unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 19-09-2006, 15:46   #1591
mortar
Masta Of Dizasta
 
mortar - Awatar
 
Na forum od: 09-01-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 2 778
Rep P0wah: 823
mortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizasta
Cytat:
szkaradnik pisze:
A dlaczego tak sądzisz?? W 2k4 trzeba rzeczywiście trafić w makówkę, a nie w górną część tułowia jak w wersji retro 99!! Jeśli delikwent doodguuje to jest bardzo trudne, ale jest to dobre do zwalczania kamperów
No nie wiem, ja pamietam, ze w ut99 trafialem w leb i byl hs. Inna sprawa co widac na demku. UTPure czy tam inne badziewie znieksztalcaly to tak, ze faktycznie bylo widac trafienie w jaja jako hs.

A 2k4. W 2k4 wg. mnie nie ma czegos takiego jak zamierzony strzal w leb. To jest po prostu loteria. A jak masz jako skin przeciwnika goergea to juz w ogole porazka.

Ale dobra, nie od ut99 i 2k4 ten temat.
Użytkownika mortar nie ma obecnie na forum  
Stare 19-09-2006, 18:21   #1592
Pri()ryt3t
...
 
Pri()ryt3t - Awatar
 
Na forum od: 24-10-2005
Miejscowość: Brodnica
Wiadomości: 309
Rep P0wah: 382
Pri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizasta
Cytat:
^To/V\^ pisze:
Dlatego ja prawie nie grlamea w tu2k3 i ut2k4, bo to gry majace slabe mapy i sredni balans bronii. Nie moge sie doczekac ut2k7, choc sie teog boje bo tez wsumie czekalem na ut2k3 i nie bylem zadowolny z teog porduktu.
Co do tego balansu jestem za że balans był do pupy rocket flak to robiło słabe obrażenia a ten shield to jakaś bezsensowna broń a ta tarcza jakby nic nieskutkowala no i teleporter, to juz mnie naprawde dobilo a poco w transie naboje??. Napewno coniektórzy postawią się w obronie UT2k4 2k3 ale ja mam swoje zdanie i takich błędów powinno być jaknajmiej. Mam nadzieje ze w 2k7 nie będzie czegoś takiego
Pozdro
__________________
Użytkownika Pri()ryt3t nie ma obecnie na forum  
Stare 19-09-2006, 18:29   #1593
TopsyKretts
Zawsze uśmiechnięty =)
 
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226
TopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizasta
Cytat:
^To/V\^ pisze:
Widze ze jestes bardzo zorientowany na tym co juz jest pewne ze bedzie i czego nie bedzie w 2k7.
Wiec tak, najbardziej rozsmieszylo mnie wzmocnic shielda- przeciez to najwiekszy kretynizm tej gry. Grasz sobie duela a koles tylko shield i ucieka beton!! Bedzie powrot do starej pompki i bedzie miala cos ala odbicie strzalu, ja nie wiem ocb ale dawalem posta wyzej i nitk na ten temat nie chcial dyskutowac.

Bronie powinien sie wzmocnic, w szczegloosci ze spawara jest tak slaba ze naprawde to tragiedia w stosunku do ut99. Jedyna bronia ktora jest mega zjebana jest mini, bo to najbardziej non-skilowa bron w tej grze.
Co dlo lg to jej tez nie bedzie, jest powrot do starej snajperki (oby do tej z ut99, mozna troche jej szybkosc zmniejszyc).

Moje jest takie zdanie, ze warto czekac na nowego utka mysle ze bedzie naprawde jedna z lepszych z serii. Laczenie ut2k4 z ut99 moze dac tylko pozytywne efekty, dla tych starych rypaczy i nowych fanow.
Rejvuś gagatku :P wychowałeś się na UT99, i gra najbliższa pierwowzorowi bedzie ci odpowiadać Twoje wady które wytykasz UT2k4 są dla wielu zaletami, i też dla wielu wadami. Wyrobiłeś się na 99 .
Ja np. gracz wsychowany na 2k4 któremu nie pasuje wiele rzeczy z 99, itp dla mnie wady UT99 dla wielu są tak że wadami jak i dla wielu zaletami
Użytkownika TopsyKretts nie ma obecnie na forum  
Stare 19-09-2006, 18:35   #1594
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
Cytat:
Dave pisze:
Rejvuś gagatku :P wychowałeś się na UT99, i gra najbliższa pierwowzorowi bedzie ci odpowiadać Twoje wady które wytykasz UT2k4 są dla wielu zaletami, i też dla wielu wadami. Wyrobiłeś się na 99 .
Ja np. gracz wsychowany na 2k4 któremu nie pasuje wiele rzeczy z 99, itp dla mnie wady UT99 dla wielu są tak że wadami jak i dla wielu zaletami
No tak, ale popatrz ze scena ut99 byla wieksza. Nie twierdze ze ut99 byla najlepsza bo miala mnostwo bledow, tj. strzelanie z kilku broni naraz

