unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 26-08-2007, 01:31   #3031
R | ~M@ckyy~
ut2k4.macky
 
R | ~M@ckyy~ - Awatar
 
Na forum od: 20-06-2006
Miejscowość: Toruń
Wiadomości: 165
Rep P0wah: 247
R | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizastaR | ~M@ckyy~ - masta of dizasta
Cytat:
()))FPPfan))> pisze:

Co do UT3 to oczekuje że bedzie efekciarski, cukierkowy, kolorowy z dużą ilościa bajerów, super fizyką i możliwością destrukcji prawie wszystkiego na mapie
Good joke
Wyobrażasz sobie mape na której gra 8 graczy TDM po kilku minutach grania. Jeśli będzie można rozwalać ściany i sufity to co zostanie z mapy?? Przecież nikt nie trafia przeciwnika ze 100% skutecznością.
Użytkownika R | ~M@ckyy~ nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 01:32   #3032
C-4!
little Champion!
 
C-4! - Awatar
 
Na forum od: 11-02-2003
Miejscowość: Stolica Śląska
Wiadomości: 116
Rep P0wah: 53
C-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizasta
Cytat:
afc pisze:
fajna broszka
Cytat:
SzyQ pisze:
Zamienie piwo na broszkę, idziesz na to? :P
Przebijam o 4paka :P
__________________
Użytkownika C-4! nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 02:18   #3033
()))FPPfan))>
UT 4ever :)
 
()))FPPfan))> - Awatar
 
Na forum od: 13-07-2004
Miejscowość: Jastrzębie Zdrój
Wiadomości: 165
Rep P0wah: 39
()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p()))FPPfan))> - cham i świnia ;p
Napewno byłyby strefy zniszczalne i niezniszczalne - sam szkielet mapy i najważniejsze elementy byłyby nienaruszalne - tak jak to było w Red Faction, tylko elementy zbędne i dekoracyjne i nie mające wpływu na integralność mapy byłyby zniszczalne. Bo nie może dojść do sytuacji w której "pracowity" gracz przerąbał by się RL w podłodze pod spawn pointem do zewnątrz mapy co powodowałoby wypadanie graczy poza mapę lub też kilkoma reedemerami zaorał by poziom do płaskiej tekstury podłogi likwidując w praktyce całą mapę...
__________________
|Core2Quad Q6600 @3.6GHz 8*450@1.4V|Abit iX38-Quad GT|Scythe Mugen|4x1GB Kingston HyperX 1066MHz @1080MHz 2.2V|Asus GeForce 8800GTS 512MB TOP G92 (760MHz/2240MHz)|4x Seagate 500GB 7200.11 (RAID 0)|Realtek RTL8169/8110 Gigabit NIC|LG GH20NS10 Black SATA|Chieftec Turbo 750W CFT-750-14C|ASUS Ageia Physx P1|Sound Blaster X-Fi Elite Pro + DTS-610|Logitech Z-5500|Logitech G15|Logitech G5|Belkin n52te|Logitech QuickCam Pro5000|Samsung LCD FullHD 32"|CoolerMaster Cosmos 1000|Belkin N1 Vision|
Użytkownika ()))FPPfan))> nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 02:19   #3034
-=cycor=-
To beware of [KDK]Trivet
 
-=cycor=- - Awatar
 
Na forum od: 30-08-2002
Miejscowość: proszowice
Wiadomości: 281
Rep P0wah: 1720
-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta
Cytat:
C-4! pisze:
Przebijam o 4paka :P

Czy avatar to twoje dzielo ? czemu nic sie nie chwalisz stary sojuszniku?xD

Nie chce mi sie czytac 300 stron smieci xD

wyszedl ten ut3 czy nie ?xD
__________________
In the eyes of a ranger,
The unsuspected stranger
Had better know the truth of wrong from right,
Cuz the eyes of a ranger are upon you,
Any wrong you do he's gonna see,
When youre in Texas look behind you,
Cuz that's where the rangers are gonna be
Użytkownika -=cycor=- nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 02:23   #3035
Yoko
Own3d
 
Yoko - Awatar
 
Na forum od: 08-12-2004
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 2 282
Rep P0wah: 6171
Yoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizastaYoko - masta of dizasta
Cytat:
-=cycor=- pisze:
Czy avatar to twoje dzielo ? czemu nic sie nie chwalisz stary sojuszniku?xD

