unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 18-10-2005, 19:19   #281
j0k3r
rA
 
j0k3r - Awatar
 
Na forum od: 28-06-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 2 995
Rep P0wah: 1328
j0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizasta
...nie ma sceny bez ludzi, a ludzie nie graja w to, co nie jest grywalne i "sie nie wkreca". Wiadomo - sa wyjatki, jak wy ktorzy gracie jeszcze w ta gre, ja tutaj nie probuje nic nikomu wytykac - nie nie, kazdy ma swoj gust a gustow sie nie o cenia (tutaj mowa do Ferna, miedzy innymi i reszty tych ktorzy to wytykaja innym ze "XXX smierdzi, jak mozna w to grac"), chodzi o to ze widocznie gra nie potrafila przyciagnac do siebie tak duzej rzeszy, nie byla tak wszechstronna, nie trafila do tylu ludzi co inne gry fpp, to jedyne wytlumaczenie imho.

Takze dajcie sobie spokoj - Ci ktorzy graja w cos, niech sobie w to graja a Ci ktorzy chca grac w jakas nowosc - tez niech tak zrobia... i oby grali w to jak najdluzej nie marnujac na to kilku lat zycia a osiagajac cos przy tym, bo jak juz mowimy o tkzw. gamingu, mowimy tez o poswiecaniu sie i graniu w jakims celu. Tutaj znowu mozna rozdzielac - gre 4 fun i gre "po cos". Ja osobiscie nie mogl bym, nawet grajac powiedzmy za pieniadze grac w gre, ktora mi sie nie podoba i nie czuje jej a trenuje na sile zeby potem tego skilla osiagnac dzieki metodzie "practice, practice practice", ale tak jak mowie - gustow sie nie ocenia, sa ludzie (a raczej to ta wiekszosc) ktorzy graja za pieniadze i robia to tylko i wylacznie po to, zeby zarobic - nie wazne czy kreci ich ta gra czy nie. Znow tu mozna by prowadzic dyspute na temat tej rzeszy, ktora zaczela grac w gre bo im sie podobala i potem zamienili zabawe na sposob na zarobienie pieniedzy i tych ktorzy (po kilku latach gry i nabraniu doswiadczenia ) przeszli na przyklad z q2 na q3 tylko dla forsy, ale tak jak pisalem wyzej - to juz dluzszy temat.
__________________
oldschool motherfuckers!
http://rA.unreal.pl
Użytkownika j0k3r nie ma obecnie na forum  
Stare 19-10-2005, 01:21   #282
crush
Zarejestrowany
 
crush - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Birmingham
Wiadomości: 943
Rep P0wah: 42
crush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;pcrush - cham i świnia ;p
No, chłopaki... właśnie wyszedł q4, ściągać i testować :>.
__________________
rA team since 1999
Użytkownika crush nie ma obecnie na forum  
Stare 20-10-2005, 17:45   #283
tori^^
Zarejestrowany
 
tori^^ - Awatar
 
Na forum od: 06-10-2005
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 4
Rep P0wah: 0
tori^^ - nijaki taki
A propos' sceny - ja się pojawiłem (mój pierwszy post )

Odnośnie quake, to mam kumpla, który dużo w niego grał i jak to zwykle bywa jak zagrał po raz pierwszy w UT to narzekał, że jest wolne, sztywne, ssie itp. No ale w klasie graliśmy na informatyce tylko w UT , więc on też musiał. Po około miesiącu światopogląd odnośnie obu gier odwrócił mu się o 180 stopni.

Polska scena UT dostała po tyłku przez CD-Projekt IMO, teraz ratuje to LEM, ale po co kupować "starą grę" skoro wychodzi q4.

Za rok się jednak okaże, że 2k7 bije go na głowę
Ale q4 trzeba sprawdzić, żeby z czystym sumieniem mówić, że UT jest lepsze.
Użytkownika tori^^ nie ma obecnie na forum  
Stare 20-10-2005, 23:48   #284
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Spojrzenie z innej perspektywy...

