unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Off > Hydepark

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 09-07-2004, 16:32   #31
Majin.uQuad
off
 
Majin.uQuad - Awatar
 
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294
Majin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizasta
No filmik fajny jest.
Powiedzcie mi czy dostane teraz cd-keya do Tribes 2 jeśli tą gre ściągne z tego całego fileplanet. Bo słyszałem że ciężko takowy dostać.
pozdro
__________________
/4244611
Użytkownika Majin.uQuad nie ma obecnie na forum  
Stare 10-07-2004, 17:48   #32
afc
Zarejestrowany
 
afc - Awatar
 
Na forum od: 16-10-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 949
Rep P0wah: 1195
afc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizasta
O, Yavor =]
__________________
[;
Użytkownika afc nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 05:03   #33
megoza
CZARNA_KOBRA
 
megoza - Awatar
 
Na forum od: 12-07-2002
Miejscowość: Proszowice
Wiadomości: 2 800
Rep P0wah: 6577
megoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizasta
>Nie chce mi sie wdawac w glebsze analizy, skoro nie sprawiasz
>wrazenia, jakbys zrozumial, o jakim poziomie koncentracji pisalem. Po
>prostu uwierz. Albo pograj w T2 na tyle dlugo, zeby na jakims pubsie
>trafic na dobre druzyny. Z moich doswiadczen wynika, ze dobry mecz
>na pubsie (tj. dobra jedna mape) ma sie w T2 raz na 1-2 tygodnie
>grajac 4-5 godzin dziennie.

Wtrace cos na temat publikow. Nigdy na nich CTF'a nie grywam. Dlaczego? Bo CTF na publiku nie ma zadnego sensu;P Panuje tam odwieczny chaos. Klanowki to co innego, kazdy wie co ma robic i tyle

>Albo zalap sie na klanowke z jakims klanem ze srodka laddera - i
>wtedy pogadamy o roznicach w poziomach koncentracji.

yavor - UT nie wymaga wcale mniejszej koncentracji od gracza. Wymaga po prostu innego typu koncentracji. Ty mowisz pieknie - ale czy madrze? oj nie bardzo.


>Nie pocieszaj sie. To bajki, jakimi karmia sie tzw. esportowcy. Roznice
>stylu gry w grze (zwlaszcza starej i nie dajacej zbyt wielu alternatyw
>graczom) wynikaja nie z rozwoju samego grania, a z aktualnych mód.
>Gralem w CTF-a w UT 2 lata, przez czesc tego okresu dosc
>intensywnie i sadze, ze daje mi to wystarczajace podstawy do
>wydawania sadow o grze. Czego pare przypadkowych pubsow w T2
>Tobie nie daje.

Bzdura. Gralem 2 lata temu w CTF i gram teraz. Wiem na czym polega roznica. Teraz to nie jest gra na pale, a akcje przedstawiane w filmikach fooze czy Levitation 2 lata temu to juz jest codziennosc.


>Alez oczywiscie :-) To akurat moge bez problemu wyjasnic. Po
>pierwsze, UT jest gra dwuwymiarowa. Skala zlozonosci analizy sytuacji
>drastycznie wzrasta wraz z dodaniem nowego wymiaru. Gracze UT nie
>sa przyzwyczajeni do sledzenia celow nad i pod soba, nie mowiac juz o
>tym, ze bardzo niewielu potrafi sie w ogole ogladac za siebie w
>podskokach... Drugi problem - UT nie wymusza w zasadzie sledzenia
>wielu celow jednoczesnie. Jeszcze w CTF-ie mamy tam cappera plus
>przeciwnikow, rzadko masz jednak do czynienia z sytuacja taka, w
>ktorej nie mozesz jednym rzutem oka ocenic, co sie dzieje - po prostu
>wiesz, co masz za plecami przez 90% meczu (bo stamtad
>przyszedles). W efekcie gracz UT wlazi do T2 i kompletnie nie panuje
>nad swoja koncentracja, gdyz ta, ktora zna z UT, przydaje sie tylko w
>czesci sytuacji - na oko w jakis 10%. Wreszcie po kolejne: grajac w
>UT CTF nie trzeba wartosciowac celow. Jest przeciwnik - mordowac, to
>z grubsza glowna zasada. Jej stosowanie w T2 jest lamerstwem, gdyz
>sa cele wazne, wazniejsze i... nieistotne. Po jeszcze kolejne,
>koncentracja w UT jest zwiazana z kilkoma dosc prostymi czynnikami,
>z ktorych najbardziej rzucajacym sie w oczy sa zagadnienia zwiazane
>z szacowaniem predkosci ruchu. W przypadku T2 nawyki
>wypracowane w UT zawodza, gdyz mamy tu ogromne zroznicowanie
>predkosci celow, ktore na dodatek moga przyspieszac (w tym poprzez
>wykorzystanie uksztaltowania terenu).

