![]() |
|
|||||||
| Wyniki Sondy: Czy Deck 16 nudzi Ci sie | |||
| Tak |
|
12 | 32,43% |
| Niewiem |
|
1 | 2,70% |
| Nie |
|
24 | 64,86% |
| Głosujących: 37. Nie możesz głosować w tej sondzie | |||
![]() |
|
|
Narzędzia Tematu | Oceń Temat | Tryby Wyświetlania |
|
|
#61 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 03-01-2002
Wiadomości: 1 954
Rep P0wah: 30 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tak sobie patrzac juz z pewnego dystansu dochodze do wniosku, ze podstawowym problemem tych "pierwszych" FPS-ow byla ich sama konstrukcja, ktora premiowala przede wszystkim znajmosc mapy, a nie umiejetnosci walki. To powodowalo, ze mapy dodatkowe byly rzadko wykorzystywane: z jednej strony pojawialy sie sporadycznie na przypadkowych serwerach, z drugiej nie bylo czasu na ich glebsze poznanie. Efekt wlasnie taki jaki jest: kilka mapek na krzyz znanych do obrzydliwosci. Spontanicznosc walki zastapila rutyna kartografa. Wydaje mi sie takze, ze to wina samego trybu DM, ktory stawia akcent wlasnie na mape. W T2 (no wybaczcie...) jest swietny tryb Team Hunters. Idea sprowadza sie do tego, ze gdy sfragujesz goscia, zostaje po nim flaga. Zabierasz ja, a komunikat o tym fakcie idzie do wszystkich graczy. Kolejny frag - kolejna flaga do zebrania. Bajer w tym, ze za fragi punkty dostaje gracz, ale nie druzyna. Flagi trzeba odniesc do punktu zwanego Nexusem. Cala zas zabawa w tym, ze kazda kolejna flaga jest warta o jeden punkt wiecej od poprzedniej: jesli odniose do Nexusa 1 flage, dostane 1 punkt, jesli doniose do niego 10 flag, dostaje 1+...+10 punktow. Dodatkowym utrudnieniem jest np. mod, w ktorym Nexus odrzuca graczy jesli chca przylozyc mniej niz 8 flag. Dodam, ze jak ciebie sfraguja z tymi flagami, to wszystko przepieknie wypada i tylko sie patrzy, jak inni zbieraja dorobek zycia...
Efekt? Piekny. Istota rozgrywki staje sie walka, mapa zas odgrywa owszem, istotna role, ale mimo to jej opanowanie nie jest celem samym w sobie, jak w UT. Bogactwo taktyczne takiej rozgrywki jest znacznie wieksze: po pierwsze, im wiecej masz flag, tym bardziej atrakcyjnym celem jestes dla przeciwnika; po drugie, majac flagi musisz zabezpieczyc powrot przenoszacego je gracza do Nexusa, po trzecie mozna przyjac rozne zalozenia dotyczace gospodarowania flagami: a to wszyscy gracze zbieraja po 2-3 flagi po czym spotykaja sie i przekazuja jednemu, ktory zwraca je do nexusa, a to gdzies mozna flagi schowac, a to mozna wykorzystac goscia w ciezkim pancerzu jako "magazyn", tyle, ze wypadaloby go jeszcze bronic... W trybie Team Hunters istnieje bezposredni, potezny imperatyw zmuszajacy graczy do konfrontacji i walki. Tak wiec problem z UT lezy na moje nie tylko w samym Decku, ale i w najpopularniejszym trybie, jakim jest DM. Ostatnio edytowany przez sYs|yavor; 20-04-2002 o 16:49 |
|
|
|
|
|
#62 |
|
Gladiator, no...
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 982
Rep P0wah: 5258 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
do ut tez jest taki mutator, o ile pamietam
w quaku tez... btw. ktos sciagal ta mapke?
__________________
pozdrawiam, YouZacK |
|
|
|
|
|
#63 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 03-01-2002
Wiadomości: 1 954
Rep P0wah: 30 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Heh, domyslam sie, ze jest. Istotne jest jednak to, ze nikt w niego nie gra.
Nie mialbym nic przeciwko, gdyby z UT2003 wywalic na zbity pysk DM, TDM i LMS i wpakowac tam wlasnie H i TH. Gra bylaby znacznie ciekawsze, bardziej taktyczna, a przy tym z wiekszymi zadymami. No, ale zycie uczy, ze to, co dobre, jest zawsze malo popularne... chyba, ze przy okazji tanie... |
|
|
|
|
|
#64 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
troche nie z tej paczki
|
|
|
|
#65 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 19-01-2002
Miejscowość: Głogów
Wiadomości: 267
Rep P0wah: 26 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
|
#66 |
|
F&F forever
Na forum od: 23-04-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 239
Rep P0wah: 20 ![]() |
....hmm......a moze sie przerzucimy na Deck EXTREMe.......prawie to samo ...poprostu troszke wiekszy :PPP
|
|
|
|
|
|
#67 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 19-01-2002
Miejscowość: Głogów
Wiadomości: 267
Rep P0wah: 26 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Borys daj se luz z tym deckiem extrem .
A wogule takie plansze sa tylko do mlucki i nic wiecej . A moze do zdjecia stresu z siebie po przerypanym dniu . p pozdrowionka
|
|
|
|
|
|
#68 | |
|
Gladiator, no...
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 982
Rep P0wah: 5258 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
pozdrawiam, YouZacK |
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Wrażenia po turnieju w Warszawie... | Czajas | Unreal Tournament | 63 | 31-01-2003 09:13 |
| deck, buty i pasek | marlow | Pomoc | 29 | 30-12-2002 00:39 |
| Komu się nudzi | CarMac | Unreal Tournament | 16 | 26-05-2002 19:14 |