![]() |
|
|
#1 |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nowe, warte swieczki mapy?
Szperając po sieci znalazłem nowe dość fajne imho mapki. Linki poniżej. Może warto by wkoćcu, updateowac serwy w coś nowszego a nie tylko grendel i campgrounds.
DM-Saiko_a1 DM-Hardcore-BE DM-Tempest4 btw. jak macie jakieś pro mapki zarzućcie linkiem
__________________
![]() Ostatnio edytowany przez DEMOLKA; 04-08-2004 o 00:04 |
|
|
|
|
|
#2 |
|
ProLameR
Na forum od: 23-07-2003
Miejscowość: Przemyśl
Wiadomości: 447
Rep P0wah: 69 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Założyłem kiedyś temat o mapkach nowych i fajnych - ale bez powodzenia
![]() ![]() http://forum.unreal.pl/showthread.ph...0&pagenumber=1 |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Mojom pasjom jest TIBIA
Na forum od: 20-05-2003
Miejscowość: Tibijskie Miasto Na Koncu Swiata
Wiadomości: 1 310
Rep P0wah: 1626 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DM-Codex2003 - >>click<<
prze mapa /tempest w CB jest czesto grany , ale moim zdaniem porownujac tempesta z UT a tego to sie nie rowna bez nadzieja
__________________
Szukasz pasywnego dochodu? Chcesz zainwestowac zarobione pieniadze? Słyszałes o zarabianiu w internecie? Chcesz zacząć zarabiać? Napisz priv wyjaśnie - TheAdsTeam - to stosunkowo nowy projekt rev sharowy. Prawdziwi ludzie, prawdziwe reklamy, prawdziwe zarobki. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Mojom pasjom jest TIBIA
Na forum od: 20-05-2003
Miejscowość: Tibijskie Miasto Na Koncu Swiata
Wiadomości: 1 310
Rep P0wah: 1626 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie zdążylem edytowac =/
mapa Hardcore sie nie nadaje moim skromnym zdaniem ale tu mam 2 mapki jeszcze mianowicie : DM-Akbal2k4 ] mapa grana w summer cupie , ciekawa i fajna ![]() i wczesniej podawana przez Xy w innym topicu DM-1TR-Q3DM17 konwersja mapki z Q3 chyba wiekszosc graczy nawet tych Unrealowych ja zna. Rozmieszczone tylko dwie A50, na gorze AMP i megahelt. Szok jest troche schowany, trzeba sie troche poczemycz zeby wskoczyc po niego, wiec to plus dla otwartej mapki. by Xytrass
__________________
Szukasz pasywnego dochodu? Chcesz zainwestowac zarobione pieniadze? Słyszałes o zarabianiu w internecie? Chcesz zacząć zarabiać? Napisz priv wyjaśnie - TheAdsTeam - to stosunkowo nowy projekt rev sharowy. Prawdziwi ludzie, prawdziwe reklamy, prawdziwe zarobki. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Allways alone...
Na forum od: 24-07-2004
Miejscowość: SS18 - Miastko - 16km
Wiadomości: 95
Rep P0wah: 18 ![]() |
Chcecie pro mapki?? - To macie pro mapki
!!Community Bonus Pack 2 Vol1 Community Bonus Pack 2 Vol2 Do UT2k4 UWAGA Oba powyzej 190 MB A to lista map w rotacji na servie Nali City MotherShip. Levele najwyrzszych lotów - bierzcie i grajcie na tym wszyscy. Na szczególne wyróżnienie zasługuje 1on1 Pack Jak rombie sie FTP e-dome to brac z Factory Unreal P.S. Wg. mnie CBP2 powinien byc juz standardem na wszystkich serverach UT2k4 tak jak dla UT99 Bonus Pack'i. Ale to tylko moja idylliczna wizja...
