![]() |
|
|
#2091 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ale wy macie problemy... Ja powiem tak. Panowie, zajmijscie sie analizowaniem screenów, i powiedzcie mi w końcu, jak będzie wyglądała/latała Necris Fury
![]() Takie zajęcie inne dla was, żebyście sie nie kłócili.
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
#2092 | |
|
WYBZYKANY
Na forum od: 19-11-2003
Miejscowość: N=52°07' E=20°40'
Wiadomości: 651
Rep P0wah: 383 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() /edit jak zmierzyc obciazenie procka? bo jak tak sie patrzam w taskmenager to przy odpalonym rs:V to moj coreduo sie nudzi ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#2093 |
|
CAD Designer
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: Bielsko-Biała
Wiadomości: 1 174
Rep P0wah: 1252 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bo pewnie ta gra jest jednowątkowa i masz 50% zużycia, bo tylko jeden rdzeń pracuje
__________________
gg: 81452 CPU: Intel Core I7-3770K @4.6GHz + chłodzenie SilentiumPC Fortis HE1225 MOBO: Asus P8Z77-V LX RAM: 4x8GB DDR3 Kingston HyperX Red @1866 MHz 10-10-10-27 GPU: Asus ROG Strix RX480 8GB PSU: Corsair 750W CX SOUND: Realtek ALC887 + słuchawki AERO 5.1 Silver LCD: NEC EA243WM DVD: LG H12L MOUSE: A4Tech X-760 + Icemat 2nd Edition |
|
|
|
|
#2094 |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tę kwestię załatwia akurat Unreal Engine.
|
|
|
|
|
#2095 | |
|
WYBZYKANY
Na forum od: 19-11-2003
Miejscowość: N=52°07' E=20°40'
Wiadomości: 651
Rep P0wah: 383 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
#2096 | |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
#2097 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 19-12-2005
Miejscowość: chojnice
Wiadomości: 61
Rep P0wah: 115 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jezeli chodzi o wykorzystanie dodatkowych rdzeniow to zalezy od jadra systemu operacyjnego, bo wezmy sobie taki przypadek mamy pewny algorytm sortowania liczb i mamy procesor dwurdzeniowy to akurat w tym wypadku wygodniej bylo by aby ta procedura sortowania wykorzystywal jeden procesor bo to jest aplikacja jednowatkowa, a w przypadku gier np UT 3, ktore sa napewno aplikacjami wielowatkowymi bo rownoczesnie sa wykonywane obliczenia graficzne odtwarzany dzwiek i inteligencja botow, to spokojnie system operacyjny by sobie to mogl rozdzielic na kilka rdzeni, ale algorytm planowanie przydzialu procesora zalezy od systemu operacyjnego.
|
|
|
|
|
#2098 | |
|
`raVe`
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..." #UT4.PL @ QUAKENET www: www.tomz.pl hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970 |
|
|
|
|
|
#2099 | |
|
pride fighter
Na forum od: 10-02-2003
Miejscowość: Łódź
Wiadomości: 326
Rep P0wah: 69 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
... to chyba od gracza zalezy na jakim systemie zinstaluje gre (oczywiscie nie mowimy o win95, 98 czy innych "starociach" chociaz mozliwe ze na 98 tez ruszy ) ..no chyba ze mowisz o systemach zamknietych takich jak maja konsole
__________________
gg- 1889888 |
|
|
|
|
|
#2100 | |
|
`raVe`
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
UBISOFT Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 1.02 December 2006 README.TXT Supported OS : Windows XP (only)
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..." #UT4.PL @ QUAKENET www: www.tomz.pl hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970 |
|
|
|