![]() |
|
|
#21 |
|
Ghost in the Shell.
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: T-ów miasto ze snów!
Wiadomości: 146
Rep P0wah: 234 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Co do tych screenów, (jak i filmiku z e3) to bezczelnie przekopiuję mojego komenatrza z unreal.pl
(no i poprawiłem parę literówek )Autor: Furby Data: 06-06-03 18:11 Ja jak patrzę na te screeny, to mi się jakoś wydaje, że Unreal traci to coś, ci miało U,UT, i już w trochę mniejszym stopniu UT2003 (chociaż to odczucie tylko ze screenów i filmiku z e3) Nie jest to klimat, ale w UT2010 mapa będzie zajmowała 0,5 GB i będzie można podróżować statkami kosmicznymi po planetach (może "trochę" przesadzam), ale fakt, no bo niby jak mam strzelać do jakiś samolotów z rakietnicy, czy jak?? :/ Może taki pomysł sprawdziłby się w single, ale nie w multi No bo jakie szanse będzie miał gracz na nogach z graczem w helikopterze, czy samolocie, czy w czymś takim? Doprowadzi to do tego, że na mapach z pojazdami latającymi wszyscy będą latać, i już widzę jak będzie wyglądał pojedynek pomiędzy takimi. Latają wokół siebie i nijak nie mogą trafić. Podobnie ma się rzecz ze samochodami zarówno samochody vs. ludzie, jak i pojazdy latające vs. samochody. Zostaną, więc mapy gdzie nie ma pojazdów :/
__________________
Gram w Arkanoid w każdej wolnej chwili. stil fak reputejszyn |
|
|
|
|
|
#22 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 01-03-2002
Miejscowość: Lipno
Wiadomości: 704
Rep P0wah: 33 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Furby nie zapomnija ze oprcz tych nowych trybow rozgrywki sa jeszcze stare, klasyczne, wyprobowane i najlepsze TDM i CTF. Pozdro
|
|
|
|
|
|
#23 | |
|
Ghost in the Shell.
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: T-ów miasto ze snów!
Wiadomości: 146
Rep P0wah: 234 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
Gram w Arkanoid w każdej wolnej chwili. stil fak reputejszyn |
|
|
|
|
|
|
#24 |
|
Bee free ... die well ...
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A moze beda w assault a w tdm nie
A wogole to moze bedzie 4vs4 1 kierowca a reszta sie bije, taki zwykly tdm ze zmiana otoczenia, albo ctf na wieksze odleglosci Bo czemu niby wprowadzenie pojazdow ma wymuszac gre w wielkich druzynach? Wszystko zalezy od panow z epica jak bardzo chca nas zdradzic, a rownie dobrze moga to wszystko wprowadzic nie zmieniajac drastycznie klimatu gry.ps. czy sdi wystarczy przy grze 20vs20 albo 40vs40? Imo gora na jakies 10 vs 10.
__________________
#dT & #vTc @ irc.unreal.pl Jaki kotek? $o) |
|
|
|
|
|
#25 |
|
follow
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Londyn/Kraków
Wiadomości: 225
Rep P0wah: 23 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
widzialem ten filmik z e3.... boze uchron nas przed ta gra!!na planecie wielkosci co najmniej 5 antalusow cliffyB poganial samolotami, czolgami, lazikami. do tego jeszcze nowe bronie ktore z wygladaja na takie ze 3xmocniejsze od redka, geacz ma 300-400 zdrowia.koszmar!!!!!ut2003 traci caly swoj klimat jakbym chcial sobie czolgiem pojezdzic to znam lepsze gry...lobo twierdzisz ze to ewolucja, ale celem ewolucji nie jest stworzenie wyzszych tworow a lepiej przystosowanych... a to mi na lepsze przystosowanie nie wyglada...chyba trzeba bedzie odwiedzic psychoterapeute
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
follow
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Londyn/Kraków
Wiadomości: 225
Rep P0wah: 23 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ale z drugiej strony
po zastanowieniu to przynajmniej bedziemy mieli ladniejsza grafike...ale watpie czy moj p4 2,4 ghz, 512 ramu i radeon9700 wystarcza....gra wyglada tak, ze chyba tylko w los alamos sobie pograja bez krzaczenia sie
|
|
|
|
|
|
#27 |
|
off
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
eee tam misie ten cały pomysł podoba. Jak ktoś chce pograć w normalnie to ma przecież ut2k3. Jeśli nei chcesz grać z pojazdami nie ma problemu nikt Ci nie każe. Ja to widze tak że ut2k4 to bedą zwykłe dodatkowe tryby w których poruszać sie bedzie mozna pojazdami. pozdro
|
|
|
|
|
|
#28 | |
|
HOLA !!! HOLA !!!
Na forum od: 15-01-2002
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 1 057
Rep P0wah: 3355 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#29 |
|
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
odpowiedz mi na gg to ci na ftp wrzooce se zassasz nad ranem
__________________
|
|
|
|
|
|
#30 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 05-04-2002
Miejscowość: x
Wiadomości: 166
Rep P0wah: 35 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ut 2004 to ten sam ut2k3 wzbogacony o pare trybow, a w jednym z nich sa walsnie wspomniane pojazdy.
Jezeli komus sie nie spodoba, to nie musi w to grac. Tak jak niektorzy TDM'owcy nie graja w CTF'a. A trybem tym zainteresuja sie zupelnie nowi gracze moze nawet ci z T2, w ktore gralem troche czasu i uwazam ze jest to gra calkiem ciekawa tyle ze wymagajaca zbyt duzej liczby graczy ( z czym w polsce trudno ). Pozatym jest troche zbyt skomplikowana. A tu dodanie pojazdow daje nam cos pomiedzy ut a T2 cos jak uproszczony T2 co moze byc ciekawa kombinacja. Tak czy inaczej Epic napewno nie obrazi sie jezeli wy nie bedziecie w to grac.
__________________
.z|:. de_daveron : twoj monitor ma wiecej cali niz ja fps |
|
|
|
![]() |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Celowniki ut2003 -> ut2004 i instalacja wlasnych | afc | Unreal Tournament 2003/2004 | 1 | 02-08-2004 21:32 |
| Petycja UT2004 - to Cię powinno zainteresować !!! | BigSpider | Unreal Tournament 2003/2004 | 64 | 13-03-2004 17:29 |
| UT2004 w Polsce | Shiro_4 | Unreal Tournament 2003/2004 | 0 | 05-03-2004 21:22 |
| UT2004 | shooker | Gry na Unreal Engine | 3 | 16-05-2003 22:15 |