To ja tu zapodam parę rzeczy o których pisałem w innych tematach.
http://g4tv.com/trailers/hdvideos/37...9-Trailer.html
Możliwości zupgradeowanego UE3, oraz nowego edytora.
MaPZone. Program służy do tworzenia tekstur wsposób podobny jak tworzy się materiały w UnrealEdzie (klocki połączone linkami) trudno powiedziećjak to dokładnie wygląda, więc sami zobaczcie z czym to się je). Przydałby się nam tutaj ktoś kto mógłby nam dostarczać nowych teksturek.
@Xirios
Świat idzie do przodu. Jeśli chcesz, żeby twoje mapki wyglądały porządnie. Jak chcesz nie zostać w tyle musisz się dostosować - Zacząć używać Static Meshy. A potem nauczyć się tworzyć własne.
http://www.brothersoft.com/autodesk-maya-65951.html
Stąd możesz ściągnąć wersję do nauki Mayi. Nie posada niektórych opcji (ktore i tak nie będą ci potrzebne), nie obsługuje pluginów (więc z tej wersji nie będziesz mogła importować Meshy to Unreala) i nie jest przeznaczona do komercjonalnego użycia. Możesz sobie na niej potrenować. Jak już opanujesz ten program to ci powiem skąd wziąć wersję full.
A geometry mode to przycisk na bocznym pasku na samej górze, obok przycisku z kamerą.
Cytat:
jeśli chcesz zobaczyć "krągłości" Sentinela, to wyłącz Static Meshe w podglądzie 3D
|
Klawisz "w" na klawiaturze