![]() |
|
|
#2861 | |
|
[g]
Na forum od: 28-06-2004
Miejscowość: 0_o
Wiadomości: 226
Rep P0wah: 252 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie chce sie z nikim klocic ale teraz wiekszosc z Was marudzi na ut3 identycznie tak jak 99 marudzili na 2k3/4. Wtedy na ludziach z 99 wieszano psy za to, ze cos im sie nie podoba, no to macie teraz to samo, nosil wilk razy kilka poniesli i wilka. To bedzie zupelnie nowa gra i albo sie Wam spodoba albo nie. Ja zamierzam troche pograc tak jak gralem po trochu w kazde UT oprocz 2k3 i kazde mi sie podobalo na swoj sposob.
Cytat:
|
|
|
|
|
|
#2862 | |
|
Zawsze uśmiechnięty =)
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
#2863 | |
|
[g]
Na forum od: 28-06-2004
Miejscowość: 0_o
Wiadomości: 226
Rep P0wah: 252 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Przy zwyklym armoze ubywa 50% armora i 50% hp. Przy malym armorze chyba 75% armora i 25%hp. |
|
|
|
|
|
#2864 | |||
|
Ostatni Mohikanin
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Cytat:
... a jesli chodzi o twoja wiedze odnosnie movementu ut2k3 to prosze niepisz juz nic wiecej. Belt i obecnosc powerupow po starcie zapowiada naprawde pro gierke niema co, brakuje jeszcze tylko 6-cio pak rakiet w ryj, HS od kolan w gore i mamy pro gre wszechczasów. Epic uwstecznil sie na calej lini. Cytat:
ad.2 Ut2k3 bylo rewolucyjne z punku widzenie prequela czyli ut99, a jesli chodzi o liczbe graczy to bylo ich wiecej chyba niz obecnie ut2k4 i bardzo duzo osob sie pojawialo nowych co wrozylo jednak dobrze tej grze. ad.3 Niewiem jak ut99 ale ale w ut2k4 niegrales sporo :> wiec niesciemniaj , jak tylko zaczoles i ci niewychodzilo to rozgoryczony swoim skillem z ut2k3 przestales grac, chyba ze grasz pod jakims fejkiem ale to bylo by zalosne. Odnosnie skilla to kazda gra wymaga jakiegos skilla ale wymagania ut2k3 byly niebotycznie wieksze od ut99, niemniej jednak wiekszosc woli gry proste jak CS gdyz % ludzi ktorzy maja dostateczne predyspozycje (IQ, zrecznosc, refleks, predykcja, talent, etc.) jest jednak niewiellki, cos kolo 10% szacuje. Odnosnie wywazenia broni to niebylo tak zle jedynie bio bylo mocno przesadzono ze wzgledu na punktowosc i predkosc lotu smiercionosnej paki, a tak poza tym np RL byl prawidlowo powerski. No i napewno wywazenie broni bylo o niebo lepsze niz te w ut99, imo śmieszne. Z reszta sie zgadzam.ad.4 to juz mowilem wiec nie bede komentowal, szkoda mi tylko w pewnym sensi epica i ludzi ktorzy tak wiele czasu i serca poswiecili zeby wydac tak dobra gre jaka jest obecnie ut2k4, ktora daje mozliwosc grania jakie do tej pory nikt inny niezaoferowal, a CI dla ktorych to zrobili poprostu zgnolili ich za to, ale tak w zyciu jest jak cos robisz dla kogos i za bardzo sie starasz to zamiast podziekowac to jeszcze osrają. Ostatnio edytowany przez lo3o; 12-08-2007 o 22:44 |
|||
|
|
|
|
#2865 | |
|
Layman player