UT2k4 tez ma swoj klimat, ale moim zdaniem powinno byc za uzywanie shielda jakas wieksza kara, a najlepiej zeby go nie bylo.
UT2kx nie bylo tworzone oprocz enginu przez epica, tylko jakiegos podproducenta ktory schrzanil roboty. Bo jak nazwac dwie czesci gry w ciagu 1,5roku.


UT2k7 mysle ze bedzie dobrze dopracowane, i to dobrze wyjdzie dla sceny. Narazie dyskutowanie i klocenie sie co i jak powinno byc, odlozmy na demo.

Szkoda ze narazie nie jestesmy zasypywani newsami na temmat, tej gry ale mysle ze jest to spowodowane ze niechca sie narazic na krytyke zbedna czegos co moge nagle zmienic. Ekipa napewno jest pro gamerow ktorzy siedza i tluka w 2k7.
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 19-09-2006, 19:58   #1595
Meledictum
Meht
 
Meledictum - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Middle of Everywhere, and near Nowhere
Wiadomości: 163
Rep P0wah: 150
Meledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizasta
Cytat:
^To/V\^ pisze:
No tak, ale popatrz ze scena ut99 byla wieksza. Nie twierdze ze ut99 byla najlepsza bo miala mnostwo bledow, tj. strzelanie z kilku broni naraz

UT2k4 tez ma swoj klimat, ale moim zdaniem powinno byc za uzywanie shielda jakas wieksza kara, a najlepiej zeby go nie bylo.
UT2kx nie bylo tworzone oprocz enginu przez epica, tylko jakiegos podproducenta ktory schrzanil roboty. Bo jak nazwac dwie czesci gry w ciagu 1,5roku.


UT2k7 mysle ze bedzie dobrze dopracowane, i to dobrze wyjdzie dla sceny. Narazie dyskutowanie i klocenie sie co i jak powinno byc, odlozmy na demo.

Szkoda ze narazie nie jestesmy zasypywani newsami na temmat, tej gry ale mysle ze jest to spowodowane ze niechca sie narazic na krytyke zbedna czegos co moge nagle zmienic. Ekipa napewno jest pro gamerow ktorzy siedza i tluka w 2k7.
Ekhm, ta gra nie jest robiona pod pro playerów... (bo 95% klientów, którzy kupią grę, to będą nooby albo zwykli, szarzy gracze :P)
A UT2004 to IMO mega patch dla UT2003 I co z tego że robili go półtora roku? W końcu nie musieli zaczynać od nowa, mieli engine, modele itp. etc.
A kiedy będzie demko, to, jak życie znam, wszyscy będą narzekać... i grać. :P
I nie p**** mi tutaj że było obione przez jakiegoś "podproducenta, który schrzanił robotę" - IMO UT2004 jest LEPSZE od UT'99. I nic tego nie zmieni, bo po prostu UT2004... bardziej trafia w mój gust. A o gustach się nie dyskutuje. UT'99 i 2k4 to dwie INNE gry, trudno je porównywać.
Użytkownika Meledictum nie ma obecnie na forum  
Stare 19-09-2006, 20:18   #1596
Yoko
Own3d
 
