unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 26-08-2007, 17:13   #3051
SzyQ
Layman player
 
SzyQ - Awatar
 
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193
SzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizasta
Cytat:
Dave pisze:
Prosze cię .... . Chodzi tak nie przez proca tylko przez GPU, 7300 imo to zamało na tą grę .... do tego Bioshock to konwersja z X 360 ...

/Edyta

SzyQ czemu nie kręcisz swojego C2D ?
Bo to core duo a nie core 2 duo, to raz, a dwa jak wczesniej pisałem mam gf GO 7300, czyli już mozna się domyśleć, że działam na lapku, a tu o podkręcaniu nie mam mowy.
__________________
Użytkownika SzyQ nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 18:26   #3052
konekt
FEEDER !
 
konekt - Awatar
 
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837
konekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizasta
3600, 1gb, 7600gt jak wczesniej wspominalem i gra w 1024x768 wszystko full oprocz global lighting chodzi bez najmniejszego zajaknęcia, wszystko płynnie itp :>
__________________
...
Użytkownika konekt nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 19:10   #3053
SzyQ
Layman player
 
SzyQ - Awatar
 
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193
SzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizasta
Cytat:
konekt pisze:
3600, 1gb, 7600gt jak wczesniej wspominalem i gra w 1024x768 wszystko full oprocz global lighting chodzi bez najmniejszego zajaknęcia, wszystko płynnie itp :>
Global lightning to raczej najwazniejszy efekt :F
__________________
Użytkownika SzyQ nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 19:16   #3054
konekt
FEEDER !
 
konekt - Awatar
 
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837
konekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizasta
Cytat:
SzyQ pisze:
Global lightning to raczej najwazniejszy efekt :F
sie tam nie znam, jak popatrzylem w opcje to tylko to i dx10 było na off, wiec napisałem, czasami jak mi wyskoczylo 4 darmozjadów to zahaczyło, ale to pewnie przez ram ;p, podbudowalo mnie to na duchu i mysle ze raczej spokojnie pogram w ut3 w lowest ;]

// imo lepiej przejsc na low to demko, więcej widac ;F, ogólnie to nie przypasiła mi ta gierca.
__________________
...
Użytkownika konekt nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 19:20   #3055
SesioN
la dance macabre
 
SesioN - Awatar
 
Na forum od: 19-08-2003
Miejscowość: Lübben
Wiadomości: 468
Rep P0wah: 166
SesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizastaSesioN - masta of dizasta
Cytat:
SzyQ pisze:
Zassałem i uruchomiłem wkońcu bioshocka i jestem troche zawiedziony pod względem technicznego wykonania tej gry. Procesory wielordzeniowe są już na rynku od dość długiego czasu, a bioshock wykorzystuje maksymalnie jeden. Przy low detalach chaczy gorzej niż q4, czy d3 na ultra, oraz wygląda dużo gorzej. Pozatym gry nie można przegrać na płytke i odpalać na róznych kompach, bo brakuje plików w systemie. Sprawdzałem wydajność na viście i winxp, i w sumie bez zaskoczenia działała szybciej na xpeku (mam karte z dx9, więc nic dziwnego). Nie wiem teraz czy obwiniać twórców ue3 za te wady, czy twórców gry, nie znam się i nie wiem co od czego jest zależne, tu mógłby chyba sir charon wytłumaczyć, czy jest szansa, żeby ut3 działało na wszsytkich rdzeniach, było lepiej zoptymalizowane i bardzie " przenośne" między platformami.
I ty sie dziwisz ze ci chaczy ? No prosze Cie ale low-endowa karta graficzna pokroju 7300 nie nadaje sie pod nowe gry... Tym bardziej jesli gra ma wszystkie nowe technologie i jest np na UE3 w 2007 roku!

Chyba nie liczysz na to ze "dwu" rdzeniowy procek czy dwa giga ramu cos ci da skoro karta sie dusi nawet przy Doom3 / Q4
__________________
Użytkownika SesioN nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 19:25   #3056
SzyQ
Layman player
 
SzyQ - Awatar
 
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193
SzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizastaSzyQ - masta of dizasta
Cytat:
sesion pisze:
I ty sie dziwisz ze ci chaczy ? No prosze Cie ale low-endowa karta graficzna pokroju 7300 nie nadaje sie pod nowe gry... Tym bardziej jesli gra ma wszystkie nowe technologie i jest np na UE3 w 2007 roku! A ty jeszcze ustawiasz wszystko na high

Chyba nie liczysz na to ze "dwu" rdzeniowy procek czy dwa giga ramu cos ci da skoro karta sie dusi nawet przy Doom3 / Q4
Boże ile razy już pisałem, czytaj wcześniejsze posty zanim skomentujesz. Grafe nawet na high nie ustawiałem, a na low wyglądała i chodziła gorzej niż q4 na high (a gf7300 sie przy nich nie dusi, bo płynnie się gra). A o proc się rozchodzi, ze gierka nie wykorzystuje możliwości nowoczesnych proców. przeczytaj jeszcze raz co wczesiej pisałem.
__________________
Użytkownika SzyQ nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 19:40   #3057
-=cycor=-
To beware of [KDK]Trivet
 
-=cycor=- - Awatar
 
Na forum od: 30-08-2002
Miejscowość: proszowice
Wiadomości: 281
Rep P0wah: 1720
-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta-=cycor=- - masta of dizasta
Cytat:
lo3o pisze:
takie smieci jak teraz twój? tez by mi sie niechciało czytac, ale niewidze sensu pisac po raz setny kolejnego smiecia zeby wyjasnic ci twojego smiec posta....



