![]() |
|
|
#31 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 26-04-2005
Miejscowość: w-wa
Wiadomości: 56
Rep P0wah: 19 ![]() ![]() ![]() |
OpenGL zmienia odświeżanie na takie, jake mu się poda w UT.ini. Jak wam nie starcza klatek, to vsync=off, frameratelimit=1000 i tyle
.btw, jak można się patrzeć w monitor CRT @ 60 Hz?
__________________
|
|
|
|
|
|
#32 | |
|
Moderator
Na forum od: 07-09-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 2 487
Rep P0wah: 1497 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
gg-[1128703] ][ xfire - matekkkkk] ![]() <@ppnw2-live> [Warmup] tt.b0b3k: a to ze nie patrzysz na zegar to nie moja wina <@ppnw1-live> [Warmup] tt.hub!: no mam big bena na biurku tak jak ty |
|
|
|
|
|
|
#33 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 26-04-2005
Miejscowość: w-wa
Wiadomości: 56
Rep P0wah: 19 ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
VesperEngine
Na forum od: 23-05-2005
Miejscowość: Ws / P-n
Wiadomości: 368
Rep P0wah: 1705 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/utglr31.zip
bardzo dobry open pod ut'99 (ktoś juz to kiedyś podawał chyba :P) preferences -> rendering -> opengl support refreshrate -> tu podać tak jak w win (jak zostawimy na zero refresh będzie default 60) swapinterval -> ustawić na 0 - odblokowuje fps (czyli można mieć więcej fps niż ma się ustawione refreshrate :P) frameratelimit -> max ilość fps - u mnie powyżej 200 zmienia się game speed (0 = no limit) |
|
|
|
|
|
#35 | |
|
Moderator
Na forum od: 07-09-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 2 487
Rep P0wah: 1497 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
przetestuje sposob punish3ra
__________________
gg-[1128703] ][ xfire - matekkkkk] ![]() <@ppnw2-live> [Warmup] tt.b0b3k: a to ze nie patrzysz na zegar to nie moja wina <@ppnw1-live> [Warmup] tt.hub!: no mam big bena na biurku tak jak ty |
|
|
|
|
|
|
#36 | |
|
- Senti -
Na forum od: 19-06-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 177
Rep P0wah: 332 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rush:
Ci co maja w opengl 60 klatek mimo, ze jest ustawione wiecej to musza podlubac w sterownikach i tam ustawic dokladnie odwierzanie dla kazdej rozdzielczosci i liczby kolorow oddzielnie, bo jezeli ktos ma na przyklad pulpit 32 bity, a gra w ut na 16 to tam moze byc 60 hz, bo ustawione zalozmy 100 jest dla 32 bitow wlasnie Cytat:
|
|
|
|
|
|
|
#37 |
|
ZOSTALES SKASOWANY!!!!!!!
Na forum od: 14-12-2002
Miejscowość: Warszawa - Tarchomin
Wiadomości: 3 326
Rep P0wah: 10184 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60 to ja mam na d3d a na d3d mi kurde szarpie jak zmienie na opengl to ciemno jak w dupie u murzyna wiec to tez nie za fajnie
__________________
Wchodzi gosc do baru i wskazując na nieprzytomnego, leżącego na stoliku klienta, mówi do barmana: - Dla mnie to samo. Ej bedzie koniec swiata czytalem na onecie (c) Majlo "Od dzisiaj nie jemy żadnych kanapeczek. Myjemy rączki, wpierdalamy krowy i chodzimy na siłownię" |
|
|
|
|
|
#38 |
|
VesperEngine
Na forum od: 23-05-2005
Miejscowość: Ws / P-n
Wiadomości: 368
Rep P0wah: 1705 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A wydawało mi się, że napisałem dosyć jasno! No ale cóż - powtórzę :P
Jeżeli nie odblokuje się fps w ut, to ich maksymalna ilości będzie równa tyle, ile wynosi odświeżanie ekranu. Wiec: refreshrate -> zmień na np 85 (jak zostawimy na zero refresh będzie default 60) swapinterval -> ustawić na 0 - odblokowuje fps (czyli można mieć więcej fps niż ma się ustawione refreshrate :P) frameratelimit -> max ilość fps; wpisz np 200 - u mnie powyżej 200 zmienia się game speed (0 = no limit) Te opcje wyglądają tak w opengl, który podałem wyżej. A te 60 fps w nowo zainstalowanym opengl biorą się stąd, że refreshrate jest ustawione właśnie na 0. |
|
|
|
|
|
#39 | |
|
VesperEngine
Na forum od: 23-05-2005
Miejscowość: Ws / P-n
Wiadomości: 368
Rep P0wah: 1705 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Zmień na tego, który podawałem wyżej ![]() // Sorka, że w drugim poście, ale texet musiał wysłać swój jak pisałem poprzedni :P |
|
|
|
|
|
|
#40 |
|
ZOSTALES SKASOWANY!!!!!!!
Na forum od: 14-12-2002
Miejscowość: Warszawa - Tarchomin
Wiadomości: 3 326
Rep P0wah: 10184 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
tylko kurde nie rozumiesz ze mi bledy wyskakuja jak probuje te wszystkie open gle? :P probowalem canga, rusha, twoj i bledy
__________________
Wchodzi gosc do baru i wskazując na nieprzytomnego, leżącego na stoliku klienta, mówi do barmana: - Dla mnie to samo. Ej bedzie koniec swiata czytalem na onecie (c) Majlo "Od dzisiaj nie jemy żadnych kanapeczek. Myjemy rączki, wpierdalamy krowy i chodzimy na siłownię" |
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Windows XP Home Qosmio G10 Toshiba Lap top - problem | L0B0 | Pomoc | 10 | 19-08-2005 09:35 |
| Głupi problem | Carlos | Pomoc | 6 | 01-12-2004 11:19 |
| "BIG" Problem :( Adobe Premiere 6 - 6.5 | h2o | Pomoc | 1 | 31-03-2004 10:25 |
| DZIWNY PROBLEM ! | CiBOR | Unreal Tournament 2003/2004 | 41 | 27-12-2002 16:20 |
| Problem z UT pod WinXP--granie po sieci | Nostra | Unreal Tournament | 11 | 08-02-2002 18:23 |