![]() |
|
|
#31 |
|
-MASZERANT-
Na forum od: 15-06-2002
Miejscowość: Warszawa - Włochy ;)
Wiadomości: 1 309
Rep P0wah: 560 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ok kazdy tu pisze o mapkach to i ja przedstawie swoje zdanie, glownie o mapach tzw. standardowych. jest szansa ze zagram w 1v1 (jak uzbieram na karte graficzna). w 2v2 tez moze zagramy.
antalus jest generalnie zajebisty wlasnie przez swoja wielkosc, daje ogromne mozliwosci w 1on1, pod warunkiem ze sie ma dobry sluch. nawet zjebany rozklad powerupow (100a na srodku) nie przeszkadza bo mapa jest wystarczajaco duza. chociaz moglaby chyba byc troche grywalniejsza jakby zamienic 100a i dd miejscami, ale nie mam pewnosci co do tego. no i fakt ze slychac wszystko z kazdego miejsca BARDZO urozmaica rozgrywke. campgrounds: sprawdzona mapa, baaardzo grywalna, duzo istotnych trick-jumpow, idealny rozklad pu i duzo miejsc na zajebiste wymiany nie tylko na snajpe + slychac wszystko z kazdego miejsca - duzo myslenia itd.. dalej dodalbym ironic - jest to pewna konieczna odmiana od aimowatych mapek. ja osobiscie tej mapy nie cierpie i nie umiem jej grac, ale nie samym aimem czlowiek zyje w koncu compressed - tu mam mieszane uczucia, dziwna mapa, pu dosc kontrowersyjnie rozlozone... cesar przerobil kiedys te mape, ale wg mnie nadal jest kiepska. cesar zrobil tak: na miejsce dd dal 50a. na miejsce 50a dal lg. na miejsce lg dal dd. wg mnie blad w zalozeniu - faktycznie niweluje to przewage pierwszego spawna, o czym cesar pisal tu: http://forum.unreal.pl/showthread.php?s=&threadid=13422 ale nie wiem czy nie ulatwia kontroli nad i tak zbyt latwa do kontroli mapa. 50a na srodku generalnie sie nie sprawdza, jest to duzy blad w zalozeniu (np przerobki antalusa i campgrounds autorstwa cesara - wg mnie porazka), ale tutaj wyjatkowo moze sie sprawdzac przez te nieszczesne windy z ktorych trzebaby wyskakiwac po 50tke - daja wiecej mozliwosci ataku z zaskoczenia, pulapek itd. jednak generalnie compressed to dla mnie cieniutka mapa. wreszcie grendelkeep. pamietam jak ludzie pisywali "grendel-le nie nadaje sie do dueli". heheheheheh no tak, jak ktos umie tylko celowac w glowki to wiadomo ze dla niego sie nie nadaje =] prawda jest taka ze to zwykly grendel sie kompletnie nie nadaje ani do tdma ani do 1on1. powod? snajpa. bierzesz snajpe, stoisz sobie na a50 i jezeli masz chocby w miare przecietna celnosc to wygrales mecz. zjebany rozklad pu, zjebany rozklad broni. na szczescie mamy wersje le - ja nie mam jej nic do zarzucenia. co do przerobek map z ut1 (liandri deck) to dotad nie spotkalem zadnej dobrej. a co do map tzw. niestandardowych - slabo znam, nie grywam na codzien w 2k3. wiec sie nie wypowiem.
__________________
OGRE MAGI GANK |
|
|
|
|
|
#32 |
|
de_
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Moze by dorzucic DM-CBP-Ougaldwin? Ta mapa jest naprawde interesujaca i o ile pamietam problemow z balansem tam nie ma.
Druga dobra mapa z CBP jest finale tylko tam sa rypniety PUupsy - 50(albo 100?dunno..;P) i amp na bardzo mala mape, mozna by poporstu wstawic zamiast ampa a100(albo a50 jesli sie wyzej machlem...=) ) na potrzeby AC i imo mamy ciekawa mape(juz wogole cudownie by bylo jakby zmieniono textury na ciemniejsze, ale i bez tego imo mapka jest niezla). Arkanos tez jest fajny tylko tam tez nie obedzie sie bez dodania jakiejs setki w drugim koncu mapy (jak nie ma ampa mapa zyskuje wiec tylko setke dodac, zreszta mapa mala...=) ). Ostatnio edytowany przez Daveron; 20-12-2003 o 04:13 |
|
|
|
|
|
#33 |
|
just chillin'
Na forum od: 02-09-2002
Miejscowość: Gostyń
Wiadomości: 1 736
Rep P0wah: 1370 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Moglibysmy dla odmiany zagrac ktoras z konwersji map cesara.
__________________
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Na antku to bym nie zmienial 100 z ampem ale 100 z 50. Szczegolnie w tdm by to bylo dobre. Ale i tak nie lubie tej mapy i uwazam ja za zryta.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#35 | |
|
-MASZERANT-
Na forum od: 15-06-2002
Miejscowość: Warszawa - Włochy ;)
Wiadomości: 1 309
Rep P0wah: 560 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
OGRE MAGI GANK |
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
O campgrounds niec nie pisalem bo w ut2k3 jest dla mnie tylko cieniem oryginalnej mapy.
Imo zamiana armorow na antalusie by rozciagnela nieco gre w 1on1. Spowodowala by tez czestrza potrzebe wyrzeczen i decyzji rodem z utka. W tdm natomiast tworzy 2 w miare zbalansowane strefy. W 1on1 taki placement bylby imo idealny gdyby armory w ut2k3 nie byly zryte - czytaj nie bylo by laczenia 50tek w 150, tudziez nie dawaly 100% ochrony.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#37 |
|
follow
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Londyn/Kraków
Wiadomości: 225
Rep P0wah: 23 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
do pajdy:D
Pajda, z Twoich wypowiedzi mozna bardzo latwo wywnioskowac ze wg Ciebie UT2K3 jest gra do bani, wiec pozwol ze spytam- po jaka cholere wogole sie angazujesz w dyskusje?
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie moge tutaj publicznie pisac co sadze o tej grze bo dostane bana od administratora forum ;P
Ale czy to co sadze o grze zabrania mi dyskusji ? Czy to zle, ze chcialbym cos zmienic na lepsze i pomoc innym ?
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#39 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 16-10-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 949
Rep P0wah: 1195 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pajda ma racje.
__________________
[; |
|
|
|
|
|
#40 | |
|
follow
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Londyn/Kraków
Wiadomości: 225
Rep P0wah: 23 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
duza a opinia mile widzianapozdro |
|
|
|
|
![]() |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| HIS ACup - wstepne info | Tom | Unreal Tournament 2003/2004 | 47 | 12-04-2004 21:07 |
| ptdm#4 - wstepne info 00 | ninia | Unreal Tournament | 61 | 08-11-2002 07:30 |