unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 21-08-2007, 14:52   #2931
bobekk
insert coin
 
Na forum od: 10-08-2005
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 103
Rep P0wah: 111
bobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizastabobekk - masta of dizasta
buhhhaaa okazało się że twórcy Painkillera robią PC wersje Gears of War

Cytat:
Dzisiaj ogłoszono to oficjalnie! To własnie twórcy Painkillera, czyli polska firma People Can Fly została wybrana przez producentów Gears of War do stworzenia pecetowej konwersji tej gry! O tym, że trwają prace nad taką edycją wiadomo było już od dawna, jakkolwiek nikt nie podejrzewał, że producenci wybiorą studio Adriana Chmielarza do przerobienia wersji oryginalnej. Nic też dziwnego, że jego firma jakiś czas temu zrezygnowała ze współpracy z amerykańskim wydawcą Dreamcatcher oraz, że tenże wydawca zlecił produkcję Painkiller 2 zupełnie innej firmie. Jak doszło do tego, że Epic Games wybrała właśnie Polaków?

Kilka miesięcy temu studio Adriana Chmielarza zamierzało rozpocząć produkcję kolejnej autorskiej gry na silniku Unreal Engine 3.0. Efekty swojej wstępnej pracy pokazali zarządowi Epic Games. Jak twierdzi Mark Rein, czyli główny producent Gears of War pokazane demo zrobiło na wszystkich gigantyczne wrażenie i już wtedy zarząd był pewny, że to właśnie Polakom trzeba powierzyć produkcję konwersji pecetowej.
Użytkownika bobekk nie ma obecnie na forum  
Stare 21-08-2007, 16:16   #2932
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
bobekk pisze:
buhhhaaa okazało się że twórcy Painkillera robią PC wersje Gears of War
No to wiadomo ze rewelacji nie będzie. Doceniam ich twórczość i pracę ale to za mały team i ze zbyt małym doświadczeniem zeby zrobił coś wybitnego, podobnie jak taki Tech Land. To nie ta liga co np. Valve, Epic czy Monolith

/A propos Tech Land to w takim Call of Juarez niektore rzeczy sa genialne i świetnie dopracowane a inne są żenująco niedopracowane, np. niektóre lokacje sa piękne a na niektórych czuje sie jakbym grał w gre sprzed 5 lat. Musze powiedziec ze bardzo mnie to razi.
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Stare 21-08-2007, 16:31   #2933
afc
Zarejestrowany
 
afc - Awatar
 
Na forum od: 16-10-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 949
Rep P0wah: 1195
afc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizasta
Cytat:
-=MoG=- pisze:
No to wiadomo ze rewelacji nie będzie. Doceniam ich twórczość i pracę ale to za mały team i ze zbyt małym doświadczeniem zeby zrobił coś wybitnego, podobnie jak taki Tech Land. To nie ta liga co np. Valve, Epic czy Monolith

/A propos Tech Land to w takim Call of Juarez niektore rzeczy sa genialne i świetnie dopracowane a inne są żenująco niedopracowane, np. niektóre lokacje sa piękne a na niektórych czuje sie jakbym grał w gre sprzed 5 lat. Musze powiedziec ze bardzo mnie to razi.
Ale doświadczenie rośnie z każdą grą, podobnie budżety, a jak jest kasa to są i wyniki - Techland aktualnie pracuje nad Warhound'em, Dead Island - grami naprawdę na wysokim, światowym poziomie. A jestem pewien, że już Chrome2 będzie grą na miarę (porównując jakość) produkcji z EA czy Ubi...
__________________
[;
Użytkownika afc nie ma obecnie na forum  
Stare 21-08-2007, 16:50   #2934
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
To czemu Call of Juarez ma tak żenujaco biedne niedoróbki ? To tez jest nowa gra (2006) i nie ich pierwsza. Ja na ich miejscu bym w ogole nie wydawal czegos takiego. Że nie wspomne o tym ze CoJ ma ogromne wymagania w stosunku do tego co oferuje. Oferujac to co HL2 (wyjawszy pare nowych efektów które i tak sa w wiekszosci niedopracowane) ma wymagania niemal 2x takie. I niby ta fizyka ala HL2 jest, ale jednak do fizyki z HL2 jej daleko. Wiecej nie kupie zadnej ich gry bo sa ciency jak siki pająka, takie jest moje zdanie. Owszem nowatorskie fajne pomysły sa, ale jednak wykonanie tez musi stać na jakims poziomie. Powinni brać przykład od tych gosci co zrobili STALKERA (tez 2006)

/A i w przypadku CoJ nie pomysleli za bardzo nad samym scenariuszem bo jak sie gra Billym to mozna sie zanudzic na śmierc, nie będe juz tego rozwijał...
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Stare 21-08-2007, 17:12   #2935
afc
Zarejestrowany
 
afc - Awatar
 
Na forum od: 16-10-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 949
Rep P0wah: 1195
afc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizasta
Doskonale wiem o czym mówisz - pracuję w Techlandzie - ale widzę że wszystko powoli się zmienia i idzie w dobrym kierunku - dlatego wiem, że następne gry będą coraz lepsze. Ze Stalkera nie ma co brać przykładu - spójrz ile lat powstawał (podobnie Wiedźmin - co chwila przekładane daty premiery ).

