unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 04-07-2003, 13:21   #31
Bakcyl
Bee free ... die well ...
 
Bakcyl - Awatar
 
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55
Bakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: Pajda
U mnie bron jest rozstawiona tak jak na oryginalnym pro-q3dm6 + bio.
Mapy przeniesione zywcem z quaka, bez zadnych korekt nigdy nie beda 'pro' w ut2oo3. Za duzo roznic w broniach, movemencie itp, itd.
__________________

#dT & #vTc @ irc.unreal.pl
Jaki kotek? $o)
Użytkownika Bakcyl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 04-07-2003, 14:23   #32
hamer
Zarejestrowany
 
hamer - Awatar
 
Na forum od: 17-11-2002
Miejscowość: Szczecinek
Wiadomości: 1 201
Rep P0wah: 50
hamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;phamer - cham i świnia ;p
Cytat:
Wysłane przez: Shiro_4

To nie jest topic o wcg, tylko o mapach 1/1.
WCG jest 1 on 1, wiec to jest ze soba jakos powiazane. Czyli do tych mapek nalezy dodac te co sa na wcg a nie podwazac je i mowic, ze nie sa 1/1. Nie wiem kto dobieral tam mapki ale prawie polowa jest bez sensu.
__________________
ALL
Użytkownika hamer nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 04-07-2003, 14:41   #33
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
>>Co do meczu z gitzem to nie ma sprawy - moge takie cos zalatwic od reki. Ale to ma byc zaklad wiec... 200$ ? Dzielimy sie z gitzem fifty fifty wiec sam rozumiesz... to nie sa tanie rzeczy

Pfff za taka kase to se sam moge z nim zalatwic duela:P. Myslalem ze chodzi Ci tu o satysfakcje, materialisto jeden:P
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 04-07-2003, 18:37   #34
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: Bakcyl
Mapy przeniesione zywcem z quaka, bez zadnych korekt nigdy nie beda 'pro' w ut2oo3. Za duzo roznic w broniach, movemencie itp, itd. [/B
Zmienione sa proporcje calej mapy, dodano pelno uzytkowych elementow architektury, dodany calkowicie nowy element jakim jest bio. W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa. Gra sie super imo - nie bez powodu oryginalne pro-q3dm6 jest uznawane za arcydzielo ;P Poza tym pamietajcie, ze w UT2k3 zdecydowanie wiecej uzywa sie komb broni niz UT.
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 04-07-2003, 20:40   #35
Shiro_4
born to play
 
Shiro_4 - Awatar
 
Na forum od: 26-03-2002
Miejscowość: None or Unknown
Wiadomości: 580
Rep P0wah: 0
Shiro_4 - poprawny politycznie
Cytat:
Wysłane przez: hamer

WCG jest 1 on 1, wiec to jest ze soba jakos powiazane. Czyli do tych mapek nalezy dodac te co sa na wcg a nie podwazac je i mowic, ze nie sa 1/1. Nie wiem kto dobieral tam mapki ale prawie polowa jest bez sensu.
o_O, to zes wlasnie zaprzeczyl sam sobie.
Użytkownika Shiro_4 nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 04-07-2003, 22:05   #36
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
>>W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.

To nie wypal ale spowodu bugu gry (dziwie sie ze np pakman w ttm tego nie zmienil do teraz).

A co do wywalenia broni. Nie laska juz bylo wywalic bio i flaka?Mini jest OK na kazdej mapie, a te dwie spamujace giwery nie sa zbyt ciekawe.

>> Poza tym pamietajcie, ze w UT2k3 zdecydowanie wiecej uzywa sie komb broni niz UT.

Bedzie nas uczyl ten co wogole w to nie gra:P
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 03:06   #37
Bakcyl
Bee free ... die well ...
 
Bakcyl - Awatar
 
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55
Bakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: Pajda
W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.
Co ma takiego MH czego nie ma AMP?

Cytat:
Wysłane przez: Daveron
>>W tej wersji dodatkowo MH zastapil Ampa.

To nie wypal ale spowodu bugu gry (dziwie sie ze np pakman w ttm tego nie zmienil do teraz).
Moglbys jasnej? MH to bug gry?
__________________

#dT & #vTc @ irc.unreal.pl
Jaki kotek? $o)
Użytkownika Bakcyl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 03:13   #38
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Cytat:
Bedzie nas uczyl ten co wogole w to nie gra:P
Kto powiedzial, ze w to nie gram ? :P Ale gra jest kompletnie beznadziejna to fakt.

Cytat:
Moglbys jasnej? MH to bug gry?
W zasadzie mozna to raczej nazwac "blednym zalozeniem" ;P Chodzi o te same myki co przy 150 armoru i blokadzie na zbieranie.
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 03:52   #39
Bakcyl
Bee free ... die well ...
 
Bakcyl - Awatar
 
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55
Bakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: Pajda
W zasadzie mozna to raczej nazwac "blednym zalozeniem" ;P Chodzi o te same myki co przy 150 armoru i blokadzie na zbieranie.
Imo bardzo dobrze. Gra jest bardziej wyrownana. Zreszta ja sie nie znam na 1/1
A najwieksza glupota to jest w quaku ze health spada do 100. Wtedy mozna sobie brac MH do woli, ale to kolejny argument za ampem w ut2003 na tym miejscu.
__________________

#dT & #vTc @ irc.unreal.pl
Jaki kotek? $o)
Użytkownika Bakcyl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 04:07   #40
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Bardziej wyrownana ? Kurcze wlasnie o to chodzi by gra ukazywala umiejetnosci, a nie przez glupie pomysly slabsi mieli wieksze szanse. Jakbym chcial dac komus handicap to ok ale nie na turniejach kurcze. To samo glut etc.
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz


Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Dla tworzących mapki w UT2003 kostek Unreal Tournament 2003/2004 16 30-11-2003 02:17
UT2003 - AddMap Knight Lore''FC Unreal Tournament 2003/2004 94 10-06-2003 16:52
Narzekali na UT2003 a jednak się skusili.... BigSpider Unreal Tournament 2003/2004 33 21-04-2003 14:41


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.