![]() |
|
|||||||
| Wyniki Sondy: Czy jesteście za powrotem mutka na LMS? | |||
| Tak |
|
29 | 50,88% |
| Nie |
|
28 | 49,12% |
| Głosujących: 57. Nie możesz głosować w tej sondzie | |||
![]() |
|
|
Narzędzia Tematu | Oceń Temat | Tryby Wyświetlania |
|
|
#11 | |
|
Gladiator, no...
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 982
Rep P0wah: 5258 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
pozdrawiam, YouZacK |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Moderator
Na forum od: 30-10-2002
Miejscowość: Krakow
Wiadomości: 1 461
Rep P0wah: 1796 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
gra cala mape mini rzeczywiscie mija sie z sensem ale gra 6 packami dla mnie osobiscie jest bardziej bez sensu. co do snajpy nie widze nic zlego oprocz kamperow, lubie ta bron i gram nia czesto.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Mirco Cro-Cop !!!
Na forum od: 07-01-2002
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 279
Rep P0wah: 20 ![]() |
mam lepszy pomysl !
wyzucic tryb lms ![]() Jak wam sie nie podoba to niegrac , bron to bron i nic nie mozna wylaczac , mozna zrobic mutka i grac na liscie tak jak na N64 w Golden Eye ![]() Jak zwykle wam wszystko przeszkadza ![]() Sam nie lubie mini ale coz , sa inne bronie ktorymi mozna napalenca z mini rozwalic
__________________
gg 1644107 |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Food not bombs
Na forum od: 21-06-2002
Miejscowość: polska/kanada
Wiadomości: 773
Rep P0wah: 658 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Narazie z sondy wynika, ze 2-krotnie wiecej jest graczy, ktorzy chcieli by grac na mutatorze. Czyli jest wiecej osob ktorych denerwuje kampowanie ze snajpy i mini. Bez sensu jest granie, kiedy niektorzy gracze powchodza na belki/wysokie kladki/dachy i nie ruszaja sie z tamtad, tylko strzelaja z gory do przechodzacych na dole. Snajpa i mini to bardzo silne bronie, dobre na kazda odleglosc i najlatwiej sie z nich fraguje o ile ma sie aima i potrafi trzymac sie punkt na celowniku. Spawara nie jest taka straszna, bo nie ma zasiegu na duze odleglosci. Co do tej broni nic nie mam. Zreszta nie mozna miec pretensji do broni, tylko do osob ktore z nich kozystaja. Ze mna jest na odwrot niz z Dyziexem, jak nie ma mutka to tam nie chodze grac, chyba ze bardzo chce zagrac, a inne serwery sa zajete. Jest tyle roznych trybow ze snajpa/mini/spawara, ze jak ich nie bedzie na jednym serwerze to nic nie zaszkodzi
. No, narazie to tyle. Serwer narazie nie dziala, gdzyz admin ma teraz wazne sprawy, zobaczymy jak to bedzie po skonczeniu LM.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Moderator
Na forum od: 30-10-2002
Miejscowość: Krakow
Wiadomości: 1 461
Rep P0wah: 1796 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
sonda sonda ale ile osob z tej sondy tam gralo lub gra? nie wiem jak bedzie lepiej ale uwazam ze kazdy powinien miec prawo wyboru broni
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
The skies will rain red.
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 1 450
Rep P0wah: 6401 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dla mnie to bez róźnicy. Ja osobiście nie używam mini (no chyba, że nie ma innej broni pod ręką). Zagłosowałem na "nie" bo wolę jak w grze dostępne są wszystkie bronie (oczywiście poza Redkiem). Będzie mutator czy go nie będzie ja i tak będę grał na tym serwerze.
__________________
http://www.filmweb.pl/user/waluser http://www.waluser.digart.pl http://www.amam.pl |
|
|
|
|
|
#17 |
|
transcendentny
Na forum od: 10-02-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 976
Rep P0wah: 932 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Chyba sa mutki anty-camping
A poza tym ja tez nie gram na misku od czasu tego mutka. Najbardziej mnie wkurzaja tez 3 rakiety max w RL ,jakos nie bardzo naturalnie to sie wystrzeliwuje i z opoznieniem dziwnym. Jakos mi nie preszkadzalo ,ze z mini mnie ktos zabijal :/ Jestescie dziwni. W innych trybach mini i snajpa wam nie przeszkadzaja ?