Za to na Xpand Rally złego słowa nie powiem...
__________________
[;
Użytkownika afc nie ma obecnie na forum  
Stare 21-08-2007, 17:40   #2936
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
afc pisze:
Doskonale wiem o czym mówisz - pracuję w Techlandzie - ale widzę że wszystko powoli się zmienia i idzie w dobrym kierunku - dlatego wiem, że następne gry będą coraz lepsze. Ze Stalkera nie ma co brać przykładu - spójrz ile lat powstawał (podobnie Wiedźmin - co chwila przekładane daty premiery ).

Za to na Xpand Rally złego słowa nie powiem...
Ups jak to nigdy nie wiadomo z kim sie rozmawia :d Xpand Rally nie znam niestety, w wyscigi nie grywam. A taka MAFIA np. ? Tez robił ją jakis nieduzy mało znany czeski team i chyba tez nie mieli za duzo doswiadczenia i funduszy. A gra jest imo wybitna pod kazdym względem -wyglądu, fabuły i ma wybitnie małe wymagania w stosunku do tego co oferuje. Dałbym gosciom Nobla ze te gre, 3 razy przechodziłem. I przy takim wyglądzie spokojowo na medium chodzila na GF2 GTS i P3 733MHz. Więc jednak i mały nieznany team może zrobić wybitną grę. Chyba ze sie myle i tworcy Mafii to jakas wielka firma, niemniej jednak nie slyszalem o nich nigdy wczesniej
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Stare 21-08-2007, 20:19   #2937
pr0
[g]
 
pr0 - Awatar
 
Na forum od: 28-06-2004
Miejscowość: 0_o
Wiadomości: 226
Rep P0wah: 252
pr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizastapr0 - masta of dizasta
Cytat:
afc pisze:
Doskonale wiem o czym mówisz - pracuję w Techlandzie - ale widzę że wszystko powoli się zmienia i idzie w dobrym kierunku - dlatego wiem, że następne gry będą coraz lepsze.
sranie w banie, reklama dźwignią wyzysku
__________________

Użytkownika pr0 nie ma obecnie na forum  
Stare 21-08-2007, 21:24   #2938
ICARIUM
ZBANOWANY!!!
 
ICARIUM - Awatar
 
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: Raraku
Wiadomości: 448
Rep P0wah: 3789
ICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizasta
Jakiego wyzysku? Nie chcesz - nie kupujesz. Reklama nie polega przecież na przystawianiu lufy giwery do skroni, hehe.

Mog, People Can Fly to nieduży team, ale przecież robią tylko konwersje na PC, do tego chyba nie potrzeba sporej ekipy. Poza tym, zrobili Painkillera, a to bardzo porządna gra. Sądzę, że dadzą radę na luzie.
__________________
Użytkownika ICARIUM nie ma obecnie na forum  
Stare 22-08-2007, 00:02   #2939
afc
Zarejestrowany
 
afc - Awatar
 
Na forum od: 16-10-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 949
Rep P0wah: 1195
afc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizastaafc - masta of dizasta
Cytat:
pr0 pisze:
sranie w banie, reklama dźwignią wyzysku
Nie, obiektywne spojrzenie kogoś z dużym dystansem do własnej pracy. A, że nie pracuję bezpośrednio przy produkcji gier (tu teksturki, tu normal mapki, ale przeważnie wizualna marketingowa oprawa produktów) to nie jestem spaczony na tym punkcie

pozdrawiam,
__________________
[;
Użytkownika afc nie ma obecnie na forum  
Stare 22-08-2007, 00:52   #2940
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
ICARIUM pisze:
Mog, People Can Fly to nieduży team, ale przecież robią tylko konwersje na PC, do tego chyba nie potrzeba sporej ekipy. Poza tym, zrobili Painkillera, a to bardzo porządna gra. Sądzę, że dadzą radę na luzie.
Mysle ze lepiej by bylo zeby robili to tacy co znaja sie na enginie U3 i na optymalizacji pod konsole również, zeby wiedziec jak cos z konsoli zoptymalizowac pod PC (czyli sam Epic). A People Can Fly nie mają doświadczenia ani w jednym ani w drugim i boje sie ze skonwertowana przez nich gra będzie miala niewspolmierne wymagania do tego co oferuje. Ale to tylko takie moje gdybanie.
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 18:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.