unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 16-07-2003, 16:06   #51
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
Za czasów Q]l[A postawiliśmy serwer "Polish custom map zone" gdzie były tylko mapki robione przez Polaków - kilka z nich cieszyło się dużym powodzeniem i grało w nie dużo osób.. Poem na ORGu chłopaki zrobili konkurs ... Można by z czasem kiedyś też tutaj zorganizować podobną akcje - jakiś konkurs maperów coś w tym rodzaju..
Shiro jak masz coś ciekawego do zrobienia rób to a jak skończysz to daj znać...
Osobiście niedobrze mi od standardowych mapek - szukam cały czas nowych - (szczególnie mapki 2nT wpadły mi w gust)
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2003, 22:26   #52
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
tutaj poczytacie to co wyżej napisałem - q3arena.gry.wp.pl/board
Czemu taki pomysł nie wprowadzić w życie tu?
(odp: bo niekomu sie niechce ?)
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2003, 23:10   #53
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
Minie troche czasu chyba zanim znajdą sie u nas fachowcy od skręcania konkretnych mapek - chyba że pomogą doświadczenia z UT u coponiektoorych - fajnie by było jak by dało sie przerobić mapki z UT na UT2k3 - (mam mapke q1dm4 pod UT wykonaną perfekcyjniei warto było by ją przerobić)
Jak ktos dobrze zna starego Eda to jest to zaden problem. Od reki mozna zrobic estetyczna nieskomplikowana mapke bez jakichs tam fajerwerkow taka jak np. Campgrounds
W Edzie 3.0 mape wycina sie tak samo jak w starym + wstawia sie static meshe i inne bajery. Oczywiscie jest masa nowych wypasow do ktorych jeszcze nawet tutoriali nie widzialem, ale glowna zasada jest ta sama. Rodan podaj jakiegos linka do q1dm4 pod ut jakbys mogl, to sobie obejrze. Mozna obiekty z map robionych w starym edzie importowac do nowego, jak zauwazylem, wiec samo przeniesienie
(z zachowaniem tych samych wymiarow) poszloby szybko, tylko tekstury trzeba by dobrac i ponakladac ale najpewniej bedzie konieczne zwiekszenie wymiarow, bo tu gra jest szybsza. Ja z kolei widze inna mape w ut2k3, mianowicie Nizocorpses z SHOGO(no moze z malymi modyfikacjami) Nadawalaby sie Waszym zdaniem?
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro

Ostatnio edytowany przez Maksym; 17-07-2003 o 23:17
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 17-07-2003, 23:41   #54
Evan
skillz0r?
 
Evan - Awatar
 
Na forum od: 22-12-2002
Wiadomości: 853
Rep P0wah: 806
Evan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizastaEvan - masta of dizasta
Roduś serwa takiego szło by postawić jakby była ilośc wystarczajaca do gry tdm i 1vs1, a tera w sumie jest wcg tenbit sdq nie wiem no i jest ux narazie bez niczego wiec nie ma serwów do grania podstawowych mapek a co dopiero full custom
__________________
www.pajacyk.pl <----------
Użytkownika Evan nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 18-07-2003, 00:27   #55
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
wiem wiem mi raczej chodziło o organizac je miejsca na forum dla maperów na początek to że na tekie serwy jest zdecydowanie za wcześnie to dobrze wiem
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-08-2003, 22:24   #56
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: Maksym


Jak ktos dobrze zna starego Eda to jest to zaden problem. Od reki mozna zrobic estetyczna nieskomplikowana mapke bez jakichs tam fajerwerkow taka jak np. Campgrounds
W Edzie 3.0 mape wycina sie tak samo jak w starym + wstawia sie static meshe i inne bajery. Oczywiscie jest masa nowych wypasow do ktorych jeszcze nawet tutoriali nie widzialem, ale glowna zasada jest ta sama. Rodan podaj jakiegos linka do q1dm4 pod ut jakbys mogl, to sobie obejrze. Mozna obiekty z map robionych w starym edzie importowac do nowego, jak zauwazylem, wiec samo przeniesienie
(z zachowaniem tych samych wymiarow) poszloby szybko, tylko tekstury trzeba by dobrac i ponakladac ale najpewniej bedzie konieczne zwiekszenie wymiarow, bo tu gra jest szybsza. Ja z kolei widze inna mape w ut2k3, mianowicie Nizocorpses z SHOGO(no moze z malymi modyfikacjami) Nadawalaby sie Waszym zdaniem?
wszystko co znalazłem (q,q2,q3) jest tutaj Jak mówiłem trzeba przeskalować
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-08-2003, 17:11   #57
Shiro_4
born to play
 
Shiro_4 - Awatar
 
Na forum od: 26-03-2002
Miejscowość: None or Unknown
Wiadomości: 580
Rep P0wah: 0
Shiro_4 - poprawny politycznie
Cytat:
The most popular custom map DM-Campgrounds2003-LE will replace the highly unbalanced DM-DE-Grendelkeep
http://www.worldcybergames.org/2003/...nalrule_ut.asp

Jak widzicie grendel nie jest dobra mapa 1/1.
Użytkownika Shiro_4 nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-08-2003, 12:03   #58
KROKu
nie dotrzymasz mi
 
KROKu - Awatar
 
Na forum od: 27-11-2002
Miejscowość: Chełm
Wiadomości: 1 785
Rep P0wah: 11339
KROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizastaKROKu - masta of dizasta
Mi się podoba DM-Liandri][ i na 1/1 tez dobra =D
Użytkownika KROKu nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz


Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Dla tworzących mapki w UT2003 kostek Unreal Tournament 2003/2004 16 30-11-2003 02:17
UT2003 - AddMap Knight Lore''FC Unreal Tournament 2003/2004 94 10-06-2003 16:52
Narzekali na UT2003 a jednak się skusili.... BigSpider Unreal Tournament 2003/2004 33 21-04-2003 14:41


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.