![]() |
|
|
#2281 |
|
ZBANOWANY!!!
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: Raraku
Wiadomości: 448
Rep P0wah: 3789 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie trzeba tworzyć, by oceniać. Spójrz na krytyków filmowych i literackich. Tak specyficzni gracze jak my, amatorzy hardkorowych fps'ów, LEPIEJ wiedzą od twórców jak powinna wyglądać wartościowa z esportowego punktu widzenia gra.
Ale esportowy i komercyjny punkt widzenia skrajnie się różnią. Grafika może być lepsza i bardziej czytelna. W ut jest inaczej - im lepsza grafika, tym mniej czytelna.
__________________
|
|
|
|
|
#2282 | |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Ale dlatego ja osobiście mam gdzieś opinie krytyków muzycznych, którzy sami nie grają, a także krytyków filmowych, którzy o powstawaniu filmów nie mają pojęcia Poza tym - zbyt często zdarza mi się nie zgadzać z "recenzjami" takich ludzi, gdyż na ogół wszelkie ich argumenty biorą się "z dupy".Zgadza się, że świat esportowy i komercyjny się różnią. Oczywiście. Ale nieco śmieszne jest krytykowanie gry, która jeszcze nie wyszła. W której taki detal jak skin (tak, to jest akurat "mały pikuś") może się szybko zmienić. Wybacz, ale podawanie złożoności modelu, czy ogólnie jakości grafiki, jako dowodu na to, że gra jest ułomna, jest... śmieszne. Z punktu widzenia designu ja widzę wiele zmian na lepsze w tej grze i czekam na więcej materiałów, bliższych finalnej wersji. Nie wtrącam się w spory o sensowność UT99 czy UT2k4. Ale skreślanie gry, zanim się pojawi, nie dostrzegając żadnych plusów, świadczy moim zdaniem - albo o powierzchownym zainteresowaniu tematem - albo - braku dojrzałości. Powiedz mi zatem - czy widzisz w tej grze cokolwiek pozytywnego? Najłatwiej wpaść i napisać, że już widać, że dno. Że gra jest beznadziejna, a twórcy to palanci... Mam nadzieję, że CPL pokarze Was wszystkich fake-sportowców w Severity jakimś badziewiem. Jednolite szare ściany, 2 bronie i brightskiny pewnie Was podniecą Czasami myślę, że takie podejście do gier wynaturza w nich to, co w nich najpiękniejsze i to co przyświecało ich powstaniu. Fun.
|
|
|
|
|
|
#2283 | |
|
Meht
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Middle of Everywhere, and near Nowhere
Wiadomości: 163
Rep P0wah: 150 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
#2284 | ||
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Jak można oceniać całą mapę, gdy zobaczyło się jakiś jej kawałek? Jedno pomieszczenie w dodatku... To jak oceniać Liandri po zobaczeniu fragmentu korytarza z a100 ![]() Cytat:
Tylko ewentualnie Twoja Nikt nie każe Ci tego robić w BSP Zawsze możesz skorzystać z gotowych assetsów.Świat poszedł do przodu, są bardziej nowoczesne techniki. Mapę 1on1 w 4 miechy to i do UT2k4 można robić. |
||
|
|
|
|
#2285 | |
|
darkwarez.pl [*]
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
to masz racje rzeczywiscie przerost formy nad trescią, to juz wygląda nienaturalnie udziwnione na siłe i jak dla mnie po prostu brzydko...
__________________
"A guy told me one time: Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner". Robert DeNiro |
|
|
|
|
|
#2286 | |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Imo idealnie się nadaje właśnie na okładkę czasopisma, czy np. na wkładkę wewnątrz artykułu. No ale lepiej bez uruchomienia mózgu zbesztać nieistniejącą jeszcze grę... Na zasadzie "nieważne jak wygląda i czym będzie - jest bleeee i w ogóle". Pojazdy i postacie na tym obrazku są zaaranżowane - to przecież widać. Obrazki z tej mapy pojawiają się od roku, była pokazana w trailerze z E3 2006, i wiadomo, że jest do trybu Warfare. A taka scena ma jeden cel - wyglądać spektakularnie. I wygląda. I ten obrazek na pewno podjara masę wiary, której obca jest seria UT. Warfare zaś, z założenia, nie jest dla Was. Poza tym - ten zaaranżowany sshot pokazuje wreszcie rasę Necris w boju. No ale jeśli różnorodność modeli postaci także jest wadą gry, to przepraszam, że sądzę inaczej ![]() Jeszcze co do widoczności - twórca UTCompa zapowiedział, że nie będzie robił wersji z brightskinami dla UT3, gdyż jego zdaniem mija się to z celem, bo boty są wystarczająco dobrze widoczne. I tyle w tym temacie. Oczywiście uparciuchy (uparciuch? ) pozostaną przy swoim, ale tu już w ogóle nie chodzi o samą grę, tylko o charakter człowieka.// EDIT: ![]() ![]() ![]() Nie podoba się - trudno. Mało mnie to obchodzi, ale pisania, że gra jest marna pozostawiał bez komentarza nie będę
Ostatnio edytowany przez Charon; 02-03-2007 o 12:53 |
|
|
|
|
|
#2287 |
|
`raVe`
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Z jednej strony to dobrze ze nie bedzie utcompa, wkoncu oto chodzi ze jak ktos sie skryje w jakims ciemnym miejscu to zeby bylo go slabiej widac... to sprawi ze gracze beda musieli byc ostrozni i bardziej skupieni ;]
Fajnie ze znow jestesmy zasypywanie newsami na temat UT3, bo przez pewien czas bylo troche cicho.
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..." #UT4.PL @ QUAKENET www: www.tomz.pl hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970 |
|
|
|
|
#2288 |
|
s!n42/Kowal$ki
Na forum od: 28-02-2003
Miejscowość: Skierniewice
Wiadomości: 140
Rep P0wah: 946 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
na 2 scrn w poscie Charon-a, postać pierwsza od lewej, przypomina mi RoboCop-a
![]() ![]()
__________________
Kowal$ki~//~s!n42~//~keller~//~gg1744009 |
|
|
|
|
#2289 | |
|
darkwarez.pl [*]
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Charon chodzilo mi o ten model ze screena, do ktorego linka podalem a nie o calosc gry dla mnie zbyt groteskowy, ten model czlowieka na pierwszym screenie bardzo fajnie sie prezentuje, modele z drugiego tez spoko, a ten krajobrazik wymiata
__________________
"A guy told me one time: Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner". Robert DeNiro |
|
|
|
|
|
#2290 |
|
Meht
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Middle of Everywhere, and near Nowhere
Wiadomości: 163
Rep P0wah: 150 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ten trzeci screen... OMG, powalił mnie. Ciekawe ile czasu zajęło stworzenie takiego czegoś. O.O Pewnie pracowało nad tym kilku mapperów, 99% mapy jest wykonane w 3DSMaxie.
A Kraal na pierwszym screenie przypomina nieco Skaarja. |
|
|