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() A więc jeżeli chodiz o ut2k3 to poznałeś tylko podstawy jego movementu. Tak jak pisałem, ze niektórzy dopiero po połowie roku dowiadywali się o czymś takim jak boost, a widać, niektórzy wogule o tym nie usłyszeli. Już tłumaczę. Trzeba wziąć pod uwagę, tak jak pisałeś, ze faktycznie gdy się od czegoś odbiło i zrobiło dodga od ściany, to się "ślizgało" tylko. Ok, brawo, ważna informacja. Ale istaniał jeszcze boost dodge, było to coś w rodzaju walldodga, tyle, ze się go robiło od ziemi, i leciało się dalej i wyżej. Dosyć ciężko było go opanować ze względu na trudności w opanowaniu sekwencji klawiszy jakie trzeba było po kolei wcisnąć. Ale do rzeczy. Cała esencja movementu opierała się właśnie na tych dwóch właściwościach (boost, + ślizg po ścianie). Gdy to miało się opanowane, to wystarczyło schieldguna troszkę poćwiczyć i przy wykożystaniu całej tej wiedzy można było wskakiwać np na cg od ziemi do lg zużywając tylko te 10, czy 20hp nie pamiętam już. Minęło troche czasu, zanim ludzie opanowali taki movement i wierz mi, że takiej rozgrywki żadna gra mi nie dostarczyła jak ut2k3 z jego movementem, jedyny warunek był taki, by znaleźć osoby, które go opanowały, bo ogólnie to mało ich było nawet w pierwszym roku po pojawieniu się ut2k3. tyle, mam nadzieję, ze wytłumaczyłem ![]() p.s. Czizys lobo, to kłucenie było odnośnie joko i destruktora. A co do mojej gry w ut2k4, to nie pal tyle... Jak dT istniało, to grałem bardzo dużo, różne spary cupy itp. Gdy się rozpadło, to zbliżała się matura (wiesz coś o tym?), więc były priorytety. Teraz nie gram bo nie mam warunków, ot co. Co więcej nie sądzę, zeby mi nie wychodziło w ut2k4, bo ja się zawsze świetnie bawiłem, a chyba o to chodzi nie? Wyzbądź się wreszcie tych kompleksów, czy nie wiem czego i nie uderzaj do mnie (wkońcu to nie ja wchodziłem pod fejkiem na polski zahasłowany server i gadałem po angielsku udając obcokrajowca, a później bluzgałem... :FFFFF). peace
__________________
|
|
|
|
|
|
#2866 | |
|
Ostatni Mohikanin
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
p.s. A Yoko pisal prawie to samo co ty tylko w innej formie, poza tym mial prawo sie wypowiedziec tym bardziej ze pisal prawde. |
|
|
|
|
|
#2867 | |
|
darkwarez.pl [*]
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
oczywiscie takei akcje wychodza tylko jak jest malo graczy na mapieStrzala z kuszy ma swoj czas lotu i nie ma tak ze wali sie heda z jednego konca mapy na drugi jak przeciwnik jest w ruchu. Dlatego uwazam ze hl2 jest lepszy niz ut2k4, nie mniej jednak jak juz wspomnialem ut2k4 tez jest grą wybitną, o doskonalym balansie broni, ładnych efektach i bez niedoróbek. W ut2k4 podobają mi sie przepiękne modele, efekty - moj ulubiony to kombo z szoka, ragdoll no i oczywiscie to jak bronie działaja, jak dobrze sa zbalansowane. Te fajne dlugie dodge Komba z adrenaliny Wszytsko jest w tej grze miodne, UT99 to przezytek, nie pamietam kiedy ostatnio go odpalalem-brzydnie kwadratowe modele z innej juz dawno minionej epoki, brag ragdolla, kazdy frag tak samo wyglada itd. Dla mnie w dzisiejszych czasach granie w ut99 majac mocnego kompa to tak jakby ktos wolal czarnobiale filmy z dzwiekiem mono ogladać niz dvd z THX, ale skoro ktos ma taki gust to szanuje to, nie mniej jednak nie rozumiem. /Bajeranckie jest w HL2 jak sie ammo skonczy to nie czeka sie na przeladowanie tylko podnosi co pod reka i rzuca, przypomina to taką ostrą karczemną rozróbe , teraz tylko w Hl2 gram on line, po prostu wypas...
