unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 09-06-2006, 11:40   #31
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
Delacroix pisze:
Przydałoby się też dodać do packa jakiś mutator... Jak zobaczyłem dla UT2004 mutek Aged to Perfection to zamarzyło mi się, żeby coś takiego było dla UT. Da się?
Da się Tylko znasz kogoś, komu chce się pisać? Ludzie i tak grają na servach bez tego. Mutatory niby ciekawa rzecz, ale ja już wolę nową mapę niż nowy mut i wydaje mi się, że większość graczy też tak woli

Prędzej damy chyba UT-DarkMatch, bo tego jeszcze nie było, a roboty przy tym zero Tyle że map do tego nie ma Jedyna była do U1, DKNightOp. Można niby spróbować z UT. Zobaczymy, ale ja niczego nie obiecuję.

Obecnie najważniejsze są dobre i grywalne layouty dla map. Reszta to już fantazjowanie
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 09-06-2006, 21:18   #32
Delacroix
Guest
 
Wiadomości: n/a
Taaa, jedna linijka w Botpack.int, i wszystkie DarkMatche dać z prefixem TDK.

I działa. Było, zrobił to Eavy. Aha i jeszcze jedno. Weź jedną ze swoich map, dajmy na to Dystopię, wypiernicz z niej wszystkie światełka, poza kilkoma, naprawdę nielicznymi, i masz mapę TDK.

No, OK, muty nie, to może chociaż skiny? Z tego korzystają.
  Odpowiedz
Stare 09-06-2006, 23:01   #33
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
Delacroix pisze:
No, OK, muty nie, to może chociaż skiny? Z tego korzystają.
Myślałem nad skinami - tak ze 2 nowe i byłoby już fajnie, ale to się naprawdę zobaczy. W chwili obecnej nie ma kto tego zrobić tak, żeby wyglądało porządnie. W wakacje wszystko się wyjaśni.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 00:50   #34
Delacroix
Guest
 
Wiadomości: n/a
Hmmm, i jak? Ruszyło coś z paczką? Może dodacie coś do działu PROMO?
  Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 02:39   #35
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Może dałbyś nam trochę czasu? Ja rozumiem zniecierpliwienie, ale mamy studia. Jest czerwiec, trwa sesja, odbywają się egzaminy. Naprawdę nie ma na to teraz czasu. Jeśli chodzi o zadane pytanie, to od czasu promo nic nie drgnęło. Nic a nic. Jak drgnie - damy znać.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 16:05   #36
Delacroix
Guest
 
Wiadomości: n/a
Sam mam sesję, i źle zrozumiałeś mój post. Nie okazuję zniecierpliwienia, ale nawet temat już przestał "świecić", więc pomyślałem, że warto wam, no tak jakby "przypomnieć", że oprócz studiów macie też Bonus Pack.
  Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 16:08   #37
Kaka
Zarejestrowany
 
Kaka - Awatar
 
Na forum od: 13-05-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 300
Rep P0wah: 234
Kaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizasta
Cytat:
Delacroix pisze:
Sam mam sesję, i źle zrozumiałeś mój post. Nie okazuję zniecierpliwienia, ale nawet temat już przestał "świecić", więc pomyślałem, że warto wam, no tak jakby "przypomnieć", że oprócz studiów macie też Bonus Pack.
Na luksie będzie ten bonus tyle wam powiem hehehe :P BTW, team DCS pracuje powoli nad implementacją Onslaughta pod UT'99...
Użytkownika Kaka nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 16:58   #38
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
NO z ONS pod UT99 byłby problem... ALE myślę, że nawet gdyby był bez pojazdów (bo engine fizyczny sobie nie poradzi za bardzo), ot i tak będzie bardzo fajnie
BTW, z Unreala 1 uwielbiałem DarkMatch Delacroix, mówisz, że ktoś już to zrobił tak? :>
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 17:07   #39
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
Delacroix pisze:
Sam mam sesję, i źle zrozumiałeś mój post. Nie okazuję zniecierpliwienia, ale nawet temat już przestał "świecić", więc pomyślałem, że warto wam, no tak jakby "przypomnieć", że oprócz studiów macie też Bonus Pack.
A jak miałem go zrozumieć? Mi nie trzeba o tym przypominać, naprawdę W końcu to mój pomysł
Temat nie "świeci", bo nikt w nim nic nie pisał. Już nie raz spadał z pierwszej strony i tragedii nie było Jak coś się ruszy i będzie czym się pochwalić, to odświeżymy temat. W chwili obecnej ja mam tylko studia i teraz bonuspack się nie liczy. Po sesji zacznie.
Ludzi i tak się nie zmusi do wypowiadania, bo w sumie nie mają czego jeszcze komentować Niemniej - dzięki za odświeżenie tematu
Było promo, swoją rolę spełniło. Teraz trzeba odczekać, załatwić inne sprawy, i potem ruszyć do pracy.

W pierwszej kolejności pójdzie poprawienie Cobalta i jego wersja 'lite'. Potem dokończenie Dystopii i Judgement. Mam layout mapy Immortal i po wymianie zdań z graczami myślę, że będzie z tego przyzwoity tdm. W razie czego są pomysły na kolejne mapy.
Cytat:
akryl pisze:
NO z ONS pod UT99 byłby problem... ALE myślę, że nawet gdyby był bez pojazdów (bo engine fizyczny sobie nie poradzi za bardzo), ot i tak będzie bardzo fajnie
BTW, z Unreala 1 uwielbiałem DarkMatch Delacroix, mówisz, że ktoś już to zrobił tak? :>
akryl, Kaka (erEsO) ma na myśli ONS z pojazdami A co do Darkmatcha, to dodaj do sekcji [Public] pliku System\Botpack.int następujące linie:

Object=(Name=BotPack.TDarkMatch,Class=Class,MetaCl ass=Botpack.TournamentGameInfo)
Preferences=(Caption="UTDarkmatch",Parent="Game Types",Class=Botpack.TDarkMatchPlus,Immediate=True)


i ciesz się Darkmatchem w UT Tylko skopiuj sobie z U1 mapkę DKNightOp i daj jej prefiks TDK-
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 17:09   #40
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
Yay Faktycznie zapomniałem, zę UT99 ma w sobie wszystko to, co miał u1 przecież potwory itd, ale o darkmatchu zapomniałem Thx :*

BTW, czy ja tam przeczytałem "poprawienie Cobalta"? W nim nie ma co poprawiać

SRUL dopiero do mnie dotarło, ONS z pojazdami! Mają zamiar zaimplementować nowy engine fizyczny czy co? Jakoś sobie nie wyobrażam, żeby te pojazdy sie realistycznie zachowywały na starym...
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
unreal.pl WTF ?? BZZYK Hydepark 3 23-11-2004 00:44
Unreal1 na Unreal.pl Kaka Unreal Series 2 21-08-2003 21:18
Poczta unreal.pl - Do Pitera! YaKooB Pomoc 4 14-06-2003 16:08
Unreal.pl vs U.G.N. [SS]MHADRYS Unreal Tournament 11 23-01-2002 17:59


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 07:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.