unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 07-07-2003, 19:39   #51
YaKooB
ss*yabbo
 
YaKooB - Awatar
 
Na forum od: 27-08-2001
Miejscowość: Najwiekszy brod, smrod, syf ... Warszawa
Wiadomości: 2 482
Rep P0wah: 23
YaKooB - poprawny politycznie
Cytat:
Wysłane przez: (ReS)Kony
jest Yakoob na to sposób tylko niech dorwe odpowiedniego muta w swoje ręce Zaraz ukróce kampowanie i wtedy naprawde będzie się liczył skill a nie walenie ze snajpy na oślep jak karabinkiem maszynowym
Wiesz ja rozumiem... niech sobie gosciu biega po mapie i nawala z tej snajpy. Ale kampienie sie na wiezyczkach i walenie z zoomem x8.3 po samych headach i robienie monstera za monsterem oraz godlikea, to jest dla mnie chore
Gra wyglada nastepujaco:
respawn-->headshot-->respawn-->headshot-->respawn-->headshot-->respawn-->headshot-->respawn-->headshot-->respawn-->headshot-->ss^YaKooB^r6 left the game.
TO samo sie tyczy ladowania szesciopakow Lataja dwie lamy na obronie i rzucaja szesciopakami w korytarzach i nie ma chuja we wsi Nie wejdziesz do bazy
__________________


Bogowie i diabły nigdy nie istnieli. Istnieli za to ludzie, których w nich obrócono i których uwięziono w nadprzyrodzonych inkarnacjach.
- Vader

Użytkownika YaKooB nie ma obecnie na forum  
Stare 07-07-2003, 19:49   #52
res^kony
niuniuś
 
res^kony - Awatar
 
Na forum od: 24-09-2001
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 2 447
Rep P0wah: 3088
res^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizasta
Nad 6pakiem masz tą przewage że go widzisz i zawsze da się ominąć. A kulki ze snajpy nie widać.
Może wprowadze dwa mutki jeden do zwolniani działania snajpy a drugi kamper killer
__________________
1201618
kony1337
Użytkownika res^kony nie ma obecnie na forum  
Stare 07-07-2003, 19:55   #53
SED
Food not bombs
 
SED - Awatar
 
Na forum od: 21-06-2002
Miejscowość: polska/kanada
Wiadomości: 773
Rep P0wah: 658
SED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizastaSED - masta of dizasta
Pamiętam jak grałem na WSPL CTF na Face . Czasami zdarzali się naprawde dobrzy snajperzy, a czasami aimbociarze. Też tego nie lubiłem, gdy dostawałem head shota od razu po respawnie. Prócz tego, że to nie sprawiedliwe, bo szanse były nierówne, to czesto leciały teksty od snajperów, że jesteśmy lamy, bo robią na tym samym graczu monstery. Ja rozwiązywałem to tak : od razu po respawnie odskakiwałem na bok za zamek, czesto po 1 niedokładnym strzale w głowę miałem jeszcze troche życia. Potem od tyłu wchodziłem na zamek teleportem. Snajper w tym samym czasie był skupiony na dole i nie widział tego co na górze. Wtedy szło łatwo, można było odkampić kamperkę ze snajpy :P
Użytkownika SED nie ma obecnie na forum  
Stare 07-07-2003, 22:25   #54
-=^D^/*Mäjor*=-
BU
 
-=^D^/*Mäjor*=- - Awatar
 
Na forum od: 28-08-2002
Wiadomości: 189
Rep P0wah: 20
-=^D^/*Mäjor*=- - nijaki taki
Kony nie mam nic do ciebie ale z ta snajpa to chyba aluzja do nas czyli do ^D^ nie wiem czemu tak to odczulem ale odczulem :d lepiej naucz tez sie grac snajpa a nie kombinoj jak kon pod gore :P
Użytkownika -=^D^/*Mäjor*=- nie ma obecnie na forum  
Stare 07-07-2003, 22:27   #55
res^kony
niuniuś
 
res^kony - Awatar
 
Na forum od: 24-09-2001
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 2 447
Rep P0wah: 3088
res^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizasta
Majro wy już z delty macie naprawde pojeb.. pod sufitem . Co nie napisze to zaraz że na delte. Ehh szkoda słów
Tak czy siak jakieś rozwiąznie trzeba na to znaleźć. Bo gra w UT sprowadza sie an dzień dzisiejszy tylko do snajpy i czasami do schoka.
__________________
1201618
kony1337
Użytkownika res^kony nie ma obecnie na forum  
Stare 07-07-2003, 22:28   #56
Czlow!eK Zagadk4
Guest
 
Wiadomości: n/a
Cytat:
Wysłane przez: (ReS)Kony
Nad 6pakiem masz tą przewage że go widzisz i zawsze da się ominąć. A kulki ze snajpy nie widać.
Może wprowadze dwa mutki jeden do zwolniani działania snajpy a drugi kamper killer
Ekhem ..

