unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 02-03-2007, 00:53   #2281
ICARIUM
ZBANOWANY!!!
 
ICARIUM - Awatar
 
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: Raraku
Wiadomości: 448
Rep P0wah: 3789
ICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizasta
Nie trzeba tworzyć, by oceniać. Spójrz na krytyków filmowych i literackich. Tak specyficzni gracze jak my, amatorzy hardkorowych fps'ów, LEPIEJ wiedzą od twórców jak powinna wyglądać wartościowa z esportowego punktu widzenia gra.
Ale esportowy i komercyjny punkt widzenia skrajnie się różnią.
Grafika może być lepsza i bardziej czytelna. W ut jest inaczej - im lepsza grafika, tym mniej czytelna.
__________________
Użytkownika ICARIUM nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 01:12   #2282
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
ICARIUM pisze:
Nie trzeba tworzyć, by oceniać. Spójrz na krytyków filmowych i literackich. Tak specyficzni gracze jak my, amatorzy hardkorowych fps'ów, LEPIEJ wiedzą od twórców jak powinna wyglądać wartościowa z esportowego punktu widzenia gra.
Ale esportowy i komercyjny punkt widzenia skrajnie się różnią.
Grafika może być lepsza i bardziej czytelna. W ut jest inaczej - im lepsza grafika, tym mniej czytelna.
Po części masz rację. W cytowanym fragmencie - nawet na ogół masz rację.
Ale dlatego ja osobiście mam gdzieś opinie krytyków muzycznych, którzy sami nie grają, a także krytyków filmowych, którzy o powstawaniu filmów nie mają pojęcia Poza tym - zbyt często zdarza mi się nie zgadzać z "recenzjami" takich ludzi, gdyż na ogół wszelkie ich argumenty biorą się "z dupy".

Zgadza się, że świat esportowy i komercyjny się różnią. Oczywiście.
Ale nieco śmieszne jest krytykowanie gry, która jeszcze nie wyszła. W której taki detal jak skin (tak, to jest akurat "mały pikuś") może się szybko zmienić. Wybacz, ale podawanie złożoności modelu, czy ogólnie jakości grafiki, jako dowodu na to, że gra jest ułomna, jest... śmieszne.
Z punktu widzenia designu ja widzę wiele zmian na lepsze w tej grze i czekam na więcej materiałów, bliższych finalnej wersji.

Nie wtrącam się w spory o sensowność UT99 czy UT2k4. Ale skreślanie gry, zanim się pojawi, nie dostrzegając żadnych plusów, świadczy moim zdaniem - albo o powierzchownym zainteresowaniu tematem - albo - braku dojrzałości. Powiedz mi zatem - czy widzisz w tej grze cokolwiek pozytywnego?

Najłatwiej wpaść i napisać, że już widać, że dno. Że gra jest beznadziejna, a twórcy to palanci... Mam nadzieję, że CPL pokarze Was wszystkich fake-sportowców w Severity jakimś badziewiem. Jednolite szare ściany, 2 bronie i brightskiny pewnie Was podniecą Czasami myślę, że takie podejście do gier wynaturza w nich to, co w nich najpiękniejsze i to co przyświecało ich powstaniu. Fun.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 01:16   #2283
Meledictum
Meht
 
Meledictum - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Middle of Everywhere, and near Nowhere
Wiadomości: 163
Rep P0wah: 150
Meledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizasta
Cytat:
Charon pisze:
Oj, trochę przesadzasz z tą widocznością. Mapy, ok, może i za bardzo otwarte i proste, byćmoże... Ale to raptem 1 ctf, i jedna lokacja z innej nieznanej mapy, prawdopodobnie dm (choć może to też być nowy tryb warfare).
Ale co do widoczności i tych ozdóbek "z dupy"... Te "świecidełka" na modelach w CTF miały właśnie służyć lepszej widoczności... Mam wrażenie, że wpadasz tu tylko, żeby sobie pokrytykować i patrzeć jak się ludzie pienią Ale nie ze mną te numery Już nie Ja się nie dam

A to że grafa lepsza, to ma być wada, tak? Ok
Chętnie bym zobaczył jakiekolwiek Twoje próby tworzenia
Nie wiem jak tobie, ale mi ta grafa może przeszkadzać - w końcu to przez nią robienie prostej, małej mapy do DM 1on1 zająć może 4 miechy. :P Mapka do DM rzeczywiście sprawiała wrażenie prostej (jeżeli chodzi o floorplan), ale ta do CTfa mi się podoba. :P
Użytkownika Meledictum nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 01:20   #2284
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
Meledictum pisze:
Mapka do DM rzeczywiście sprawiała wrażenie prostej (jeżeli chodzi o floorplan)
Wiesz, gdyby mi ktoś na Codexie pokazał tylko fragment z RL, to też bym pomyślał, że mapa jest prostacka.
Jak można oceniać całą mapę, gdy zobaczyło się jakiś jej kawałek? Jedno pomieszczenie w dodatku... To jak oceniać Liandri po zobaczeniu fragmentu korytarza z a100