__________________
![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
LoD`Radditz
Na forum od: 28-03-2004
Miejscowość: Sosnowiec
Wiadomości: 554
Rep P0wah: 35 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mapki z CBP2 są chyba na wszystkich polskich serwach. Tylko jakoś popularności narazie nie zdobyły.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
de_
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bo znakomita wiekszosc jest niegrywalna
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
ProLameR
Na forum od: 23-07-2003
Miejscowość: Przemyśl
Wiadomości: 447
Rep P0wah: 69 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
[QUOTE]Wysłane przez: Failed
........mianowicie : DM-Akbal2k4 ] mapa grana w summer cupie , ciekawa i fajna Bardzo podoba mi sie ta mapka. Moje zdanie na temat tej mapki - duża, grywalna, ładna grafika, - szkoda ze muzy tam nie ma dobrej Polecam.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Mentor
Na forum od: 13-01-2002
Miejscowość: Księstwo Bytomskie
Wiadomości: 2 349
Rep P0wah: 616 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
no bo w koncu kto gra z wlaczona muzyka :P
__________________
![]() – Panie Marszałku, a jaki program tej partii? – Najprostszy z możliwych. Bić k*rwy i złodziei, mości hrabio © Piłsudski. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
WYBZYKANY
Na forum od: 19-11-2003
Miejscowość: N=52°07' E=20°40'
Wiadomości: 651
Rep P0wah: 383 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ja
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Loknijcie pod adres poniżej, serwis nie wygląd najllepiej ale ma całkiem przyjemną bazę map.
www.ut2004maps.com
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#12 |
|
ProLameR
Na forum od: 23-07-2003
Miejscowość: Przemyśl
Wiadomości: 447
Rep P0wah: 69 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dm Altena:
http://download.filefront.com/3421527 |
|
|
|
|
|
#13 |
|
off
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeśli ktoś sie stęsknił za klasykami z UT to może sobie pobrać dwa ciekawe rimejki:
Turbinka2004 oraz Liandri2004 pozdro |
|
|
|
|
|
#14 |
|
To ja rozdaje karteczki
Na forum od: 14-08-2003
Miejscowość: Wrocław / Skokowa
Wiadomości: 501
Rep P0wah: 26 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
heh te przeróbki z ut99 sa biedne :/ rozmieszczenie pomieszczen itd. może i jest dobre ale jak wszędzie mam jednotexturową prostą sciane to mnie to nie bawi :/ Mapy wyglądaja jakby były zywcem przeniesieone z ut99 jeżeli chodzi o mozliwosci graficzne(zazn. że nie grałem w ut99).
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Masta Of Dizasta
Na forum od: 09-01-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 2 778
Rep P0wah: 823 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Niestety, w ut2kx sprawa wyglada inaczej. Jak to ktos kiedys napisal "mapki do 2kX nie sa robione w mysl zasady >zobaczcie jak sie fajnie gra<, tylko >patrzecie jak ona zajebiscie wyglada<". Mnie osobiscie denerwuje, kiedy np. uciekam lub kogos gonie, a co drugim dodgem zachaczam o jakies debilne static meshe, bo ich tworca uznal, ze sa ladne. Moze i sa ... ale grywalnosci nie dodaja. Dobre mapki mozna policzyc na palach jednej reki. |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
To ja rozdaje karteczki
Na forum od: 14-08-2003
Miejscowość: Wrocław / Skokowa
Wiadomości: 501
Rep P0wah: 26 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
heh mapki które sie czesto gra typu grendel rankin camp goliath itd. nie maja takiego problemu, nie mają róznego rodzaji pierdół ale i tak są ładne i grywalne. Twórca map pod 2k4 stara sie aby mapa była i ładna i grywalna.
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Masta Of Dizasta
Na forum od: 09-01-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 2 778
Rep P0wah: 823 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Zreszta, co tu duzo pisac. Przypomnial mi sie tekst jednego kolesia w komentarzach do ogloszonego przez pitera konkursu: "Ja narazie mapek w 2k4 nie robie, bo nie umiem jeszcze 3ds max, a bez tego nie bedzie fajnych static meshy" Cytat nie doslowny, ale znaczenie takie. Nic dodac nic ujac. |
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 30-03-2004
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 96
Rep P0wah: 18 ![]() |
Re: Nowe, warte swieczki mapy?
