unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 05-12-2004, 14:46   #61
J/\C0B
Registered User
 
J/\C0B - Awatar
 
Na forum od: 10-11-2003
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 71
Rep P0wah: 0
J/\C0B - poprawny politycznie
ut99 to byl(jest) fenomen i basta zadna kolejna odslona ut2kX nie bedzie miala takiego klimatu i czystej przyjemnosci plynacej z fragowania a takie nie stworzone rzeczy o ktorych opowiada pajda to mi sie kojarza z Raymenem 2 a nie ut
a promowanie tej gry nic tu nie pomoze, przynajmniej u nas, no to ut99 kolejne 5 lat a moze pozniej sie na kłejka 4 przezuce
Użytkownika J/\C0B nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-12-2004, 19:02   #62
chosen
Zarejestrowany
 
chosen - Awatar
 
Na forum od: 02-01-2004
Miejscowość: Lublin
Wiadomości: 214
Rep P0wah: 18
chosen - poprawny politycznie
ja tam grałem 2 UT'99 2 lata..gdy jednak monitor mi się zwalił, i miałem w zastępstwie inny(gorszy) minitor w nim było coś takiego że w ut'99 niemogełem grać bo byl9o zbyt ciemno nawwet na max Brigths .... i gdy niechętnie zaisnatl9owałem 2k4 (nienawidziłem 2k3 i 2k4 z pcozaktu mi sie nie pdoobało) zaczołem grać....niepodobalo mi sie ...ale grałem grałem itd...aż wkońcu oswoiłęm się z grą..i gdy wkońcu kupiłem nowy mo9nitor..gdy włączyłem starego dobrego utka ..neichceiałem grać...w 2k4 to zupełnie co innego..jak dla mnie tak jak już wczensiej mówiłem..ale nie powinien epic nic zmienicac..albo wypuścić nowe stare kultowe UT'99 na nowym troszeczke ulepszonym silniku..bo neiwiem czy ludzie(w moim też przyadku) będą mieli akse na kupno nowego sprzętu...
__________________
omg.
evil - mega 2k4 clan
Użytkownika chosen nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-12-2004, 22:26   #63
\/\/ilk'u][
Allways alone...
 
\/\/ilk'u][ - Awatar
 
Na forum od: 24-07-2004
Miejscowość: SS18 - Miastko - 16km
Wiadomości: 95
Rep P0wah: 18
\/\/ilk'u][ - nijaki taki
Niezaprzeczalnym faktem jest, że obecnie UT'ki wychodzą zaczęsto. Nawet jeśli następna część ukaże się w 2006/7 to i tak zbyt szybko. Przez te lata od premiery UT'99 do premiery UT2k3 wytworzyła się niezwykła społeczność graczy, adminów, maperów i innych zapaleńców, znających tę grę jak własną kieszeń.

A kto komu każe się zaraz przesiadać na nową platformę? Przecież do dziś ludzie grają w Q1 i jakoś nie biadolili (przynajmniej nie słyszałem), że wychodzi Q2 czy Q3. Róbcie to co robicie i co sprawia wam największą satysfakcję, i bądzcie w tym coraz lepsi.

Jeśli nowy UT bedzie na Engine3 to sądzę, że scena dozna kolejnego podziału. Piszę kolejnego, bowiem już teraz jest część wierna "staremu" UT i część otwarta na nowość (UT2k4). Wytworzy się prawdopodobnie trzy częściowa scena UT UT'99/UT2k4/UTEngine3. Takie jest moje zdanie i moja wizja najbliższej przyszłości.

A co do wymagań... Unreal 1 kiedy się ukazał w 98 był tym samym czym w 2003 UT2k3. Cukierkowym, prześlicznym, zapierającym dech grafiką benchmarkiem. Przeciętny domowy komp miał procka Pentium 166 32MB Ram i nie zawsze akcelerator 3D - a to mniej więcej minimalne wymagania U1(z tego też powodu w U/UT99 tak dobrze zaimplementowano Software Rendering). I jakoś nikt nie biadolił. Minął czas i co poniektórym wydaję się że UT od zawsze było grą działąjącą na "włączonym do prądu PC". Otóż nie. Kiedyś ludzie żeby zagrać w UT wyłączali wszystkie zbędne procesy, antywiry, tapety, oczyszczali pamięć itp. i dopiero odpalali grę. Czyli tak samo jak dziś wiele osób przed grą w UT2k4.