Cytat:
Meledictum pisze:
Nie wiem jak tobie, ale mi ta grafa może przeszkadzać - w końcu to przez nią robienie prostej, małej mapy do DM 1on1 zająć może 4 miechy. :P
To już nie wina gry i grafy Tylko ewentualnie Twoja Nikt nie każe Ci tego robić w BSP Zawsze możesz skorzystać z gotowych assetsów.
Świat poszedł do przodu, są bardziej nowoczesne techniki. Mapę 1on1 w 4 miechy to i do UT2k4 można robić.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 10:52   #2285
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
ICARIUM pisze:
Ale żeby zadbać o przyzwoitą widoczność w samej grze, żeby przeciwnicy nie zlewali się z tłem, to już im do łepetynek nie wpadnie.
I tak od 1999.
Bez przesady, uwazasz ze w UT99 byla slaba widocznosc niepotrzebne pierdoly i przeciwnicy sie z tłem zlewali ? Ale co do tego
to masz racje
rzeczywiscie przerost formy nad trescią, to juz wygląda nienaturalnie udziwnione na siłe i jak dla mnie po prostu brzydko...
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 11:54   #2286
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
-=MoG=- pisze:
Ale co do tego
Tylko pamiętajcie misiaczki, że to nie jest sshot z regularnej gry, a obrazek specjalnie zaaranżowany w pewnym celu, o charakterze czysto promocyjnym.

Imo idealnie się nadaje właśnie na okładkę czasopisma, czy np. na wkładkę wewnątrz artykułu. No ale lepiej bez uruchomienia mózgu zbesztać nieistniejącą jeszcze grę... Na zasadzie "nieważne jak wygląda i czym będzie - jest bleeee i w ogóle".

Pojazdy i postacie na tym obrazku są zaaranżowane - to przecież widać. Obrazki z tej mapy pojawiają się od roku, była pokazana w trailerze z E3 2006, i wiadomo, że jest do trybu Warfare. A taka scena ma jeden cel - wyglądać spektakularnie. I wygląda. I ten obrazek na pewno podjara masę wiary, której obca jest seria UT.
Warfare zaś, z założenia, nie jest dla Was.

Poza tym - ten zaaranżowany sshot pokazuje wreszcie rasę Necris w boju. No ale jeśli różnorodność modeli postaci także jest wadą gry, to przepraszam, że sądzę inaczej

Jeszcze co do widoczności - twórca UTCompa zapowiedział, że nie będzie robił wersji z brightskinami dla UT3, gdyż jego zdaniem mija się to z celem, bo boty są wystarczająco dobrze widoczne. I tyle w tym temacie. Oczywiście uparciuchy (uparciuch? ) pozostaną przy swoim, ale tu już w ogóle nie chodzi o samą grę, tylko o charakter człowieka.

// EDIT:




Nie podoba się - trudno. Mało mnie to obchodzi, ale pisania, że gra jest marna pozostawiał bez komentarza nie będę
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2

Ostatnio edytowany przez Charon; 02-03-2007 o 12:53
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 12:19   #2287
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
Z jednej strony to dobrze ze nie bedzie utcompa, wkoncu oto chodzi ze jak ktos sie skryje w jakims ciemnym miejscu to zeby bylo go slabiej widac... to sprawi ze gracze beda musieli byc ostrozni i bardziej skupieni ;]

Fajnie ze znow jestesmy zasypywanie newsami na temat UT3, bo przez pewien czas bylo troche cicho.
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 15:24   #2288
keller
s!n42/Kowal$ki
 
keller - Awatar
 
Na forum od: 28-02-2003
Miejscowość: Skierniewice
Wiadomości: 140
Rep P0wah: 946
keller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizasta
na 2 scrn w poscie Charon-a, postać pierwsza od lewej, przypomina mi RoboCop-a
__________________
Kowal$ki~//~s!n42~//~keller~//~gg1744009
Użytkownika keller nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 15:37   #2289
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
keller pisze:
na 2 scrn w poscie Charon-a, postać pierwsza od lewej, przypomina mi RoboCop-a
no ten helm i tylko usta odsloniete

Charon chodzilo mi o ten model ze screena, do ktorego linka podalem a nie o calosc gry dla mnie zbyt groteskowy, ten model czlowieka na pierwszym screenie bardzo fajnie sie prezentuje, modele z drugiego tez spoko, a ten krajobrazik wymiata
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Stare 02-03-2007, 15:51   #2290
Meledictum
Meht
 
Meledictum - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Middle of Everywhere, and near Nowhere
Wiadomości: 163
Rep P0wah: 150
Meledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizastaMeledictum - masta of dizasta
Ten trzeci screen... OMG, powalił mnie. Ciekawe ile czasu zajęło stworzenie takiego czegoś. O.O Pewnie pracowało nad tym kilku mapperów, 99% mapy jest wykonane w 3DSMaxie.
A Kraal na pierwszym screenie przypomina nieco Skaarja.
Użytkownika Meledictum nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 16:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.