unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Szukaj na Forum

Wyniki wyszukiwania: 1 do 25 z 339
Wyszukiwanie zajęło 0,27 sekundy.
Szukaj: Wiadomości Wysłane Przez Użytkownika: Raven
Forum: Unreal Series 10-08-2012, 19:26
Odpowiedzi: 648
Wyświetleń: 151 619
Przez Raven
Zależy kiedy Kaka skończy mapy i zobaczy się co...

Zależy kiedy Kaka skończy mapy i zobaczy się co wtedy :-)
Forum: Unreal Series 10-08-2012, 16:45
Odpowiedzi: 648
Wyświetleń: 151 619
Przez Raven
Yhy, fizykę pisałem na nowo, najpierw w czystym...

Yhy, fizykę pisałem na nowo, najpierw w czystym UScript, niedawno przepisałem do C++ bo szybciej. Cząsteczek nie przepisywałem bo za dużo roboty, także na słabszej konfiguracji mogą ścierwić :-)
Forum: Pomoc 19-06-2011, 13:14
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1 532
Przez Raven
Temat do zamknięcia. Zainstalowałem Miktexa...

Temat do zamknięcia. Zainstalowałem Miktexa jeszcze raz, potem texmakera (świetny programik BTW) i wszystko działa jak należy.
Forum: Pomoc 18-06-2011, 12:24
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1 532
Przez Raven
[LaTeX] Lyx - customowe szablony

Bawię się Lyxem (muszę niestety) i próbuję zaimportować szablon zawierający customowe klasy. Dodałem je do:

miktex\tex\latex\klasa\klasa.cls

wywołałem texhash.exe, potem dałem do...
Forum: Unreal Series 18-04-2011, 21:56
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4 157
Przez Raven
Steam jest darmowy sam w sobie - gry sa platne :)

Steam jest darmowy sam w sobie - gry sa platne :)
Forum: Unreal Series 28-03-2011, 21:28
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4 157
Przez Raven
Chętnie wpadne, dzięki za info

Chętnie wpadne, dzięki za info
Forum: Unreal Series 30-08-2010, 11:26
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 7 992
Przez Raven
Mapperów nam nie trzeba - wiele razy była o tym...

Mapperów nam nie trzeba - wiele razy była o tym mowa, potrzeba osób z dużym doświadczeniem w zakresie animacji (o czym też pisałem).

Używanie semisów jest ważne - AFAIK pozwala zmniejszyć ilość...
Forum: Unreal Series 21-02-2010, 22:50
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 2 879
Przez Raven
Echm, dawno nie gralem, ale wszystkie zapisane...

Echm, dawno nie gralem, ale wszystkie zapisane notatki powinny POZOSTAC w formie tekstowej. Mi osobiscie czysty tekst nie przeszkadza :]. Fajnie ze poprawiona wersja.
Forum: Unreal Tournament 3 26-12-2009, 14:24
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 4 049
Przez Raven
Tak samo dziala - wersje steam niczym sie nie...

Tak samo dziala - wersje steam niczym sie nie rozni od zwyklej. Mam zrobione od bardzo dawna i dziala dobrze. Napisalem juz o tym zreszta (w tym temacie):
Forum: Unreal Tournament 3 08-11-2009, 11:32
Odpowiedzi: 229
Wyświetleń: 45 721
Przez Raven
Nic z tego. Był taki plan - nawet na forach...

Nic z tego. Był taki plan - nawet na forach (http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=705683) Epic - ale Epic zmusił ekipe do zaprzestania prac zanim zostały zaczęte (to samo tyczy się też U1),...
Forum: Unreal Tournament 06-11-2009, 19:06
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2 586
Przez Raven
Licencja komercyjna to całe $99 (i 25% dla Epic...

Licencja komercyjna to całe $99 (i 25% dla Epic jak zarobisz pierwsze $5000). Jak za darmo gre wypuszasz to nie placisz nic. Oczywiscie nikt nie ma prawa zrobic gry opartej o fabułę z U1 (lub UT)...
Forum: Unreal Series 25-10-2009, 20:28
Odpowiedzi: 648
Wyświetleń: 151 619
Przez Raven
Wszystko o TCO w tym temacie:...

Wszystko o TCO w tym temacie: http://www.unrealsp.org/forums/viewtopic.php?t=34
Forum: Pomoc 20-10-2009, 16:52
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4 120
Przez Raven
Z tego w co ostatnio grałem - głównie...

