unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 31-05-2003, 21:26   #71
tamiel
Zarejestrowany
 
Na forum od: 31-12-2001
Wiadomości: 64
Rep P0wah: 20
tamiel - nijaki taki
mi redek pasuje do klimatu (szkoda ze jest na tak niewielu mapach) Przy pl60% i pingu 360 dobrze wymierzony strzał rozwala frajera z pingiem 30 ampem i shieldem

Zgadzam sie calkowicie. Grajac 1na1 redek powinien byc on. Wiesz jak trudno jest trafic redkiem gracza, ktory ma zajebisty movement. To sie schowa za jakas sciana, to dodgem ucieknie. W TDM jest jeszcze trudniej tak strzelic, aby nikt z wlasnego teamu nie ucierpial. Fun przy strzelaniu flakiem, czy glutem jest malutki w porownaniu z precyzyjnie mierzona rakietka z redimka.

Wiadomo, ze nie sciagniesz kolesia z kilomatra, ale np juz na campground, przy A100 mozna spokojne strzelac w balkon po drugiej stronie i glut znajduje sie tam blyskawicznie.

Tworcy gry zalozyli, ze glowna arena pojedynkow 1na1 bedzie TokaraForest. Wedlug ICH miary odleglosc skutecznego strzelania glutem jest w sam raz=bliski dystans.


Najbardziej fun jest zabic skaczac po glowie. To jest dopiero szczyt movement, skilla, gilla itd. Szkoda tylko, ze obrazenia sa tak slabe, ale jest szansa na skorygowanie i tego- UT2004.

Ostatnio edytowany przez tamiel; 31-05-2003 o 21:33
Użytkownika tamiel nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 31-05-2003, 21:43   #72
Evan
skillz0r?
 
Evan - Awatar
 
Na forum od: 22-12-2002
Wiadomości: 853
Rep P0wah: 806
Evan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizasta
Cytat:
nabazgrane przez: tamiel



..... gilla....
omg chyba miało być grilla
__________________
www.pajacyk.pl <----------
Użytkownika Evan nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 31-05-2003, 22:00   #73
tamiel
Zarejestrowany
 
Na forum od: 31-12-2001
Wiadomości: 64
Rep P0wah: 20
tamiel - nijaki taki
Cytat:
nabazgrane przez: Evan

chyba nie jestem taki byle kto?:> lama tak byle kto nie:> wiedzialem żę o glucie napiszesz

OMG ,chyba mialo byc że.
Użytkownika tamiel nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 31-05-2003, 22:52   #74
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
Cytat:
jej odbicie wlasciwie jeszcze wiekszego, bo atakuje sie z gorszej pozycji.
Właśnie w tym żecz Mortar - gość o konkretniejszym skillu powinien poradzić se z leszczykiem któremu udało sie go trafić glutem ... a kilka fragów w plecy dla rzeźnika to nic wielkiego. A zgnojony koleś w sposób delikatniejszy niż powiedzmy 50:-2 nie zniechęci sie do grania zdobywając kilka fragów prawda? Myśle że jest w tym troche filozoficznej myśli kolesi z Epica ktoorzy to przemyśleli prawdopodobnie ?
Na to samo by wyszło jak bym wlazł na serwik UT1 - nawet bym niewiedział gdzie i kiedy sie respawnuje taki wpierdol bym dostał - a glucik daje właśnie szanse przejęcia kontroli nad mapką np dla gości o podobnym skillu - po pierwdszym fragu jeden koleś ma szanse na kontrolke shildoof a droogi ma kape bo w zasadzie jakie jest prawdopodobieństwo że koleś z 100H pstryknie drogiego 199H/150A ?

---=== EDIT :
Tak poza tematem Crisb - patrz co zrobiłem z twojego screena - cholernie wielki JPG
__________________

Ostatnio edytowany przez RoDaN|SQD; 31-05-2003 o 22:55
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 31-05-2003, 23:35   #75
Evan
skillz0r?
 
Evan - Awatar
 
Na forum od: 22-12-2002
Wiadomości: 853
Rep P0wah: 806
Evan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizasta
[QUOTE]Wysłane przez: RoDaN|SQD

- po pierwdszym fragu jeden koleś ma szanse na kontrolke shildoof a droogi ma kape bo w zasadzie jakie jest prawdopodobieństwo że koleś z 100H pstryknie drogiego 199H/150A ?
[QUOTE]
im lepszy jest ten przegrywajac koles tym wieksze. zawsze moze przyłożyv temu "lepszemu" z gluta zrobic gdzieś kombo w górym on sie znajdzie lub 3rakietki z rl
__________________
www.pajacyk.pl <----------
Użytkownika Evan nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 31-05-2003, 23:40   #76
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
Evan - czytaj posty bo właśnie gadamy o glucie niektoorzy sądzą że jest zjebany... i niewyciągaj mi strzępa z kontextu czytsaj całość....

Niedługo na serwach będą glutaczy od cheateroof wyzywać - głupi żart
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 01-06-2003, 00:14   #77
cesar!rA
Da Rockwilder
 
cesar!rA - Awatar
 
Na forum od: 09-08-2001
Miejscowość: Morąg/Gdańsk
Wiadomości: 253
Rep P0wah: 42
cesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;pcesar!rA - cham i świnia ;p
Cytat:
Wysłane przez: RoDaN|SQD


Właśnie w tym żecz Mortar - gość o konkretniejszym skillu powinien poradzić se z leszczykiem któremu udało sie go trafić glutem ...

