unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 05-07-2003, 13:04   #41
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
>>Ale gra jest kompletnie beznadziejna to fakt.

Gra jest bardzo dobra tylko te spamerskie gowna psuja zabawe:P
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 13:09   #42
Shiro_4
born to play
 
Shiro_4 - Awatar
 
Na forum od: 26-03-2002
Miejscowość: None or Unknown
Wiadomości: 580
Rep P0wah: 0
Shiro_4 - poprawny politycznie
i beznadziejne mapy :)
Użytkownika Shiro_4 nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 13:39   #43
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
Wiecej remakow z quake i mapy beda OK=]
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 15:55   #44
Bakcyl
Bee free ... die well ...
 
Bakcyl - Awatar
 
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55
Bakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizastaBakcyl - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: Pajda
Bardziej wyrownana ? Kurcze wlasnie o to chodzi by gra ukazywala umiejetnosci, a nie przez glupie pomysly slabsi mieli wieksze szanse. Jakbym chcial dac komus handicap to ok ale nie na turniejach kurcze. To samo glut etc.
Ok, a zalozmy ze grasz sobie dajmy na to z Daveronem (zbieznosc nickow przypadkowa ) i zalozmy ze ogolnie gracie tak samo dobrze. I teraz Daveron biega i zmiata ci ciagle paski i MH sprzed nosa. Przegrasz do 0 chociaz gracie na rownym poziomie. Tak gra ma ukazywac umiejetnosci graczy? Nie powinno byc np. 11:10 w overtime? Wszystko zalezy w ktorym miejscu sie respawnujesz na poczatku... Imho bardzo dobry pomysl i nikt mnie nie przekona, ze powinno byc mozna wziac MH czy pasek jak jestes naladowany 150/199.
__________________

#dT & #vTc @ irc.unreal.pl
Jaki kotek? $o)

Ostatnio edytowany przez Bakcyl; 05-07-2003 o 15:58
Użytkownika Bakcyl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2003, 17:25   #45
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Jezeli by mi zgarnial sprzed nosa wszystkie MH i paski/armory to znaczy, ze:

1. ma lepszy timing
2. ma lepszy movement
3. potrafi lepiej wypracowac pozycje

Inne mozliwosci to tylko blednie wykonane elementy gry (jakich w UT2k3 pelno:P).
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 15-07-2003, 16:18   #46
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
widział ktoś 1on1 Orbital 2nT albo przeroobke Geala 2nT czy coś w tym stylu na szybkie partyjki? Jak ktoś ma namiar na tego typu mapki był bym wdzięczny
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 15-07-2003, 16:41   #47
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Hmmm panowie eksperci od grywalnosci map, dlaczego nikt z Was nie zrobi swojej i nie pokaze jak powinna wygladac grywalna mapa, tylko ciagle narzekacie ? Dobrym pomyslem byloby zeby jeden lub kilku doswiadczonych graczy zebralo sie i opracowalo jakas dobra mape.
A jak im sie nie chce jej robic w edzie to niech poprobia szkice, podadza zalozenia co do grywalnosci i dadza jakiemus mapperowi, to beda mieli mape jaka chca. Potem mozna pograc, wypuscic nastepna poprawiona wersje i tak stworzyc mape bliska idealu. Albo oglosic konkurs, wybrac najlepsze i stworzyc mappackPL tak jak to jest w CS
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro

Ostatnio edytowany przez Maksym; 15-07-2003 o 16:43
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 15-07-2003, 22:02   #48
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
Minie troche czasu chyba zanim znajdą sie u nas fachowcy od skręcania konkretnych mapek - chyba że pomogą doświadczenia z UT u coponiektoorych - fajnie by było jak by dało sie przerobić mapki z UT na UT2k3 - (mam mapke q1dm4 pod UT wykonaną perfekcyjniei warto było by ją przerobić)
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 16-07-2003, 12:58   #49
Shiro_4
born to play
 
Shiro_4 - Awatar
 
Na forum od: 26-03-2002
Miejscowość: None or Unknown
Wiadomości: 580
Rep P0wah: 0
Shiro_4 - poprawny politycznie
heh co z tego, ze zrobie mapke jak i tak na niej nikt nie bedzie gral :)
Użytkownika Shiro_4 nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 16-07-2003, 15:25   #50
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
Problem nie polega tak bardzo na zrobieniu dobrej mapy, ile na akceptacji jej przez community i wstawienie jej do wazniejszych imprez...Community jest na tyle ulomna ze woli grac na tym gownie co jest i narzekac na gre niz sprobowac pokazac sponsora jak chca grac.
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz


Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Dla tworzących mapki w UT2003 kostek Unreal Tournament 2003/2004 16 30-11-2003 02:17
UT2003 - AddMap Knight Lore''FC Unreal Tournament 2003/2004 94 10-06-2003 16:52
Narzekali na UT2003 a jednak się skusili.... BigSpider Unreal Tournament 2003/2004 33 21-04-2003 14:41


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.