A ja średnio Was rozumiem:P Esportowcy, powiadacie... Czasy się zmieniają, sprzęt, technologia, itp. Wszystko idzie z postępem czasu, dlaczego część z nas nie chce? Skoro nie podoba się UT2k3/4, to go olejcie i w niego nie grajcie (ok, znaczna część tak też czyni). Zostańcie przy UT'99. Ale może z drugiej strony ile można? Większość obiecuje na forum, że przerzuca się na Q4. Śmieszne. Więc co? Może Q4 ma zapewnić przedłużenie rozrywki z UT'99? Oferuje ten sam gameplay? Jakby nie patrzeć - i tak przesiadacie się z gry na grę. Nie wierzę, żeby Q4 był bardziej zbliżony do UT'99 od UT2k7. Jeśli już przesiadka jest i tak konieczna (life goes on...), to wybrać Q4 czy UT2k7? Zależy od kilku rzeczy - m.in. funduszy i własnych sympatii. Nie widzę sensu w objeżdżaniu UT2k7, skoro gra ma się dopiero ukazać za rok
Bezsensowne jest także rozpatrywanie UT2k3 i 2k4 jako dwóch oddzielnych gier. Jeden engine, zmiany kosmetyczne, to samo technologicznie. UT2k4 można traktować jako UT2k3Gold UT2k3 w zasadzie można pominąć, a UT2k4 mogłoby w sumie fukcjonować na zasadzie UT GOTY.
Jeśli chce się pozostać w obiegu, należy imo dostosować się do zmian. Cała reszta świata nie napisała tylu postów z narzekaniem na UT2kX ile Wy tutaj Oni po prostu grają i nie marudzą. A u nas? Wada narodowa? Osobiście nie gram nałogowo, ani dla skilla (moja działka to robienie map), jednakowo mogę grać w UT'99 jak i w UT2k4, bez bólu, for my own pleasure. Obie gry są dobre, choć różne. Gadanie o tym, które jest lepsze na dłuższą metę nie ma większego sensu. To jak porównywać Command&Conquer ze StarCraftem
Zauważyłem też, że dla niektórych Epic stał się czymś wrogim (niemal jak Microsoft i TPSA :P). A może właśnie Epic słucha głosów społeczności - tyle, że tej zachodniej? Może nie traktuje nas ani trochę poważnie - bo jak traktować poważnie rynek, który był tak sam w sobie zagubiony, że były problemy z wydaniem nowych UT nad Wisłą? Zresztą, nasze marudzenie i tak do nich nie dociera Gracze na zachodzie chcieli nowy tryb masowy, z dużymi mapami - i dostali Onslaught, który nie wziął się znikąd i nadal się w to gra - tyle że nie u nas
A na koniec trochę ocen - gamespot.com : UT - 9.5/10, UT2k4 - 9.4/10, Quake4 - 8/10, UT2k7 - zobaczymy ...and pozdro for all...
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Stare 21-10-2005, 09:08   #285
destructor
naucz sie grac
 
destructor - Awatar
 
Na forum od: 22-04-2005
Miejscowość: KrK
Wiadomości: 1 013
Rep P0wah: 5026
destructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizasta
To ze grafika w UT2k7 bedzie za...rabista kazdy wie, bo kazda nowa gra ma takowa, ale jesli nie wprowadza naprawde duzej ilosci zmian i nowych rozwiazan (takich na miare UT - przeciez ta gra roznila sie od wszystkich) to gra umrze smiercia naturalna przynajmniej dla starych graczy. Bo ile mozna ogladac te same giwery (flak, szok, glutownica, spawara, itd) tylko w nowej szacie graficznej te same mapy, malkontenci oczywiscie powiedza ze to swietokractwo ze tak musi byc, a niby czemu? bo sie wszyscy przyzwyczaili?
UT 2k7 potrzebuje zmian i jeszcze raz zmian a nie liftingu.
Użytkownika destructor nie ma obecnie na forum  
Stare 21-10-2005, 11:11   #286
j0k3r
rA
 
j0k3r - Awatar
 
Na forum od: 28-06-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 2 995
Rep P0wah: 1328
j0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizastaj0k3r - masta of dizasta
destructor, w moim pierwszym poscie jak zakladalem ten temat podalem link do newsa, ktorego napisalem na esports, masz tam wyszczegolnione innowacje, jakie ma TEORETYCZNIE posiadac ut2k7 - wychodzi na to ze bedzie SPORO zmian, oby epic nie klamal.

btw. ja takze czekam na kolejnego utka, kuejk kuejkiem, ale UT to moja gra
__________________
oldschool motherfuckers!
http://rA.unreal.pl
Użytkownika j0k3r nie ma obecnie na forum  
Stare 21-10-2005, 13:36   #287
destructor
naucz sie grac
 
destructor - Awatar
 
Na forum od: 22-04-2005
Miejscowość: KrK
Wiadomości: 1 013
Rep P0wah: 5026
destructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizastadestructor - masta of dizasta
Cytat:
j0k3r pisze:
destructor, w moim pierwszym poscie jak zakladalem ten temat podalem link do newsa, ktorego napisalem na esports, masz tam wyszczegolnione innowacje, jakie ma TEORETYCZNIE posiadac ut2k7 - wychodzi na to ze bedzie SPORO zmian, oby epic nie klamal.

btw. ja takze czekam na kolejnego utka, kuejk kuejkiem, ale UT to moja gra

Przejrzalem liste tych niby zmian ale nie oto mi chodzilo, na dodatek do UT2k4 to moze by wystarczylo ale na nowa gre? - jeden nowy tryb dwie giwery [odgrzewane kotlety], komunikacja glosowa - to za malo -tu trzeba prawdziwej innowacji:nowe znajdzki, giwery, mapy. Ja przynajmnie oczekuje czegos wiecej.

