![]() |
|
|
#31 | |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Tylko znasz kogoś, komu chce się pisać? Ludzie i tak grają na servach bez tego. Mutatory niby ciekawa rzecz, ale ja już wolę nową mapę niż nowy mut i wydaje mi się, że większość graczy też tak woli ![]() Prędzej damy chyba UT-DarkMatch, bo tego jeszcze nie było, a roboty przy tym zero Tyle że map do tego nie ma Jedyna była do U1, DKNightOp. Można niby spróbować z UT. Zobaczymy, ale ja niczego nie obiecuję.Obecnie najważniejsze są dobre i grywalne layouty dla map. Reszta to już fantazjowanie
|
|
|
|
|
|
|
#32 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
Taaa, jedna linijka w Botpack.int, i wszystkie DarkMatche dać z prefixem TDK.
I działa. Było, zrobił to Eavy. Aha i jeszcze jedno. Weź jedną ze swoich map, dajmy na to Dystopię, wypiernicz z niej wszystkie światełka, poza kilkoma, naprawdę nielicznymi, i masz mapę TDK. No, OK, muty nie, to może chociaż skiny? Z tego korzystają. |
|
|
|
#33 | |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
Hmmm, i jak? Ruszyło coś z paczką? Może dodacie coś do działu PROMO?
|
|
|
|
#35 |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Może dałbyś nam trochę czasu?
Ja rozumiem zniecierpliwienie, ale mamy studia. Jest czerwiec, trwa sesja, odbywają się egzaminy. Naprawdę nie ma na to teraz czasu. Jeśli chodzi o zadane pytanie, to od czasu promo nic nie drgnęło. Nic a nic. Jak drgnie - damy znać.
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
Sam mam sesję, i źle zrozumiałeś mój post. Nie okazuję zniecierpliwienia, ale nawet temat już przestał "świecić", więc pomyślałem, że warto wam, no tak jakby "przypomnieć", że oprócz studiów macie też Bonus Pack.
|
|
|
|
#37 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 13-05-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 300
Rep P0wah: 234 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
NO z ONS pod UT99 byłby problem... ALE myślę, że nawet gdyby był bez pojazdów (bo engine fizyczny sobie nie poradzi za bardzo), ot i tak będzie bardzo fajnie
![]() BTW, z Unreala 1 uwielbiałem DarkMatch Delacroix, mówisz, że ktoś już to zrobił tak? :>
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Mi nie trzeba o tym przypominać, naprawdę W końcu to mój pomysł ![]() Temat nie "świeci", bo nikt w nim nic nie pisał. Już nie raz spadał z pierwszej strony i tragedii nie było Jak coś się ruszy i będzie czym się pochwalić, to odświeżymy temat. W chwili obecnej ja mam tylko studia i teraz bonuspack się nie liczy. Po sesji zacznie.Ludzi i tak się nie zmusi do wypowiadania, bo w sumie nie mają czego jeszcze komentować Niemniej - dzięki za odświeżenie tematu ![]() Było promo, swoją rolę spełniło. Teraz trzeba odczekać, załatwić inne sprawy, i potem ruszyć do pracy. W pierwszej kolejności pójdzie poprawienie Cobalta i jego wersja 'lite'. Potem dokończenie Dystopii i Judgement. Mam layout mapy Immortal i po wymianie zdań z graczami myślę, że będzie z tego przyzwoity tdm. W razie czego są pomysły na kolejne mapy. Cytat:
A co do Darkmatcha, to dodaj do sekcji [Public] pliku System\Botpack.int następujące linie:Object=(Name=BotPack.TDarkMatch,Class=Class,MetaCl ass=Botpack.TournamentGameInfo) Preferences=(Caption="UTDarkmatch",Parent="Game Types",Class=Botpack.TDarkMatchPlus,Immediate=True) i ciesz się Darkmatchem w UT Tylko skopiuj sobie z U1 mapkę DKNightOp i daj jej prefiks TDK-
|
||
|
|
|
|
|
#40 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Yay
Faktycznie zapomniałem, zę UT99 ma w sobie wszystko to, co miał u1 przecież potwory itd, ale o darkmatchu zapomniałem Thx :*BTW, czy ja tam przeczytałem "poprawienie Cobalta"? W nim nie ma co poprawiać ![]() SRUL dopiero do mnie dotarło, ONS z pojazdami! Mają zamiar zaimplementować nowy engine fizyczny czy co? Jakoś sobie nie wyobrażam, żeby te pojazdy sie realistycznie zachowywały na starym...
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| unreal.pl WTF ?? | BZZYK | Hydepark | 3 | 23-11-2004 00:44 |
| Unreal1 na Unreal.pl | Kaka | Unreal Series | 2 | 21-08-2003 21:18 |
| Poczta unreal.pl - Do Pitera! | YaKooB | Pomoc | 4 | 14-06-2003 16:08 |
| Unreal.pl vs U.G.N. | [SS]MHADRYS | Unreal Tournament | 11 | 23-01-2002 17:59 |