Podgląd Wiadomości
Stare 28-03-2009, 11:50   #7
Fartuess
Zarejestrowany
 
Fartuess - Awatar
 
Na forum od: 18-11-2008
Miejscowość: Poznań
Wiadomości: 419
Rep P0wah: 591
Fartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizasta
To ja tu zapodam parę rzeczy o których pisałem w innych tematach.

http://g4tv.com/trailers/hdvideos/37...9-Trailer.html

Możliwości zupgradeowanego UE3, oraz nowego edytora.

MaPZone. Program służy do tworzenia tekstur wsposób podobny jak tworzy się materiały w UnrealEdzie (klocki połączone linkami) trudno powiedziećjak to dokładnie wygląda, więc sami zobaczcie z czym to się je). Przydałby się nam tutaj ktoś kto mógłby nam dostarczać nowych teksturek.

@Xirios

Świat idzie do przodu. Jeśli chcesz, żeby twoje mapki wyglądały porządnie. Jak chcesz nie zostać w tyle musisz się dostosować - Zacząć używać Static Meshy. A potem nauczyć się tworzyć własne.

http://www.brothersoft.com/autodesk-maya-65951.html

Stąd możesz ściągnąć wersję do nauki Mayi. Nie posada niektórych opcji (ktore i tak nie będą ci potrzebne), nie obsługuje pluginów (więc z tej wersji nie będziesz mogła importować Meshy to Unreala) i nie jest przeznaczona do komercjonalnego użycia. Możesz sobie na niej potrenować. Jak już opanujesz ten program to ci powiem skąd wziąć wersję full.


A geometry mode to przycisk na bocznym pasku na samej górze, obok przycisku z kamerą.

Cytat:
jeśli chcesz zobaczyć "krągłości" Sentinela, to wyłącz Static Meshe w podglądzie 3D
Klawisz "w" na klawiaturze
Użytkownika Fartuess nie ma obecnie na forum   Odpowiedz