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Gladiator, no...
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 982
Rep P0wah: 5258 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Najpierw proponuje zagrac pare razy w gierke Shoot lub City Defender.
http://dzieci.best.pl/gry_zabawy/spisf1.htm Po 5 min grania zapraszam do przeczytania dalszego ciagu. Przede wszystkim nalezy uswiadomic sobie, na czym polega technika strzelania z broni punktowych w UT. Kazdy predko zauwazy, ze nalezy przy uzyciu myszki najechac celownikiem na postac przeciwnika i nacisniecia klawisza strzalu. Filozofii zero, wymaga to jedynie odrobiny zdolnosci manualnych. W przypadku, gdy przeciwnik nie porusza sie po linii prostej, ze zmienna szybkoscia i w dodatku my sie poruszamy, moze sie to okazac trudniejsze, ale sprowadza sie do tego samego - zeby celownik byl na przeciwniku w momencie oddania strzalu. Do broni punktowych w UT zalicza sie snajpe, miniguna, spaware, shocka, enforcera. W dalszej czesci bede utozsamial shocka i enforcera z sama snajpa, a spaware z minigunem. Proces strzelania z mini jest nawet uproszczony, gdyz nie trzeba sie martwic o przycisniecie klawisza strzalu w odpowiednim momencie, wiec zostaje tylko jezdzenie myszka po podkladce. W przypadku reszty broni jest inaczej, lecz maly procent graczy celuje zanim strzeli. Czesto sprowadza sie to do takiego samego uzywania snajpy lub shocka jak miniguna - wcisniecie klawisza strzalu i proba utrzymania celownika na przeciwniku (niektorzy znaja juz termin snajpa maszynowa). Wobec tego technika strzelania broniami punktowymi sprowadza praktycznie do machania myszka, nie wymagajaca praktycznie zadnego myslenia tylko reagowania. A wiec skoro strzelanie mamy opanowane, warto wiedziec, jak sie przed tym uchronic. W przypadku mini i spawary oraz ich szybkostrzelnosci, mozemy jedynie uskoczyc za siakas sciane. Przy snajpie po strzale mamy ulamek sekundy przerwy. Mozna go wykorzystac na to, zeby odpowiednim poruszaniem sie zejsc przeciwnikowi z celownika. Jednak majac przeciwnika w zasiegu wzroku, nijak nie mozemy uniknac jego strzalu. Ostatnim rozwiazaniem jest... zabic go szybciej niz od zabije nas! Rzeczywiscie, genialne rozwiazanie. Przyjrzyjmy sie zatem, jak to mozemy zrobic. Bierzemy bron, ktora zadaje najwieksze obrazenia na sekunde i jednoczesnie latwo z niej trafic, przez co bedziemy mieli w czasie, ktory nam zostal zanim przeciwnik nas zabije najwieksza skutecznosc. Oczywiscie takimi bronmi sa... snajpa i mini. Okazuje sie, ze najskuteczniejszymi bronmi w UT sa te, ktore wymagaja najmniej myslenia! No coz, bierzemy snajpe i probujemy zabic przeciwnika szybciej niz on zabije nas. Kto w takim wypadku wygra? Odpowiedz jest prosta - ten, ktory potrafi lepiej machac myszka. Dochodzi tutaj odrobina refleksu, gdyz najbardziej sie liczy to, kto pierwszy strzeli. Myslenie mozna wykorzystac conajwyzej do tego, by w momencie wymiany strzalow zajmowac lepsza pozycje, co daje nam lepsze warunki do strzelania niz ma przeciwnik i wieksze prawdopodobienstwo trafienia. Tak wiec wchodzimy na serwer LMS. Nie bedziemy z siebie robic lamy i uzywac smiesznych, nieskutecznych broni, wchodzimy po to zeby wygrac mape. Poniewaz mamy caly wachlarz broni, od razu wybieramy