>W efekcie mechanizmy koncentracji z UT mozna sobie w T2 w dupe
>wsadzic. Jedyna w miare przydatna w T2 umiejetnoscia z UT jest
>snajpienie, ale to tak zaawansowana rzecz, ze przydaje sie w kazdym
>efpeesie...

yavor twoje kwieciste zdania wogole do mnie nie przemawiaja. Zawierasz w 30 linijkach tekstu to co mogles napisac w 2 zdaniach.
Moge wypisac wiele ciekawych rzeczy na ktorych trzeba sie skupic w UT a w T2 nie ma takiej potrzeby...

>Podsumowujac moj niezasluzenie dlugi wywod: UT oferuje najprostszy
>z mozliwych poziomow koncentracji, gdyz ta gra tak zostala
>skonstruowana i z tym jej do twarzy. Po cholere dorabiac do tego
>ideologie?

Oh dziekuje wielki yavorze, ze olsniles mnie swoja elokwencja. mialem zaszczyt zostac pouczony przez mistrza lania wody i chyba nigdy tego nie zapomne


>To filmik przedstawiajacy uroki popularnego w Stanach moda classic
>do T2 (oni tylko to tam graja). Polecam scenke w tunelu - pokazuje
>ona, jak w rzeczywistosci szybka gra jest T2 i jak w grach typu UT czy
>Q3A wrazenie szybkosci nie tyle poprzez rzeczywista szybkosc, co
>przez uzywanie bliskiej scenografii. Dodajmy, ze szerokosc tego
>tunelu jest niewiele mniejsza od szerokosci glownego pomieszczenia
>na Liandri.

Wiadomo, ze jak sa mniejsze pomieszczenia to gra toczy sie szybciej. Dlaczego ? Bo przeciwnicy sa blizej siebie i mniej czasu traca na znajdowanie/doganianie siebie. Nie jest to zludzenie. To tak samo jakbys pisal o grze StarWars jak wielce jest ona dynamiczna bo statki kosmiczne pokonuja miliony kilometrow z zawrotna predkoscia, porownujac przy tym wielkosc kosmosu do wielkosci mapy typu Liandri

I naprawde yavor - nie wiem po co rozsiewasz ta propagande T2 ;> Zastanawiam sie, czy masz jakis uraz w stosunku do UT badz ludzi ze sceny?
Podejrzewam, ze tak.
__________________
JEB MU DETONACJĘ

<+dfpsych> no przepraszam jak pan megoza gra na decku to mozna chodzic tylko kolo 100a

(22:26:18) (+res^kony) w tym wypadku bany poszly poza regulaminem
(22:26:19) (+res^kony)
(22:26:24) (@storm`gl) poza regulaminem
(22:26:26) (@storm`gl) to jestes cwelem
Użytkownika megoza nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 13:13   #34
sYs|yavor
Zarejestrowany
 
Na forum od: 03-01-2002
Wiadomości: 1 954
Rep P0wah: 30
sYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzi
Kto Ci, drogi Magiq, powiedzial, ze grywalem wylacznie pubsy? Zreszta pubsy w UT wychodza czesciej niz pubsy w T2 z uwagi na fakt, ze przypadkowa grupke 5 facetow jakby latwiej zgrac, niz 16. Rozumiem dalej, ze jako wybitny specjalista od T2 rozegrales w tzw. pip klanowek w tej grze i mozesz kompetentnie porownywac gry.

Nie rozegrales, wiec siedz na dupie i nie podskakuj, dopoki nie bedziesz mial minimalnych podstaw do dyskusji. Na razie manifestujesz swoja milosc do UT, a nie rzeczowe argumenty.

Bzdura jest zdanie, ze UT "wymaga innego typu koncentracji". Otoz wymaga JEDNEGO typu koncentracji.

>Gralem 2 lata temu w CTF i gram teraz.
>Wiem na czym polega roznica. Teraz to
.nie jest gra na pale, a akcje przedstawiane
> w filmikach fooze czy Levitation 2 lata
>temu to juz jest codziennosc.

