![]() |
|
|
#3051 | |
|
Layman player
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
|
|
|
|
|
|
#3052 |
|
FEEDER !
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3600, 1gb, 7600gt jak wczesniej wspominalem i gra w 1024x768 wszystko full oprocz global lighting chodzi bez najmniejszego zajaknęcia, wszystko płynnie itp :>
__________________
... |
|
|
|
|
#3053 | |
|
Layman player
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
|
|
|
|
|
|
#3054 | |
|
FEEDER !
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
// imo lepiej przejsc na low to demko, więcej widac ;F, ogólnie to nie przypasiła mi ta gierca.
__________________
... |
|
|
|
|
|
#3055 | |
|
la dance macabre
Na forum od: 19-08-2003
Miejscowość: Lübben
Wiadomości: 468
Rep P0wah: 166 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Chyba nie liczysz na to ze "dwu" rdzeniowy procek czy dwa giga ramu cos ci da skoro karta sie dusi nawet przy Doom3 / Q4
__________________
|
|
|
|
|
|
#3056 | |
|
Layman player
Na forum od: 18-12-2002
Miejscowość: Racibórz/Wrocław
Wiadomości: 542
Rep P0wah: 193 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
|
|
|
|
|
|
#3057 | |
|
To beware of [KDK]Trivet
Na forum od: 30-08-2002
Miejscowość: proszowice
Wiadomości: 281
Rep P0wah: 1720 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Po 2 , zanim bym sie dowiedzial z irca albo cos minelo by troche czasu, i tak go nie mam wiec na chuj po 1 informacje instalowac Po 3 , nie rajcuje mnie tak jak ciebie czytanie roznego rodzaju rozkmin czy maja byc czolgi gorki chuje muje w tej grze. Chcialem sie tylko dowiedziec czy jest czy nie wiec PO CHUJ kopiujesz mojego posta jako 6 osoba i dorzucasz swoje chuja warte zdanie. Juz mi inni na to pytanie odpowiedzieli i dzieki im za to, Tyle chcialem. ode mnie tyle już sie tu nie wypowiem bo mozna w ryj chwycic xD elo
__________________
In the eyes of a ranger, The unsuspected stranger Had better know the truth of wrong from right, Cuz the eyes of a ranger are upon you, Any wrong you do he's gonna see, When youre in Texas look behind you, Cuz that's where the rangers are gonna be |
|
|
|
|
|
#3058 | ||
|
Ostatni Mohikanin
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
np u mnie doom3 chodzil na high detalach na grafie gf4 ti 4400 bez wiekszych przeszkod a grafa takze byla super a jak odpalilem Q4 to na low nieszlo grac bo cielo i fps bylo kilkanascie a imo identyczna gra a jednak sa pewne rzeczy ktore diametralnie roznia te gre o ktorych my niewiemy do konca (troche zakrecilem) IMO 7300 to dosc slabiutka grafa a to ze masz procek dobry niema wiekszego znaczenia poniewaz grafa jest waskim gardlem, kiedys procesor gral glowna role a obecnie niestety marginalna, za wiekszosc efektow odpowiada grafa i jej funkce shaderow itp. Cytat:
|
||
|
|
|
|
#3059 | |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
|
#3060 | ||
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Widzę, że nadal burdel. Pitolicie i nie ma kto Was z błędu wyprowadzić?