A co do klejka to jest przeciez calkiem inna gra, i z mila checia sam nowego przetestuje.
Użytkownika destructor nie ma obecnie na forum  
Stare 21-10-2005, 14:15   #288
Xytrass
Mentor
 
Na forum od: 13-01-2002
Miejscowość: Księstwo Bytomskie
Wiadomości: 2 349
Rep P0wah: 616
Xytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizastaXytrass - masta of dizasta
Cytat:
destructor pisze:
Przejrzalem liste tych niby zmian ale nie oto mi chodzilo, na dodatek do UT2k4 to moze by wystarczylo ale na nowa gre? - jeden nowy tryb dwie giwery [odgrzewane kotlety], komunikacja glosowa - to za malo -tu trzeba prawdziwej innowacji:nowe znajdzki, giwery, mapy. Ja przynajmnie oczekuje czegos wiecej.

A co do klejka to jest przeciez calkiem inna gra, i z mila checia sam nowego przetestuje.
raczej wiekszosc graczy UT99 liczy na odgrzewanego kotleta niz na innowacje
__________________

– Panie Marszałku, a jaki program tej partii?
– Najprostszy z możliwych. Bić k*rwy i złodziei, mości hrabio
© Piłsudski.
Użytkownika Xytrass nie ma obecnie na forum  
Stare 21-10-2005, 15:03   #289
tori^^
Zarejestrowany
 
tori^^ - Awatar
 
Na forum od: 06-10-2005
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 4
Rep P0wah: 0
tori^^ - nijaki taki
Cytat:
destructor pisze:
Przejrzalem liste tych niby zmian ale nie oto mi chodzilo, na dodatek do UT2k4 to moze by wystarczylo ale na nowa gre? - jeden nowy tryb dwie giwery [odgrzewane kotlety], komunikacja glosowa - to za malo -tu trzeba prawdziwej innowacji:nowe znajdzki, giwery, mapy. Ja przynajmnie oczekuje czegos wiecej.
Wychodziłoby na to, że 2k7 byłby zupełnie inną grą, z nazwą nawiązującą do jakiegoś starocia (jk - ut to nie staroć, to klasyka ).

W 2k4 dostaliśmy przecież nowe mapy, nowe znajdźki (adren., idiotycznie wyglądające shieldy, zabrali belta, może trochę mało ale zmienia gameplay), giwery, pomimo tych samych nazw, są drastycznie różne od tych z 99 i, przede wszystkim, pojawiła się gigantyczna mobilność gracza. IMO gra jest zupełnie różna od 99, tylko jest na niej wzorowana.
Jestem absoloutnie pewien, że w przypadku 2k7 będzie podobnie.

Odgrzewane kotlety są dobre, tak długo jak mięso się nie popsuło, a sądzę, że kotlet 2k4 jest z innego mięsa niż 99
A w 2k7 dostaniemy kurczaka po tajsku takie będzie gorące
__________________
Po skończonej partii szachów i królowie i pionki wracają do jednego pudełka.

Hiszpańskie przysłowie
Użytkownika tori^^ nie ma obecnie na forum  
Stare 21-10-2005, 16:01   #290
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
tori^^ pisze:
A w 2k7 dostaniemy kurczaka po tajsku takie będzie gorące
Byle się nie oparzyć


Cytat:
destructor pisze:
Bo ile mozna ogladac te same giwery (flak, szok, glutownica, spawara, itd) tylko w nowej szacie graficznej te same mapy, malkontenci oczywiscie powiedza ze to swietokractwo ze tak musi byc, a niby czemu? bo sie wszyscy przyzwyczaili?
Trochę z innego gatunku gier, ale to będzie kapitalny przykład. Grałeś kiedyś w Heroes of Might & Magic III? I może dodatkowo miałeś (nie-)przyjemność przesiąść się na "czwórkę"? Zbyt duża ilość zmian zabiła grę, puściła z torbami zarówno developera jak i wydawcę

Flak w UT być musi i basta Z żadnej innej grze nie było lepszej pukawki, jak flak z UT, rail z Kwaka niech się schowa

Bronie to jedna z tych rzeczy, które w pewien sposób są charakterystyczne dla danej gry, są jakby wizytówką, jedną z podstawowych cech rozpoznawczych. Mapy to nie problem, zawsze można dorobić/przerobić - jakaś perełka zawsze się znajdzie. W przypadku broni już tak nie jest.
Jak dla mnie, to najlepiej byłoby dać tylko lifting pukawek z UT'99 i dodać bronie z drużynowych trybów UT2k4 na największych mapach.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.