Yoko - Awatar
 
Na forum od: 08-12-2004
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 2 282
Rep P0wah: 6171
Yoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizasta
nie wiem czego sie czepiacie tego shielda :|
jak dla mnie to jest swietna sprawa, gdyz dodaje do gry troche adrenaliny, ze jak cie ktos spamuje to masz szanse uciec, a nie tak ze koles wyskakuje z mini, a ty nie wiesz czy masz siasc i plakac czy co innego robic O_O
do tego brak lg w 2k7 i brak w/w shielda dla mnie jest po prostu bledem, lg jest o tyle fajniejsze, ze widzisz gdzie strzelasz, no a co do shielda to tak jak wyzej sie rozpisalem
zreszta po co tu wogole rozmawiac, kazdy spamuje i spamuje, a moze bedzie tak, a moze nie, a moze tak lepiej, ale nie - tak nie, bo to jest zle, ludzie !! opanujcie sie, zamknijcie ten topic i otworzcie jak wyjdzie demko 2k7 lub jakies filmiki czy cus
__________________
z zycia forum: morda smieciu ja gralem w ut3, wracaj do siebie na div3 tarmosic ogora (c) texet



Don't You Know I'm In LoCo
Użytkownika Yoko nie ma obecnie na forum  
Stare 20-09-2006, 14:59   #1597
Malakai
the_m4L@Kaj
 
Malakai - Awatar
 
Na forum od: 27-06-2005
Miejscowość: Kraków
Wiadomości: 134
Rep P0wah: 84
Malakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizasta
http://www.beyondunreal.com/image.ph...t2007_9_19.jpg
jak dla mnie wygląda fantastycznie 10/10
__________________
GG-6621870

Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu jutrzejszym. Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny"
Użytkownika Malakai nie ma obecnie na forum  
Stare 20-09-2006, 15:27   #1598
fuX
dar0/MrEgMan
 
fuX - Awatar
 
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614
fuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizasta
Gość?, niebo ?, promienie ? ,kolumny ?, giwera? , pancerz ? co ?
A co do słowa fantastycznie, to takie ma byc, nie? ,to unreal :
Cytat:
Malakai pisze:
wszytko bardzo dobrze wygląda
najbardziej przydatne w multi :P
HS bedzie zaliczło jak trafisz miedzy 2-ke a 3-ke, albo w przerwe między jedynkami :P
i nie nizej jak zmarszczka na brodzie........
Cytat:
szkaradnik pisze:
Odbicia,pluskanie wody, dynamiczne oświetlenie, refleksy, ładne teksturki
To jest Unreal i ma być piękna grafika, oprócz zaspokojenia najniższych instynktów Unreal ma pewne wartości estetyczne np ładne mapy,krajobrazy, wprawdzie nierealne, ale niebanalne.Szczególnie ładny wizualnie był Unreal II, 2004 jest też dobrze dopieszczony.Nawet mapki Unrealowe są przeciętnie ładniejsze od kwakowych
No no ,a jak poprawia grywalność i ilośc FPS......
__________________

Ostatnio edytowany przez fuX; 20-09-2006 o 16:01
Użytkownika fuX nie ma obecnie na forum  
Stare 20-09-2006, 15:35   #1599
Malakai
the_m4L@Kaj
 
Malakai - Awatar
 
Na forum od: 27-06-2005
Miejscowość: Kraków
Wiadomości: 134
Rep P0wah: 84
Malakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizastaMalakai - masta of dizasta
wszytko bardzo dobrze wygląda
__________________
GG-6621870

Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu jutrzejszym. Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny"
Użytkownika Malakai nie ma obecnie na forum  
Stare 20-09-2006, 15:54   #1600
szkaradnik
Only ONS
 
Na forum od: 23-02-2005
Miejscowość: ONS Warszawa
Wiadomości: 64
Rep P0wah: 58
szkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizastaszkaradnik - masta of dizasta
Cytat:
darekjww pisze:
Gość?, niebo ?, promienie ? ,kolumny ?, giwera? , pancerz ? co ?
A co do słowa fantastycznie, to takie ma byc, nie? ,to unreal :
........
Odbicia,pluskanie wody, dynamiczne oświetlenie, refleksy, ładne teksturki
To jest Unreal i ma być piękna grafika, oprócz zaspokojenia najniższych instynktów Unreal ma pewne wartości estetyczne np ładne mapy,krajobrazy, wprawdzie nierealne, ale niebanalne.Szczególnie ładny wizualnie był Unreal II, 2004 jest też dobrze dopieszczony.Nawet mapki Unrealowe są przeciętnie ładniejsze od kwakowych
__________________
Wszystkie fragi zawdzięczam przypadkowi
Użytkownika szkaradnik nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.