unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 30-01-2007, 09:08   #2091
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
Ale wy macie problemy... Ja powiem tak. Panowie, zajmijscie sie analizowaniem screenów, i powiedzcie mi w końcu, jak będzie wyglądała/latała Necris Fury
Takie zajęcie inne dla was, żebyście sie nie kłócili.
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2007, 11:40   #2092
johny_luzak
WYBZYKANY
 
johny_luzak - Awatar
 
Na forum od: 19-11-2003
Miejscowość: N=52°07' E=20°40'
Wiadomości: 651
Rep P0wah: 383
johny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizasta
Cytat:
afc pisze:
Niach, niach!
A ja uczestniczę w tworzeniu jednej z pierwszych gier pod DX10
a do ktorej, zebym wiedzial czego nie kupic

/edit jak zmierzyc obciazenie procka? bo jak tak sie patrzam w taskmenager to przy odpalonym rs:V to moj coreduo sie nudzi
__________________
RAZ ładne strony internetowe DWA GG #3207918 .TRZY tanie tusze i tonery i CZTERY
Użytkownika johny_luzak nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2007, 12:45   #2093
Simonus
CAD Designer
 
Simonus - Awatar
 
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: Bielsko-Biała
Wiadomości: 1 174
Rep P0wah: 1252
Simonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizastaSimonus - masta of dizasta
Bo pewnie ta gra jest jednowątkowa i masz 50% zużycia, bo tylko jeden rdzeń pracuje
__________________
gg: 81452
CPU: Intel Core I7-3770K @4.6GHz + chłodzenie SilentiumPC Fortis HE1225
MOBO: Asus P8Z77-V LX
RAM: 4x8GB DDR3 Kingston HyperX Red @1866 MHz 10-10-10-27
GPU: Asus ROG Strix RX480 8GB
PSU: Corsair 750W CX
SOUND: Realtek ALC887 + słuchawki AERO 5.1 Silver
LCD: NEC EA243WM DVD: LG H12L
MOUSE: A4Tech X-760 + Icemat 2nd Edition
Użytkownika Simonus nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2007, 14:13   #2094
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Tę kwestię załatwia akurat Unreal Engine.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2007, 14:50   #2095
johny_luzak
WYBZYKANY
 
johny_luzak - Awatar
 
Na forum od: 19-11-2003
Miejscowość: N=52°07' E=20°40'
Wiadomości: 651
Rep P0wah: 383
johny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizastajohny_luzak - masta of dizasta
Cytat:
Charon pisze:
Tę kwestię załatwia akurat Unreal Engine.
znaczy sie wszystko zlewa na grafe?
__________________
RAZ ładne strony internetowe DWA GG #3207918 .TRZY tanie tusze i tonery i CZTERY
Użytkownika johny_luzak nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2007, 15:10   #2096
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
johny_luzak pisze:
znaczy sie wszystko zlewa na grafe?
UE to nie tylko grafika. Jak wykryje kolejne rdzenie/procesory - z pewnością je wykorzysta.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Stare 31-01-2007, 12:59   #2097
tomi
Zarejestrowany
 
tomi - Awatar
 
Na forum od: 19-12-2005
Miejscowość: chojnice
Wiadomości: 61
Rep P0wah: 115
tomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizastatomi - masta of dizasta
Jezeli chodzi o wykorzystanie dodatkowych rdzeniow to zalezy od jadra systemu operacyjnego, bo wezmy sobie taki przypadek mamy pewny algorytm sortowania liczb i mamy procesor dwurdzeniowy to akurat w tym wypadku wygodniej bylo by aby ta procedura sortowania wykorzystywal jeden procesor bo to jest aplikacja jednowatkowa, a w przypadku gier np UT 3, ktore sa napewno aplikacjami wielowatkowymi bo rownoczesnie sa wykonywane obliczenia graficzne odtwarzany dzwiek i inteligencja botow, to spokojnie system operacyjny by sobie to mogl rozdzielic na kilka rdzeni, ale algorytm planowanie przydzialu procesora zalezy od systemu operacyjnego.
Użytkownika tomi nie ma obecnie na forum  
Stare 31-01-2007, 13:12   #2098
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
Cytat:
tomi pisze:
Jezeli chodzi o wykorzystanie dodatkowych rdzeniow to zalezy od jadra systemu operacyjnego, bo wezmy sobie taki przypadek mamy pewny algorytm sortowania liczb i mamy procesor dwurdzeniowy to akurat w tym wypadku wygodniej bylo by aby ta procedura sortowania wykorzystywal jeden procesor bo to jest aplikacja jednowatkowa, a w przypadku gier np UT 3, ktore sa napewno aplikacjami wielowatkowymi bo rownoczesnie sa wykonywane obliczenia graficzne odtwarzany dzwiek i inteligencja botow, to spokojnie system operacyjny by sobie to mogl rozdzielic na kilka rdzeni, ale algorytm planowanie przydzialu procesora zalezy od systemu operacyjnego.
raczej nie wyjdzie ut3 na systemie ktory tego nie potrafi...
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 31-01-2007, 13:27   #2099
mario
pride fighter
 
mario - Awatar
 
Na forum od: 10-02-2003
Miejscowość: Łódź
Wiadomości: 326
Rep P0wah: 69
mario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizastamario - masta of dizasta
Cytat:
^To/V\^ pisze:
raczej nie wyjdzie ut3 na systemie ktory tego nie potrafi...
lol ... to chyba od gracza zalezy na jakim systemie zinstaluje gre (oczywiscie nie mowimy o win95, 98 czy innych "starociach" chociaz mozliwe ze na 98 tez ruszy ) ..no chyba ze mowisz o systemach zamknietych takich jak maja konsole
__________________
gg- 1889888
Użytkownika mario nie ma obecnie na forum  
Stare 31-01-2007, 14:58   #2100
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
Cytat:
mario pisze:
lol ... to chyba od gracza zalezy na jakim systemie zinstaluje gre (oczywiscie nie mowimy o win95, 98 czy innych "starociach" chociaz mozliwe ze na 98 tez ruszy ) ..no chyba ze mowisz o systemach zamknietych takich jak maja konsole
to sobie zainstaluj na linuxie jesli to od ciebie zalezy.... hahahah

UBISOFT Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 1.02 December 2006 README.TXT
Supported OS : Windows XP (only)
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.