Z każdą premierą nowego engine'u od Epic'a będą toczyć się takie dyskusje - "a po co więcej szczegów", "a do czego lepsze animacje", "na co mi taka fizyka". Świat idzie do przodu i to co było już nie wróci. Można tylko utrzymać przy życiu to co jest. Nie mówię że idea marketingowa Epic'a i wszystkie ich pomysły mi się podobają, ale nie moża cały czas kisic się w tym samym sosie.

Za 3 lata będzie można jednocześnie kompresować film w tle i pykać se w UT2k4 i będziemy się śmiac z przszłości. Lecz nie wolno nam o niej zapomnieć, bo historia lubi się powtatrzać...
Sor za długość, ale musiałem to z siebie wyrzucić.
__________________


Użytkownika \/\/ilk'u][ nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-12-2004, 23:41   #64
Xirios
Zarejstrowany
 
Xirios - Awatar
 
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 306
Rep P0wah: 12549
Xirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizasta
W tym wszystkim chodzi oczywiście o pieniądze (zarobki producentów i wydatki graczy). A wyboru dokonuje sam gracz (albo stanie w miejscu i mu wystarczą starsze gry, albo będzie szedł za nowościami i wydawał pieniądze na ulepszanie komputera).
Jest jeszcze możliwość, że gracz stanie w jednym miejscu, a po latach stwierdzi, że to mu nie wystarcza i dopiero wtedy zmieni sprzęt (znam osoby, które żyją tylko nowościami na rynku, czyli na zasadzie nowy produkt=nowy sprzęt=kolejne wydatki. Jednak nie każdego na to stać.
Odnośnie Unreali, to wielu graczy jest do nich nastawionych negatywnie zwykle przez opinie innych i brak stabilnego, własnego zdania, albo to po prostu nie nowość, tylko kolejne części są widzianym wcześniej schematem. Najlepszy osąd byłby wtedy, kiedy przed "noobem" postawić wszystkie Unreale od razu i on by ocenił, która część jest najlepsza.
Odnośnie mapowania, to masz rację Wilku, cały czas tworzę w ED 2.0 a do lepszego mnie jakoś nie ciągnie. Może to kwestia przyzwyczajenia.
Użytkownika Xirios nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-12-2004, 10:29   #65
Piter
luck>skill
 
Piter - Awatar
 
Na forum od: 02-08-2001
Miejscowość: Chorzów
Wiadomości: 2 833
Rep P0wah: 666
Piter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizasta
Cytat:
Pajda pisze:
Hmm obecnie funkcjonuje bezstratna kompresja 7:1 opracowana przez S3 do Api S3Metal - S3TC i jego implementacja w DirectX (D3TC czy D3DC wlasnie jakos tak sie nazywa:P). GFy od dawna ja obsluguja i wydawalo mi sie, ze Ati tez. Dla przypomnienia obsluge juz UT mialo :P
Hmmm, obecne DXTC może ssać. Uzupełnij sobie Panie ":Pe" braki w wiedzy. Różnice są widoczne gołym okiem.
__________________
www.unreal.pl
Użytkownika Piter nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-12-2004, 11:08   #66
norek
bijacz
 
norek - Awatar
 
Na forum od: 26-11-2004
Miejscowość: Żarki
Wiadomości: 1 415
Rep P0wah: 3218
norek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizastanorek - masta of dizasta
Ja uwazam ze uT 99' jest najlepsza czescia i tak pozostanie mam nadzieje
a jezeli chodzi o uT2k3,ut2k4 to moim zdaniem sa to najgorsze czesci (beznadzieja)
ut2k3 i ut2k4 przypominaja mi quaka 3 arene :[ to juz nie jest to samo...
a ut2k6 czy 7 bedzie pewnie b.podobne do wczesniejszych czesci i na pewno bedzie gorsze, to jest moje zdanie na ten temat
pozdro
Użytkownika norek nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-12-2004, 11:49   #67
sYs|.mysi.
- RAW POWER -
 
sYs|.mysi. - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2002
Miejscowość: Lublin
Wiadomości: 1 006
Rep P0wah: 44
sYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;p
czyli jedyny Twój argument przeciwko 2k3 i 2k4 jest taki, że są one podobne do Q3Arena??
to ja chyba zacznę grać w Q3A...

