![]() |
|
|
#1 |
|
got owned?
Na forum od: 08-08-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 6 140
Rep P0wah: 655 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
UT 2004: text-to-speech processing
jak w temacie - dzisiaj zabralem sie za testowanie tej zabawki (dla nieoczytanych w ang. - przetwarzanie tekstu w dzwiek) i ona dziala
![]() wlazimy do opcji Audio, zaznaczamy po prawej na dole Enable on IRC i/lub Enable in Game, zaleznie od tego, gdzie chcemy zeby nam to dzialalo na poczatek proponuje pobawic sie tym na ircu join game > chat > podajemy serwer, podajemy kanal (np. irc.quakenet.org i #ut2k4.pl, po co spamowac kanaly klanowe )zaczynamy 'rozmowe', a babeczka czyta wszystko to co napiszemy zarowno my, jak i inni rozpoznaje aliasy, o ktorych bedzie dalej w grze nie testowalem, ale nie sadze zeby przetwarzalo kazdy tekst jaki wpiszemy w grze, bo bysmy mieli burdel niesamowity przypuszczalnie rozpoznawanie bedzie dzialac tylko na opisane ponizej aliasy aliasy z jakich mozemy korzystac dostepne sa w user.ini w sekcji [TextToSpeechAlias] jak widac mamy przypisanych juz kilka z nich i piszac np. 'gg' uslyszymy 'good game', podobnie jest z pozostalymi (fc - flag carrier, ns - nice shot, hf - have fun, rofl, omg,...) nie widze w tej sekcji zadnego licznika wiec teoretycznie powinno dac sie stworzyc nowe aliasy, ale albo sie nie da (zablokowane?), albo po prostu za malo probowalem i nowe aliasy mi nie dzialaja, np. Aliases=(MatchWords=("lmao"),ReplaceWord="laughing my ass off!") ![]() mam nadzieje, ze w full wersji bedzie mozliwosc tworzenia aliasow, bo o ile na ircu to tylko taki nieprzydatny bajer, to w grze moze czasem sie przydac podobne toto do voicepacka z T2, ale tam teksty typu "Capper from right." byly odtwarzane jako "Incoming capper from the right side" jedynie dzieki nagranym juz wczescniej dzwiekom w mp3 tutaj mimo, ze wygoda moze mniejsza (tzn. 'kanciaste dzwieki ), to mozliwosci jakby wieksze, bo nie bylibysmy ograniczeni jedynie do tego co ktos sobie wymyslil i mozna by tworzyc co popadnie ![]() jeszcze regulacja pitch'a (zeby czytanie nie trwalo 5 sekund tylko 2) i byloby juz zupelnie ciekawie
__________________
![]() Ostatnio edytowany przez Cang; 13-02-2004 o 19:42 |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mi to nie dziala :(
Tak samo jak obsluga mikrofonu, zwykle mowienie/pisanie oraz selectbestweapon :((( Nie wiem czemu. Pamietam tylko, ze w UT2k3 demie tez niektorzy mieli problem z niedzialajacymi bindami.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
got owned?
Na forum od: 08-08-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 6 140
Rep P0wah: 655 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
mi to dzialalo zaraz od poczatku
svenowi nie dzialalo, cos pogrzebal i mu dziala wiec moze on powie co jeszcze trzeba poustawiac
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#4 |
|
born to play
Na forum od: 26-03-2002
Miejscowość: None or Unknown
Wiadomości: 580
Rep P0wah: 0 ![]() |
Beznadziejne imho, wlazlem sobie na kanal epica i jakis pajac walnal 8 linijek samego "l".
Po jakichs dwoch pan syntezator jakos tak dziwnie przyspieszyl, a po 5 gra mi sie zawiesila :D. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Can You Dance To My Beat?
Na forum od: 29-08-2002
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 887
Rep P0wah: 43 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
hm , nie wiem co tam cang naskrobał ale u mnie wystarczylo zaznaczyc cos tam w voice i wszystko czytał co sie miało zbindowane :P
__________________
The Soul , The Mind , The Body , The Possitive , The Negative , The Proton , The Neutron , The Electron , The Ying , The Yeng , The Yang , The Sun , The Moon , The Star , The Man , The Woman , The Child , The Father , The Son , The Holy Spirit , The Past , The Present , The Future , The Future , The Future , The Future , The Future , The Future , The Future , The Future (...) Zarejestrowano: 06-01-2002 2722097
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Re: UT 2004: text-to-speech processing
Cytat:
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 31-12-2001
Wiadomości: 64
Rep P0wah: 20 ![]() |
Na serku xtreme dm przetwarza kazdy tekst, po literkach jaki wpiszesz. Jak mam zbindowane :O to kada te o. Jak gralem jeden gostek mial podpisane, pod klawisze ruchu chyba, suck my cock. No i tak w kolko, caly czas to sluchalem. Najlepiej podbindowac say oooooooooooooooooooooo tylko duzo tych o.
Jest wtedy zajebiscie wkurzajacy dzwiek przez prawie minute. Co do tego przetwarzania to jest strasznie biedne, czyta literke po literce i ogolnie kilowo to wychodzi. Mam podpisane say stfu du noob i kiepsko brzmi ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
FEEDER !
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
nom słabo wychodzi, ale to "oooooooooooooooooooooooooo" zarbaiste hehehe
__________________
... |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Registered User
Na forum od: 27-04-2003
Miejscowość: Czeladz´
Wiadomości: 104
Rep P0wah: 0 ![]() |
Fajna sprawa. Fajnie czyta polski mozna sie posmiac
Tylko jak by glos bym naprzyklad babeczki.
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
got owned?
Na forum od: 08-08-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 6 140
Rep P0wah: 655 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
ponizej Enable on IRC jest opcja Team Messages Only i ona powinna pomijac wszystko co nie jest pisane na teamsayu :> teoretycznie, no nie sprawdzalem ^^
__________________
![]() |
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Pytanko o MODACH w UT 2004 | Kwiatek_PL | Pomoc | 1 | 19-03-2004 20:32 |
| ut 2004 - Mieszanka ut2k3 i tribes2 | karitas | Unreal Tournament 2003/2004 | 17 | 22-10-2003 19:57 |
| speech binder | marlow | Pomoc | 8 | 15-07-2002 14:22 |