unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament

Wyniki Sondy: Czy Deck 16 nudzi Ci sie
Tak 12 32,43%
Niewiem 1 2,70%
Nie 24 64,86%
Głosujących: 37. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 20-04-2002, 16:43   #61
sYs|yavor
Zarejestrowany
 
Na forum od: 03-01-2002
Wiadomości: 1 954
Rep P0wah: 30
sYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzi
Tak sobie patrzac juz z pewnego dystansu dochodze do wniosku, ze podstawowym problemem tych "pierwszych" FPS-ow byla ich sama konstrukcja, ktora premiowala przede wszystkim znajmosc mapy, a nie umiejetnosci walki. To powodowalo, ze mapy dodatkowe byly rzadko wykorzystywane: z jednej strony pojawialy sie sporadycznie na przypadkowych serwerach, z drugiej nie bylo czasu na ich glebsze poznanie. Efekt wlasnie taki jaki jest: kilka mapek na krzyz znanych do obrzydliwosci. Spontanicznosc walki zastapila rutyna kartografa. Wydaje mi sie takze, ze to wina samego trybu DM, ktory stawia akcent wlasnie na mape. W T2 (no wybaczcie...) jest swietny tryb Team Hunters. Idea sprowadza sie do tego, ze gdy sfragujesz goscia, zostaje po nim flaga. Zabierasz ja, a komunikat o tym fakcie idzie do wszystkich graczy. Kolejny frag - kolejna flaga do zebrania. Bajer w tym, ze za fragi punkty dostaje gracz, ale nie druzyna. Flagi trzeba odniesc do punktu zwanego Nexusem. Cala zas zabawa w tym, ze kazda kolejna flaga jest warta o jeden punkt wiecej od poprzedniej: jesli odniose do Nexusa 1 flage, dostane 1 punkt, jesli doniose do niego 10 flag, dostaje 1+...+10 punktow. Dodatkowym utrudnieniem jest np. mod, w ktorym Nexus odrzuca graczy jesli chca przylozyc mniej niz 8 flag. Dodam, ze jak ciebie sfraguja z tymi flagami, to wszystko przepieknie wypada i tylko sie patrzy, jak inni zbieraja dorobek zycia...

Efekt? Piekny. Istota rozgrywki staje sie walka, mapa zas odgrywa owszem, istotna role, ale mimo to jej opanowanie nie jest celem samym w sobie, jak w UT. Bogactwo taktyczne takiej rozgrywki jest znacznie wieksze: po pierwsze, im wiecej masz flag, tym bardziej atrakcyjnym celem jestes dla przeciwnika; po drugie, majac flagi musisz zabezpieczyc powrot przenoszacego je gracza do Nexusa, po trzecie mozna przyjac rozne zalozenia dotyczace gospodarowania flagami: a to wszyscy gracze zbieraja po 2-3 flagi po czym spotykaja sie i przekazuja jednemu, ktory zwraca je do nexusa, a to gdzies mozna flagi schowac, a to mozna wykorzystac goscia w ciezkim pancerzu jako "magazyn", tyle, ze wypadaloby go jeszcze bronic... W trybie Team Hunters istnieje bezposredni, potezny imperatyw zmuszajacy graczy do konfrontacji i walki. Tak wiec problem z UT lezy na moje nie tylko w samym Decku, ale i w najpopularniejszym trybie, jakim jest DM.

Ostatnio edytowany przez sYs|yavor; 20-04-2002 o 16:49
Użytkownika sYs|yavor nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 20-04-2002, 20:18   #62
YouZacK
Gladiator, no...
 
YouZacK - Awatar
 
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 982
Rep P0wah: 5258
YouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizasta
do ut tez jest taki mutator, o ile pamietam
w quaku tez...

btw. ktos sciagal ta mapke?
__________________
pozdrawiam,
YouZacK
Użytkownika YouZacK nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 20-04-2002, 20:28   #63
sYs|yavor
Zarejestrowany
 
Na forum od: 03-01-2002
Wiadomości: 1 954
Rep P0wah: 30
sYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzisYs|yavor - coś tu śmierdzi
Heh, domyslam sie, ze jest. Istotne jest jednak to, ze nikt w niego nie gra.

Nie mialbym nic przeciwko, gdyby z UT2003 wywalic na zbity pysk DM, TDM i LMS i wpakowac tam wlasnie H i TH. Gra bylaby znacznie ciekawsze, bardziej taktyczna, a przy tym z wiekszymi zadymami.

No, ale zycie uczy, ze to, co dobre, jest zawsze malo popularne... chyba, ze przy okazji tanie...
Użytkownika sYs|yavor nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 20-04-2002, 20:30   #64
fsk
Guest
 
Wiadomości: n/a
troche nie z tej paczki
  Odpowiedz
Stare 22-04-2002, 12:28   #65
krzywy
Zarejestrowany
 
Na forum od: 19-01-2002
Miejscowość: Głogów
Wiadomości: 267
Rep P0wah: 26
krzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miła
Cytat:
Wysłane przez: (GL)_ÝouZacK
co sadzicie o takim pomysle..

http://zse4.waw.ids.pl/gl/yzk/dm-test.zip

inspiracja byl tekst o ut 2003
niezle ale nie zbyt ambitne he..
Użytkownika krzywy nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 23-04-2002, 11:42   #66
Borys
F&F forever
 
Borys - Awatar
 
Na forum od: 23-04-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 239
Rep P0wah: 20
Borys - nijaki taki
....hmm......a moze sie przerzucimy na Deck EXTREMe.......prawie to samo ...poprostu troszke wiekszy :PPP
Użytkownika Borys nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 23-04-2002, 11:56   #67
krzywy
Zarejestrowany
 
Na forum od: 19-01-2002
Miejscowość: Głogów
Wiadomości: 267
Rep P0wah: 26
krzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miłakrzywy - gdyby nie kiła byłaby miła
Borys daj se luz z tym deckiem extrem .
A wogule takie plansze sa tylko do mlucki i nic wiecej .
A moze do zdjecia stresu z siebie po przerypanym dniu .
p pozdrowionka
Użytkownika krzywy nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-04-2002, 13:49   #68
YouZacK
Gladiator, no...
 
YouZacK - Awatar
 
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 982
Rep P0wah: 5258
YouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: krzywy


niezle ale nie zbyt ambitne he..
heh, ta mapka sklada sie tylko z samego pomyslu, myslales ze bedzie to cos pokroju decka?
__________________
pozdrawiam,
YouZacK
Użytkownika YouZacK nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Wrażenia po turnieju w Warszawie... Czajas Unreal Tournament 63 31-01-2003 09:13
deck, buty i pasek marlow Pomoc 29 30-12-2002 00:39
Komu się nudzi CarMac Unreal Tournament 16 26-05-2002 19:14


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.