![]() |
|
|
#21 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
tylko tworzyla wlasne execi :P
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#22 |
|
tHc
Na forum od: 07-08-2005
Miejscowość: wroclaw
Wiadomości: 242
Rep P0wah: 123 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Xytrass mozesz mi tez wyslac?
Ostatnio edytowany przez mortar; 16-03-2008 o 23:27 |
|
|
|
|
|
#23 |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmieniłem ambientvol w sekcji [ALAudio.ALAudioSubsystem] i w [Engine.AmbientSound] i kurcze jakoś odgłos mini mi się nie wycisza. Chyba, że jest jakaś inna linijka odpowiedzialna za przyciszenie odgłosu strzałów mini? Tak jak pisalem wyżej udało mi się wiciszyć tylko grzmoty itp.
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#24 |
|
dar0/MrEgMan
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ja mam tak :
ALAudio.ALAudioSubsystem] UseEAX=False Use3DSound=False UseDefaultDriver=True CompatibilityMode=False MaxEAXVersion=255 UsePrecache=True ReverseStereo=False Channels=32 MusicVolume=0.000000 AmbientVolume=0.060000 SoundVolume=1.000000 VoiceVolume=2.000000 VolumeScaleRec=0.100000 DopplerFactor=1.150000 Rolloff=0.300000 TimeBetweenHWUpdates=15.000000 DisablePitch=False LowQualitySound=False UseVoIP=True UseVAD=False UseSpatializedVoice=False SpatializedVoiceRadius=100000.000000 EnhancedDenoiser=False LocalZOffset=0.000000 nie słysze kroków ,grzmotów, mini moje jest cichsze i słysze windy ![]() 3d audio system drivers Bawiliśmy się tym wiele i nigdy nie doszlismy dlaczego w niektórych ini nie da się powyłaczać niektórych rzeczy, a wyłaczanie jak leci tylko pogarsza nie pomaga , poza tym i tak zwsze jakąś sekcje trzeba nadpisać :P tak jest np. w przypadku świecących skinów w insta ![]() a kij i tak nikt nie gra :P [UnrealGame.DeathMatch] bForceDefaultCharacter=True bColoredDMSkins=True bAllowPlayerLights=True [UnrealGame.DMMutator] bBrightSkins=True user.ini [DefaultPlayer] Character=Gorge [UnrealGame.UnrealPawn] PlacedCharacterName=Gorge bPlayOwnFootsteps=False [XGame.xPawn] PlacedCharacterName=Gorge PlacedFemaleCharacterName=Rylisa bPlayOwnFootsteps=False bUnlit=True [Engine.Pawn] bNoCoronas=False
__________________
|
|
|
|
|
|
#25 |
|
tHc
Na forum od: 07-08-2005
Miejscowość: wroclaw
Wiadomości: 242
Rep P0wah: 123 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
d3mo, w user.ini tez jest linijka z ambientvolume. jakos to tak bylo, ze jedno odpowiadalo za grzmoty, ptaszki itp, a drugie za mini, linka, windy, shielda.
/Edit: ok sprawdzilem;p user.ini: [Engine.Pawn] - link, mini, shieldgun ut2004.ini: [ALAudio.ALAudioSubsystem] - windy, lecace rakiety i kulka z flaka, szum, deszcz, skrzypiace okno na rankinie i inne pierdolki [Engine.AmbientSound] - grzmoty na rankinie Ostatnio edytowany przez ciNq; 06-06-2006 o 22:58 |
|
|
|
|
|
#26 | |
|
inFusion
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: DM-Chrzanów
Wiadomości: 2 162
Rep P0wah: 169 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
|
#27 |
|
dar0/MrEgMan
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kroki wyłaczasz we wszystkich sekcjach obu!! ini,
lecz jak pisałem wyżej nikonicznie to zadziała
__________________
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
WYBZYKANY
Na forum od: 19-11-2003
Miejscowość: N=52°07' E=20°40'
Wiadomości: 651
Rep P0wah: 383 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
coby krokow nie bylo slychac trzeba wylaczyc jeszcze boba
to te cos co powoduje ze widzisz kucniecie po skoku i ruch broni przy chodzeniu |
|
|
|