unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Pomoc

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 17-07-2005, 13:29   #1
mgs_saladin
Zarejestrowany
 
Na forum od: 10-11-2004
Miejscowość: tam gdzie powinienem
Wiadomości: 9
Rep P0wah: 0
mgs_saladin - nijaki taki
Unreal Editor

witam

Chce zmodyfikować mape np. Deck16][ i zanim ją zedytuje to wszystko jest oki, ale jak wstawie coś do tej mapy najdrobniejszą zmiane wprowadze to już po uruchomieniu mapy wszystkie jednostki giną co jest nie tak?
Użytkownika mgs_saladin nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 14:33   #2
Xirios
Zarejstrowany
 
Xirios - Awatar
 
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 295
Rep P0wah: 12419
Xirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizasta
Jednostki? Co masz na myśli? Wszelkie powerupy i dekoracje?
Może źle zapisujesz mapę, albo nie wrzucasz jej do katalogu Maps. Możliwe też, że wrzucasz coś z niestandardowego skryptu.
Użytkownika Xirios nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 14:37   #3
mgs_saladin
Zarejestrowany
 
Na forum od: 10-11-2004
Miejscowość: tam gdzie powinienem
Wiadomości: 9
Rep P0wah: 0
mgs_saladin - nijaki taki
Mam wersje 2.0
zmieniłem nazwe z dm-Deck16][ na dm-000001 i tam tą mape edytuje i nadpisuje ją zawsze po zmienie nazwy jest oki ale po edytowaniu jakim kolwiek niejest oki

chodzi mi o boty czy to ja czy komputer odrazu po odtworzeniu gine i każdy z potów to samo ale sama plansza jest zedytowana.
Użytkownika mgs_saladin nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 14:44   #4
Xirios
Zarejstrowany
 
Xirios - Awatar
 
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 295
Rep P0wah: 12419
Xirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizasta
LOL.... po prostu nie zrobiłeś opcji rebuild Taka żarówka z łamaną linią po prawej stronie na górze. ZAWSZE przed odpaleniem edytowanej mapy w grze trzeba ją zrebuildować, bo będą się takie cuda działy

Jeśli to nie rebuild... prawdopodobnie masz tylko 1 playerstart i wszystkie boty wczytują się w jednym miejscu, stąd te kille.
Użytkownika Xirios nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 14:50   #5
mgs_saladin
Zarejestrowany
 
Na forum od: 10-11-2004
Miejscowość: tam gdzie powinienem
Wiadomości: 9
Rep P0wah: 0
mgs_saladin - nijaki taki
no niby teraz niema tego błędu ale jest inny

Could not find starting spot (level might need a 'PlayerStart' actor)
History: UGameEngine::Init <- InitEngine

no i dodam że jak tworzyłem mape od nowa to też tak miałem :|
Użytkownika mgs_saladin nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 14:56   #6
YouZacK
Gladiator, no...
 
YouZacK - Awatar
 
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 981
Rep P0wah: 5255
YouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizasta
actor browser > navigationpoint > playerstart zaznacz to

potem w widoku mapy 3d, kliknij gdzies w podloge i "add playerstart here"

rebuild, save i wtedy bedzie dzialac
__________________
pozdrawiam,
YouZacK
Użytkownika YouZacK nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 15:04   #7
mgs_saladin
Zarejestrowany
 
Na forum od: 10-11-2004
Miejscowość: tam gdzie powinienem
Wiadomości: 9
Rep P0wah: 0
mgs_saladin - nijaki taki
stukrotne dzięki
Użytkownika mgs_saladin nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 15:21   #8
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5131
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
mgs_saladin pisze:
no niby teraz niema tego błędu ale jest inny

Could not find starting spot (level might need a 'PlayerStart' actor)
History: UGameEngine::Init <- InitEngine

no i dodam że jak tworzyłem mape od nowa to też tak miałem :|
LOL ROFTL Widze ze sobie nawet trudu nie zadales zeby przeczytac jakikolwiek tutorial do Unreal Ed. Od tego zacznij.
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2005, 15:27   #9
Xirios
Zarejstrowany
 
Xirios - Awatar
 
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 295
Rep P0wah: 12419
Xirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizasta
Polecam http://cued.unreal.pl/ Na stronie znajdziesz tutorial.
Użytkownika Xirios nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz


Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
unreal.fpp.pl - nowy serwis o serii Unreal :P Mr_Hyde Unreal Tournament 2003/2004 27 06-09-2004 18:49
Unreal Editor - problemy Seba10 Pomoc 10 17-08-2004 16:37
Spolszczenie Unreal Editor Rycha Pomoc 10 21-06-2004 16:48
Unreal Editor Lobo Unreal Tournament 18 10-05-2003 12:25


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 00:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.