![]() |
![]() |
#211 |
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 434
Rep P0wah: 9155 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
to ut3 da się ustawić na 16bitów ?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#212 |
Zarejestrowany
Na forum od: 01-08-2011
Miejscowość: Zabrze
Wiadomości: 2
Rep P0wah: 0 ![]() |
Ehm
Niestety, to nie było z mej winy, gdyż "samo się zrobiło".
|
![]() |
![]() |
![]() |
#213 |
Zarejestrowany
Na forum od: 05-02-2003
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 172
Rep P0wah: 126 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
[QUOTE
C\Mój komp\Dysk C\Documents and Settings\Mój\Moje dokumenty\My Game\UT3\UT Game\Config\UTWeapon.ini I tam powinienem zastąpić wpis : [UTGame.UTWeap_SniperRifle] Priority=4.1 TargetFrictionOffset=(Z=40.0f) bTargetFrictionEnabled=TRUE bTargetAdhesionEnabled=TRUE ZoomedTurnSpeedScalePct=0.45f TargetFrictionMultiplierRange=(X=0.1f,Y=0.2f) QUOTE] Witam, czy ten wpis w utweapon działa z nowym pathem 2.1. Bo coś nie pokazuje te kształty np na kropkę a te kolory to pokazuje.Mam na myśli bez utcompa. Ostatnio edytowany przez KrIsToF; 09-09-2012 o 18:01 Powód: korekta |
![]() |
![]() |
![]() |
#214 | |
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 434
Rep P0wah: 9155 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#215 |
Zarejestrowany
Na forum od: 05-02-2003
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 172
Rep P0wah: 126 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ja to wkleiłem z wcześniejszego posta i zrobiłem na próbę w utweapon. Bo moje nie działają i chciałem sprawdzić czy coś źle wpisałem. Ale mnie zależało ze kształt crossa z linguna chcę przenieść na inne bronie. Nie wiem który wpis.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#216 |
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 434
Rep P0wah: 9155 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#217 |
Zarejestrowany
Na forum od: 05-02-2003
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 172
Rep P0wah: 126 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
No ok jeśli to przestawię na prosty to w utweapon cross z spawary na inne bronie to przejdzie? w tej chwili piszę w pracy ale jak to wieczorem to sprawdzę.Byłbym uprzejmy od was o wklejenie pierwotnego ustawienia w utweapon crossa z spawary. Bo mam tam straszny bajzel
![]() Ostatnio edytowany przez KrIsToF; 11-09-2012 o 08:09 Powód: dopiska |
![]() |
![]() |
![]() |
#218 |
Zarejstrowany
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 296
Rep P0wah: 12419 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ma ktoś działającego binda na "belt taken"?
Mój w Input.ini nie działa. Mam tak: [Engine.PlayerInput] Bindings=(Name="Insert" | teamsay === Belt Taken ===") [UTGame.UTPlayerInput] Bindings=(Name="Insert" | teamsay === Belt Taken ===",Control=False,Shift=False,Alt=False) Ale po wejściu do gry bind mi nie działa, a druga linijka za każdym razem znika. W 2011 miałam tego binda pod Insert i działał. |
![]() |
![]() |
![]() |
#219 | |
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 434
Rep P0wah: 9155 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#220 |
Zarejestrowany
Na forum od: 18-08-2010
Miejscowość: RP
Wiadomości: 61
Rep P0wah: 325 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
To jak już jesteśmy przy prośbach i pomocy - to bardzo bym prosił o pomoc w zmianie koloru przeciwników nietypowy bo na jasno-szary.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Narzędzia Tematu | |
Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
![]() |
||||
Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
[UT3] config | Matek | Pomoc | 1 | 23-04-2008 12:25 |
[UT]Config | KieloN | Pomoc | 1 | 28-03-2007 12:27 |
[UT`99]Config | Chudy | Pomoc | 9 | 23-03-2007 16:13 |
[UT] Config | skyter | Pomoc | 6 | 19-03-2007 17:28 |
Config | W4MP | Unreal Tournament 2003/2004 | 3 | 31-01-2003 11:50 |