No, ale wlasnie o tym pisze GitzZz. Za duzo w tej grze przypadkowosci. Przeciez nie chodzi o to, zeby w waznym meczu (dajmy na to, w finale jakiegos prestizowego turnieju) zadecydowal jeden strzal z bio rifle, prawda?
__________________
Gib stand Combo keine Chance!
Użytkownika cesar!rA nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 01-06-2003, 00:17   #78
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
No Fakt... racja - przekonał mnie jednym zdaniem
Karma & 10 4u
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 01-06-2003, 09:26   #79
sYs|.avatar.
Finezja prawdziwą wygraną
 
sYs|.avatar. - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: The land of the morning star
Wiadomości: 535
Rep P0wah: 28
sYs|.avatar. - coś tu śmierdzisYs|.avatar. - coś tu śmierdzisYs|.avatar. - coś tu śmierdzisYs|.avatar. - coś tu śmierdzisYs|.avatar. - coś tu śmierdzisYs|.avatar. - coś tu śmierdzisYs|.avatar. - coś tu śmierdzi
Cytat:
Wysłane przez: RoDaN|SQD


Właśnie w tym żecz Mortar - gość o konkretniejszym skillu powinien poradzić se z leszczykiem któremu udało sie go trafić glutem ... a kilka fragów w plecy dla rzeźnika to nic wielkiego. A zgnojony koleś w sposób delikatniejszy niż powiedzmy 50:-2 nie zniechęci sie do grania zdobywając kilka fragów prawda? Myśle że jest w tym troche filozoficznej myśli kolesi z Epica ktoorzy to przemyśleli prawdopodobnie ?
Na to samo by wyszło jak bym wlazł na serwik UT1 - nawet bym niewiedział gdzie i kiedy sie respawnuje taki wpierdol bym dostał - a glucik daje właśnie szanse przejęcia kontroli nad mapką np dla gości o podobnym skillu - po pierwdszym fragu jeden koleś ma szanse na kontrolke shildoof a droogi ma kape bo w zasadzie jakie jest prawdopodobieństwo że koleś z 100H pstryknie drogiego 199H/150A ?

---=== EDIT :
Tak poza tematem Crisb - patrz co zrobiłem z twojego screena - cholernie wielki JPG
Nie troszcz się tak o słabych graczy, gdyż nie na tym granie duelów na poważnie ma polegać, aby faworyzować słabszego gracza, a o to m.in. cała sprawa się tutaj rozchodzi. W imię czego należy chociaż odrobinę faworyzować nowicjusza, który nie poświęcił tyle czasu na grę / nie ma odpowiedniego talentu, co jego przeciwnik? Z Twoją argumentacją mógłbyś łatwo odnaleźć się w takiej jednej grze kryjącej się pod literkami CS ;P

Poza tym zaprzeczasz sam sobie: najpierw piszesz, że gdyby nie glut, to przypadkowy koleś oberwałby 50:-2, zamiast trochę mniej, a potem, że glut dla kolesi o podobnym skillu służy do przejęcia mapy - są inne metody i właśnie od umiejętności grającego zależy, czy potrafi je wykorzystać.

Mapy zazwyczaj są tak zbudowane, że nie ma w jednym miejscu wszystkich powerupów i najlepszych broni, a i czasu nie starcza na tyle, aby całą mapę obskoczyć i wszystkie te rzeczy w jednym cyklu pozbierać. Stąd możliwości na odbijanie mapy są, glut przez swoje własności jednak za dużo i zbyt łatwo te możliwości tworzy.
__________________
"Freedom so hard when we are all bound by laws
Etched in the seam of nature's own hand
Unseen by all those who fail in their pursuit of faith"

Paradise Lost - Xavier
Użytkownika sYs|.avatar. nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 01-06-2003, 11:16   #80
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
Cytat:
Nie troszcz się tak o słabych graczy, gdyż nie na tym granie duelów na poważnie ma polegać, aby faworyzować słabszego gracza, a o to m.in. cała sprawa się tutaj rozchodzi. W imię czego należy chociaż odrobinę faworyzować nowicjusza, który nie poświęcił tyle czasu na grę / nie ma odpowiedniego talentu, co jego przeciwnik? Z Twoją argumentacją mógłbyś łatwo odnaleźć się w takiej jednej grze kryjącej się pod literkami CS ;P
...A świstak siedzi i zawija je w te sreberka ...Czytaj stary moje posty w całości i zwróć uwage na takie coś jak np - co znaczy na przykład -zamiast żreć kiełbache i walić pierdy na lewo i prawo...

Cytat:
Mapy zazwyczaj są tak zbudowane, że nie ma w jednym miejscu wszystkich powerupów i najlepszych broni, a i czasu nie starcza na tyle, aby całą mapę obskoczyć i wszystkie te rzeczy w jednym cyklu pozbierać. Stąd możliwości na odbijanie mapy są, glut przez swoje własności jednak za dużo i zbyt łatwo te możliwości tworzy.
Prosze cie... czy ja moowie o wszystkich rzeczach? Napisał bym tu coś ale potem znowu mi powiesz że cie zjebałem...
I tak w rzeczy samej znowu doszliśmy do punktu wyjściowego UTowcy narzekają a UT2k3owcy sie wqrwiają..... Weźcie zamknijcie temat gluta bo niedługo za jego używanie będą bany lecieć....
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
UT99 chodzi mi slabiej od ut2k3 ??? Maksym Pomoc 4 20-08-2004 13:33
Sklepy, w których można kupić UT2k3 Asia Unreal Tournament 2003/2004 11 27-01-2004 17:20
ópinie RHX Unreal Series 26 25-11-2003 00:33
Kod sieciowy ut vs. kod sieciowy ut2k3 sYs|.avatar. Unreal Tournament 2003/2004 11 08-04-2003 01:23


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 16:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.