Nie martwcie się, wracam już za miesiąc ![]() ![]() ![]() Ok, na początek, jakoże napociliście parę stron na marne weźmy kwestię tego filmiku z tornadem. Jak niektórzy się domyślali - to jedynie prezentacja efektów PhysX'a i nie liczcie na to, że zobaczycie to w retailowym UT3.Nie jest to żaden mod, to jedynie taka prezentacja, specjalnie przygotowana mapa do UT3, pokazująca możliwości bajerów fizycznych softu AGEIA na Unreal Engine 3.0. Jednakże mapa nie jest częścią UT3 i w sklepowej wersji jej nie doświadczymy (co zostało wyjaśnione przez oficjeli Epica). Tak więc każdy, kto w UT3 ujrzał cień Red Faction, może pomału zacząć dochodzić do siebie, bo z tych marzeń będą jeno nici ![]() Skoro jednak przy rozwalaniu ścian jesteśmy, to looknijcie sobie filmiki z gierki Stranglehold (UE3.0 i zapewne także PhysX). Były np. w majowym CD-Action na DVD. Nie widziałem filmiku z mapą z tornadem, ale wiedząc o co chodzi, domyślam się, że w Stranglehold są podobne bajery jakie były na tamtej mapie - z tą różnicą, ze tam są na każdym kroku Z niektórych murków i ścian zostają prawie tylko zbrojenia ![]() Jedna rzecz w Unreal Engine 3.0, a więc i w UT3, zmieniła się zasadniczo w porównaniu do poprzednich generacji engine'u. Tym razem nie jest już tak, jak napisał Akryl. Nie ma już wielkiej "bryły czarnego czegoś" ("materii"?), w czym "drążyło" się mapy do UT czy do UT2k3/4. Tym razem Epic zdecydował się wprowadzić opcję odwrotną, znaną właśnie z Quake'a. Tworzenie lokacji będziemy zaczynać od... "świeżego powietrza w nadmiarze" które będziemy zapełniać kolejnymi elementami.Kolejna sprawa... Bioshock. Ja myślę, że ta gra sugeruje o wiele więcej niż np. takie Rainbow Six: Vegas. Z kilku powodów. Bardziej intensywnie wykorzystuje engine i jego efekty, no i jest bardziej dopracowana. To, że chodzi przyzwoicie na słabszych konfigach (a w kontekście gier nextgenowych uważam za taki np. sprzęt konekta), to tylko i wyłącznie dobrze świadczy zarówno o silniku, jak i o dalszej optymalizacji samej gry. Jedna uwaga na boku - oświećcie mnie - kto, kiedy i gdzie napisał, że Bioshock to konwersja z X360??? Na tą grę podpisano jedną z pierwszych licencji na UE3.0, o grze słychać od paru ładnych miesięcy (2005) i z tego co pamiętam od samego początku była zapowiadana na PC. Więc czy mi się pomyliło, czy o co chodzi? Jaka konwersja? Tak to można gadać, że UT3 bedzię konwersją z PS3 ![]() Wracając do Bioshocka i jego wymagań. To, że gra chodzi sprawnie na lepszych kartach serii gf7 imo dobrze wróży na przyszłość (czyt. UT3). Od początku było widać, że Bioshock będzie jedną z tych poważniejszych gier na tym silniku. W demko pogram dopiero za miesiąc, jakoże zasysanie 1.8 GB przez modem nie jest dobrą opcją Wtedy będę mógł dodać swoje wrażenia z Bioshocka w temacie jemu poświęconym.UT3 i wieloprocesorowość. Jak najbardziej tak. A najlepiej - dwa rdzenie. Pecetowy UT3 jest zoptymalizowany właśnie na platformy dwurdzeniowe, i choć, jak stwierdził jakiś czas temu (bodajże maj/czerwiec) Tim Sweeney, gra ma skalować się "przyzwoicie" nawet na quad-core'ach, to jednak nie tak dobrze (czyli nie tak optymalnie/równomiernie) jak na dwóch rdzeniach. Cztery rdzenie zalecane są jednak dla developerów i bardziej ambitnych (i zamożnych ) modmakerów. Jeśli chodzi o granie - zdaniem twórców nie jest opłacalne inwestowanie w takie układy. Epic dążył do tego, by jaknajefektywniej wykorzystać dwa rdzenie i to właśnie takie procki są najlepszym rozwiązaniem. Kolejne dwa rdzenie mogłyby zająć się ewentualnie AI, fizyką i prostszymi efektami, więc ich użycie nie będzie aż tak intensywne.Dziwi mnie jednak to co napisał SzyQ, czyli brak obsługi wielu rdzeni w Bioshocku... Myślałem, że w pewnym stopniu, zapewnia to już sam engine. Imho to bardzo zaskakujące i niespodziewane. Może to kwestia dema, może wymusili w nim pracę na jednym rdzeniu, po prostu nie wiem ![]() To, co mnie najbardziej cieszy z tego wątku, to : Cytat:
![]() ![]() ![]() Tak więc Bioshock Bioshockiem, a my czekamy na UT3 ![]() Cytat:
![]() ![]()
|
||
|
|