__________________
"A guy told me one time: Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner". Robert DeNiro Ostatnio edytowany przez Maksym; 13-08-2007 o 01:21 |
|
|
|
|
|
#2868 | |
|
dar0/MrEgMan
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
A co do waszej polemiki, to moim zdaniem, Święta Bozego Narodzenia są lepsze .:P Mog jak rozumiem cały ten text poświęciłeś Icarium ? w celu wyjaśnienia, że nie wszystko jest złe, czego on niemoże odpalić na swoim kompie, albo w co nie umie grać?. Zawsze warto popierdzieć, Q kładzie wszystko na łopatki, a reszta to hałka, ale cóż możesz wiedziec bedąc "widzem"...........;];]
__________________
Ostatnio edytowany przez fuX; 13-08-2007 o 10:33 |
|
|
|
|
|
#2869 | |
|
darkwarez.pl [*]
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Nawet o Icarium nie pomyślałem, to byla taka spontaniczna reakcja na to ze Lobo zapomniał o HL2 (bo mysle że grał na pewno), a tak sie sklada ze HL2 jest teraz u mnie na świeczniku. A potem przypomnialem sobie miodne chwile spędzone z ut2k4 i ze tej gry również nie nalezy niedoceniac i stąd taki post. A w UT99 niz w 2k4 to woli grac polowa forum, majac kompy ktore by ut2k4 spokojnie pociagnely, mysle ze jak mowisz przyczyna jest to ze w UT99 wymiatają a tu jak sie przesiada to juz takimi mistrzami nie będą (przynajmniej przez jakis czas) To ze ut99 w swoich czasach rowniez byl gra wybitna nie podlega dyskusji. Ale parowozy tez w swoich czasach byly wybitnym osiagnieciem co nie znaczy ze mamy sie na nie z powrotem przesiadac mając TGV. UT99 tez jest grą bardzo grywalną (ale mniej niz 2k4 ze wgledu na dlugie dodge i nne ruchy oraz komba z adrenaliny) o doskonalym balansie broni, ale sama grywalnosc to dla mnie za malo, gra musi ładnie wygladac. Tak samo sam wyglad to tez za malo, te dwie rzeczy musza iśc w parze.
__________________
"A guy told me one time: Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner". Robert DeNiro |
|
|
|
|
|
#2870 | |
|
ZBANOWANY!!!
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: Raraku
Wiadomości: 448
Rep P0wah: 3789 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
fuX, widzę że masz jakieś obsesje ze mną związane. Smutne. Ale to Twój problem, hehe. Mam coś dla Ciebie: ej, a wiecie, że Q jest miliard bilionów razy lepszy od UT? Tylko nie pogryź klawiatury ze złości, biedaczku. Movement ut2k3 był całkiem fajny, ale zawsze mnie irytował, bo wymagał wciskania wielu klawiszy na raz w tempie ekspresowym. Jakoś mnie nie martwi, że usunięto te wszystkie 1337 triki. [typowy tekst Icariuma] I tak movement w QW jest najlepszy, najbardziej skillowy i w ogóle tak zajebisty, że panienki robią się wilgotne, gdy tylko słyszą o rocket jumpach. [/typowy tekst Icariuma] Skoro kolesie z Epica chwycili wreszcie, że potrzebne są brighty, to może skumają, iż snajpa nie powinna być tak masakrycznie potężna jak w ut99. Mocny link - nie ma sprawy w sumie, jeśli ammo będzie szybko schodzić. Chciałbym, żeby rakiety były szybsze i silniejsze, ale za to bez ładowania po kilka sztuk, bo to zawsze prowadzi do spameriady.
__________________
|
|
|
|