Z tego w co ostatnio grałem - głównie fpp/horrory:

Cryostasis - świetna gra, genialne rozwiązanie walki wręcz (aczkolwiek spore wymagania)
Condemned: Criminal Origins - stare ale świetne
Call of...
Forum: Unreal Tournament 02-10-2009, 16:53
Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 10 719
Przez Raven
Dzięki za info, przyda się. Co do tworzenia to tu...

Dzięki za info, przyda się. Co do tworzenia to tu jest napisane jak samemu zrobić plik skompresoawny do S3TC: http://turniej.unreal.pl/?articles,f,20,t,181. Z tym, że UTRP używa innej metody. DieHard...
Forum: Unreal Tournament 02-10-2009, 15:42
Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 10 719
Przez Raven
Nigdy nie spotkałem się z takim efektem. Wiem, że...

Nigdy nie spotkałem się z takim efektem. Wiem, że był poruszany na OldUnreal i chyba było podane rozwiązanie.
Forum: Unreal Tournament 02-10-2009, 11:04
Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 10 719
Przez Raven
Tekstury sa TYLKO dla klienta nie na serwer :).

Tekstury sa TYLKO dla klienta nie na serwer :).
Forum: Unreal Tournament 01-10-2009, 18:46
Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 10 719
Przez Raven
Ja bym obstawiał na brak replikacji funkcji...

Ja bym obstawiał na brak replikacji funkcji odpowiadających za animację, aczkolwiek mogę się mylić :). Musiałbym postawić dedykowany serwer testowy i się pobawić.
Forum: Unreal Tournament 01-10-2009, 16:52
Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 10 719
Przez Raven
Zapomniałem dodać, że te tekstury te mają taki...

Zapomniałem dodać, że te tekstury te mają taki sam GUID jak tradycyjne więc działają na necie bez mishmashy.

A brak jakiś animacji to wina kodu, brak replikacji, itp. Jakbyś mógł dokładniej...
Forum: Unreal Tournament 01-10-2009, 11:02
Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 10 719
Przez Raven
Ten bloom jedyne co daje to plastik zamiast...

Ten bloom jedyne co daje to plastik zamiast bump-map i bloom (którego wprost nieznosze). Problemem jest to, iż autor nie robił tego z myślą o UT.

DX 10 jest lepszy gdyż są dostępne źródła no i...
Forum: Unreal Tournament 3 29-09-2009, 20:29
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 5 400
Przez Raven
Tylko, że o UE4 nie ma zbyt wiele informacji....

Tylko, że o UE4 nie ma zbyt wiele informacji. Pamiętam (chyba, że mi się coś pomyliło), że kiedyś Tim Sweeney mówił jak fajnie by było gdyby wszystko byłoby oparte o software rendering na potężnych...
Forum: Unreal Tournament 3 28-09-2009, 16:05
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 5 400
Przez Raven
Piracenie IMHO nie ma tu nic do rzeczy (albo nie...

Piracenie IMHO nie ma tu nic do rzeczy (albo nie aż tak dużo) - zauważ, że na X360 też są piraty. Wg. mnie przeważa fakt, że robiąc grę na X360/PS3 będzie ona działać tak samo u każdego no i wiedzą...
Forum: Unreal Tournament 15-09-2009, 19:37
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3 328
Przez Raven
Wpisz preferences w konsoli, to pojawi sie okno....

Wpisz preferences w konsoli, to pojawi sie okno. Tam wybierz Rendering i obecny sterownik. Opis ustawień masz tu: http://www.cwdohnal.com/utglr/settings.html
Forum: Pomoc 03-09-2009, 20:23
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1 902
Przez Raven
Mam UT3 na steamie i nie miałem jeszcze żadnego...

Mam UT3 na steamie i nie miałem jeszcze żadnego problemu, jak dla mnie jest to najlepsze rozwiązanie. Nawet wszystko bym na steamie kupował, gdyby nie to, że zdecydowaną większość rzeczy mają o wiele...
Forum: Unreal Tournament 3 28-08-2009, 17:14
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 4 049
Przez Raven
Yhy, też tak zrobiłem jak tylko dostałem UT3....

Yhy, też tak zrobiłem jak tylko dostałem UT3. Działa świetnie także w steamowej wersji.
Forum: Unreal Tournament 3 28-08-2009, 00:44
Odpowiedzi: 229
Wyświetleń: 45 721
Przez Raven
Link który dałem zawiera pełny kod UnrealScript z...

Link który dałem zawiera pełny kod UnrealScript z UT3 (PointLight to tylko i wyłącznie blok defaultproperties), zatem tak - są tam skrypty do wszystkich actorsów.
Wyniki wyszukiwania: 1 do 25 z 339

 
Skocz do:

Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.