imo najgorsze co może być to ograniczanie się tylko i wyłącznie do jednej gry i wychwalanie jej uber-zalet,
chyba też tak kiedyś miałem, dopóki po raz pierwszy nie spróbowałem czegoś innego, bo najgorszymi krytykami jakichś gier są zazwyczaj ludzie, którzy w nie nie grali..

sory za offtopik :P
__________________

gg nr 6420664 strejt in jor kakaowe oko bjać!
Użytkownika sYs|.mysi. nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-12-2004, 12:58   #68
mando
InstaGib K9 Attack Dog
 
mando - Awatar
 
Na forum od: 06-03-2002
Miejscowość: Highbury/Emirates
Wiadomości: 1 827
Rep P0wah: 2185
mando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizastamando - masta of dizasta
Spieracie sie czy 2k6 (2k7) bedzie lepszy od 2k4... po co?
I tak juz jestesmy posmiewiskiem innych scen. Pewnego dnia obudzimy sie z reka w nocniku, bo Q4 zmiazdzy wszystko. Raz na zawsze zamknie usta nam i ciotom od CS'a
Panie Rein, pora otworzyc oczy
__________________
You have to consider the possibility that God does not like you. He never wanted you. In all probability, he hates you. [Tyler Durden]
Użytkownika mando nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-12-2004, 13:26   #69
Beldin
1337 h4x0r
 
Beldin - Awatar
 
Na forum od: 06-11-2001
Miejscowość: W-wa
Wiadomości: 2 619
Rep P0wah: 160
Beldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizasta
Cytat:
Piter pisze:
Jakim najmodnieszym trendem ? Epic ma gdzieś UT'99 - brak wsparcia, brak sum MD5 w patchu chociaż to jest naprawdę pryszcz, brak ochrony pamięci UT - chociaż zrobić to z poziomu enginu to też pryszcz. Zrób, to ci to wydam w Polsce, w UE i w Stanach. Nie ma problemu. Epic to zrobi, to też to wydam, a jeśli jakiś CD-Projekt będzie przeszkadzał, to odpale ładunek termonuklearny pod ich siedzibą. Węzmę kredyt, ale to wydam. Lecz niestety powtórzyc tego sukcesu obecnie się chyba nie da.
ale ja tu mowie o starym utku zapakowanym w nowy negine. nie bedzie wtedy problemow z MD5 itp. wiele firm ma zamiar robic podobne rzeczy. slyszalem cos o HL1 na engine SOURCE, oraz o remake Q2 na engine dooma3. Mysle ze to by moglo wypalic. choc z drugiej strony, to wydaje mi sie ze ludzie chcetniej graja w UT99 dlatego ze teraz byle komp to pociagnie a co za tym idzie nie potrzeba pakowac kasy w sprzet. zreszta, za jakis czas nie bedzie sie liczyl zaden FPS procz Q4 i CSa.
__________________

I am Homer of Borg. Resistance is Fu... Ooooh! Donuts!
Użytkownika Beldin nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 06-12-2004, 13:29   #70
Piter
luck>skill
 
Piter - Awatar
 
Na forum od: 02-08-2001
Miejscowość: Chorzów
Wiadomości: 2 833
Rep P0wah: 666
Piter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizastaPiter - masta of dizasta
A ja i tak kupię następne wcielenie nierealnego. Nawet jakbym miał sam w to grać
__________________
www.unreal.pl
Użytkownika Piter nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Kupię UNREAL TOURNAMENT alfredx Pomoc 29 15-04-2005 18:07
Serwer Unreal Tournament na Neostradzie 640 []/\/\_/'[]/\/ Pomoc 18 05-02-2005 00:04
The Unreal Tournament Story - Trailer Gothic Unreal Tournament 8 19-02-2004 07:44
Radeon 9200 i Unreal Tournament :( Nastukany Pomoc 9 13-11-2003 20:34


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.