swoje wady w TDM . da sie podmienic ale cos sie wali. popytam pakmana i dam info bo mi sie skonczyly pomysly.

P.S a zeby widziec wszystkie rodzaje skinow , czyli te ktore gracze maja ustawione to trzeba: zmienic w ut2003.ini wpis forcedefaultmodel na false:) czy cos takiego. ale to pozwala na widzenie skinow takich jak maja gracze, ja mysle nad ustawieniem takich skinow jak sie chce ( vide Q3) a to sie da zrobic::D

Morfeo 03-05-2003 03:39

Cytat:

Wysłane przez: Beldin
P.S a zeby widziec wszystkie rodzaje skinow , czyli te ktore gracze maja ustawione to trzeba: zmienic w ut2003.ini wpis forcedefaultmodel na false:) czy cos takiego. ale to pozwala na widzenie skinow takich jak maja gracze, ja mysle nad ustawieniem takich skinow jak sie chce ( vide Q3) a to sie da zrobic::D
Dokładnie , taka opcja przydała by sie bradzo , szczególnie w meczach TDM, bo znowu wszyscy zaczną latac panienkami po mapach dlatego ze sa takie cieńkie i szczupłe a więc trudniej jest namieżać i trafiac ( taka lameriada była juz wkurzająca w ut1)
Jeśli uda sie dojść jak ustawić rodzaj skinów dla przeciwników u siebie na kompie to patent ten poprawi o niebo rozgrywki TDM i wogóle giercowanie w ut2003

n1

ICARIUM 03-05-2003 04:17

No właśnie. Szurnięci wielbiciele anorektyczek:). Ja mam hopla na punkce Rylisy.To jest baba w pełnym tego słowa znaczemiu!:D.
Obyś odnalazł właściwy sposób,beldinie.Sprawisz,że będziemy bardziej
PRO :D.

Beldin 07-05-2003 11:13

jest juz nowa wersja TTM 2.1

lista zmian/poprawek:

v2.1
(add) protection against predetermined first spawn locations after warmup
(add) player-side setting "Ignore server's enforcement of demorec", allows you to get rid of server-side enforcement of demorec in every match (see comments for v2.1 rc3)
(fix) fixed some minor bugs in player-side auto-demorec introduced in rc3 :)

release candidate 3 for v2.1
(fix) bug: 'in online games afer warmup for the first minute on-screen clock shown something like 0-4:0-44' is now hopefully fixed :)
(add) new server-side option 'Disable Lock down', disables lockdown for minigun and linkgun. "main menu" (f7) -> "server-side settings" -> "misc settings" -> lockdown.
(add) server can now enforce auto-demorec on all clients; to do that go to "main menu" (f7) -> "server-side settings" -> "auto demo recording" and check "Force clients to record client-side demos" option in there. NOTE: this is recommended to use in LAN-based tourneys, please don't abuse it on online servers. NOTE2: the demo's filename is made based upon 'mask', which works same way as in the player-side auto-demo-rec (see readme for details)
(add) server admin can make server record server-side demo for everymatch; "main menu" (f7) -> "server-side settings" -> "auto demo recording" -> "Record server-side demo in every match"77
(fix) IRC-reporter: first blood notice didn't contained death message.
(fix) IRC-reporter bug: reported uneven commands (4v5 etc.) incorrectly sometimes
(fix) IRC-reporter bug: claimed everyone isn't ready in DM matches.
(add) client-side switch for restarting client-side irc-reporting at every game (until stopped).
(fix) bug: sometimes HUD didn't used it's scale setting
(fix) bug: every kill was displayed as a double kill when playing back demos
(add) patch 2225 introduced per-weapon settings for crosshairs textures and scales; TTM now supports it as well
(fix) 'ut2003 drops to windows without any message box' bug is hopefully fixed
(chg) main menu -> player-side settings window now supports left handed weapon
(fix) bug: player selects default hitsounds and save, the combobox is empty after restarting the game
(fix) TTM's HUD now supports custom gametypes if they use standard HUDs (support for a locallog mod)
(fix) console commands setmouse* weren't working stable
(fix) brightskins: fixed some head skinning problems
(fix) brightskins: Selig's head isn't darkened anymore (it's darkening were causing weird problems on some configurations)
(fix) brightskins: Satin's and Sapphire's hairy faces were shaved
(fix) brightskins: fixed body not being darkened when dying while invisible.

release candidate 2 for v2.1
(fix) fixed bug 'in online games afer warmup for the first minute on-screen clock shown something like 0-4:0-44'
(fix) fixed 'CreateCameraEffect security hole'
(add) 1 more crosshair

release candidate 1 for v2.1
(fix) probably fixed bug: shoulder lights weren't switched on/off sometimes
(fix) probably fixed bug: partial support for listen servers
(fix) Default auto-demorec mask is '(%d)-(%t)-%n-on-%m' (as it's stated in the readme), not '123' (as in v2)
(fix) bShortDeathMessages=false by default
(fix) added short deathmessages for lava, telefragging and crushing
(add) console command 'echo ' displays message for only one client
(add) new switch in the auto-demorec mask: %c, clantags extractor; is substituted with teams' tags (for example, RUS_vs_GER)
(fix) auto-demorec's switches %o and %n now supports '*' in the nicknames
(add) console command 'MaskDemoRec ' -- starts recording demo whose filename is made from the mask (same way as in the auto-demorec)
(fix) in online team-based games team ping (in the scoreboard) for the blue team was slightly incorrect


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.