unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Closed Thread
 
Narzędzia Tematu Ocena: Ocena Tematu: głosów 18, średnia 4,33. Tryby Wyświetlania
Stare 29-01-2006, 14:53   #551
pogoromca
ProLameR
 
pogoromca - Awatar
 
Na forum od: 23-07-2003
Miejscowość: Przemyśl
Wiadomości: 447
Rep P0wah: 69
pogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizasta
Cytat:
Pri()ryt3t pisze:
No wlasnie sam ons jest za latwy
Wątpie żeby któryś tryb z ut2004 był "łatwy" - wystarczy tylko odpowiedzieć sobie na "zaj****, ale to zaj**** ważne pytanie (cyt. "Poranek Kojota)

Ile czasu uczyłeś się grać w UT ?

PS: Wogóle to gry robione pod MP nie są łatwe - dlategoż, że nie są one robione po to żeby "przejść i skończyć" tylko grać latami (np. ut99, q3, CS, itp.)
__________________


Mówi blondynka: Myślę więc jestem... i znikła.
Użytkownika pogoromca nie ma obecnie na forum  
Stare 29-01-2006, 15:06   #552
Pri()ryt3t
...
 
Pri()ryt3t - Awatar
 
Na forum od: 24-10-2005
Miejscowość: Brodnica
Wiadomości: 309
Rep P0wah: 382
Pri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizastaPri()ryt3t - masta of dizasta
O rany Pogromca UT99 to bya moja pierwsza gra n mego PC a mojego PC kupilem 2000 roku A UT2k4 kupilem od razu po wydaniu dla mnie wydanie UT to swieto

Sory za brzydko napisany tekst :]
__________________
Użytkownika Pri()ryt3t nie ma obecnie na forum  
Stare 29-01-2006, 17:35   #553
keller
s!n42/Kowal$ki
 
keller - Awatar
 
Na forum od: 28-02-2003
Miejscowość: Skierniewice
Wiadomości: 140
Rep P0wah: 946
keller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizastakeller - masta of dizasta
Cytat:
pogoromca pisze:
Wątpie żeby któryś tryb z ut2004 był "łatwy" - wystarczy tylko odpowiedzieć sobie na "zaj****, ale to zaj**** ważne pytanie (cyt. "Poranek Kojota)

Ile czasu uczyłeś się grać w UT ?

PS: Wogóle to gry robione pod MP nie są łatwe - dlategoż, że nie są one robione po to żeby "przejść i skończyć" tylko grać latami (np. ut99, q3, CS, itp.)
Zalerzy z kim grasz, i w zalerznosci od przeciwnkia gra jest łatwa albo trudna. dorabianie sobie jakies skomplikowanej ideologi do tego w moim przekonaniu jest conajmniej idiotyczne.
__________________
Kowal$ki~//~s!n42~//~keller~//~gg1744009
Użytkownika keller nie ma obecnie na forum  
Stare 29-01-2006, 17:59   #554
xardas
LoCo|xardas
 
xardas - Awatar
 
Na forum od: 03-11-2004
Miejscowość: Sosnowiec
Wiadomości: 116
Rep P0wah: 20
xardas - kultularny bo ma krawatxardas - kultularny bo ma krawatxardas - kultularny bo ma krawat
Cytat:
pogoromca pisze:
Wątpie żeby któryś tryb z ut2004 był "łatwy" - wystarczy tylko odpowiedzieć sobie na "zaj****, ale to zaj**** ważne pytanie (cyt. "Poranek Kojota)

Ile czasu uczyłeś się grać w UT ?

PS: Wogóle to gry robione pod MP nie są łatwe - dlategoż, że nie są one robione po to żeby "przejść i skończyć" tylko grać latami (np. ut99, q3, CS, itp.)
zgpdze się z przedmówca. Ale też jest odstępstwo od zasady niekoniecznie trzeba grać przez lata aby grać na wysokim poziomie i te same lata neiwystarczają na osiągnięcie pożądanego skilla tak jak to ma miejsce umnie

A co do tej przepięknej graficzki, mi się podoba ogromna ilość szczegułów, uwielbiam grac w max detalach ale ta gra ma dopiero sens jak jest minimum 60fps, a i jak juz chcieli tak dokladnie zrobic bronie to mogli sie postarać o umieszczenie obrazu w wizjerach (czytaj celownikach)
__________________
08:33:47 rideman (4690843)
trzeba zapuscic techno
08:33:50 rideman (4690843)
zebym szybciej sciage pisal
08:33:24 xardas1 (1237214)
kuwa umnei sam napis loco|xardas
08:33:27 xardas1 (1237214)
zacheca
08:33:31 xardas1 (1237214)
do restartu komputera
Użytkownika xardas nie ma obecnie na forum  
Stare 29-01-2006, 18:57   #555
pogoromca
ProLameR
 
pogoromca - Awatar
 
Na forum od: 23-07-2003
Miejscowość: Przemyśl
Wiadomości: 447
Rep P0wah: 69
pogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizastapogoromca - masta of dizasta
Nie miałem na myśli ilość lat gry = wysoki skill, tylko że trzeba troche pograć - napewno tylko wyjątki wymiatają po miesiącu czasu (albo i takiego nie ma)