najskuteczniejsze: snajpe na strzal lub dwa i do tego mini w celu szybkiego dobicia przeciwnika. Najlepiej jeszcze z szybka zmiana broni, zeby przeciwnik zabral nam w tym czasie jak najmniej punktow zdrowia - w koncu to LMS, apteczki zebrac nie mozna. Szybko leci, mamy final na mapie, zostal tylko jeden przeciwnik. Ma takie same umiejetnosci jak my, zadal taki sam damage i zostalo mu tyle samo zyc. Jak gramy? Tak jak do tej pory - skutecznie, snajpa i mini. Znajdujemy miejsce, gdzie mamy "sciane za plecami z ladnym widokiem" i czekamy, az przeciwnik pojawi sie w zasiegu wzroku. Troche refleksu i umiejetnosci manualnych, udalo nam sie trafic go dwa razy, podczas gdy jemu tylko raz. Szybko przerzucamy na mini i dobijamy, przeciwnik takze wyciaga mini, ale i tak wygramy gdyz mielismy na starcie wiecej zycia. Ubilismy go, jednak zostalo nam malo zycia. Szykujemy sie na nastepne przyjscie przeciwnika - "sciana za plecami z ladnym widokiem" i snajpa. Przeciwnik wie, ze mamy malo zycia i wyskakuje z mini, zeby nas dobic. Trafiamy go przed smiercia raz ze snajpy. Prawdopodobnie nawet byl head. Idziemy go dobic z mini, w miejscu gdzie nas zabil... W tym momencie gracze, ktorzy siedza na specu nie zasypiaja z nudow tylko dlatego, ze finalistom szybko schodzi zabijanie sie i zaraz bedzie zmiana mapy. W koncu mecz dobiega konca. Dzieki ostaniemu headowi udalo nam sie wygrac, chociaz zostalo nam malo punktow zycia i przeciwnik juz wyciagal mini. Jestesmy lepsi. Odczuwamy satysfakcje i przyjemnosc. Ale przyjemnosc z machania myszka strzelajac z mini? Postanawiamy na nastepnej mapie grac bardziej finezyjnie. Glosujemy na mape low gravity i postanawiamy porobic w locie kilka combo lub strzelic w powietrzu kogos rakieta. Zaczyna sie mecz, bierzemy rakiete i wyskakujemy w powietrze... i dostajemy dwa strzaly ze snajpy. Rozgladamy sie skad... i za chwile zostajemy dobici minigunem. Troche nas to zirytowalo, ale nie zrazamy sie. Wyskakujemy... i znowu strzal ze snajpy. Myslimy sobie, ze dosc tego. Wyciagamy takze snajpe i zaczynamy grac skutecznie. Po kilku takich mapach stwierdzamy, ze ten tryb gry jest strasznie ubogi i nie pojawiamy sie wiecej na serwie. Ubogi, poniewaz sami go zubazamy sprowadzajac do machania myszka. Pozbawiamy go podstawowej rzeczy - myslenia. W LMS odciazono graczy od zmartwien o zbieranie broni, pancerza, apteczek. Dano to na czym polega gra UT - fragowanie. Nie zmieniajmy UT w jedna z tych gier, ktore wczesniej podalem. Granie bronmi punktowymi do tego zmierza. Gra snajpa i mini jest skuteczna. Ale nie daje takiej frajdy. Zdarzaja sie akcje, gdzie w nieprawdopodobnych warunkach oddamy perfekcyjny strzal. Ale w wiekszosci przypadkow jest ona porownywalna do tych wlasnie ubogich gierek we flashu. Korzystajac z broni punktowych nie bedziesz mial satysfakcji, ze przewidzisz ruchy przeciwnika. Nie bedziesz mogl stwierdzic, ze rozgryzles jego styl gry. Nie powiesz, ze go wyczules, gdy widzac go w jednym koncu mapy, za chwile strzelasz zupelnie gdzie indziej i go tam trafiasz. Nie mozesz powiedziec, ze przy strzale uwzgledniales tor lotu oraz szybkosc twoja, twojego pocisku i twojego przeciwnika. Na serwerze sLMS nie moglem przekonac kazdego do takiej gry. Jesli bylo malo osob, to sie