unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 12-08-2007, 20:56   #2861
pr0
[g]
 
pr0 - Awatar
 
Na forum od: 28-06-2004
Miejscowość: 0_o
Wiadomości: 226
Rep P0wah: 252
pr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizasta
Nie chce sie z nikim klocic ale teraz wiekszosc z Was marudzi na ut3 identycznie tak jak 99 marudzili na 2k3/4. Wtedy na ludziach z 99 wieszano psy za to, ze cos im sie nie podoba, no to macie teraz to samo, nosil wilk razy kilka poniesli i wilka. To bedzie zupelnie nowa gra i albo sie Wam spodoba albo nie. Ja zamierzam troche pograc tak jak gralem po trochu w kazde UT oprocz 2k3 i kazde mi sie podobalo na swoj sposob.

Cytat:
SzyQ pisze:
movement z ut2k3 ludzie opanowali dopiero po ok połowie roku gry, nie wspominając, ze niektórzy po tym czasie dowiadywali się, ze jest coś takiego jak boost.
Opanowanie podstawowego movementu 2k4 i srednio skomplikowanych trikow zajelo mi kilka godzin... 2k3 z tego co wiem roznilo sie tylko tym ze po walldodgu nie zatrzymujesz sie tylko slizgasz dalej po scianie.
__________________

Użytkownika pr0 nie ma obecnie na forum  
Stare 12-08-2007, 20:58   #2862
TopsyKretts
Zawsze uśmiechnięty =)
 
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226
TopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizasta
Cytat:
Kisiel pisze:
O to że daje 150A, świeci sie na kolesiu który go nosi i zabiera 100% dmg.
Jak to zabiera 100%DMG ? Tak jak dd działa ? Weź to wytłumacz jak wygląda w praktyce podczas gry :P .
Użytkownika TopsyKretts nie ma obecnie na forum  
Stare 12-08-2007, 21:01   #2863
pr0
[g]
 
pr0 - Awatar
 
Na forum od: 28-06-2004
Miejscowość: 0_o
Wiadomości: 226
Rep P0wah: 252
pr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizasta
Cytat:
Dave pisze:
Jak to zabiera 100%DMG ? Tak jak dd działa ? Weź to wytłumacz jak wygląda w praktyce podczas gry :P .
Przy belcie nie ubywa Ci hp tylko schodzi sam armor.
Przy zwyklym armoze ubywa 50% armora i 50% hp.
Przy malym armorze chyba 75% armora i 25%hp.
__________________

Użytkownika pr0 nie ma obecnie na forum  
Stare 12-08-2007, 22:21   #2864
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
Cytat:
pr0 pisze:
(...)To bedzie zupelnie nowa gra i albo sie Wam spodoba albo nie.(...)
To wkoncu nowa czy UT99 w nowej szacie graficznej?

Cytat:
pr0 pisze:
Opanowanie podstawowego movementu 2k4 i srednio skomplikowanych trikow zajelo mi kilka godzin... 2k3 z tego co wiem roznilo sie tylko tym ze po walldodgu nie zatrzymujesz sie tylko slizgasz dalej po scianie.
No to pogratulowac geniuszu, ja zeby grac jak gram w ut2k3/2k4 musialem 2 miesiace grac i cwiczyc boosty, wall jumpy, super dodgi etc.
... a jesli chodzi o twoja wiedze odnosnie movementu ut2k3 to prosze niepisz juz nic wiecej.

Belt i obecnosc powerupow po starcie zapowiada naprawde pro gierke niema co, brakuje jeszcze tylko 6-cio pak rakiet w ryj, HS od kolan w gore i mamy pro gre wszechczasów. Epic uwstecznil sie na calej lini.

Cytat:
SzyQ pisze:
To teraz coś odemnie.
1. Przestańcie się kłucić i dupić fleki.
2. ut2k3 było rewolucyjne, ale mało osób w nią grało (...)
3. Grałem we wszystkie części sporo, a ptrzynajmniej na tyle by mieć mocny grunt by wypowiadać się na ich temat. Teraz tak, co do tego która gra jest bardziej skillowa. ut99, faktycznie wymaga skilla w niektórych aspektach, np combo. Zaś movement jest prosty jak budowa cepa - nic specjalnego. W ut2k3 bronie fakt faktem były słabo wyważone, zaś system armorów wg mnie to był krok do przodu, co więcej movement to było też coś. (...)
4. ut3 "cofa się w rozwoju", by zaspokoić większą rzeszę fanów, a co za tym idzie mogła przynieść większe zyski. I o nic więcej w tym biznesie nie chodzi.
ad.1 Szyq kazesz innym zamknac sie gdy zaraz sam to samo piszesz, chyba ze uwazasz ze twoje racje sa racniejsze.

