![]() |
|
|
#1541 | |
|
Zawsze uśmiechnięty =)
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
#1542 | |
|
CrK
Na forum od: 11-08-2006
Miejscowość: Kraków
Wiadomości: 7
Rep P0wah: 0 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
chyba w ut2k4 udana mapka to ironic :P |
|
|
|
|
|
#1543 | |
|
Zawsze uśmiechnięty =)
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
#1544 | |
|
Own3d
Na forum od: 08-12-2004
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 2 282
Rep P0wah: 6171 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
udana chyba pod wzgledem spamu bo pod watpie zeby pod innym ...
__________________
![]() ![]() Don't You Know I'm In LoCo |
|
|
|
|
|
#1545 |
|
Meht
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Middle of Everywhere, and near Nowhere
Wiadomości: 163
Rep P0wah: 150 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
No na razie nie zanosi się żeby ktoś do Polski sprowadził UA. A szkoda. :/ Co do widowiskowości UT2004 - jak śmiecie o tym mówić, przecież widowiskowość jest dla noobów, a nie dla pr0! :P:P:P
|
|
|
|
|
#1546 |
|
`raVe`
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Moim zdaniem ut99 mialo wiecej map "unikalnych" niz te serie 2kx np. liandri, ghotic, curse i turbina. Te mapy to klasyka calej serii i nikt nie powie ze byly slabe.
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..." #UT4.PL @ QUAKENET www: www.tomz.pl hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970 |
|
|
|
|
#1547 |
|
kisama
Na forum od: 14-07-2004
Miejscowość: Jakiś serwer
Wiadomości: 523
Rep P0wah: 1511 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pobrane z http://www.beyondunreal.com/
Once again, willhaven, the seemingly sole spokesperson for Epic on the matter of UT2007, has answered a few questions on the official forums. Q: Does UE3 still use subtractive BSP? A: The only real difference is that the world starts out empty. So, to remake an old map, you'd have to build an additive box around everything and order it to first. Assuming you used the same method of brushwork. Q: Holy crap, that sounds a bit like Quake. Why the change? You dont have to construct the ceiling floor and walls out of seperate brushes like quake by any chance? A: Nah, you just add a brush and subtract out of it. It's only a very slight change really. Now test maps generally consist of a square platform surrounded by "infinite" black space instead of a square room. Q: Will Ut2k4's meshes work in UT2k7? A: You could technically import source art that you used in 2K4 to 2K7, but you can't just dump UTX files and such into 2K7 and have them open. The file format is different now. The "Answer" identifiers are links to the posts the answers came from. (Thanks, _Lynx) |
|
|
|
|
#1548 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jak przeczytałem, że zaczynamy mape od pustej przestrzeni, to faktycznie mi quake'iem zaśmierdziało ^^ Maperzy będą wściekli
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
#1549 | |
|
Marszałek Polski
Na forum od: 24-05-2006
Miejscowość: Kraków
Wiadomości: 658
Rep P0wah: 2961 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
Ostatnia noc Sodomy |
|
|
|
|
|
#1550 | |
|
Only ONS
Na forum od: 23-02-2005
Miejscowość: ONS Warszawa
Wiadomości: 64
Rep P0wah: 58 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Ja tez nie gram w Q3 ad 1. Ja jak spora część graczy poza zawodowcami z forum lubie duże stada walczące z sobą, bo i o fraga łatwiej i mniej trzeba się namęczyc szukając przeciwnika na mapie ad 2. Jest sporo serwerów CTF,może masz jakieśproblemy z łączem?? ad 3. ONS to nie jest trudna nazwa,dla niezaawansowanych graczy takich jak ja jest to tryb wybitnie widowiskowy i grywalny, mapy są wielkie np.DRIA( 32 osoby mogą się spokojnie wyżynac nawzajem). Bardzo popularna jest także ekstermijnacja na mniejszych obszarach (PRIMEVAL - wojna minowa, FROSTBITE ), w egzotycznych klimatach (ISLAND HOOP) , w arktycznych (ARCTIC STRONGHOLD),w mieście (URBAN) oraz nieśmiertelny TORLAN. Akcja jest wyjątkowo dynamiczna,fragi są gęste, nie brakuje nagłych zmian akcji. Ogólnie jest to trochę tryb 4fun, alebardzo dobry tryb ad 4. nie mam zdania w tej sprawie ad 5. Pojazdy są kochane, w szczególności latająca obcinarka do głów, Hellbender i cykada. Przydałyby się jeszcze jakies pojazdy na obszary wodne. Trochę może niepotrzebny jest na niektórych mapach Leviathan, ale z pojazdów latających można go skutecznie nękać. Dobry czołgisa lub strzelec z combo działka na Hellbenderze są w stanie spacyfikować spory kawałek mapy ad 6. Skiny są wyraźne,a o gustach nie będę dyskutować ad 7. Problemów nie ma, wymagania sprzętowe już nie są dużo, stabilność jest znakomita, pozostaje tylko grać i cieszyć sie wspaniałą grą
__________________
Wszystkie fragi zawdzięczam przypadkowi
|
|
|
|