unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 02-06-2003, 10:37   #91
Majin.uQuad
off
 
Majin.uQuad - Awatar
 
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294
Majin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizasta
No to screenflahes by było dobre jakby było hmm mniej intensywne to błyskanie, bo tak to faktycznie mocno przeszkadza...
__________________
/4244611
Użytkownika Majin.uQuad nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 02-06-2003, 15:29   #92
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
Ja uwazam tak;

glut - bron super ale chyba rzeczywiscie troche za szybka i daleko noszaca, wprowadza przez to wiele losowosci w rozgrywke a wynik jest czesto przez to bardziej "fartowny". Jednak ja osobiscie uwielbiam ta bron i ciesze sie ze jest taka a nie inna.

snipa - za maly demage, o ile hs jest good to jednak jak sie jest napakowanym niezabija co jest dosc hmmm dziwne, do tego ten dlugi czas ladowania sprawia ze jest to bron raczej malo skuteczna w zwarcu z przeciwnikiem.

rl - ta bron jest idealna, o ile w starym demku demage byl naprawde potezny tak teraz juz obnizyli go do poziomu wydaje mi sie optymalnego.

flack cannon - ta bron jest naprawde zbyt przypakowana, jeszcze pierwszy tryb ujdzie, jest bardziej skoncentrowany chyba niz w UT lecz wydaje mi sie ze mozna zaliczyc to na jego +, natomiast drugi tryb to troche przesada, szykostrzelnosc zabujcza podobnie jak power kulki.

mini - hmmm zawsze zdawalo mi sie ze bron ta jest slaba ale po paru meczach z graczami ut zostalem wyprowadzony z bledu i wiem ze giwerka ta ma niezlego powera, niemial bym do niej zadnych zastrzezen gdyby nie to, ze jak juz wczesniej zauwazono majac wylaczony screen flashes nieczuc wogole ze sie z mini obrywa. Wiele razy mialem zonka bo walcze sobie z jakims graczem a tu nagle zgon i pisze ze zabil mnie ktos z mini, co, jak, gdzie
/BTW. Pytanie do utkowcow - jakiego trybu z mini uzywacie?? I jak wy to robicie?

link gun, schock, karabinek, shield gun - do tych broni niemam wiekszych zastrzezen zdaje mi sie za se takie jakie powinny byc, jedno nalezy zauwazyc, ze link gun to swietna bron w tdm gdyz mozna podlaczyc trzech klientow i zasowac z smiercionosnym promieniem zabijajacym w 1 sek moim zdaniem niezly odjazd.
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO

Ostatnio edytowany przez lo3o; 02-06-2003 o 15:32
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 02-06-2003, 15:40   #93
mortar
Masta Of Dizasta
 
mortar - Awatar
 
Na forum od: 09-01-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 2 778
Rep P0wah: 823
mortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizasta
>>jest to bron raczej malo skuteczna w zwarcu z przeciwnikiem.

A widziales kiedys snajpera ktory strzelal ze snajpy jak z maszynowy? Snajpa to snajpa, bron dlugodystansowa.

>rl - ta bron jest idealna, o ile w starym demku demage byl naprawde
> potezny tak teraz juz obnizyli go do poziomu wydaje mi sie
>optymalnego.

Gdyby jeszcze usuneli ladowanie, to byloby juz cudownie.
Użytkownika mortar nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 02-06-2003, 15:48   #94
Damned_In_Black
-MASZERANT-
 
Damned_In_Black - Awatar
 
Na forum od: 15-06-2002
Miejscowość: Warszawa - Włochy ;)
Wiadomości: 1 309
Rep P0wah: 560
Damned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizastaDamned_In_Black - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: uQuad
No to screenflahes by było dobre jakby było hmm mniej intensywne to błyskanie, bo tak to faktycznie mocno przeszkadza...
gram z flashami od zawsze, w ut1 ostatnio w cyberlandzie bylo je tak slabo widac, praktycznie wcale. mialem spory klopot ;]
__________________
OGRE MAGI GANK
Użytkownika Damned_In_Black nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-06-2003, 01:52   #95
d3mo!
inFusion
 
d3mo! - Awatar
 
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169
d3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: uQuad
No to screenflahes by było dobre jakby było hmm mniej intensywne to błyskanie, bo tak to faktycznie mocno przeszkadza...
Moim zdaniem zamiast screanflashes powinno sie pojawiac gdzies n aekranie napis typu damege input lub cos innego. To bu buło bardziej praktyczne.
__________________
Użytkownika d3mo! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-06-2003, 12:46   #96
DSinner
Zarejestrowany
 