ad.2 Ut2k3 bylo rewolucyjne z punku widzenie prequela czyli ut99, a jesli chodzi o liczbe graczy to bylo ich wiecej chyba niz obecnie ut2k4 i bardzo duzo osob sie pojawialo nowych co wrozylo jednak dobrze tej grze.

ad.3 Niewiem jak ut99 ale ale w ut2k4 niegrales sporo :> wiec niesciemniaj , jak tylko zaczoles i ci niewychodzilo to rozgoryczony swoim skillem z ut2k3 przestales grac, chyba ze grasz pod jakims fejkiem ale to bylo by zalosne. Odnosnie skilla to kazda gra wymaga jakiegos skilla ale wymagania ut2k3 byly niebotycznie wieksze od ut99, niemniej jednak wiekszosc woli gry proste jak CS gdyz % ludzi ktorzy maja dostateczne predyspozycje (IQ, zrecznosc, refleks, predykcja, talent, etc.) jest jednak niewiellki, cos kolo 10% szacuje. Odnosnie wywazenia broni to niebylo tak zle jedynie bio bylo mocno przesadzono ze wzgledu na punktowosc i predkosc lotu smiercionosnej paki, a tak poza tym np RL byl prawidlowo powerski. No i napewno wywazenie broni bylo o niebo lepsze niz te w ut99, imo śmieszne. Z reszta sie zgadzam.

ad.4 to juz mowilem wiec nie bede komentowal, szkoda mi tylko w pewnym sensi epica i ludzi ktorzy tak wiele czasu i serca poswiecili zeby wydac tak dobra gre jaka jest obecnie ut2k4, ktora daje mozliwosc grania jakie do tej pory nikt inny niezaoferowal, a CI dla ktorych to zrobili poprostu zgnolili ich za to, ale tak w zyciu jest jak cos robisz dla kogos i za bardzo sie starasz to zamiast podziekowac to jeszcze osrają.
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO

Ostatnio edytowany przez lo3o; 12-08-2007 o 22:44
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum  
Stare 12-08-2007, 22:50   #2865
SzyQ
Layman player
 
SzyQ - Awatar
 
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193
SzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizasta
Cytat:
pr0 pisze:
z tego co wiem roznilo sie tylko tym ze po walldodgu nie zatrzymujesz sie tylko slizgasz dalej po scianie.
Lobo, nie bądź niemiły, trzeba uświadomić kolege

A więc jeżeli chodiz o ut2k3 to poznałeś tylko podstawy jego movementu. Tak jak pisałem, ze niektórzy dopiero po połowie roku dowiadywali się o czymś takim jak boost, a widać, niektórzy wogule o tym nie usłyszeli. Już tłumaczę. Trzeba wziąć pod uwagę, tak jak pisałeś, ze faktycznie gdy się od czegoś odbiło i zrobiło dodga od ściany, to się "ślizgało" tylko. Ok, brawo, ważna informacja. Ale istaniał jeszcze boost dodge, było to coś w rodzaju walldodga, tyle, ze się go robiło od ziemi, i leciało się dalej i wyżej. Dosyć ciężko było go opanować ze względu na trudności w opanowaniu sekwencji klawiszy jakie trzeba było po kolei wcisnąć. Ale do rzeczy. Cała esencja movementu opierała się właśnie na tych dwóch właściwościach (boost, + ślizg po ścianie). Gdy to miało się opanowane, to wystarczyło schieldguna troszkę poćwiczyć i przy wykożystaniu całej tej wiedzy można było wskakiwać np na cg od ziemi do lg zużywając tylko te 10, czy 20hp nie pamiętam już. Minęło troche czasu, zanim ludzie opanowali taki movement i wierz mi, że takiej rozgrywki żadna gra mi nie dostarczyła jak ut2k3 z jego movementem, jedyny warunek był taki, by znaleźć osoby, które go opanowały, bo ogólnie to mało ich było nawet w pierwszym roku po pojawieniu się ut2k3. tyle, mam nadzieję, ze wytłumaczyłem