W tym momecie odbierasz caly urok UT .. to moze wez sie Kony za inna gre .. gdzie snajpy nie bedzie ?
 
Stare 07-07-2003, 22:35   #57
-=^D^/*Mäjor*=-
BU
 
-=^D^/*Mäjor*=- - Awatar
 
Na forum od: 28-08-2002
Wiadomości: 189
Rep P0wah: 20
-=^D^/*Mäjor*=- - nijaki taki
heheheh Kony spoko jezeli to nie bylo do nas to sorka ale troszke przesadzasz z ta snajpa ........ jest to bron w Ut jak kazda inna i ze ktos nia gra bo jest jedna ze skuteczniejszych broni na otwartych mapach to nikt tego nie zmieni nawet jakies mody.......
Użytkownika -=^D^/*Mäjor*=- nie ma obecnie na forum  
Stare 07-07-2003, 22:37   #58
-=LoS=-
lamy =)
 
-=LoS=- - Awatar
 
Na forum od: 10-06-2002
Miejscowość: Ua
Wiadomości: 377
Rep P0wah: 51
-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta-=LoS=- - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: (ReS)Kony
Majro wy już z delty macie naprawde pojeb.. pod sufitem . Co nie napisze to zaraz że na delte. Ehh szkoda słów
Tak czy siak jakieś rozwiąznie trzeba na to znaleźć. Bo gra w UT sprowadza sie an dzień dzisiejszy tylko do snajpy i czasami do schoka.
kazdy gra tym czym lubi , lub potrafi ...
jeden lubi grac szokiem , drugi sjanpa a inny rl czy flakiem
idac takim tokiem myslenia musial bys wywalic z ut wszystkie bronie ;-P
Użytkownika -=LoS=- nie ma obecnie na forum  
Stare 07-07-2003, 22:43   #59
Czlow!eK Zagadk4
Guest
 
Wiadomości: n/a
Ja nie lubie mini .. jako osoba ktora ma admina na delte mam wrzucic jakis mutek gdzie mini bedzie strzelac z preedkoscia Snajpy albo cos ?
Glupota .. Kony nie lubisz snajpy wkurzasz sie jak ktos cie nia sciaga znajdz na to sposob zeby cie nie sciagali a nie idzies na latwizne i lapiesz sie za jakies mutki ktore zmniejszaja skutecznosc graczy grajacymi snajpa .. takie mam zdanie .. ja nie lubie mini .. i znalazlem sposob na takich gosci z mini .. i w tym momecie klade laske za przeproszeniem czy ktos gra mini czy nie a byl momet ze sie poprostu tak wku*** nie milosiernie ze wychodzilem z serva :>
 
Stare 08-07-2003, 00:12   #60
res^kony
niuniuś
 
res^kony - Awatar
 
Na forum od: 24-09-2001
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 2 447
Rep P0wah: 3088
res^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizasta
ja w odróżnieniu od delty (pisze deltybo się cała opozycja od strony delty zebrała jak narazie) gasm w Ut dla przyjemności. Mam fov 90 czulosc myszy 4.0 i lubie GRAĆ - w pełnym tego słowa znaczeniu. Dlatego robie wszystko aby ta gra była jak najbardziej GRYWALNA - w pełnym tego słowa znaczeniu. Snajpa sprowadza tą grę do bezmyślnego celowania w łeb i to wszystko. ktoś nauczy się grac na czułośc 0.5 do 1.5 i myśli że jest boski. Zresztą coraz więcej ldzui ma takie samo zdanie o snajpie. I mysle że jak już zdobęde mutka to zrobimy małe głosowanko na nową edycje ligi.
__________________
1201618
kony1337
Użytkownika res^kony nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Nastepna edycja Ligi Morttimer Unreal Tournament 17 27-03-2002 10:21
I edycja ligi TDM Banita Unreal Tournament 22 22-03-2002 09:21
2 edycja ligi TDM - ustawienia ninia Unreal Tournament 6 05-09-2001 17:59


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 04:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.