![]() |
|
|||||||
| Wyniki Sondy: Która mapa wg Ciebie ma najwięcej punktów strategicznych? | |||
| Barricade |
|
3 | 3,70% |
| Codex |
|
9 | 11,11% |
| Curse][ |
|
7 | 8,64% |
| Deck16][ |
|
23 | 28,40% |
| HyperBlast |
|
0 | 0% |
| Liandri |
|
15 | 18,52% |
| Morpheus |
|
2 | 2,47% |
| Phobos |
|
5 | 6,17% |
| Turbine |
|
17 | 20,99% |
| Głosujących: 81. Nie możesz głosować w tej sondzie | |||
![]() |
|
|
Narzędzia Tematu | Oceń Temat | Tryby Wyświetlania |
|
|
#21 |
|
rA
Na forum od: 28-06-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 2 995
Rep P0wah: 1328 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
"Strategicznosc" mapy zalezy w 70% procentach od tego, gdzie i jak sa na niej umieszczone bronie oraz powerupsy, a w 30% od tego, jak jest ona zbudowana. Jak by nie byla zakrecona i pomieszana, strategiczne miejsca beda znajdowaly sie tam, gdzie mozna zdobyc/bronic broni czy uzupelnic/bronic shielda czy armora. (glupi przyklad: dajmy na to kąt ze snipe na decku ponad kwasem - jedyna snajperka, ktora mozna odbic kornik, jezeli jest on calkowicie przejety - mimo to lezy na odkrytym miejscu, w prostym rogu, gdzie mozna oberwac z dwoch stron... no, chyba ze ktos lubi kucnac i kampowac na ludzi respawnujacych sie przy flaku i tych, ktorzy "klepia" sie na windach
).
|
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
Cytat:
|
|
|
|
|
#23 | |
|
-MASZERANT-
Na forum od: 15-06-2002
Miejscowość: Warszawa - Włochy ;)
Wiadomości: 1 309
Rep P0wah: 560 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
chodzi mi o respawny na turbinie OMG... na przecietnym polskim serwie dm poziom nie jest raczej za wysoki wiec wg mnie bylaby sieka
__________________
OGRE MAGI GANK |
|
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
Cytat:
|
|
|
|
|
#25 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
[QUOTE]Wysłane przez: Martineq
[B] OMG mentorze , w tdm od razu by go ktos zdjal , w DM ktos by zobaczyl ze mu Sveniu za duzo nabija to by go tez zdjal. Ale filozofia........ Tak samo sie robi z camperami przy windzie na decku. /Sor za drugi post , klicknalem nie to co trzeba |
|
|
|
#26 |
|
-MASZERANT-
Na forum od: 15-06-2002
Miejscowość: Warszawa - Włochy ;)
Wiadomości: 1 309
Rep P0wah: 560 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
"OMG mentorze , w tdm od razu by go ktos zdjal" - rotfl. a poza tym nie mowilem o tdm. mowilem o polskich serwerach dm na ktorych poziom jest zastraszajaco niski. wez to pod uwage i dopiero sie wypowiedz ;] pisalem ze bylaby sieka - w sensie duuuzo fragow, nie mowie ze 0 smierci. nigdzie tego nie napisalem, wiec logiczne ze kiedys ktos by go zdjal, nawet czesto by go zdejmowali tylko co z tego? skoro wracalby z powrotem na respawny i trzepal 10 fragow na minute. o to mi chodzilo, myslalem ze to oczywiste ale widac nie dla kazdego
__________________
OGRE MAGI GANK |
|
|
|
|
|
#27 | |
|
Psychosocial ~Convicts~
Na forum od: 06-02-2002
Miejscowość: Gdańsk / Mińsk Mazowiecki
Wiadomości: 1 993
Rep P0wah: 369 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Do tego Svenia nie trzeba ... Wystarczy, że tylko trochę lepszy wejdzie i kill-ka spree do przodu ... a w tdm tym bardziej jak kilku lepszych jest w 1 drużynie ... Turbina to tak mapa ...
![]() Cytat:
__________________
![]() ![]() Nie ma ludzi zdrowych! Na tym padole występują jedynie jednostki źle zdiagnozowane bądź niezdiagnozowane Podobnie z niewinnymi... są nieprzesłuchani bądź źle przesłuchani ![]() ~con.Blind$corp~ aka Azazel ![]()
|
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
Bee free ... die well ...
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zakochali sie czy co?
ps. yzk & vego na decku to zadna z tych pozycji nie jest imo strategiczna. Fragi tak jak mowicie to ponabijac sobie tam mozna jak jest poziom na serku niski albo jak kolega oslania plecy czyli tak jak kolega SED pyta o DM, to deck jest ubogi, nawet te windy to zadna pozycja strategiczna, zawsze mozna delikwenta popiescic shockiem albo 6-cio pakiem, nie mowiaz o kurniku gdzie mozna zaspamowac z butami i 6-cio pakiem, druga snajpa albo shockiem :|
__________________
#dT & #vTc @ irc.unreal.pl Jaki kotek? $o) |
|
|
|
|
|
#29 |
|
HOLA !!! HOLA !!!
Na forum od: 15-01-2002
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 1 057
Rep P0wah: 3355 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Moim zdaniem Turbina.