[QUOTE]Wysłane przez: DEMOLKA
[B]Może warto by wkoćcu, updateowac serwy w coś nowszego a nie tylko grendel i campgrounds. wiesz to mnie smieszy, co napsialem To moze zmiasta grania na tych mapach zaczniemy wybierac inne mapy jak : Dm-Goliath, Dm-Goose2k4, Currugation te mi sie podobaja bardzo no moze z wyjatkiem Goliath (nie przepadam za nia ale trza sie nauczyc na niej grac). mapy te sa tak zadko wybierane na polskich servach ze az strach. mnie to denerwuje kiedy votuje na Currigation a tu wszyscy na Grandela i to na dodatek nie na RE!!... nie wiem o co tu chodzi:>No a powracaj do tych dwoch map co wymieniles to jeszcze trzeba dodac do niech Dm-Rankin i Dm-Deck17. Deck17 ktory dla mnie jest totalnym niewypalem w tej grze, a czesto ta mapa jest wyberana... Mozna poszukac czegos innego ale najpierw nauczmy sie grac na tych co sa... No coz to jest tylko moje skromne zdanie.
__________________
Befor I Forget Ostatnio edytowany przez S@IrOn; 16-08-2004 o 03:36 |
|
|
|
|
|
#19 |
|
luck>skill
Na forum od: 02-08-2001
Miejscowość: Chorzów
Wiadomości: 2 833
Rep P0wah: 666 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Może te - http://unreal.pl/?comment=802 ?
__________________
www.unreal.pl |
|
|
|
|
|
#20 |
|
kisama
Na forum od: 14-07-2004
Miejscowość: Jakiś serwer
Wiadomości: 523
Rep P0wah: 1511 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
LUDZIE MORZECIE PRZECIESZ ŚĆĄGNĄĆ MAPY Z UT 2003 TESAME PLIKI PARE FAJNYCH ZNALAZŁEM
|
|
|
|
|
|
#21 | |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
btw. zdejmij cegle z Caps Locka
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
off
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
http://www.unrealplayground.com/maps.php?mapid=7839
Całkiem fajny deck16, jest nawet Ripper i buciki =] TDMa w to to sie zabardzo nie da grać (jestz a mała - nawet orginał był chyba wiekszy ;-/), ale duel 4Fun wg mnie jak najbardziej. pozdro |
|
|
|
|
|
#23 |
|
just chillin'
Na forum od: 02-09-2002
Miejscowość: Gostyń
Wiadomości: 1 736
Rep P0wah: 1370 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Moim zdaniem kazda konwersja decka jest nieudana, wlacznie z "siedemnastka". Deck pasowal jedynie w ut1 wedlug mnie, teraz to juz nie jest to samo.
__________________
|
|
|
|
|
|
#24 |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
no ale deck17-fps tp juz inna bajka, wlasciwie to zklikwidowali efpesozerne pierdoly i lepiej sie gra
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#25 | |
|
got owned?
Na forum od: 08-08-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 6 140
Rep P0wah: 655 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
kolorystyka troche sie zmienila, ale to akurat nie taki minus no i na scianach przy jumppadach nie zahacza sie tak czesto jak na zwyklej campie
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
|
#26 | |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
|
#27 | |
|
got owned?
Na forum od: 08-08-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 6 140
Rep P0wah: 655 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
procz wymienionych zmian (tekstury, mgla, kilka static meshow) mapa ma jedna zasadnicza roznice w stosunku do wersji 2004g1e otoz zamieniono pancerze - "na gorze" jest piedzesiatka, a setka na schodach (jak na q3dm6 w tdm)
__________________
![]() Ostatnio edytowany przez Cang; 24-11-2004 o 16:07 |
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
\o/ \o/ \o/
Na forum od: 17-05-2004
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 147
Rep P0wah: 26 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Na serwerze FS dziś umieszcze mapke , trzeba ją przetestować
|
|
|
|
|
|
#29 |
|
off
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ble, stówa powinna byc na górze... ciekawsze boje sa o nia wtedy. =]
A co powiecie na tego decka? http://download.fasterfiles.com/File...hedeck2004.zip Jak dla mnie bardzo dobra, niekonwencjonalna przeróbka. Gra sie imho lepiej niz na tym glupim deck-17. Piter jak Ci sie spodoba, zarzuc na SSnet, bo mi sie juz Camp i Grandel znudził ![]() pozdro |
|
|
|
|
|
#30 |
|
LoD`Radditz
Na forum od: 28-03-2004
Miejscowość: Sosnowiec
Wiadomości: 554
Rep P0wah: 35 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TheDeck2004 jest na drugim serwerze TT, można sobie pograć jak ktoś chce ;]
|
|
|
|
|
|
#31 |
|
FEEDER !