Opowiedz. Zwlaszcza w kontekscie uwag o koncentracji. Interesuje mnie, co sie magicznego zmienilo w tej grze. Z mojego punktu widzenia - nic. Wlazlem z jakis miesiac temu, pogralem na jednym czy dwoch pubsach, na ktorych gralo paru 1337 graczy i mimo 2 lat przerwy starczylo na pierwsze miejsce w druzynie. Pubsowa napierdalanka byla dokladnie, toczka w toczke na takim samym poziomie, jak 2 lata temu. Wierze, ze w rozgrywkach klanowych jest wieksza synchronizacja akcji niz byla 2 lata temu. W nic ponad nie uwierze.

>yavor twoje kwieciste zdania wogole do
>mnie nie przemawiaja. Zawierasz w 30
>linijkach tekstu to co mogles napisac w 2
>zdaniach.

No, Tobie wystarczylby jeden wyraz do zawarcia calej glebi wszechswiata.

>Moge wypisac wiele ciekawych rzeczy na
>ktorych trzeba sie skupic w UT a w T2 nie
>ma takiej potrzeby...

Nie krepuj sie. Lubie gadac z niekompetentnymi trolami. Dalej, popisz sie swoja znajomoscia obu tych gier.

>Wiadomo, ze jak sa mniejsze
>pomieszczenia to gra toczy sie szybciej.

Chlopcze, ty nie rozumiesz, o czym pisze, a wydawaloby sie, ze pisze dosc jasno i na tyle obszernie, aby zrozumienie bylo mozliwe. Wyjasnie ponownie: zludzenie wiekszej szybkosci w grach typu Q3A czy UT wynika z faktu umieszczenia scenografii w znacznie blizszych kamerze planach. Zdajesz sie przy tym nie pojmowac, ze o ile UT ogranicza sie wylacznie do takich planow, a Star Wars do bardzo dalekich, w T2 masz drastyczne przejscia pomiedzy akcjami na bliskim i dalekim dystansie i z tym m.in. sa zwiazane takze niektore zagadnienia dotyczace koncentracji.

Propagandy nie rozsiewam, w nosie mam, czy bedziecie grac w T2, czy nie i wierz mi - na tyle, na ile was poznalem, nie jest moim marzeniem, byscie w ogole grali. Temat, lamko, znajduje sie w Hydeparku. Dotyczy mojego filmu i gry, w ktora gram. Wiec wynos sie stad z ta propaganda UT, ok?
Użytkownika sYs|yavor nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 14:22   #35
Grzyb9k
To ja rozdaje karteczki
 
Grzyb9k - Awatar
 
Na forum od: 14-08-2003
Miejscowość: Wrocław / Skokowa
Wiadomości: 501
Rep P0wah: 26
Grzyb9k - coś tu śmierdziGrzyb9k - coś tu śmierdziGrzyb9k - coś tu śmierdziGrzyb9k - coś tu śmierdziGrzyb9k - coś tu śmierdziGrzyb9k - coś tu śmierdziGrzyb9k - coś tu śmierdzi
a ja powiem tak :P przed obejrzeniem tego filmiq chciałem ściągnąć/załatwić sobie T2 - po obejrzeniu odechciało mi się ;F
__________________
Użytkownika Grzyb9k nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 15:52   #36
sYs|yavor
Zarejestrowany
 
Na forum od: 03-01-2002
Wiadomości: 1 954
Rep P0wah: 30
sYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzi
Ide w kat sie wyryczec. Monitor nie bedzie gral w T2... Nie wiem, jak to przezyję...
Użytkownika sYs|yavor nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 16:10   #37
Nokturn
Registered User
 
Nokturn - Awatar
 
Na forum od: 05-08-2002
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 415
Rep P0wah: 0
Nokturn - gdyby nie kiła byłaby miłaNokturn - gdyby nie kiła byłaby miłaNokturn - gdyby nie kiła byłaby miłaNokturn - gdyby nie kiła byłaby miłaNokturn - gdyby nie kiła byłaby miłaNokturn - gdyby nie kiła byłaby miła
A ja bym z checia zagram w T2

fakt , ze to 2 inne gry i nie ich co porownywac . Zreszta kwestia gustu , podoba ci sie - graj , nie podoba - nie graj . Dla mnie to jest wszystko jasne .

Musze przyznac , ze mnie slowa (tekst) Yavora przekonaly i z mila checia sproboje moich sil w Tribes2


btw :

>Wlazlem z jakis miesiac temu, pogralem na jednym czy dwoch pubsach, na ktorych gralo paru 1337 graczy i mimo 2 lat przerwy starczylo na pierwsze miejsce w druzynie.