/ale brakuje mi w sondzie morbiasa i fraktala :PPP
__________________
|
|
|
|
|
|
#30 |
|
Food not bombs
Na forum od: 21-06-2002
Miejscowość: polska/kanada
Wiadomości: 773
Rep P0wah: 658 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
YZK : -->"kurnik ze snajpa - czesto tam biegaja ludzie i szybko sie nabija fragi"
VEGO : -->"ta windy to czasami sama radosc;p ale wole jak wchodzi snajpa siedziec na kurniku i robic cum-szoty za kazdym kliknieciem;p" Pierwotnym przeznaczeniem "kurnika" było raczej locum dla redka . Jednak gracze wymyślili sobie, aby nadać temu miejscu nowe, kamperskie właściwości. Raczej nie jest to punkt strategiczny, o czym na pewno nie myślał EM Cannon kiedy robił tą mapę (przynajmniej ja tak sądzę :P). Uważam, że miejsce to powinno służyć tylko osobą o zbyt niskich umiejętnościach, co tchórzą aby wyjść i walczyć na otwarty teren, kamperom oraz ludzią, którzy np. chca sie o coś zapytać i nie chcą ginąć w tym czasie. Co do tych ostatnich to chodzi mi o to, że można tam wejść i się położyć na ziemi i wtedy coś napisać. Ja używam kurnika tylko w 3 sytuacjach : kiedy chcę wziąść Redka ( gra z botami), kiedy uciekam przed kimś do teleportu, albo gdy biorę Rakietnicę i nie mam butów, a nie chce mi się cofać do wind. Przyznaje się, że kiedyś stosowałem to miejsce jako zasadzkę . Polegało to na tym, że rzucałem Redka na ziemię na dół jako przynentę na "rybę". Ale już dawno nie stosuje tej techniki i nie mam zamiaru. Z tego miejsca widać głównie kładkę, częćś korytarza na dole oraz okolice wind. Absolutnie nie uważam to za punkt strategiczny. Nie lubie na przykład, kiedy gram z kimś "duela" dostawać szlamem albo granatami z góry, nie mówiąc już o kuli z flaka na głowę, gdy wjeżdżam windą. VEGO : -->"ahhh tesknie za ostrymi klanowkami w starym squadznie best;p jak sobie przypomne adrenalinke przy rownych wynikach ..... lezka w oku sie kreci;p. nie to co teraz! siedzimy na mircu i liczymy pierdniecia" Damned In Black : -->"mowilem o polskich serwerach dm na ktorych poziom jest zastraszajaco niski" Tak, macie tu rację. Kiedyś grało na serwerach dużo dobrych graczy. Pamiętam jak na WSPL nie można się było dostać. Ludzie mieli własne strategie i wysokie umiejętności. Teraz albo ta gra się już większości przeżarła, albo ludzie przeżucają się na nowy UT, bo nie mogą już wnieść nic nowego do rozgrywek. Szczeże mówiąc grając ciągle w te same mapy przez kilka lat każdemu może się znudzić (gratuluję wytrwalcą, których to nie dotychy ). Teraz jest tyle nowych osób o skillu, przy którym płakać się chce : punkty z Redka, ataki od tyłu, kampowanie z dziór i ciemnych kątów. Dlatego tak się dzieje, że nowi gracze, którzy np. teraz nabyli UT nie mają zwykle od kogo brać przykładu, od kogo się uczyć strategii i trików. Więc uczą się od siebie na wzajem. Owszem, są ludzie (szczególnie coolnet) gdzie jest skill o pewnym poziomie, a niektórzy gracze, jak np. Drol mają dobijającą przewagę fragów nad respawnem.Jok3r : -->"Strategicznosc" mapy zalezy w 70% procentach od tego, gdzie i jak sa na niej umieszczone bronie oraz powerupsy, a w 30% od tego, jak jest ona zbudowana. Jak by nie byla zakrecona i pomieszana, strategiczne miejsca beda znajdowaly sie tam, gdzie mozna zdobyc/bronic broni czy uzupelnic/bronic shielda czy armora. (glupi przyklad: dajmy na to kąt ze snipe na decku ponad kwasem - jedyna snajperka, ktora mozna odbic kornik, jezeli jest on calkowicie przejety - mimo to lezy na odkrytym miejscu, w prostym rogu, gdzie mozna oberwac z dwoch stron... no, chyba ze ktos lubi kucnac i kampowac na ludzi respawnujacych sie przy flaku i tych, ktorzy "klepia" sie na windach )." Bardzo podoba mi się ta wypowiedz, myśle dokładnie tak samo. Strategia wiąże się głównie z dostępem do broni i przedmiotów oraz z miejscem w którym się one znajdują. Takie wydające się na pierwszy rzut oka szczegóły, jak odległość od ścian czy wody ma ogromne znaczenie dla przeżycia czy ucieczki. Kiedy ktoś się zdecyduje na bycie przy ścianie na Decku obok działka przy małym kwasie musi się pogodziś z tym, że jest bardziej nastawiony na siłę rażenia rakiet niż osoba stojąca na środku korytarza, która może z łatwością wymijać lecące pociski. Bakcyl : -->"nie mowiaz o kurniku gdzie mozna zaspamowac z butami i 6-cio pakiem, druga snajpa albo shockiem :|" Tak, też sądzę, że należy wywalać osoby z kurnika . Co do tego miejsca wypowiedziałem się już nieco wyżej.X-Lag : "brakuje mi w sondzie morbiasa i fraktala :PPP" Nie dałem tych map, ponieważ są one małe, promieniste i praktycznie w każdym miejscu mają takie same punkty strategiczne. Czyli mówiąc tak nieco filozoficznie, każdy punkt strategiczny nie jest jedynym punktem, ale punktem który ma wielokrotną liczbę bliźniaczych braci :P |
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| 45 klatek na małych mapach . | Projectt | Pomoc | 7 | 05-06-2004 14:21 |
| błedy w mapach | Chaos | Unreal Tournament | 63 | 21-06-2003 23:57 |