![]() |
|
|
#41 |
|
de_
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
>>Ale gra jest kompletnie beznadziejna to fakt.
Gra jest bardzo dobra tylko te spamerskie gowna psuja zabawe:P |
|
|
|
|
|
#42 |
|
born to play
Na forum od: 26-03-2002
Miejscowość: None or Unknown
Wiadomości: 580
Rep P0wah: 0 ![]() |
i beznadziejne mapy :)
|
|
|
|
|
|
#43 |
|
de_
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wiecej remakow z quake i mapy beda OK=]
|
|
|
|
|
|
#44 | |
|
Bee free ... die well ...
Na forum od: 06-05-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 522
Rep P0wah: 55 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
) i zalozmy ze ogolnie gracie tak samo dobrze. I teraz Daveron biega i zmiata ci ciagle paski i MH sprzed nosa. Przegrasz do 0 chociaz gracie na rownym poziomie. Tak gra ma ukazywac umiejetnosci graczy? Nie powinno byc np. 11:10 w overtime? Wszystko zalezy w ktorym miejscu sie respawnujesz na poczatku... Imho bardzo dobry pomysl i nikt mnie nie przekona, ze powinno byc mozna wziac MH czy pasek jak jestes naladowany 150/199.
__________________
#dT & #vTc @ irc.unreal.pl Jaki kotek? $o) Ostatnio edytowany przez Bakcyl; 05-07-2003 o 15:58 |
|
|
|
|
|
|
#45 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jezeli by mi zgarnial sprzed nosa wszystkie MH i paski/armory to znaczy, ze:
1. ma lepszy timing 2. ma lepszy movement 3. potrafi lepiej wypracowac pozycje Inne mozliwosci to tylko blednie wykonane elementy gry (jakich w UT2k3 pelno:P).
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#46 |
|
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
widział ktoś 1on1 Orbital 2nT albo przeroobke Geala 2nT czy coś w tym stylu na szybkie partyjki? Jak ktoś ma namiar na tego typu mapki był bym wdzięczny
__________________
|
|
|
|
|
|
#47 |
|
darkwarez.pl [*]
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hmmm panowie eksperci od grywalnosci map, dlaczego nikt z Was nie zrobi swojej i nie pokaze jak powinna wygladac grywalna mapa, tylko ciagle narzekacie ? Dobrym pomyslem byloby zeby jeden lub kilku doswiadczonych graczy zebralo sie i opracowalo jakas dobra mape.
A jak im sie nie chce jej robic w edzie to niech poprobia szkice, podadza zalozenia co do grywalnosci i dadza jakiemus mapperowi, to beda mieli mape jaka chca. Potem mozna pograc, wypuscic nastepna poprawiona wersje i tak stworzyc mape bliska idealu. Albo oglosic konkurs, wybrac najlepsze i stworzyc mappackPL tak jak to jest w CS
__________________
"A guy told me one time: Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner". Robert DeNiro Ostatnio edytowany przez Maksym; 15-07-2003 o 16:43 |
|
|
|
|
|
#48 |
|
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Minie troche czasu chyba zanim znajdą sie u nas fachowcy od skręcania konkretnych mapek - chyba że pomogą doświadczenia z UT u coponiektoorych - fajnie by było jak by dało sie przerobić mapki z UT na UT2k3 - (mam mapke q1dm4 pod UT wykonaną perfekcyjniei warto było by ją przerobić)
__________________
|
|
|
|
|
|
#49 |
|
born to play
Na forum od: 26-03-2002
Miejscowość: None or Unknown
Wiadomości: 580
Rep P0wah: 0 ![]() |
heh co z tego, ze zrobie mapke jak i tak na niej nikt nie bedzie gral :)
|
|
|
|
|
|
#50 |
|
de_
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Problem nie polega tak bardzo na zrobieniu dobrej mapy, ile na akceptacji jej przez community i wstawienie jej do wazniejszych imprez...Community jest na tyle ulomna ze woli grac na tym gownie co jest i narzekac na gre niz sprobowac pokazac sponsora jak chca grac.
|
|
|
|
![]() |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Dla tworzących mapki w UT2003 | kostek | Unreal Tournament 2003/2004 | 16 | 30-11-2003 02:17 |
| UT2003 - AddMap | Knight Lore''FC | Unreal Tournament 2003/2004 | 94 | 10-06-2003 16:52 |
| Narzekali na UT2003 a jednak się skusili.... | BigSpider | Unreal Tournament 2003/2004 | 33 | 21-04-2003 14:41 |