DSinner - Awatar
 
Na forum od: 22-04-2003
Miejscowość: Sosnowiec
Wiadomości: 23
Rep P0wah: 0
DSinner - 100gram i śledziaDSinner - 100gram i śledzia
Cytat:
Wysłane przez: DEMOLKA
Moim zdaniem zamiast screanflashes powinno sie pojawiac gdzies n aekranie napis typu damege input lub cos innego. To bu buło bardziej praktyczne.
Mnie z kolei bardzo odpowiadałby jakiś bardzo charakterystczny dźwięk, coś podobnego do tego z czym mamy do czynienia strzelając do przeciwników/członków swojej drużyny na serwerach z TTM.
__________________
sYs|DSinner
Użytkownika DSinner nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-06-2003, 20:31   #97
Majin.uQuad
off
 
Majin.uQuad - Awatar
 
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294
Majin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizasta
LOBO:
nie wiem czy snipa ma za mały damage, jedno trafienie zabiera 70 pkt. życia, w ut napewno mniej. Jeśli "hs" to headshot to przecież w UT również nie zabijesz napakowanego gościa headhotem - co nie zmienia faktu że jest to nadal hmm dziwne
Co do flaka to znowu uważam że pierwszy tryb jestmocno przepakowany,a drugi jest OK.

D.I.B.:
sreenflashe w ut2k3 były by idealne gdyby były takie jak w UT. Tam doskonale wiesz że Cie ktoś atakuje a błyskanie absolutnie nie przeszkadza.

DSinner:
No dźwięki niezły pomysł. W Quake3 tak chyba jest. Mi takie rozwiązanie tesh odpowiada.
__________________
/4244611
Użytkownika Majin.uQuad nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-06-2003, 17:27   #98
d3mo!
inFusion
 
d3mo! - Awatar
 
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169
d3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizastad3mo! - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: DSinner


Mnie z kolei bardzo odpowiadałby jakiś bardzo charakterystczny dźwięk, coś podobnego do tego z czym mamy do czynienia strzelając do przeciwników/członków swojej drużyny na serwerach z TTM.
Dzwięk... hmmm... całkiem niezły pomysł. Zdaje mi sie że kedys gdzieś na stronkach www.aimbot.de widziałem jakiś programik czy plik do upgradu. Nie jestem pewien ale poszukam i dam znać czy cosik znalazłem.
__________________
Użytkownika d3mo! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-06-2003, 17:58   #99
BigSpider
Zarejestrowany
 
BigSpider - Awatar
 
Na forum od: 01-03-2002
Miejscowość: Lipno
Wiadomości: 704
Rep P0wah: 33
BigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelinaBigSpider - wazelina
Nieczytalem wszystkich postow bo jest ich naprawde duzo wiec odrazu wyraze swoja opinie zgodnie z tematem otoz UT2k3 jest dla mnie zupelnie nowa gra bardzo rozniaca sie od mojego ukochanego UT. Pamietam jak z niecierpliwoscia czekalem wraz z innymi kumplami na UT2. Kiedy wyciekla pierwsza beta, ktora nazwana zostala przez graczy UT2003 Demo beta nawet mi sie spodobalo, tyle ze bylo w niej pelno niedorobek i strasznie rozmazane tekstury na niskich detalach. oczywiscie jak na wczesne wersje przystalo owa beta i mniej klatek wyciagala niz full. Nastepnie pojawila juz sie ostro spakowana - dwu plytowa Beta. Wsrod wielu moich znajomych widac bylor ozczarowanie, jednak ja bylem ja nawet oczarowany i czesto sobie pogrywalem wtedy jeszcze na swoim a1400, gf 2 mx i 128 ram. Juz na tej wersji probowalem trybu mutliplayer wraz z Dinem. Pozniej ukazalo sie oficjalne demo i zaczela sie prawdziwa gra multiplayerowa, a jeszcze pozniej Full, ktory oderwal mnie od starego UT na 2 miesiace.

Gra jest naprawde super niezle wicaga, ma niezla oprawe graficzna(pomijajac slabowidocznych playerow), grywalnosc, niezle mapki (w fullu nie ma kilku z nich, ktore znalazly sie w becie) i wiele wiele innych elementow ktore sprawiaja ze ta gra jest po prostu obowiazkiem do sprobowania przez kazdego gracza. Karma i ocena 10 za doskonaly temat pozdro
Użytkownika BigSpider nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-06-2003, 21:32   #100
Bakcyl
Bee free ... die well ...
 
Bakcyl - Awatar
 
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55
Bakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizasta
Zrobilem mutka ktory skraca zasieg gluta w zaleznosci od stopnia jego naladowania, ale po glebszym zastanowieniu go nie opublikuje (przynajmniej narazie)
__________________

#dT & #vTc @ irc.unreal.pl
Jaki kotek? $o)
Użytkownika Bakcyl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz


Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
UT99 chodzi mi slabiej od ut2k3 ??? Maksym Pomoc 4 20-08-2004 13:33
Sklepy, w których można kupić UT2k3 Asia Unreal Tournament 2003/2004 11 27-01-2004 17:20
ópinie RHX Unreal Series 26 25-11-2003 00:33
Kod sieciowy ut vs. kod sieciowy ut2k3 sYs|.avatar. Unreal Tournament 2003/2004 11 08-04-2003 01:23


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 15:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.