Co do lat - chodziło o to że są to gry w które gra się długo - a nie po przejściu jednym czy drugim danej gry - na półeczkę
__________________


Mówi blondynka: Myślę więc jestem... i znikła.
Użytkownika pogoromca nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2006, 09:18   #556
Tom
`raVe`
 
Tom - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Olsztyn / Bydgoszcz
Wiadomości: 1 134
Rep P0wah: 873
Tom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizastaTom - masta of dizasta
nie wiem o czym wy gadacie. Na poczatku ut99 to nikt nie wiedzal o szok kombo i ludzie zorientowali sie po paru miechach gry ze wogole cos takiego ma miejsce. Pozatym wszystko sie zmienia, wieda ta jest ogolno dostepna (np. tipsy z ut2k3/4), coraz wiecej ludzi ma stycznosc z innymi tez grami i sie jakos skill wyrabia. Chodzi o wchlonnosc i w szczeglonosci dobra zabawe, lamiki sie naucza grac, wazne zeby ich nie zabraklo bo to by tylko ograniczylo scene- w naszym interesie lezy zeby jak najwiecej ludzi gralo. Ostatnio widzalem sytuacja na magach, gdy pojechali jakiemus kolesiowi ktory zaczynal i zeby wogole wyszedl? no i jak tu zaczac, w ut99 nigdy nie bylo takiej sytuacji i sie lamilo po serverach.


Co do skilla, by miec dobrego skilla trzeba grac co 2-3dzien. Ja gram sobie codziennie i przez to skill bardzo spada. Juz sie nie koncentruje tak na grze, moze i nawet nie mam takiej satysfakcji jak przedtem.
__________________
"Bo nie tylko do rozumnych, Świat nalezy..."

#UT4.PL @ QUAKENET
www: www.tomz.pl
hw: T5500: 2xXeon L5630, 48GB DDR3 1066MHz, HD7970
Użytkownika Tom nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2006, 09:30   #557
KRIS_PL
tHc.clan
 
KRIS_PL - Awatar
 
Na forum od: 22-04-2004
Miejscowość: Ostrołęka
Wiadomości: 585
Rep P0wah: 476
KRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizastaKRIS_PL - masta of dizasta
Cytat:
^To/V\^ pisze:
Na poczatku ut99 to nikt nie wiedzal o szok kombo i ludzie zorientowali sie po paru miechach gry ze wogole cos takiego ma miejsce.
Człowieku o czym ty rozmawiasz - szok kombo miało miejsce już w Unreal - to może tylko ty go w UT99 nie zauważyłeś
__________________
thc.kris
THC_MOVIE http://www.utzone.de/forum/video.php...ls&videoid=116
Użytkownika KRIS_PL nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2006, 11:24   #558
Pi3Gi
wujek chujek
 
Pi3Gi - Awatar
 
Na forum od: 22-10-2005
Miejscowość: Zagórz/Sanok
Wiadomości: 449
Rep P0wah: 220
Pi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizastaPi3Gi - masta of dizasta
Cytat:
KRIS_PL pisze:
Człowieku o czym ty rozmawiasz - szok kombo miało miejsce już w Unreal - to może tylko ty go w UT99 nie zauważyłeś
Moze nie grał w Unreal
__________________
Po chuj to krasnal ma brode.
Użytkownika Pi3Gi nie ma obecnie na forum  
Stare 30-01-2006, 12:58   #559
mortar
Masta Of Dizasta
 
mortar - Awatar
 
Na forum od: 09-01-2002
Miejscowość: Wrocław
Wiadomości: 2 778
Rep P0wah: 823
mortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizastamortar - masta of dizasta
Cytat:
KRIS_PL pisze:
Człowieku o czym ty rozmawiasz - szok kombo miało miejsce już w Unreal - to może tylko ty go w UT99 nie zauważyłeś
Ja po dwoch latach gry w ut99 dopiero zauwazylem, ze szok combo zabiera skrajnie 4 naboje. To byl dla mnie szok
Użytkownika mortar nie ma obecnie na forum  
Stare 31-01-2006, 12:58   #560
TopsyKretts
Zawsze uśmiechnięty =)
 
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226
TopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizasta
Combo to cudeńko Ciekawe jakie cuda będzie można z nim tworzyć w ut2k7.

Ostatnio z Beyond Unreal sciągnęłem sobie filmik prezentujący UT2k7 (wiem,wiem.... stare...) i podobało mi się jak combo rozwalało latarnie...
Użytkownika TopsyKretts nie ma obecnie na forum  
Closed Thread

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 13:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.