Yavor w CTF nie liczy sie miejsce w druzynie ( czy masz najwiecej czy najmniej fragow ) , lecz kooperacja i wynik calego teamu - a wspolpraca jak to sie mowi jest nawozem sukcesu DDD

- chyba , ze zle zrozumialem sens Twojej wypowiedzi - jesli tak to sora


pozdrawiam
Użytkownika Nokturn nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 16:13   #38
megoza
CZARNA_KOBRA
 
megoza - Awatar
 
Na forum od: 12-07-2002
Miejscowość: Proszowice
Wiadomości: 2 800
Rep P0wah: 6577
megoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizastamegoza - masta of dizasta
yavor : mistrz prowokacji i lania wody ;-)

Nie rozumiem jednego, czemu jak ktos ma inne poglady niz Ty, to go prowokujesz/usilujesz ukazac jaki on jest glupi ?
Nie znasz mnie yavor, nie wiesz o mnie nic, a probujesz robic ze mnie debila, mowiac ze huja wiem. Wiem tyle, ile mi potrzeba. Ty zas nadal sadzisz, ze skoro ladnie piszesz to pozjadales wszystkie rozumy.

Eocik

/megoza
__________________
JEB MU DETONACJĘ

<+dfpsych> no przepraszam jak pan megoza gra na decku to mozna chodzic tylko kolo 100a

(22:26:18) (+res^kony) w tym wypadku bany poszly poza regulaminem
(22:26:19) (+res^kony)
(22:26:24) (@storm`gl) poza regulaminem
(22:26:26) (@storm`gl) to jestes cwelem
Użytkownika megoza nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 16:56   #39
Dyziex
high quality
 
Dyziex - Awatar
 
Na forum od: 14-04-2003
Miejscowość: Sanok
Wiadomości: 543
Rep P0wah: 58
Dyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizastaDyziex - masta of dizasta
Porównujecie w tym temacie gry pod względem złożoności, szybkości akcji itp. nie w tym rzecz... Żeby graczom gra się spodobała musi mieć w sobie coś... porównać to można z muzyką - przebojami niestają się utwory gdzie muzycy popisują się wirtuozerią, tylko zazwyczaj proste utwory. Tak samo jest w przypadku serii UT, w stary prosty i bardzo grywalny UT99 gra masa graczy, a co z UT2K3, 2K4 jakoś niewielu graczy przyciągnęły fajerwerki graficzne.
Użytkownika Dyziex nie ma obecnie na forum  
Stare 11-07-2004, 17:35   #40
Lionheart
Moherator
 
Lionheart - Awatar
 
Na forum od: 24-09-2002
Miejscowość: Sosnowiec
Wiadomości: 436
Rep P0wah: 2477
Lionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizastaLionheart - masta of dizasta
Ta rozmowa zaczyna tracić sens...Skoro jest link do filmiku itp. to wypadałoby temat zamknąć bo się wkrótce zaszczekacie a nic z tego nie wyniknie. Ten swoje, tamten swoje. I dobra każdy ma swoje zdanie i jakbyście nie zauważyli ani jeden ani drugi ani następny drugiego nie przekona. Jak to ktoś kiedyś napisał: "wiek zobowiązuje" Panie yavor. A tu widzę zacięcie dziecka. W kółko to samo. Można by napisać, że to próba wyjaśnień, punktów widzenia, przekonania do swoich racji, itp. Tylko, że trudno zmieniać kogoś przekonania. I dobrze wiadomo kto ma jakie i że ich nie zmieni. I pisząc w kółko jedno nie uzyska się niczego. Znamy zdanie Pana, znamy zdanie innych, poprzestańmy na tym. T2 inna gra, UT inna gra i koniec, nie ma co porównywać. Dziękuję za uwagę. Pozdrawiam Wszystkich bez wyjątku w co grają.
__________________
Spotkały się raz trzy koleżanki, by powspominać i zajrzeć do szklanki,
Knajpkę wybrały, płaszcze zrzuciły i zamówienie szybkie złożyły.
Drinki się leją, lód cicho brzęczy, jutro kac z rana je pewnie zamęczy
Lecz teraz siedzą, piją i palą, nie pomne tego, że się nawalą
Ze śpiewem do domu wrócą, pewnie się z chłopem swoim pokłócą
Fikną na łóżko, pewnie w ubraniu, mamrocząc jeszcze: Ty zimny draniu!
by me
Użytkownika Lionheart nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML: Wył

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
N!ce One Movie by RideMan ridemAn Unreal Tournament 2003/2004 19 15-04-2004 10:39
Not Another Frag Movie mortar Unreal Tournament 158 28-10-2003 01:14
dT [doubleTroubles] Clan movie #1 Bakcyl Unreal Tournament 83 15-02-2003 21:18


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 19:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.