...
Po 1 , chuj mnie bola jakies tam wasze rozkminy
Po 2 , zanim bym sie dowiedzial z irca albo cos minelo by troche czasu, i tak go nie mam wiec na chuj po 1 informacje instalowac
Po 3 , nie rajcuje mnie tak jak ciebie czytanie roznego rodzaju rozkmin czy maja byc czolgi gorki chuje muje w tej grze. Chcialem sie tylko dowiedziec czy jest czy nie wiec PO CHUJ kopiujesz mojego posta jako 6 osoba i dorzucasz swoje chuja warte zdanie. Juz mi inni na to pytanie odpowiedzieli i dzieki im za to, Tyle chcialem.

ode mnie tyle już sie tu nie wypowiem bo mozna w ryj chwycic xD

elo
__________________
In the eyes of a ranger,
The unsuspected stranger
Had better know the truth of wrong from right,
Cuz the eyes of a ranger are upon you,
Any wrong you do he's gonna see,
When youre in Texas look behind you,
Cuz that's where the rangers are gonna be
Użytkownika -=cycor=- nie ma obecnie na forum  
Stare 26-08-2007, 19:43   #3058
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
Cytat:
SzyQ pisze:
Boże ile razy już pisałem, czytaj wcześniejsze posty zanim skomentujesz. Grafe nawet na high nie ustawiałem, a na low wyglądała i chodziła gorzej niż q4 na high (a gf7300 sie przy nich nie dusi, bo płynnie się gra). A o proc się rozchodzi, ze gierka nie wykorzystuje możliwości nowoczesnych proców. przeczytaj jeszcze raz co wczesiej pisałem.
ale tak jest niestety z nowymi grami, mozesz okroic grafe na maxa ale i tak bedzie chodzic gorzej niz starsza gra typu doom3 na high detalach, te nowe gry maja juz zupelnie inne podejscie do srodowiska 3D i nie jest to kwestia wielkosci textur ja kiedys, czy ilosci cieni, tylko efektow tego cieniowania, bumpmapingu i innych zaawansowaych obecnie technik wykozystywanych obecnie w grach, w ktorych sie juz zreszta pogubilem ..
np u mnie doom3 chodzil na high detalach na grafie gf4 ti 4400 bez wiekszych przeszkod a grafa takze byla super a jak odpalilem Q4 to na low nieszlo grac bo cielo i fps bylo kilkanascie a imo identyczna gra a jednak sa pewne rzeczy ktore diametralnie roznia te gre o ktorych my niewiemy do konca (troche zakrecilem)
IMO 7300 to dosc slabiutka grafa a to ze masz procek dobry niema wiekszego znaczenia poniewaz grafa jest waskim gardlem, kiedys procesor gral glowna role a obecnie niestety marginalna, za wiekszosc efektow odpowiada grafa i jej funkce shaderow itp.

Cytat:
-=cycor=- pisze:
Po 1 , chuj mnie bola jakies tam wasze rozkminy
Po 2 , zanim bym sie dowiedzial z irca albo cos minelo by troche czasu, i tak go nie mam wiec na chuj po 1 informacje instalowac
Po 3 , nie rajcuje mnie tak jak ciebie czytanie roznego rodzaju rozkmin czy maja byc czolgi gorki chuje muje w tej grze. Chcialem sie tylko dowiedziec czy jest czy nie wiec PO CHUJ kopiujesz mojego posta jako 6 osoba i dorzucasz swoje chuja warte zdanie. Juz mi inni na to pytanie odpowiedzieli i dzieki im za to, Tyle chcialem.

ode mnie tyle już sie tu nie wypowiem bo mozna w ryj chwycic xD

elo
jesli wyslawiasz sie podobnie w realu to pozostaje wspolczuc i tobie i rodzicą .. prostactwo wylewa sie na boki i sie dziwisz ze dostajesz taki komentarz ...
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum  
Stare 27-08-2007, 18:24   #3059
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
Cytat:
SesioN pisze:
Chyba nie liczysz na to ze "dwu" rdzeniowy procek czy dwa giga ramu cos ci da skoro karta sie dusi nawet przy Doom3 / Q4
Ja tam mam GF 6600GT, Doom 3 chodzi ładnie na high detalach na max rozdzielczościach... to co, moge mieć nadzieje? XD
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum  
Stare 27-08-2007, 22:52   #3060
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Widzę, że nadal burdel. Pitolicie i nie ma kto Was z błędu wyprowadzić? Nie martwcie się, wracam już za miesiąc

