![]() |
|
|
#21 |
|
Spamm,Lameriada+Orężada
Na forum od: 07-04-2002
Miejscowość: Krakow
Wiadomości: 1 348
Rep P0wah: 45 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CoNNecT_:*
to ciekawe co mowisz... ale zapewne nie wiesz ze lego to kolejna powtorka.. konwersja mapki z ut klasic ![]() hehehehehe wiekszosc mapek jakie ost sciagam nie spodobala by sie wiekszosci graczy w 2k3 - powod sa ciasne, czesto nie ma miejsca na ostre skoki... czy nawet dodge jump a takich map z netu sciaglem sporo .. troche wypadkowo ale patrzac na opinie innych i ilosc sciagniecia tak wiec wniosek - nowe czyli od podstaw mapki sa raczej takie sobie a i ich jest malo reszta to konwersja Q2 Q3 i UT swoja droga polecam na duelki edge2k3 jest bomba ![]() Ps: przykro mi ale nie zgodze sie nie wszedzie powalczysz shockiem i snajpa... od tego jest kamp juz na crushu sa problemy z ich urzywaniem a na innych ... szkoda gadac
__________________
http://czytelnia.onet.pl/0,3447,0,1,nowosci.html Idący na Śmierć - pozdrawiam Was ![]() ![]() |
|
|
|
|
|
#22 |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ciasne mapy są mapami spamerskimi. wystarczy ze rzucisz flakiem i na pewno jakiegos tam damage zadasz. Ja bardzej preferuje mapy bardzej otwarte bo lubie starcia na dystans. W najnowszym bonus packu CBP jest pare map godnych uwagi.
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#23 |
|
skillz0r?
Na forum od: 22-12-2002
Wiadomości: 853
Rep P0wah: 806 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ja np nie wiem czemu wszyscy graja duele na camp a nikt na anta:P ostatnio mialem okazje grac 1v1 z nijakim strongiem ( to raczej nie byl nasz toostrong) na anta i mimo ze wg mnie aima mialem lepszego gosc poprostu zownowal mnie taktyka i smiem sadzic ze anta to dobra mapka taktyczna, zmuszajaca czesto zamiast do aimowania to do myslenia, zaskoczenia, wtopilem 10:3 choc przeciwnik mial przez caly mecz przewage
na takim campie skonczylo by sie to kolo 25:0, gdzie wg respawny sa totalnie zjechane, bo niby mapka duza a zrobienie 3 fragow w ciagu 1-1:30 min nie jest problemem;/ , mi osobiscie do 1v1 strasznie podoba sie grendel proprostu mapka na ktorej pada wysoki wynik mialem okazje ze nabilem kolo 30 fragow w 15min, no ale mapke ciezko sie odbija, co do spamu na ironicu to styl gry zalezy od kazdego i coraz wiecej osob uzywa szok/lg na ironie, powod? mapka waska i mozna czasami zaliczyc 2-3 szoki bez problemu, pozostałby compresed wg mnie fajna mapka do 1v1 no ale znowu te respawnymimo ze sa o niebo lepsze niz w ut1 nadal mozna biegac po spawnie jak sie tylko umi, wiec w sumie najlepiej wypada anta chociaz niektorzy znaja wynik po 1 spawnie ( pozdro ortho:P ) randomoew mapki gram zadko chociaz jesli np na vtc nastanie moda na jakies randomowe mapki to spokojnie sie dostosuje
__________________
www.pajacyk.pl <---------- |
|
|
|
|
|
#24 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Niebo lepsze respy niz w UT ? lol ?
Przeciez respy w UT2k3 sa w 100% przypadkowe. Respy w UT rzadza sie pewnymi zasadami i trzeba umiec je wykorzystywac. Wielu graczy o tym juz mowilo. Czy to Kary na esr czy nasi gracze ut2k3 na codzien. Np. de_dvrn> ale te respawny sa zjebane jak sie tylko da de_dvrn> w ut1 jakos bylo w miare ok de_dvrn> a tu to jedynie sie modlisz zeby miec dobry respawn ps. na windy w ut, ze przechodzi dmg jak grales ze sweniem jak najezdzales bylo niezle ;P
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#25 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 16-10-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 949
Rep P0wah: 1195 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
[; |
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie no przeciez random i custom pisze sie podobnie, nie :P Wiec nie trzeba ludzi chwytac za slowka ;P
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#27 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 28-05-2003
Miejscowość: Waterford
Wiadomości: 414
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
nieswiadomy swej swiadomosci... |
|
|
|
|
|
|
#28 | |
|
skillz0r?
Na forum od: 22-12-2002
Wiadomości: 853
Rep P0wah: 806 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
www.pajacyk.pl <---------- |
|
|
|
|
|
|
#29 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Choc gram dlugo dopiero od stosunkowo niedawna zaczolem ustawiac respy. I powiem Ci, ze jak ktos jest juz w tym naprawde wprawiony to na nich jechac nie 2 min ale cale 15 :P
W UT2k3 czesto sie zdazaja glupie respawny. Gdy w UT jedziesz kilka razy pod rzad kolesia na nich to moze to byc fart, a moze byc to umiejetnosc wykorzystania zasad. W UT2k3 moze to byc tylko fart ;P Naj jednak jest, ze w UT2k3 nie masz pewnosci gdzie moze byc przeciwnik po respie :P Pozostaje jedynie przewidywanie co zostalo na mapie i jak moze zagrac on. Szczyt pierwszego spawna udalo mi sie w ecc2.ut2k3 na ironicu osiagnac gdy na starcie moj przeciwnik mial a100 i a50 + bronie (afaik wlasnie jest taka jedna konfiguracja mozliwa tam, raz mi sie tylko trafila).
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#30 |
|
skillz0r?
Na forum od: 22-12-2002
Wiadomości: 853
Rep P0wah: 806 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
to zalezo od ogrania na mapkach ale np na campgrounds na 80% wiem gdzie spawnol sie przeciwnik i to faktycznie dziala, trzeba tylko pograc
__________________
www.pajacyk.pl <---------- |
|
|
|
![]() |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Mapki 1v1 w ut2003 | VidlaK | Unreal Tournament 2003/2004 | 57 | 27-08-2003 12:03 |
| Nowe mapki | RoDaN|SQD | Unreal Tournament 2003/2004 | 25 | 10-05-2003 02:32 |
| poszukuje mapki | -brO- | Unreal Tournament 2003/2004 | 3 | 03-02-2003 19:30 |