udawalo. Gralismy tak, dopoki nie wszedl ktos nowy i nie gral skutecznie. Wtedy pozostali gracze swierdzali, ze nie ma sensu tak grac i cale przekonywanie poszlo fpistu. Razem z adminem serwera i Bakcylem postanowilismy po prostu narzucic zasady gry. Tak samo jak zostaly wczesniej narzucone zasady gry TDM. Niektorzy twierdza, ze ustawilismy ta gre pod siebie, gdyz nie umiemy grac bronmi punktowymi. Ze dzieki temu, teraz mamy swoje ulubione bronie i dobrze nam idzie gra. Niestety, tak juz mam, ze lubie myslec podczas gry. A zasady jakie byly mi to uniemozliwialy. Cel mialem prosty - tak zmienic bronie, zeby zmusic do myslenia oraz zapobiec kampowaniu i spamowi. I stwierdzam, ze udalo sie. Kampowac nie bylo z czym. Spamowac nie bylo czym. Ilosc myslenia potrzebna do gry chyba niektorych przytloczyla i zrezygowali. Jednak zawsze jak gralem, to byl ktos na serwie, wiec jednak az takie straszne to nie jest. Zostala czesc graczy, doszli nowi. Podniosla sie kultura rozgrywki. Nie bylo strzelania do piszacych, problem kampienia zniknal zupelnie. Przestal sie liczyc wynik, lecz sama rozgrywka. Wylaczenie tego mutatora spowoduje naplyw amatorow snajpy, znow obnizy sie kultura na serwie i zacznie namietne liczenie punkcikow na tablicy wynikow. Dlatego jak najbardziej jestem za przywroceniem mutatora. Aha, moze nie wszyscy wiedza, jakie w ogole zmiany wprowadzal ten mutator. - Wyrzucenie mini, snajpy i spawary - Ograniczenie ladowania rakiet i granatow do 3 - Obnizenie obrazen odlamkow z flaka do 5hp Bledy przelaczania broni byly spowodowane tym, ze rakieta i flak zniknely, a weszly na ich miejsce zupelnie inne dla UT bronie. W userze wystarczy tylko zamienic bindy getweapon ut_flakcannon na switchweapon 8 i getweapon ut_eightball na switchweapon 9 bez zadnych strat w bindach na innych serwerach.
__________________
pozdrawiam, YouZacK |
|
|
|
|
|
#19 |
|
transcendentny
Na forum od: 10-02-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 976
Rep P0wah: 932 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
To sobie graj z tymi kilkoma osobami
Albo wlacz przynajmniej te 6 paki. Denerwuje mnie ,ze jak laduje rakiety ,to op tych 3 jak trzymam to sekunde nic sie nie dzieje ,a potem nagle rakiety leca ,ale startja juz w oddaleniu ode mnie. Tak wlasnie bylo o ile pamietam ,chociaz dawno nie gralem na tym serwie. Te 3 rakiety mnie najbardziej zniechecily.
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 23-04-2003
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 232
Rep P0wah: 1020 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ten mutek to byla porazka serwer swiecil pustkami... Sed cos tam pisal ze szczelaja do niego podczas pisania...wniosek NIE PISZ (serwer to nie czat) a jak piszesz to miej pretensje tylko do siebie...6pak hm... trudno po to jest zeby go uzywac
sam lubie sobie ladowac . A gra bez kampy spawary czy miniguna to nie to :/
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Szukam Mutatora i programu odrazu ... | Czlow!eK Zagadk4 | Pomoc | 5 | 19-08-2003 20:32 |
| czy jesteście w stanie to załatwić??? | ]-[@R!8() | LOL !!! | 18 | 01-03-2003 21:37 |
| Szukam mutatora | shk | Pomoc | 2 | 28-01-2003 21:30 |
| W poszukiwaniu mutatora! | [Sith]Luslom | Pomoc | 0 | 14-01-2003 01:16 |