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sciągnełem DM_Decka16][ .. hehe Ripper wymiata, tylko wygląd butów daje duzo do zyczenia, troche mało miejsca przy skakaniu na pas, ale tak to spoko mapka
__________________
... |
|
|
|
|
|
#32 |
|
daft'noaim
Na forum od: 09-11-2004
Miejscowość: Lublin
Wiadomości: 479
Rep P0wah: 1304 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
a mam takie pytanko....
skoro sa mapy typu deck 17 - FPS to czy nie ma programu, zeby wywalil zbedne duperele z mapek? ja znam tylko UTblinder2004 ( czy cos w tym stylu ), ale tam mozna tylko edytowac ustawienia graficzne dostepne w grze i w pliku ut2004.ini... a co do mapek hmm.... jesli ktos chce sobie potrenowac shock comba polecam DM-FnG-TrainingGrounds... pozdrawiam aaaa jeszcze cos... znacie moze nazwe mutatora lub moda ( nie wiem co to), cos w stylu q czyli jumpy z rocketem itd? Ostatnio edytowany przez daft; 25-11-2004 o 19:30 |
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Cytat:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#34 | |
|
play or die
Na forum od: 26-11-2004
Miejscowość: Piździchowice
Wiadomości: 77
Rep P0wah: 36 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#35 |
|
ProLameR
Na forum od: 23-07-2003
Miejscowość: Przemyśl
Wiadomości: 447
Rep P0wah: 69 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mapka coś z teksturami z Alabtros - tylko te ruiny w gorszym stanie - 100, 50, snajper rifle i lighting gun na jednej mapce
![]() http://204.26.91.40:8000/UT2004Files...dm-bastion.zip |
|
|
|
|
|
#36 |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jestem w trakcie tworzenia mapy do tdma zobaczymy co z tego wyjdzie
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#37 |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
a tak przy okazji to na wszystkich wersjach grendal jest maly choc czasami przydatny bug. Mianowicie gdy przeciwnik respawnuje sie kolo fiolek hp nad ampem (tym padzie na samym srodku ) to widac jego respawna za sciany kolo 50a. Taka mala ciekawostka
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#38 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 07-03-2002
Miejscowość: Bydgoszcz
Wiadomości: 57
Rep P0wah: 20 ![]() |
DM-1on1-Alpu3
__________________
gg 2576773 |
|
|
|
|
|
#39 | |
|
Mentor
Na forum od: 13-01-2002
Miejscowość: Księstwo Bytomskie
Wiadomości: 2 349
Rep P0wah: 616 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Kiedy mam wlaczonego gg z TaskBar'em (wyswietlanie opisow) i kiedy jakis uzytkownik na gg zmieni wlasnie opis to w UT obraz zaczyna mi migotac i widze przez sciany przeciwnikow :P Ale zbytnio nie da sie tak grac bo sama gra pomimo migotania zaczyna przycinac i staje sie to denerwujace - dlateog wylaczam gadacza i inne rzeczy z paska przed grą.
__________________
![]() – Panie Marszałku, a jaki program tej partii? – Najprostszy z możliwych. Bić k*rwy i złodziei, mości hrabio © Piłsudski. |
|
|
|
|
|
|
#40 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 14-11-2002
Miejscowość: Zabłudów
Wiadomości: 424
Rep P0wah: 66 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() /jak to jest że Mortar ma takiego dziwnego koloru brajta/skina ?
__________________
"Walczyć mogę o coś co miłuję, miłuję tylko to co szanuję, a szanuję to co rozumiem" Ostatnio edytowany przez WyrwiNera; 29-12-2004 o 02:47 |
|
|
|
|
![]() |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| UT2004Demo + nowe mapy | stmpn | Unreal Tournament 2003/2004 | 3 | 31-03-2004 17:36 |
| Nowe mapy w CB TDM | ninia | Unreal Tournament | 7 | 11-01-2002 23:20 |