p.s.
Czizys lobo, to kłucenie było odnośnie joko i destruktora. A co do mojej gry w ut2k4, to nie pal tyle... Jak dT istniało, to grałem bardzo dużo, różne spary cupy itp. Gdy się rozpadło, to zbliżała się matura (wiesz coś o tym?), więc były priorytety. Teraz nie gram bo nie mam warunków, ot co. Co więcej nie sądzę, zeby mi nie wychodziło w ut2k4, bo ja się zawsze świetnie bawiłem, a chyba o to chodzi nie? Wyzbądź się wreszcie tych kompleksów, czy nie wiem czego i nie uderzaj do mnie (wkońcu to nie ja wchodziłem pod fejkiem na polski zahasłowany server i gadałem po angielsku udając obcokrajowca, a później bluzgałem... :FFFFF). peace
__________________
Użytkownika SzyQ nie ma obecnie na forum  
Stare 12-08-2007, 23:08   #2866
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
Cytat:
SzyQ pisze:
(...)
p.s.
Czizys lobo, to kłucenie było odnośnie joko i destruktora. A co do mojej gry w ut2k4, to nie pal tyle... Jak dT istniało, to grałem bardzo dużo, różne spary cupy itp. Gdy się rozpadło, to zbliżała się matura (wiesz coś o tym?), więc były priorytety. Teraz nie gram bo nie mam warunków, ot co. Co więcej nie sądzę, zeby mi nie wychodziło w ut2k4, bo ja się zawsze świetnie bawiłem, a chyba o to chodzi nie? Wyzbądź się wreszcie tych kompleksów, czy nie wiem czego i nie uderzaj do mnie (wkońcu to nie ja wchodziłem pod fejkiem na polski zahasłowany server i gadałem po angielsku udając obcokrajowca, a później bluzgałem... :FFFFF). peace
Hmm moze niesprawiedliwie z ta gra w ut2k4 wyjechalem, wsumie takie mam odczucie, niechcialem cie wpienic, to bylo dawno i moge przeinaczyc fakty, wiec sor. Jesli chodzi o te fejkowe motywy z wyzywaniem to chyba mnie z kims pomyliles, ale wsumie zawsze byles co do mnie uprzedzony wiec sie niedziwie ze takie cos niby pamietasz, no i moze stad miedzy nami takie a nie inne relacje. Moze pojdziemy na kompromis i ja sobie odpuszcze i ty, i zaczniemy sie szanowac, cos jak tabula rasa :>

p.s. A Yoko pisal prawie to samo co ty tylko w innej formie, poza tym mial prawo sie wypowiedziec tym bardziej ze pisal prawde.
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum  
Stare 13-08-2007, 00:57   #2867
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
lo3o pisze:
to juz mowilem wiec nie bede komentowal, szkoda mi tylko w pewnym sensi epica i ludzi ktorzy tak wiele czasu i serca poswiecili zeby wydac tak dobra gre jaka jest obecnie ut2k4, ktora daje mozliwosc grania jakie do tej pory nikt inny niezaoferowal, a CI dla ktorych to zrobili poprostu zgnolili ich za to, ale tak w zyciu jest jak cos robisz dla kogos i za bardzo sie starasz to zamiast podziekowac to jeszcze osrają.
Tak ut2k4 jest niewątpliwie grą wybitną, ale mozliwosci jakich nikt do tej pory nie oferowal to ma Half Life 2 w Deathmatchu, mozliwosc rzucania tymi gratami, zaslaniania sie np jakas szafą przed kulami i np barykadowania nimi wąskich przejsc niesamowicie uatrakcyjnia rozgrywke, takze to ze wybuchy odrzucaja te graty i mozna nimi oberwac, malo tego jak sie ma skilla to mozna zlapac rzucony przez kogos grat i go odbić, mozna łapac i odrzucac te kule rykoszetujace od scian (prawy tryb tego mocniejszego automatu), jak sie postawi mine zdalnie detonowaną to mozna ją gravity gunem podniesci i gdzies przeniesc albo daleko rzucic. POtykacze mozna przyczepiac nie tylko do stalych elementow mapy, ale rowniez do gratów i w ten sposob tworzyc rozne ciekawe pulapki, np. tak ustawic ze promienia nie widac i jeszcze obok postawic wybuchajacą beczkę oczywiscie takei akcje wychodza tylko jak jest malo graczy na mapie
Strzala z kuszy ma swoj czas lotu i nie ma tak ze wali sie heda z jednego konca mapy na drugi jak przeciwnik jest w ruchu. Dlatego uwazam ze hl2 jest lepszy niz ut2k4, nie mniej jednak jak juz wspomnialem ut2k4 tez jest grą wybitną, o doskonalym balansie broni, ładnych efektach i bez niedoróbek. W ut2k4 podobają mi sie przepiękne modele, efekty - moj ulubiony to kombo z szoka, ragdoll no i oczywiscie to jak bronie działaja, jak dobrze sa zbalansowane. Te fajne dlugie dodge Komba z adrenaliny Wszytsko jest w tej grze miodne, UT99 to przezytek, nie pamietam kiedy ostatnio go odpalalem-brzydnie kwadratowe modele z innej juz dawno minionej epoki, brag ragdolla, kazdy frag tak samo wyglada itd. Dla mnie w dzisiejszych czasach granie w ut99 majac mocnego kompa to tak jakby ktos wolal czarnobiale filmy z dzwiekiem mono ogladać niz dvd z THX, ale skoro ktos ma taki gust to szanuje to, nie mniej jednak nie rozumiem.