Nie chce mi sie czytac 300 stron smieci xD

wyszedl ten ut3 czy nie ?xD
nie ;c
__________________
z zycia forum: morda smieciu ja gralem w ut3, wracaj do siebie na div3 tarmosic ogora (c) texet



Don't You Know I'm In LoCo
Użytkownika Yoko nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 02:24   #3036
Vivi
Vivi Ornitier
 
Vivi - Awatar
 
Na forum od: 10-10-2004
Miejscowość: Dantooine
Wiadomości: 306
Rep P0wah: 897
Vivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizastaVivi - masta of dizasta
Cytat:
-=cycor=- pisze:
...

wyszedl ten ut3 czy nie ?xD
nowy trailer http://www.gamersyde.com/news_4879_en.html
Użytkownika Vivi nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 02:48   #3037
C-4!
little Champion!
 
C-4! - Awatar
 
Na forum od: 11-02-2003
Miejscowość: Stolica Śląska
Wiadomości: 116
Rep P0wah: 53
C-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizastaC-4! - masta of dizasta
Cytat:
-=cycor=- pisze:
Czy avatar to twoje dzielo ? czemu nic sie nie chwalisz stary sojuszniku?xD
To Ty nic nie wiesz!? Gazet nie czytasz, telewizji nie oglądasz? 5 maja było o Nim głosno w mediach

Cytat:
-=cycor=- pisze:
Nie chce mi sie czytac 300 stron smieci xD
wyszedl ten ut3 czy nie ?xD
Za jakies 2 miesiące mozesz spodziewac sie dema...
__________________
Użytkownika C-4! nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 09:32   #3038
konekt
FEEDER !
 
konekt - Awatar
 
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837
konekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizasta
Cytat:
()))FPPfan))> pisze:
Konekt => Masz bardzo podobny konfig do mojego. Próbowałeś na tym odpalić demko Bioshock'a ? Jestem ciekaw

Nie próbowałem, bo z tego linka co kiedyś dał szyq nie mogłem sciągnąc i zrezygnowałem, jak masz jakis dobry link do dl to chętnie z niego sciagne ;]
__________________
...
Użytkownika konekt nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 09:57   #3039
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
Cytat:
-=cycor=- pisze:
...

Nie chce mi sie czytac 300 stron smieci xD...
takie smieci jak teraz twój? tez by mi sie niechciało czytac, ale niewidze sensu pisac po raz setny kolejnego smiecia zeby wyjasnic ci twojego smiec posta....

Cytat:
()))FPPfan))> pisze:
Napewno byłyby strefy zniszczalne i niezniszczalne - sam szkielet mapy i najważniejsze elementy byłyby nienaruszalne - tak jak to było w Red Faction, tylko elementy zbędne i dekoracyjne i nie mające wpływu na integralność mapy byłyby zniszczalne. Bo nie może dojść do sytuacji w której "pracowity" gracz przerąbał by się RL w podłodze pod spawn pointem do zewnątrz mapy co powodowałoby wypadanie graczy poza mapę lub też kilkoma reedemerami zaorał by poziom do płaskiej tekstury podłogi likwidując w praktyce całą mapę...
czy ty masz cos z mózgiem nie tak? "elementy zbedne ....nie majace wpływu na integralność mapy" to twoim zdaniem sciany budynków???? n/c
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 10:42   #3040
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
lo3o, sam jesteś n/c... przeczytaj jeszcze raz, co FPPfan napisał.

Swoją droga, FPPfan - w Unreal inaczej sa robione mapy. Nie masz jak pustej przestrzeni jak w quake'u, tutaj jest ona domyślnie wypełniona solidnym... czymś, w czym wycina sie pomieszczenia - więc to o wypadaniu poza mape to bzdura akurat Ale fakt faktem, dołek moznaby wykopać i łatwo nabijac fragi. Więc mimo pewnych drobnych szczegółów masz święta rację - szkielet mapy napewno będzienie naruszalny (w tym ściany budynków, młoty!), ale takie rzeczy jak pochodnia stercząca ze ściany będa do odstrzału jak bedzie jakoś inaczej, to straszna ch***nia będzie... bo sie grac nie da.
Poza tym, ciekawi mnie bardzo, jak wyglądałaby taka dziura w skyboxie xD

// edit: jestem po tym trailerze, i imo ta gra zmiażdzy wszystko. Kto myśli inaczej, ten jest murzyn.
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com

Ostatnio edytowany przez akryl; 26-08-2007 o 11:26
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.