Ok, na początek, jakoże napociliście parę stron na marne weźmy kwestię tego filmiku z tornadem. Jak niektórzy się domyślali - to jedynie prezentacja efektów PhysX'a i nie liczcie na to, że zobaczycie to w retailowym UT3.
Nie jest to żaden mod, to jedynie taka prezentacja, specjalnie przygotowana mapa do UT3, pokazująca możliwości bajerów fizycznych softu AGEIA na Unreal Engine 3.0. Jednakże mapa nie jest częścią UT3 i w sklepowej wersji jej nie doświadczymy (co zostało wyjaśnione przez oficjeli Epica).
Tak więc każdy, kto w UT3 ujrzał cień Red Faction, może pomału zacząć dochodzić do siebie, bo z tych marzeń będą jeno nici

Skoro jednak przy rozwalaniu ścian jesteśmy, to looknijcie sobie filmiki z gierki Stranglehold (UE3.0 i zapewne także PhysX). Były np. w majowym CD-Action na DVD. Nie widziałem filmiku z mapą z tornadem, ale wiedząc o co chodzi, domyślam się, że w Stranglehold są podobne bajery jakie były na tamtej mapie - z tą różnicą, ze tam są na każdym kroku Z niektórych murków i ścian zostają prawie tylko zbrojenia

Jedna rzecz w Unreal Engine 3.0, a więc i w UT3, zmieniła się zasadniczo w porównaniu do poprzednich generacji engine'u. Tym razem nie jest już tak, jak napisał Akryl. Nie ma już wielkiej "bryły czarnego czegoś" ("materii"?), w czym "drążyło" się mapy do UT czy do UT2k3/4. Tym razem Epic zdecydował się wprowadzić opcję odwrotną, znaną właśnie z Quake'a. Tworzenie lokacji będziemy zaczynać od... "świeżego powietrza w nadmiarze" które będziemy zapełniać kolejnymi elementami.

Kolejna sprawa... Bioshock. Ja myślę, że ta gra sugeruje o wiele więcej niż np. takie Rainbow Six: Vegas. Z kilku powodów. Bardziej intensywnie wykorzystuje engine i jego efekty, no i jest bardziej dopracowana. To, że chodzi przyzwoicie na słabszych konfigach (a w kontekście gier nextgenowych uważam za taki np. sprzęt konekta), to tylko i wyłącznie dobrze świadczy zarówno o silniku, jak i o dalszej optymalizacji samej gry.

Jedna uwaga na boku - oświećcie mnie - kto, kiedy i gdzie napisał, że Bioshock to konwersja z X360??? Na tą grę podpisano jedną z pierwszych licencji na UE3.0, o grze słychać od paru ładnych miesięcy (2005) i z tego co pamiętam od samego początku była zapowiadana na PC. Więc czy mi się pomyliło, czy o co chodzi? Jaka konwersja? Tak to można gadać, że UT3 bedzię konwersją z PS3

Wracając do Bioshocka i jego wymagań. To, że gra chodzi sprawnie na lepszych kartach serii gf7 imo dobrze wróży na przyszłość (czyt. UT3). Od początku było widać, że Bioshock będzie jedną z tych poważniejszych gier na tym silniku.
W demko pogram dopiero za miesiąc, jakoże zasysanie 1.8 GB przez modem nie jest dobrą opcją Wtedy będę mógł dodać swoje wrażenia z Bioshocka w temacie jemu poświęconym.

UT3 i wieloprocesorowość. Jak najbardziej tak. A najlepiej - dwa rdzenie. Pecetowy UT3 jest zoptymalizowany właśnie na platformy dwurdzeniowe, i choć, jak stwierdził jakiś czas temu (bodajże maj/czerwiec) Tim Sweeney, gra ma skalować się "przyzwoicie" nawet na quad-core'ach, to jednak nie tak dobrze (czyli nie tak optymalnie/równomiernie) jak na dwóch rdzeniach. Cztery rdzenie zalecane są jednak dla developerów i bardziej ambitnych (i zamożnych) modmakerów. Jeśli chodzi o granie - zdaniem twórców nie jest opłacalne inwestowanie w takie układy. Epic dążył do tego, by jaknajefektywniej wykorzystać dwa rdzenie i to właśnie takie procki są najlepszym rozwiązaniem. Kolejne dwa rdzenie mogłyby zająć się ewentualnie AI, fizyką i prostszymi efektami, więc ich użycie nie będzie aż tak intensywne.

Dziwi mnie jednak to co napisał SzyQ, czyli brak obsługi wielu rdzeni w Bioshocku... Myślałem, że w pewnym stopniu, zapewnia to już sam engine. Imho to bardzo zaskakujące i niespodziewane. Może to kwestia dema, może wymusili w nim pracę na jednym rdzeniu, po prostu nie wiem

To, co mnie najbardziej cieszy z tego wątku, to :
Cytat:
-=MoG=- pisze:
mi to chodziło na maxach tak idealnie jakby to była jakaś starsza gra
I bardzo dobrze

Tak więc Bioshock Bioshockiem, a my czekamy na UT3

Cytat:
akryl pisze:
Ja tam mam GF 6600GT, Doom 3 chodzi ładnie na high detalach na max rozdzielczościach... to co, moge mieć nadzieje? XD
Nigdy w życiu
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 16:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.