/Bajeranckie jest w HL2 jak sie ammo skonczy to nie czeka sie na przeladowanie tylko podnosi co pod reka i rzuca, przypomina to taką ostrą karczemną rozróbe , teraz tylko w Hl2 gram on line, po prostu wypas...
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro

Ostatnio edytowany przez Maksym; 13-08-2007 o 01:21
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Stare 13-08-2007, 10:07   #2868
fuX
dar0/MrEgMan
 
fuX - Awatar
 
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614
fuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizasta
Cytat:
Kisiel pisze:
. I nikt już nie będzie uciekał z tym pojebanym shieldem.
PEACE
Powiedział Tan co tylko shield i campa :P

A co do waszej polemiki, to moim zdaniem, Święta Bozego Narodzenia są lepsze .:P


Mog jak rozumiem cały ten text poświęciłeś Icarium ? w celu wyjaśnienia, że nie wszystko jest złe, czego on niemoże odpalić na swoim kompie, albo w co nie umie grać?.
Zawsze warto popierdzieć, Q kładzie wszystko na łopatki, a reszta to hałka, ale cóż możesz wiedziec bedąc "widzem"...........;];]
__________________

Ostatnio edytowany przez fuX; 13-08-2007 o 10:33
Użytkownika fuX nie ma obecnie na forum  
Stare 13-08-2007, 11:07   #2869
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
fuX pisze:
Powiedział Tan co tylko shield i campa :P

A co do waszej polemiki, to moim zdaniem, Święta Bozego Narodzenia są lepsze .:P


Mog jak rozumiem cały ten text poświęciłeś Icarium ? w celu wyjaśnienia, że nie wszystko jest złe, czego on niemoże odpalić na swoim kompie, albo w co nie umie grać?.
Zawsze warto popierdzieć, Q kładzie wszystko na łopatki, a reszta to hałka, ale cóż możesz wiedziec bedąc "widzem"...........;];]
Nie Nawet o Icarium nie pomyślałem, to byla taka spontaniczna reakcja na to ze Lobo zapomniał o HL2 (bo mysle że grał na pewno), a tak sie sklada ze HL2 jest teraz u mnie na świeczniku. A potem przypomnialem sobie miodne chwile spędzone z ut2k4 i ze tej gry również nie nalezy niedoceniac i stąd taki post.
A w UT99 niz w 2k4 to woli grac polowa forum, majac kompy ktore by ut2k4 spokojnie pociagnely, mysle ze jak mowisz przyczyna jest to ze w UT99 wymiatają a tu jak sie przesiada to juz takimi mistrzami nie będą (przynajmniej przez jakis czas) To ze ut99 w swoich czasach rowniez byl gra wybitna nie podlega dyskusji. Ale parowozy tez w swoich czasach byly wybitnym osiagnieciem co nie znaczy ze mamy sie na nie z powrotem przesiadac mając TGV. UT99 tez jest grą bardzo grywalną (ale mniej niz 2k4 ze wgledu na dlugie dodge i nne ruchy oraz komba z adrenaliny) o doskonalym balansie broni, ale sama grywalnosc to dla mnie za malo, gra musi ładnie wygladac. Tak samo sam wyglad to tez za malo, te dwie rzeczy musza iśc w parze.
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Stare 13-08-2007, 18:47   #2870
ICARIUM
ZBANOWANY!!!
 
ICARIUM - Awatar
 
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: Raraku
Wiadomości: 448
Rep P0wah: 3789
ICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizasta
Cytat:
Mog jak rozumiem cały ten text poświęciłeś Icarium ?
Coś Ci rozumowanie nie wyszło, lol...

fuX, widzę że masz jakieś obsesje ze mną związane. Smutne. Ale to Twój problem, hehe. Mam coś dla Ciebie: ej, a wiecie, że Q jest miliard bilionów razy lepszy od UT? Tylko nie pogryź klawiatury ze złości, biedaczku.

Movement ut2k3 był całkiem fajny, ale zawsze mnie irytował, bo wymagał wciskania wielu klawiszy na raz w tempie ekspresowym. Jakoś mnie nie martwi, że usunięto te wszystkie 1337 triki. [typowy tekst Icariuma] I tak movement w QW jest najlepszy, najbardziej skillowy i w ogóle tak zajebisty, że panienki robią się wilgotne, gdy tylko słyszą o rocket jumpach. [/typowy tekst Icariuma]

Skoro kolesie z Epica chwycili wreszcie, że potrzebne są brighty, to może skumają, iż snajpa nie powinna być tak masakrycznie potężna jak w ut99. Mocny link - nie ma sprawy w sumie, jeśli ammo będzie szybko schodzić.

Chciałbym, żeby rakiety były szybsze i silniejsze, ale za to bez ładowania po kilka sztuk, bo to zawsze prowadzi do spameriady.
__________________
Użytkownika ICARIUM nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 13:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.